من المتوقع أن ينمو سوق وحدة معالجة الرسومات (GPU) من 41.23 مليار دولار أمريكي في عام 2022 إلى 395.52 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030؛ ومن المتوقع أن يتوسع بمعدل نمو سنوي مركب قدره 32.70٪ من عام 2022 إلى عام 2030. ومن المتوقع أن تكون هذه الاتجاهات الرئيسية في السوق.
تحليل سوق وحدة معالجة الرسوميات (GPU)
إن ارتفاع معدلات استخدام منتجات الحوسبة، مثل أجهزة الكمبيوتر المحمولة أو أجهزة الكمبيوتر الشخصية، في جميع أنحاء العالم والاستثمار المتزايد في صناعة الألعاب هي العوامل الرئيسية التي تدفع نمو سوق وحدة معالجة الرسومات (GPU). إن الطلب المتزايد على تطبيقات الرسومات والحوسبة المتقدمة وتطوير تقنيات مثل الذكاء الاصطناعي، جنبًا إلى جنب مع الميل نحو التحليل في الوقت الفعلي، يعمل بشكل أساسي على توسيع نطاق تقنية وحدة معالجة الرسومات (GPU). ومن المتوقع أن تؤدي عوامل مثل التطورات المستمرة في الألعاب القائمة على الرسومات، والتطوير في الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)، والذكاء الاصطناعي الرائج (AI)، والاعتماد المتزايد على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب إلى دفع نمو سوق وحدة معالجة الرسومات (GPU) . بالإضافة إلى ذلك، من المتوقع أن يؤدي ازدهار سوق الأجهزة القابلة للارتداء والإلكترونيات المحمولة والشعبية المتزايدة لإنترنت الأشياء (IoT) إلى دفع نمو حجم سوق وحدة معالجة الرسومات (GPU) خلال فترة التنبؤ.
نظرة عامة على صناعة سوق وحدات معالجة الرسوميات (GPU)
GPU تعني وحدة معالجة الرسومات، وهي دائرة إلكترونية مصممة لتشغيل الرسومات الحاسوبية ومعالجة الصور. بعبارة أخرى، تساعد وحدة معالجة الرسومات في إنشاء الصور على الهاتف المحمول أو الكمبيوتر، وخاصة للتطبيقات التي تتطلب معالجة مكثفة مثل ألعاب الفيديو. في بعض النواحي، تتولى وحدة المعالجة المركزية الكثير من العمليات الحسابية المطلوبة لأجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة وأجهزة الألعاب ولكنها تركز على العمل مع العناصر المرئية والرسومات.
تُعَد وحدات معالجة الرسوميات مثالاً استثنائيًا للتكنولوجيا التي تخدم الأغراض المهنية والترفيهية. تعمل صناعة الألعاب النامية والشعبية المتزايدة لتعدين العملات المشفرة وتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي على تعزيز نمو سوق وحدات معالجة الرسوميات. تُعَد الرسومات الواقعية والجميلة واحدة من نقاط البيع الرئيسية لألعاب الفيديو المتقدمة، مما يعني أنه من المتوقع أن تكون بطاقات الرسوميات المتطورة دائمًا مطلوبة بشدة. كما تكتسب تقنية الواقع الافتراضي، التي تتطلب الكثير من قوة معالجة الرسوميات، شعبية كبيرة. تتمتع وحدات معالجة الرسوميات أيضًا بفوائد رئيسية نظرًا لطبيعتها المتوازية للغاية. أصبح الذكاء الاصطناعي جزءًا أساسيًا من العديد من حلول الأعمال، ووحدات معالجة الرسوميات أكثر فعالية في التعامل مع عمليات الذكاء الاصطناعي من وحدات المعالجة المركزية.
قم بتخصيص هذا التقرير ليناسب متطلباتك
ستحصل على تخصيص لأي تقرير - مجانًا - بما في ذلك أجزاء من هذا التقرير، أو تحليل على مستوى الدولة، وحزمة بيانات Excel، بالإضافة إلى الاستفادة من العروض والخصومات الرائعة للشركات الناشئة والجامعات
- احصل على أهم اتجاهات السوق الرئيسية لهذا التقرير.ستتضمن هذه العينة المجانية تحليلاً للبيانات، بدءًا من اتجاهات السوق وحتى التقديرات والتوقعات.
محركات وفرص سوق وحدات معالجة الرسوميات (GPU)
الشعبية المتزايدة لإنترنت الأشياء (IoT) تعزز نمو السوق
تُعد وحدات معالجة الرسوميات نظامًا متكاملًا لتسهيل إنترنت الأشياء . تتيح وحدة معالجة الرسوميات واجهة إنترنت الأشياء الغنية بالميزات والتي تعمل بسلاسة وتساعد على توفير تجربة مستخدم شاملة عبر العديد من الصناعات. تشمل تطبيقات وحدة معالجة الرسوميات في إنترنت الأشياء رسومات ثلاثية الأبعاد لمعالجة واجهة المستخدم المركبة وواجهات المستخدم ثلاثية الأبعاد الديناميكية. يمكن للتطورات في وحدات معالجة الرسوميات الهجينة والمتكاملة تسهيل المتطلبات المثالية لأنظمة إنترنت الأشياء التي تتمتع بعوامل شكل مقبولة مع استهلاك منخفض جدًا للطاقة مناسب للأجهزة التي تعمل بالبطاريات. علاوة على ذلك، تعد وحدات معالجة الرسوميات المتطلب الأساسي للمنتجات الإلكترونية المحمولة المستهدفة من إنترنت الأشياء، مثل الكاميرات الرقمية وكاميرات الفيديو والهواتف الذكية والإلكترونيات القابلة للارتداء وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والأجهزة اللوحية والإلكترونيات المنزلية. وبالتالي، من المتوقع أن تخلق الشعبية المتزايدة لإنترنت الأشياء فرصة لنمو سوق وحدات معالجة الرسوميات.
زيادة الجذب في الواقع الافتراضي والواقع المعزز
الواقع الافتراضي والواقع المعزز هما تقنيتان جديدتان تكتسبان شعبية في مجموعة متنوعة من الصناعات، بما في ذلك الألعاب والرعاية الصحية والترفيه والتعليم. تتطلب أجهزة الواقع الافتراضي والواقع المعزز وحدات معالجة رسوميات قوية لعرض تجارب غامرة وواقعية. وحدات معالجة الرسوميات مسؤولة عن إنشاء الرسومات ثلاثية الأبعاد المعقدة والتأثيرات في الوقت الفعلي المطلوبة لتجارب الواقع الافتراضي والواقع المعزز. أصبحت ألعاب الواقع الافتراضي والواقع المعزز تحظى بشعبية متزايدة، وتتطلب العديد من أحدث سماعات الواقع الافتراضي والواقع المعزز وحدات معالجة رسوميات قوية للعمل. وذلك لأن ألعاب الواقع الافتراضي والواقع المعزز تتطلب تقديم عوالم وشخصيات ثلاثية الأبعاد معقدة في الوقت الفعلي.
في صناعة الترفيه، يتم استخدام الواقع الافتراضي والواقع المعزز لإنشاء تجارب غامرة للأفلام والبرامج التلفزيونية ومقاطع الفيديو الموسيقية. وهذا مجال آخر حيث تكون وحدات معالجة الرسوميات القوية مطلوبة لتقديم الرسومات عالية الجودة اللازمة لهذه التجارب. في قطاع التعليم، يمكن للطلاب تجربة فترات تاريخية مختلفة أو استكشاف جسم الإنسان بالتفصيل باستخدام أجهزة الواقع الافتراضي. يمكن استخدام الواقع المعزز لتراكب المعلومات الرقمية في العالم الحقيقي، مثل تزويد الطلاب بتسميات للنباتات والحيوانات. وبالتالي، فإن زيادة استخدام الواقع الافتراضي والواقع المعزز في التعليم يدفع الطلب على وحدات معالجة الرسوميات.
تقرير تحليل تجزئة سوق وحدة معالجة الرسومات (GPU)
إن القطاعات الرئيسية التي ساهمت في اشتقاق تحليل سوق وحدة معالجة الرسوميات (GPU) هي المنتج والتطبيق.
- تم تقسيم السوق حسب النوع إلى مخصص ومتكامل وهجين. احتل القطاع المتكامل الحصة الأكبر من السوق في عام 2023.
- ينقسم السوق حسب التطبيق إلى الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب والتلفزيون وغيرها. استحوذ قطاع الهواتف الذكية على أكبر حصة من السوق في عام 2023.
تحليل حصة سوق وحدات معالجة الرسوميات (GPU) حسب المنطقة الجغرافية
على أساس المنطقة، يتم تقسيم السوق إلى أمريكا الشمالية وأوروبا ومنطقة آسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الجنوبية والوسطى.
كما يسجل سوق GPU الأوروبي نموًا طفيفًا حاليًا بسبب الطلب المتزايد من الألعاب ومراكز البيانات وقطاع السيارات. في أوروبا، ينمو استخدام مراكز البيانات بسرعة حيث تتبنى العديد من الشركات تقنيات الحوسبة السحابية والذكاء الاصطناعي (AI) / التعلم الآلي (ML). كما يتزايد عدد مراكز البيانات في المنطقة. على سبيل المثال، كان Start Campus أحد الإعلانات الرائدة لعام 2021. ومن المقرر بناء حرم مركز بيانات بقيمة 4.2 مليار دولار أمريكي و 495 ميجاوات جنوب العاصمة البرتغالية لشبونة، وهي سوق تقدر قيمتها حاليًا بأقل من مليار دولار أمريكي. وبالمثل، أعلنت شركة Aruba الإيطالية لمراكز البيانات الضخمة أنها تعتزم فتح أبواب أكبر مركز بيانات في روما في عام 2023. وبالتالي، فإن العدد المتزايد من مراكز البيانات في أوروبا يدفع نمو سوق GPU.
رؤى إقليمية حول سوق وحدات معالجة الرسوميات (GPU)
لقد قام المحللون في Insight Partners بشرح الاتجاهات والعوامل الإقليمية المؤثرة على سوق وحدة معالجة الرسومات (GPU) طوال فترة التوقعات بشكل شامل. يناقش هذا القسم أيضًا قطاعات سوق وحدة معالجة الرسومات (GPU) والجغرافيا في جميع أنحاء أمريكا الشمالية وأوروبا ومنطقة آسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الجنوبية والوسطى.
- احصل على البيانات الإقليمية المحددة لسوق وحدة معالجة الرسومات (GPU)
نطاق تقرير سوق وحدة معالجة الرسوميات (GPU)
سمة التقرير | تفاصيل |
---|---|
حجم السوق في عام 2022 | 41.23 مليار دولار أمريكي |
حجم السوق بحلول عام 2030 | 395.52 مليار دولار أمريكي |
معدل النمو السنوي المركب العالمي (2022 - 2030) | 32.7% |
البيانات التاريخية | 2020-2021 |
فترة التنبؤ | 2022-2030 |
القطاعات المغطاة | حسب النوع
|
المناطق والدول المغطاة | أمريكا الشمالية
|
قادة السوق وملفات تعريف الشركات الرئيسية |
|
كثافة اللاعبين في سوق وحدات معالجة الرسوميات (GPU): فهم تأثيرها على ديناميكيات الأعمال
يشهد سوق وحدات معالجة الرسوميات نموًا سريعًا، مدفوعًا بالطلب المتزايد من جانب المستخدم النهائي بسبب عوامل مثل تفضيلات المستهلكين المتطورة والتقدم التكنولوجي والوعي المتزايد بفوائد المنتج. ومع ارتفاع الطلب، تعمل الشركات على توسيع عروضها والابتكار لتلبية احتياجات المستهلكين والاستفادة من الاتجاهات الناشئة، مما يؤدي إلى زيادة نمو السوق.
تشير كثافة اللاعبين في السوق إلى توزيع الشركات أو المؤسسات العاملة في سوق أو صناعة معينة. وهي تشير إلى عدد المنافسين (اللاعبين في السوق) الموجودين في مساحة سوق معينة نسبة إلى حجمها أو قيمتها السوقية الإجمالية.
الشركات الرئيسية العاملة في سوق وحدة معالجة الرسومات (GPU) هي:
- شركة إنتل
- شركة إنفيديا
- مجموعة تقنيات الخيال
- شركة سامسونج للإلكترونيات المحدودة
- شركة آرم المحدودة (مجموعة سوفت بنك)
- شركة EVGA
إخلاء المسؤولية : الشركات المذكورة أعلاه ليست مرتبة بأي ترتيب معين.
- احصل على نظرة عامة على أهم اللاعبين الرئيسيين في سوق وحدة معالجة الرسومات (GPU)
أخبار سوق وحدة معالجة الرسوميات (GPU) والتطورات الأخيرة
يتم تقييم سوق الموصلات عالية السرعة من خلال جمع البيانات النوعية والكمية بعد البحث الأولي والثانوي، والتي تتضمن منشورات الشركات المهمة وبيانات الجمعيات وقواعد البيانات. فيما يلي بعض التطورات في سوق وحدة معالجة الرسومات (GPU):
- أعلنت شركة NVIDIA Corporation عن وحدات معالجة الرسوميات GeForce RTX SUPER المكتبية لأداء الذكاء الاصطناعي التوليدي الفائق، وأجهزة الكمبيوتر المحمولة الجديدة المزودة بالذكاء الاصطناعي من كل الشركات المصنعة الرائدة، وبرامج وأدوات الذكاء الاصطناعي المتسارعة الجديدة من NVIDIA RTX لكل من المطورين والمستهلكين. (المصدر: شركة NVIDIA Corporation، بيان صحفي، يناير 2024)
تقرير سوق وحدة معالجة الرسوميات (GPU) - التغطية والنتائج المتوقعة
يتم تقدير توقعات سوق وحدة معالجة الرسومات (GPU) بناءً على نتائج بحثية ثانوية وأولية مختلفة، مثل منشورات الشركة الرئيسية وبيانات الجمعيات وقواعد البيانات. يوفر تقرير السوق "حجم سوق وحدة معالجة الرسومات (GPU) والتوقعات (2021-2031)" تحليلاً مفصلاً للسوق يغطي المجالات التالية-
- حجم سوق وحدة معالجة الرسوميات (GPU) والتوقعات على المستويات العالمية والإقليمية والوطنية لجميع قطاعات السوق الرئيسية التي يغطيها النطاق
- اتجاهات سوق وحدة معالجة الرسومات (GPU)، بالإضافة إلى ديناميكيات السوق مثل المحركات والقيود والفرص الرئيسية
- تحليل مفصل لقوى PEST/Porter الخمس وSWOT
- تحليل سوق وحدة معالجة الرسومات (GPU) الذي يغطي اتجاهات السوق الرئيسية والإطار العالمي والإقليمي والجهات الفاعلة الرئيسية واللوائح والتطورات الأخيرة في السوق
- تحليل المشهد الصناعي والمنافسة الذي يغطي تركيز السوق، وتحليل خريطة الحرارة، واللاعبين البارزين، والتطورات الأخيرة في سوق وحدة معالجة الرسومات (GPU)
- ملفات تعريفية مفصلة للشركة.
- Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
- PEST and SWOT Analysis
- Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
- Industry and Competitive Landscape
- Excel Dataset
Report Coverage
Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends
Segment Covered
This text is related
to segments covered.
Regional Scope
North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America
Country Scope
This text is related
to country scope.
Frequently Asked Questions
Asia Pacific is expected to dominate the Graphics Processing Unit (GPU) market with the highest market share in 2022.
The Graphics Processing Unit (GPU) market size is projected to reach US$ 395.52 billion by 2030
Intel Corporation, Arm Limited (soft Bank Group), Nvidia Corporation, Samsung Electronics Co. Ltd, Imagination Technologies Group, SAPPHIRE Technology Limited, EVGA Corporation, Asus, Qualcomm Technologies Inc., and AMD are the major market players.
The global Graphics Processing Unit (GPU) market was estimated to grow at a CAGR of 32.7% during 2022 - 2030.
Rising demand for high-end personal computing devices such as laptops and increasing traction in virtual reality and augmented reality are the major factors that drive the global Graphics Processing Unit (GPU) market.
The rising adoption of cloud computing is a major trend in the market.
Trends and growth analysis reports related to Electronics and Semiconductor : READ MORE..
The List of Companies - Graphics Processing Unit (GPU) Market
- Intel Corp
- NVIDIA Corp
- Apple Inc
- Qualcomm Inc
- Samsung Electronics Co Ltd
- SAPPHIRE Technology Ltd.
- Advanced Micro Devices Inc
- ASUSTek Computer Inc
- Imagination Technologies Ltd
- EVGA Corp
The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.
- Data Collection and Secondary Research:
As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.
Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.
- Primary Research:
The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.
For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.
A typical research interview fulfils the following functions:
- Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
- Validates and strengthens in-house secondary research findings
- Develops the analysis team’s expertise and market understanding
Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:
- Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
- Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.
Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:
Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.
- Data Analysis:
Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.
- Macro-Economic Factor Analysis:
We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.
- Country Level Data:
Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.
- Company Profile:
The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.
- Developing Base Number:
Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.
- Data Triangulation and Final Review:
The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.
We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.
We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.