تقرير سوق كاميرات الألعاب 2031 حسب القطاعات والجغرافيا والديناميكيات والتطورات الأخيرة والرؤى الإستراتيجية

  • Report Code : TIPRE00019372
  • Category : Electronics and Semiconductor
  • No. of Pages : 150
Buy Now

من المتوقع أن ينمو حجم سوق كاميرات الألعاب العالمية من 112.20 مليون دولار أمريكي في عام 2023 إلى 185.69 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2031؛ ومن المتوقع أن يتوسع بمعدل نمو سنوي مركب قدره 6.5٪ من عام 2023 إلى عام 2031. ومن المرجح أن يظل الاهتمام المتزايد من جانب المستخدمين بالتصوير الفوتوغرافي للحياة البرية والطبيعة أحد الاتجاهات الرئيسية في سوق كاميرات الألعاب.

تحليل سوق كاميرات الألعاب

ومن المتوقع أن يظل الإنفاق المتزايد على أبحاث الحياة البرية ومراقبتها أحد المحركات الرئيسية للسوق. وهناك عدة أسباب تساهم في توسيع أعمال كاميرات الألعاب، بما في ذلك زيادة المعرفة بحماية الحيوانات، ومبادرات السلطات العالمية لتعزيز سياحة الحياة البرية، والطلب المتزايد على تجارب السفر الحقيقية والمستدامة.

نظرة عامة على سوق كاميرات الألعاب

كاميرا الألعاب، والتي غالبًا ما تسمى كاميرا الممرات أو كاميرا الحياة البرية، هي أداة متخصصة تستخدم في مجال الترفيه في الهواء الطلق لتسجيل صور وأفلام عالية الجودة للحيوانات. تم تصميم هذه الكاميرات لتحمل الظروف الخارجية الصعبة وتزويد الشركات بمعلومات مهمة عن سلوك وأنماط العديد من أنواع الحيوانات. تم تجهيز كاميرات الألعاب بأجهزة استشعار حركة قوية وتقنيات الأشعة تحت الحمراء، مما يسمح لها بتحديد الحيوانات والتقاط صور لها في مواطنها الطبيعية دون إزعاجها. تمكن هذه التكنولوجيا المؤسسات مثل منظمات الحفاظ على الحياة البرية ومجهزي الصيد ومصوري الطبيعة من جمع البيانات الهامة ومراقبة أعداد الحيوانات بطريقة غير جراحية.

قم بتخصيص هذا التقرير ليناسب متطلباتك

ستحصل على تخصيص لأي تقرير - مجانًا - بما في ذلك أجزاء من هذا التقرير، أو تحليل على مستوى الدولة، وحزمة بيانات Excel، بالإضافة إلى الاستفادة من العروض والخصومات الرائعة للشركات الناشئة والجامعات

سوق كاميرات الألعاب:

Game Camera Market
  • احصل على أهم اتجاهات السوق الرئيسية لهذا التقرير.
    ستتضمن هذه العينة المجانية تحليلاً للبيانات، بدءًا من اتجاهات السوق وحتى التقديرات والتوقعات.

محركات وفرص سوق كاميرات الألعاب

التركيز المتزايد على أنشطة الصيد والحياة البرية لصالح السوق

لقد اكتسبت أنشطة الصيد والحيوانات شعبية متزايدة في السنوات الأخيرة. حيث ينجذب عشاق الأنشطة الخارجية، سواء كانوا صيادين محترفين أو مبتدئين، بشكل متزايد إلى الإثارة التي توفرها المطاردة وفرصة إعادة الاتصال بالطبيعة. وقد أدى هذا التركيز المتزايد على أنشطة الصيد والحيوانات إلى زيادة الطلب على المعدات المبتكرة التي يمكنها تحسين التجربة بالكامل. تعد كاميرا الألعاب إحدى المعدات التي حظيت بقدر كبير من الاهتمام. أصبحت كاميرات الألعاب، المعروفة أحيانًا بكاميرات الممرات، أداة شائعة للصيادين نظرًا لفوائدها المتعددة. يعد حجمها الصغير أحد الأسباب الرئيسية لشعبيتها.

زيادة الإنفاق على أبحاث الحياة البرية ومراقبتها

إن الاستثمار المتزايد في أبحاث الحياة البرية ومراقبتها يدفع الطلب على كاميرات الصيد. تُستخدم كاميرات الصيد عادةً لمراقبة الحيوانات في محميات الحياة البرية وكذلك للأبحاث الحيوانية والبيولوجية. وقد اتسع نطاق تطبيقات كاميرات الصيد في الأمن والبحث في الهواء الطلق، مما ساهم في تطوير السوق. غالبًا ما تُعرف كاميرات الصيد باسم مصائد الكاميرات، وهي كاميرات عن بعد يتم تنشيطها عن طريق الحركة في محيطها، مثل وجود الحيوانات. تحتوي على أجهزة استشعار للحركة ، عادةً ما تكون الأشعة تحت الحمراء السلبية (PIR) أو الأشعة تحت الحمراء النشطة (AIR)، والتي تكتشف الحركة باستخدام شعاع ضوء الأشعة تحت الحمراء. يُعد اصطياد الكاميرات تقنية لالتقاط الحيوانات البرية أثناء عدم وجود الباحثين، وقد تم استخدامها في الدراسات البيئية لعقود من الزمان.PIR) or active infrared (AIR), that detect movement using an infrared light beam. Camera trapping is a technique for capturing wild animals while researchers are not present, and it has been employed in ecological studies for decades.

تقرير تحليل تجزئة سوق كاميرات الألعاب

إن القطاعات الرئيسية التي ساهمت في اشتقاق تحليل سوق كاميرا الألعاب هي النوع والتطبيق.

  • بناءً على النوع، ينقسم السوق إلى أقل من 8 ميجا بكسل، و8-12 ميجا بكسل، وأكثر من 12 ميجا بكسل. احتلت شريحة 8-12 ميجا بكسل حصة سوقية أكبر في عام 2023.
  • من حيث التطبيق، ينقسم السوق إلى الترفيه والصيد والبحث وغيرها. احتل قطاع الصيد حصة سوقية أكبر في عام 2023.

تحليل حصة سوق كاميرات الألعاب حسب المنطقة الجغرافية

ينقسم النطاق الجغرافي لتقرير سوق كاميرات الألعاب بشكل أساسي إلى خمس مناطق: أمريكا الشمالية، وآسيا والمحيط الهادئ، وأوروبا، والشرق الأوسط وأفريقيا، وأمريكا الجنوبية/أمريكا الجنوبية والوسطى. سيطرت أمريكا الشمالية على سوق كاميرات الألعاب في عام 2023. ويرجع ذلك إلى التقدم التكنولوجي المستمر؛ فقد خضعت كاميرات المراقبة لتطور كبير، مما أدى إلى زيادة الموثوقية والقدرة على التكيف والراحة. وقد أدى هذا إلى زيادة الطلب على كاميرات المراقبة الخلوية بين المستهلكين، وخاصة الصيادين وعشاق الأنشطة الخارجية والأفراد الذين يبحثون عن حلول أمنية منزلية. توفر كاميرات المراقبة الخلوية فوائد مختلفة، مثل المراقبة عن بعد، ونقل الصور الفوري، والقدرة على التقاط نشاط الحياة البرية والاقتحامات في الوقت الفعلي. وقد جعلها هذا شائعة لأغراض الصيد ومشاهدة الحياة البرية والتصوير الفوتوغرافي وأمن المنزل.

 

نظرة إقليمية على سوق كاميرات الألعاب

لقد قام المحللون في Insight Partners بشرح الاتجاهات والعوامل الإقليمية المؤثرة على سوق كاميرات الألعاب طوال فترة التوقعات بشكل شامل. يناقش هذا القسم أيضًا قطاعات سوق كاميرات الألعاب والجغرافيا في جميع أنحاء أمريكا الشمالية وأوروبا ومنطقة آسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الجنوبية والوسطى.

Game Camera Market
  • احصل على البيانات الإقليمية المحددة لسوق كاميرات الألعاب

تقرير عن سوق كاميرات الألعاب

سمة التقريرتفاصيل
حجم السوق في عام 2023112.20 مليون دولار أمريكي
حجم السوق بحلول عام 2031185.69 مليون دولار أمريكي
معدل النمو السنوي المركب العالمي (2023 - 2031)6.5%
البيانات التاريخية2021-2022
فترة التنبؤ2024-2031
القطاعات المغطاةحسب النوع
  • أقل من 8 ميجا بكسل
  • 8–12 ميجا بكسل
  • أكثر من 12 ميجا بكسل
حسب الطلب
  • ترفيه
  • الصيد
  • بحث
المناطق والدول المغطاةأمريكا الشمالية
  • نحن
  • كندا
  • المكسيك
أوروبا
  • المملكة المتحدة
  • ألمانيا
  • فرنسا
  • روسيا
  • إيطاليا
  • بقية أوروبا
آسيا والمحيط الهادئ
  • الصين
  • الهند
  • اليابان
  • أستراليا
  • بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ
أمريكا الجنوبية والوسطى
  • البرازيل
  • الأرجنتين
  • بقية أمريكا الجنوبية والوسطى
الشرق الأوسط وأفريقيا
  • جنوب أفريقيا
  • المملكة العربية السعودية
  • الامارات العربية المتحدة
  • بقية الشرق الأوسط وأفريقيا
قادة السوق وملفات تعريف الشركات الرئيسية
  • شركة بولي ميديا ​​للاتصالات المحدودة
  • كاميرات مراقبة براوننج
  • كاديباك
  • شركة مينوكس المحدودة
  • كاميرا خفية (GSM خارجية)
  • ريكونكس، ذ.م.م
  • دنفر للإلكترونيات A/S
  • سباي بوينت
  • فيستا أوتدور أوبيريشنز ذ.م.م
  • ابتكارات لعبة البرية

كثافة اللاعبين في السوق: فهم تأثيرها على ديناميكيات الأعمال

يشهد سوق كاميرات الألعاب نموًا سريعًا، مدفوعًا بالطلب المتزايد من المستخدم النهائي بسبب عوامل مثل تفضيلات المستهلك المتطورة والتقدم التكنولوجي والوعي المتزايد بفوائد المنتج. ومع ارتفاع الطلب، تعمل الشركات على توسيع عروضها والابتكار لتلبية احتياجات المستهلكين والاستفادة من الاتجاهات الناشئة، مما يؤدي إلى زيادة نمو السوق.

تشير كثافة اللاعبين في السوق إلى توزيع الشركات أو المؤسسات العاملة في سوق أو صناعة معينة. وهي تشير إلى عدد المنافسين (اللاعبين في السوق) الموجودين في مساحة سوق معينة نسبة إلى حجمها أو قيمتها السوقية الإجمالية.

الشركات الرئيسية العاملة في سوق كاميرا الألعاب هي:

  1. شركة بولي ميديا ​​للاتصالات المحدودة
  2. كاميرات مراقبة براوننج
  3. كاديباك
  4. شركة مينوكس المحدودة
  5. كاميرا خفية (GSM خارجية)
  6. ريكونكس، ذ.م.م

إخلاء المسؤولية : الشركات المذكورة أعلاه ليست مرتبة بأي ترتيب معين.


Game Camera Market

 

  • احصل على نظرة عامة على أفضل اللاعبين الرئيسيين في سوق كاميرا الألعاب

أخبار سوق كاميرات الألعاب والتطورات الأخيرة

يتم تقييم سوق كاميرات الألعاب من خلال جمع البيانات النوعية والكمية بعد البحث الأولي والثانوي، والتي تتضمن منشورات الشركات المهمة وبيانات الجمعيات وقواعد البيانات. فيما يلي قائمة بالتطورات في السوق:

  • في يناير 2022، قدمت Cuddeback خطًا جديدًا من كاميرات المراقبة الخلوية تسمى "Tracks". تم تصميم هذه الكاميرات للتركيز على كاميرات المراقبة الخلوية التقليدية خارج نظام CuddeLink البيئي. على عكس كاميرات CuddeLink، التي تستخدم تقنية الشبكات الشبكية المتقدمة للسماح لما يصل إلى 24 كاميرا بمشاركة خطة بيانات خلوية واحدة، فإن كاميرات Tracks عبارة عن كاميرات مراقبة خلوية مستقلة تستخدم أبراج LTE الخلوية لتقديم الصور.

(المصدر: Cuddeback، بيان صحفي، 2022)

تقرير سوق كاميرات الألعاب والتغطية والنتائج المتوقعة

يوفر تقرير "حجم سوق كاميرا الألعاب والتوقعات (2021-2031)" تحليلاً مفصلاً للسوق يغطي المجالات التالية:

  • حجم السوق والتوقعات على المستويات العالمية والإقليمية والوطنية لجميع قطاعات السوق الرئيسية التي يغطيها النطاق
  • ديناميكيات السوق مثل المحركات والقيود والفرص الرئيسية
  • الاتجاهات المستقبلية الرئيسية
  • تحليل مفصل لقوى PEST/Porter الخمس وSWOT
  • تحليل السوق العالمي والإقليمي الذي يغطي اتجاهات السوق الرئيسية واللاعبين الرئيسيين واللوائح والتطورات الأخيرة في السوق
  • تحليل المشهد الصناعي والمنافسة الذي يغطي تركيز السوق، وتحليل خريطة الحرارة، واللاعبين البارزين، والتطورات الأخيرة
  • ملفات تعريف الشركة التفصيلية
  • Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
  • PEST and SWOT Analysis
  • Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
  • Industry and Competitive Landscape
  • Excel Dataset
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

This text is related
to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

This text is related
to country scope.

Frequently Asked Questions


What will be the market size of the global game camera market by 2031?

The global game camera market is expected to reach US$ 185.69 million by 2031.

Which are the key players holding the major market share of the global game camera market?

The key players holding the majority of shares in the global game camera market are Boly Media Communications Co. Ltd., Browning Trail Cameras, Cuddeback, Minox GmbH, and Stealth Cam (GSM Outdoor).

What are the future trends of the global game camera market?

The growing interest of users in wildlife and nature photography is likely to remain a key game camera market trends.

What are the driving factors impacting the global game camera market?

The increasing investment in wildlife research and monitoring is expected to remain a significant driver of the game camera market.

What is the estimated market size for the global game camera market in 2023?

The game camera market size is expected to grow from US$ 112.20 million in 2023 to US$ 185.69 million by 2031; it is anticipated to expand at a CAGR of 6.5% from 2024 to 2031.

Trends and growth analysis reports related to Electronics and Semiconductor : READ MORE..   
Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.


Buy Now  

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.