الواقع المعزز واستراتيجيات سوق الواقع الافتراضي، وأفضل اللاعبين، وفرص النمو، والتحليل والتنبؤ بحلول عام 2031

  • Report Code : TIPTE100000114
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • No. of Pages : 150
Buy Now

Augmented Reality and Virtual Reality Market Research (2021-2031)

Buy Now

من المتوقع أن يصل حجم سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي إلى 646.50 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2031 من 52.40 مليار دولار أمريكي في عام 2023. ومن المتوقع أن يسجل السوق معدل نمو سنوي مركب قدره 36.9٪ خلال الفترة 2023-2031. من المرجح أن يظل تكامل 5G والواقع المختلط من الاتجاهات الرئيسية في السوق.

الواقع المعزز وتحليل سوق الواقع الافتراضي

توفر تقنية الواقع المعزز والواقع الافتراضي العديد من الفرص الفريدة للمؤسسات والتجارة الجديدة والقائمة. تسمح تقنية الواقع المعزز للأشخاص في العديد من المهن برؤية الرسومات التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر في مجال رؤيتهم. تُستخدم كلتا التقنيتين على نطاق واسع في العديد من الصناعات، بما في ذلك الرعاية الصحية والإعلام والغاز والنفط والسياحة والتعليم والألعاب والترفيه والجيش والتسويق والتجارة الإلكترونية وتجارة التجزئة.

الواقع المعزز والواقع الافتراضي نظرة عامة على السوق

تشهد صناعة الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمية توسعًا سريعًا بسبب زيادة الطلب على الأجهزة المحمولة واستثمارات البحث والتطوير. تتمتع تقنية AR/VR بطلب ضعيف واعتماد ضعيف مقارنة بالأجهزة الاستهلاكية الأخرى بسبب تكلفتها العالية وتأثيرها البصري. تستثمر شركات التكنولوجيا الرائدة متعددة الجنسيات في أبحاث وتطوير الواقع الافتراضي/الواقع المعزز لتطوير التكنولوجيا.

تخصيص البحث ليناسب متطلباتك

يمكننا تحسين وتخصيص التحليل والنطاق الذي لم يتم تلبيته من خلال عروضنا القياسية. ستساعدك هذه المرونة في الحصول على المعلومات الدقيقة اللازمة لتخطيط أعمالك واتخاذ القرارات.

الواقع المعزز وسوق الواقع الافتراضي:

الواقع المعزز وسوق الواقع الافتراضي
  • Augmented Reality and Virtual Reality Market
    معدل النمو السنوي المركب (2023 - 2031)
    36.9%
  • حجم السوق 2023
    52.40 مليار دولار أمريكي
  • حجم السوق 2031
    646.50 مليار دولار أمريكي

ديناميات السوق

محركات النمو
  • التطبيقات المتزايدة في قطاع السيارات، وارتفاع تطبيقات الرعاية الصحية
الاتجاهات المستقبلية
  • تكامل 5G وواقع مختلط
فرص
  • ارتفاع التبني في قطاع الترفيه

اللاعبين الرئيسيين

  • نظرة غامرة
  • جوجل ذ.م.م
  • واقع إيون
  • شركة فوزيكس
  • مجموعة بليبار المحدودة (Layar BV)
  • شركة إنوفيجا
  • حلول إيمولانيس الخاصة المحدودة
  • كاندا ApS
  • ييبار
  • جروف جونز

نظرة عامة إقليمية

Augmented Reality and Virtual Reality Market
  • أمريكا الشمالية
  • أوروبا
  • آسيا والمحيط الهادئ
  • أمريكا الجنوبية والوسطى
  • الشرق الأوسط وأفريقيا

تجزئة السوق

Augmented Reality and Virtual Reality Marketعنصر
  • حل
  • خدمات
Augmented Reality and Virtual Reality Marketتكنولوجيا
  • الواقع المعزز
  • الواقع الافتراضي
Augmented Reality and Virtual Reality Marketعنصر
  • مكونات أشباه الموصلات
  • أجهزة الاستشعار
Augmented Reality and Virtual Reality Marketصناعة المستخدم النهائي
  • ترفيه
  • التعليمية
  • صناعي
  • طبي
  • العقارات والهندسة المعمارية
  • بيع بالتجزئة
  • الفضاء والدفاع
  • يعرض نموذج PDF بنية المحتوى وطبيعة المعلومات من خلال التحليل النوعي والكمي.

الواقع المعزز والواقع الافتراضي محركات وفرص السوق

التطبيقات المتزايدة في قطاع السيارات لصالح السوق

أصبح الواقع المعزز والواقع الافتراضي (AR/VR) في صناعة السيارات معيارًا قياسيًا بشكل متزايد نظرًا للتطبيقات والفوائد العديدة التي يوفرها. إنه يبسط ويحسن عملية شراء السيارة وتجربة القيادة لجميع الأطراف المعنية. تتبنى صناعة السيارات بقوة AR/VR لتحسين تجارب القيادة والإجازات. في الواقع، من بين جميع القطاعات الرئيسية، كان قطاع السيارات هو الأكثر استثمارًا في تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي. وقد قامت بعض الشركات ذات الثقل في الصناعة، مثل بورش، وكرايسلر، وهيونداي، وميتسوبيشي، وتيسلا، بدمج التقنيتين في مراحل مختلفة من إنتاج المركبات، وتسويقها، ومبيعاتها. وهذا يقود الطلب في سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي.

ارتفاع التبني في قطاع الترفيه

كان لقطاع الترفيه الواقع الافتراضي تأثير كبير على كيفية استهلاك المستهلكين للوسائط، مما تسبب في تغيير نموذجي في كل شيء بدءًا من ألعاب الفيديو وحتى الأفلام والعروض الحية وتجارب المتنزهات الترفيهية. بدأت تقنية VR/AR (الواقع الافتراضي/الواقع المعزز) بالفعل في التأثير على وسائط البث والبث المباشر. قد يوفر بث وبث الواقع الافتراضي/الواقع المعزز للمشاهدين تجربة غامرة تمامًا، مما يسمح لهم بالتفاعل مع المواد بطرق جديدة ومثيرة للاهتمام. يمكن استخدام هذه التقنية لإنتاج تجارب آسرة مثل الأفلام بنطاق 360 درجة والتغطية الرياضية التفاعلية وأحداث موسيقى الواقع الافتراضي وغير ذلك الكثير.

الواقع المعزز والواقع الافتراضي تحليل تجزئة تقرير السوق

القطاعات الرئيسية التي ساهمت في اشتقاق تحليل سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي هي التكنولوجيا والمكونات وصناعة المستخدم النهائي.

  • بناءً على التكنولوجيا، ينقسم سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي إلى واقع معزز وواقع افتراضي. استحوذ قطاع الواقع المعزز على حصة سوقية أكبر في عام 2023.
  • حسب المكونات، يتم تقسيم السوق إلى مكونات أشباه الموصلات المباشرة وأجهزة الاستشعار وغيرها.
  • حسب صناعة المستخدم النهائي، يتم تقسيم السوق إلى الترفيه والتعليم والصناعية والطبية والعقارات والهندسة المعمارية وتجارة التجزئة والفضاء والدفاع وغيرها.

تحليل حصة سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي حسب الجغرافيا

ينقسم النطاق الجغرافي لتقرير سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي بشكل أساسي إلى خمس مناطق: أمريكا الشمالية وآسيا والمحيط الهادئ وأوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الجنوبية والوسطى.

سيطرت أمريكا الشمالية على حصة سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي في عام 2023. وتضم المنطقة دولًا متقدمة تقنيًا مثل الولايات المتحدة وكندا. يتطور مشهد الشركات الناشئة في الولايات المتحدة بشكل مستمر، حيث يحقق اللاعبون الناشئون اختراقات في تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي الحديثة.

نطاق تقرير سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي

سمة التقريرتفاصيل
حجم السوق في عام 202352.40 مليار دولار أمريكي
حجم السوق بحلول عام 2031646.50 مليار دولار أمريكي
معدل النمو السنوي المركب العالمي (2023 - 2031)36.9%
البيانات التاريخية2021-2022
فترة التنبؤ2024-2031
القطاعات المغطاةحسب المكون
  • حل
  • خدمات
بواسطة التكنولوجيا
  • الواقع المعزز
  • الواقع الافتراضي
حسب المكون
  • مكونات أشباه الموصلات
  • أجهزة الاستشعار
بواسطة صناعة المستخدم النهائي
  • ترفيه
  • التعليمية
  • صناعي
  • طبي
  • العقارات والهندسة المعمارية
  • بيع بالتجزئة
  • الفضاء والدفاع
المناطق والبلدان المشمولةأمريكا الشمالية
  • نحن
  • كندا
  • المكسيك
أوروبا
  • المملكة المتحدة
  • ألمانيا
  • فرنسا
  • روسيا
  • إيطاليا
  • بقية أوروبا
آسيا والمحيط الهادئ
  • الصين
  • الهند
  • اليابان
  • أستراليا
  • بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ
أمريكا الجنوبية والوسطى
  • البرازيل
  • الأرجنتين
  • بقية أمريكا الجنوبية والوسطى
الشرق الأوسط وأفريقيا
  • جنوب أفريقيا
  • المملكة العربية السعودية
  • الإمارات العربية المتحدة
  • بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا
قادة السوق وملفات تعريف الشركة الرئيسية
  • نظرة غامرة
  • جوجل ذ.م.م
  • واقع إيون
  • شركة فوزيكس
  • مجموعة بليبار المحدودة (Layar BV)
  • شركة إنوفيجا
  • حلول إيمولانيس الخاصة المحدودة
  • كاندا ApS
  • ييبار
  • جروف جونز
  • يعرض نموذج PDF بنية المحتوى وطبيعة المعلومات من خلال التحليل النوعي والكمي.

أخبار سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي والتطورات الأخيرة

يتم تقييم سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي من خلال جمع البيانات النوعية والكمية بعد الأبحاث الأولية والثانوية، والتي تتضمن منشورات الشركات المهمة وبيانات الجمعيات وقواعد البيانات. فيما يلي بعض التطورات في سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي:

  • تعلن EON Reality بكل فخر عن إطلاق مركز الذكاء الاصطناعي المكاني الافتتاحي في جزر مارشال. تم إعداد هذه المبادرة المحورية لتحويل نهج الجزر في التعليم والرعاية الصحية والقدرة على التكيف مع المناخ، ونشر تقنيات غامرة لريادة تجارب التعلم المتقدمة والتنمية المستدامة. (المصدر: EON Reality، بيان صحفي، أبريل 2024)
  • أعلنت شركة Vuzix® Corporation (NASDAQ: VUZI) أنها تلقت طلبات إضافية جديدة من شركتين في مجال الطيران والدفاع لمواصلة تطوير وتقديم حلول العرض القائمة على الدليل الموجي في عام 2024. (المصدر: Vuzix Corporation، بيان صحفي، أبريل 2024)

الواقع المعزز والواقع الافتراضي تغطية تقرير السوق والتسليمات

يقدم تقرير “حجم وتوقعات سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي (2021-2031)” تحليلاً مفصلاً للسوق يغطي المجالات التالية:

  • حجم سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي والتوقعات على المستويات العالمية والإقليمية والقطرية لجميع قطاعات السوق الرئيسية المشمولة ضمن النطاق
  • اتجاهات سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي بالإضافة إلى ديناميكيات السوق مثل السائقين والقيود والفرص الرئيسية
  • تفصيل القوى الخمس لـ PEST/Porter وتحليل SWOT
  • تحليل سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي الذي يغطي اتجاهات السوق الرئيسية والإطار العالمي والإقليمي واللاعبين الرئيسيين واللوائح وتطورات السوق الأخيرة
  • تحليل المشهد الصناعي والمنافسة الذي يغطي تركيز السوق، وتحليل الخريطة الحرارية، واللاعبين البارزين، والتطورات الأخيرة لسوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي
  • ملفات تعريف الشركة التفصيلية
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

This text is related
to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

This text is related
to country scope.

Frequently Asked Questions


Which region dominated the augmented reality and virtual reality market in 2023?

North America dominated the augmented reality and virtual reality market in 2023.

What are the driving factors impacting the augmented reality and virtual reality market?

The rising applications in the automotive sector and rising healthcare applications are expected to drive the augmented reality and virtual reality market.

What are the future trends of the augmented reality and virtual reality market?

5G integration and mixed reality are likely to remain key trends in the market.

Which are the leading players operating in the augmented reality and virtual reality market?

Immersive Gaze, Google LLC, EON Reality, Vuzix Corporation, Blippar Group Limited (Layar B V), Innovega Inc., imulanis Solutions Private Limited, Kanda ApS, YeppAR, Groove Jones, Quytech, The Intellify, Niantec, Microsoft, Apple, VironIT, Appricotsoft, Varwin, Monkhub Innovations are among the leading payers operating in the augmented reality and virtual reality market.

What would be the estimated value of the Augmented Reality and Virtual Reality market by 2031?

The augmented reality and virtual reality market size is projected to reach US$ 646.40 billion by 2031

What is the expected CAGR of the augmented reality and virtual reality market?

The augmented reality and virtual reality market is expected to register a CAGR of 36.9% during 2023–2031

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.

Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

Trends and growth analysis reports related to Technology, Media and Telecommunications : READ MORE..