نظرة عامة على سوق الألعاب القابلة للنفخ والنمو والاتجاهات والتحليل والتقرير البحثي (2021-2028)

  • Report Code : TIPRE00028367
  • Category : Consumer Goods
  • Status : Published
  • No. of Pages : 148
Buy Now

 

[تقرير بحثي] من المتوقع أن يصل سوق الألعاب القابلة للنفخ إلى 2,577.43 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2028 من 1,975.13 مليون دولار أمريكي في عام 2021؛ ومن المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 3.9٪ من عام 2021 إلى عام 2028.CAGR of 3.9% from 2021 to 2028.

 

رؤى السوق وعرض المحلل:

الألعاب القابلة للنفخ مرنة للغاية. ومع ذلك، فهي أكثر عرضة للثقب بسبب الأسطح الحادة. لذلك، توفر الشركات المصنعة للألعاب القابلة للنفخ رقعًا لتغطية مناطق الثقب. وهذا يجعل الألعاب القابلة للنفخ قابلة لإعادة الاستخدام. تشمل الألعاب القابلة للنفخ حمامات السباحة القابلة للنفخ والحيوانات والكرات والقلاع ودور اللعب وما إلى ذلك. هذه المنتجات محمولة وسهلة التخزين. علاوة على ذلك، فهي سهلة التركيب، مما يجعلها مناسبة للتطبيقات السكنية. الألعاب القابلة للنفخ عادة ما تكون مصنوعة من مادة البولي فينيل كلورايد. من المتوقع أن يؤدي الطلب المتزايد على الألعاب المبتكرة المختلفة إلى دفع نمو الألعاب القابلة للنفخ خلال الفترة المتوقعة.

 

محركات النمو والتحديات:

تلعب الألعاب دورًا حاسمًا في النمو الجسدي والمعرفي للطفل. أنها تساعد في تنمية الإبداع والخيال لدى الأطفال. على مدى السنوات القليلة الماضية، اكتسبت الألعاب القابلة للنفخ، وخاصة حمامات السباحة القابلة للنفخ والشرائح، اهتمامًا كبيرًا بين الأطفال وأولياء الأمور. يستمتع الأطفال باللعب المائي. تساعد أنشطة الألعاب المائية أيضًا على تحسين التنسيق واللياقة البدنية لدى الأطفال. تعتبر حمامات السباحة والشرائح القابلة للنفخ ميسورة التكلفة وسهلة الإعداد. علاوة على ذلك، اعتمادًا على المساحة المتاحة، يمكن تركيبها بسهولة في المساحات الصغيرة إلى المتوسطة. حمامات السباحة القابلة للنفخ محمولة وتتطلب قدرًا أقل من العناية أو الصيانة. كل هذه العوامل تزيد من شعبية المسابح والشرائح القابلة للنفخ بين الآباء والأطفال.

يوفر الاختراق المتزايد لمنصات التجارة الإلكترونية أيضًا إمكانات نمو قوية لسوق الألعاب القابلة للنفخ. يفضل الأشخاص بشكل متزايد مواقع التسوق عبر الإنترنت لشراء الألعاب القابلة للنفخ نظرًا لسهولة التسوق عن بعد لمجموعة واسعة من المنتجات بأسعار معقولة. علاوة على ذلك، فإن توفر أوصاف المنتج وتفاصيله ومراجعات العملاء وتقييماته وقنوات الدفع المتعددة تعمل على رفع تجربة تسوق العملاء، مما يؤدي إلى المزيد من مبيعات الألعاب القابلة للنفخ عبر الإنترنت. وبالتالي، من المتوقع أن يؤدي ارتفاع مبيعات الألعاب القابلة للنفخ من خلال مواقع التجارة الإلكترونية مثل Amazon.com وWalmart وHome Depot ومواقع التسوق المباشرة للعملاء الخاصة بالمصنعين إلى فتح فرص نمو هائلة في سوق الألعاب القابلة للنفخ على مدار العام. الفترة المقبلة.

 

تخصيص البحث ليناسب متطلباتك

يمكننا تحسين وتخصيص التحليل والنطاق الذي لم يتم تلبيته من خلال عروضنا القياسية. ستساعدك هذه المرونة في الحصول على المعلومات الدقيقة اللازمة لتخطيط أعمالك واتخاذ القرارات.

سوق الألعاب القابلة للنفخ:

سوق الألعاب القابلة للنفخ
  • Inflatable Toys Market
    معدل النمو السنوي المركب (2021 - 2028)
    3.9%
  • حجم السوق 2021
    1.98 مليار دولار أمريكي
  • حجم السوق 2028
    2.58 مليار دولار أمريكي

ديناميات السوق

محركات النمو
  • تزايد شعبية الألعاب القابلة للنفخ بين الأطفال وأولياء الأمور
  • تزايد الطلب على الألعاب القابلة للنفخ من رياض الأطفال ومدارس اللعب
الاتجاهات المستقبلية
  • XXXXXXX
  • XXXXXXX
  • XXXXXXX
فرص
  • مخاوف الجودة والسلامة والاستدامة
  • وجود سوق غير منظم

اللاعبين الرئيسيين

  •  
  • انتكس للتسويق المحدودة
  • شركة بيست واي للمواد المطاطية
  • شركة سعيد للنفخ المحدودة
  • ليتل تيكس
  • نفخ عام
  • جوين
  • مصنع أوميغا المطاطية
  • أغنية الموقد
  • وادل والأصدقاء، وشركة

نظرة عامة إقليمية

Inflatable Toys Market
  • أمريكا الشمالية
  • أوروبا
  • آسيا والمحيط الهادئ
  • أمريكا الجنوبية والوسطى
  • الشرق الأوسط وأفريقيا

تجزئة السوق

Inflatable Toys Marketالاستخدام النهائي
  • التجارية والسكنية
Inflatable Toys Marketيكتب
  • حمامات سباحة قابلة للنفخ
  • حيوانات قابلة للنفخ
  • كرات قابلة للنفخ
  • آحرون
Inflatable Toys Marketقناة توزيع
  • السوبر ماركت والهايبر ماركت
  • متاجر متخصصة
  • البيع بالتجزئة أونلاين
  • آحرون
  • يعرض نموذج PDF بنية المحتوى وطبيعة المعلومات من خلال التحليل النوعي والكمي.

 

تجزئة التقرير ونطاقه:

يتم تقسيم "سوق الألعاب العالمية القابلة للنفخ" بناءً على الاستخدام النهائي والنوع وقناة التوزيع والجغرافيا. بناءً على الاستخدام النهائي، يتم تصنيف السوق إلى تجاري وسكني. بناءً على النوع، يتم تقسيم سوق الألعاب القابلة للنفخ إلى حمامات سباحة قابلة للنفخ، وحيوانات قابلة للنفخ، وكرات قابلة للنفخ، وغيرها. استنادًا إلى قناة التوزيع، يتم تقسيم سوق الألعاب القابلة للنفخ إلى محلات السوبر ماركت ومحلات السوبر ماركت والمتاجر المتخصصة والبيع بالتجزئة عبر الإنترنت وغيرها. ينقسم سوق الألعاب القابلة للنفخ استنادًا إلى الجغرافيا إلى أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا والمكسيك)، وأوروبا (ألمانيا وفرنسا وإيطاليا والمملكة المتحدة وروسيا وبقية أوروبا)، وآسيا والمحيط الهادئ (أستراليا والصين واليابان والهند، كوريا الجنوبية وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ)، والشرق الأوسط وأفريقيا (جنوب أفريقيا والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وبقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا)، وأمريكا الجنوبية والوسطى (البرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية والوسطى)

 

التحليل القطاعي

بناءً على الاستخدام النهائي، ينقسم سوق الألعاب القابلة للنفخ إلى سوق سكني وتجاري. بناءً على النوع، يتم تقسيم السوق إلى حمامات سباحة قابلة للنفخ، وحيوانات قابلة للنفخ، وكرات قابلة للنفخ، وغيرها. استنادًا إلى قناة التوزيع، يتم تقسيم سوق الألعاب القابلة للنفخ إلى محلات السوبر ماركت ومحلات السوبر ماركت والمتاجر المتخصصة والبيع بالتجزئة عبر الإنترنت وغيرها. يمتلك قطاع المتاجر المتخصصة حصة كبيرة في سوق الألعاب القابلة للنفخ ومن المتوقع أن يسجل قطاع البيع بالتجزئة عبر الإنترنت نموًا كبيرًا خلال الفترة المتوقعة. تحتوي المتاجر المتخصصة على تشكيلة واسعة من فئات المنتجات المحددة مع نطاقات أسعار متنوعة من الأرخص إلى المتميزة. تعتبر المتاجر المتخصصة منصات تسوق مفضلة للألعاب القابلة للنفخ حيث يمكن للناس الوصول إلى العديد من العلامات التجارية للألعاب القابلة للنفخ تحت سقف واحد. علاوة على ذلك، تضم هذه المتاجر موظفين ذوي خبرة يساعدون العملاء في العثور على المنتجات المناسبة. إن توفر مجموعة واسعة من المنتجات من مختلف العلامات التجارية والموظفين المتعاونين يزيد من رضا العملاء، مما يؤدي إلى زيادة مبيعات الألعاب القابلة للنفخ من خلال المتاجر المتخصصة. تعمل هذه العوامل بشكل كبير على دفع نمو هذا القطاع، مما يؤدي في النهاية إلى دفع سوق الألعاب القابلة للنفخ.

 

التحليل الإقليمي: 

استنادًا إلى الجغرافيا، ينقسم سوق الألعاب القابلة للنفخ إلى خمس مناطق رئيسية: أمريكا الشمالية، وأوروبا، وآسيا والمحيط الهادئ، وأمريكا الجنوبية والوسطى، والشرق الأوسط وأفريقيا. سيطرت أمريكا الشمالية على سوق الألعاب العالمية القابلة للنفخ والتي بلغت قيمتها 704.25 مليون دولار أمريكي في عام 2022. وتعد منطقة آسيا والمحيط الهادئ ثاني مساهم رئيسي حيث تمتلك أكثر من 30٪ من حصة السوق العالمية. بالإضافة إلى ذلك، من المتوقع أن تنمو أوروبا بشكل كبير بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 4.6% خلال الفترة المتوقعة. سيكون وجود العديد من المتنزهات والمتنزهات المائية، بما في ذلك المتنزهات من البائعين مثل Cedar Fair Entertainment، وSeaWorld Parks & Entertainment، وUniversal Parks & Resorts، وWalt Disney Parks and Resorts في بلدان أمريكا الشمالية، هو العامل الرئيسي في تأجيج نمو سوق الألعاب القابلة للنفخ في هذه المنطقة. علاوة على ذلك، فإن العدد المتزايد من رياض الأطفال والمدارس الابتدائية في المنطقة سيؤدي لاحقًا إلى الاستخدام التجاري للألعاب القابلة للنفخ في أمريكا الشمالية. ومن المتوقع أن تؤدي هذه العوامل إلى تعزيز الطلب على الألعاب القابلة للنفخ بين المستهلكين في المنطقة، ومن المتوقع أيضًا أن تدفع نمو السوق.

 

تطورات الصناعة والفرص المستقبلية:

المبادرات المختلفة التي اتخذها اللاعبون الرئيسيون العاملون في سوق الألعاب القابلة للنفخ مذكورة أدناه:

  1. أطلقت أمازون متجرًا خاصًا باسم "الألعاب والألعاب المصنوعة في الهند" في نوفمبر 2020 للشركات الصغيرة التي تبيع الألعاب الهندية. وبناءً على ذلك، دعم بائع التجزئة عبر الإنترنت اللاعبين المحليين من خلال تقديم اكتشاف وبيع أفضل للألعاب المصنعة والمصممة محليًا.
  2. في عام 2019، أطلقت شركة Bestway Inflatables and Material Corp.، وهي شركة مصنعة للمنتجات الخارجية والترفيهية القابلة للنفخ ومقرها الصين، مصنعها الجديد تمامًا في فيتنام.

 

نطاق تقرير سوق الألعاب القابلة للنفخ

سمة التقريرتفاصيل
حجم السوق في عام 20211.98 مليار دولار أمريكي
حجم السوق بحلول عام 20282.58 مليار دولار أمريكي
معدل النمو السنوي المركب العالمي (2021 - 2028)3.9%
البيانات التاريخية2019-2020
فترة التنبؤ2022-2028
القطاعات المغطاةحسب الاستخدام النهائي
  • التجارية والسكنية
حسب النوع
  • حمامات سباحة قابلة للنفخ
  • حيوانات قابلة للنفخ
  • كرات قابلة للنفخ
  • آحرون
بواسطة قناة التوزيع
  • السوبر ماركت والهايبر ماركت
  • متاجر متخصصة
  • البيع بالتجزئة أونلاين
  • آحرون
المناطق والبلدان المشمولةأمريكا الشمالية
  • نحن
  • كندا
  • المكسيك
أوروبا
  • المملكة المتحدة
  • ألمانيا
  • فرنسا
  • روسيا
  • إيطاليا
  • بقية أوروبا
آسيا والمحيط الهادئ
  • الصين
  • الهند
  • اليابان
  • أستراليا
  • بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ
أمريكا الجنوبية والوسطى
  • البرازيل
  • الأرجنتين
  • بقية أمريكا الجنوبية والوسطى
الشرق الأوسط وأفريقيا
  • جنوب أفريقيا
  • المملكة العربية السعودية
  • الإمارات العربية المتحدة
  • بقية دول الشرق الأوسط وأفريقيا
قادة السوق وملفات تعريف الشركة الرئيسية
  •  
  • انتكس للتسويق المحدودة
  • شركة بيست واي للمواد المطاطية
  • شركة سعيد للنفخ المحدودة
  • ليتل تيكس
  • نفخ عام
  • جوين
  • مصنع أوميغا المطاطية
  • أغنية الموقد
  • وادل والأصدقاء، وشركة
  • يعرض نموذج PDF بنية المحتوى وطبيعة المعلومات من خلال التحليل النوعي والكمي.

 

تأثير كوفيد-19:

أثر جائحة كوفيد-19 على جميع الصناعات تقريبًا في مختلف البلدان. أدت عمليات الإغلاق وقيود السفر وإغلاق الأعمال في أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ (APAC) وأمريكا الجنوبية والوسطى (SAM) والشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) إلى إعاقة نمو العديد من الصناعات، بما في ذلك صناعة السلع الاستهلاكية. وأدى إغلاق وحدات التصنيع إلى اضطراب سلاسل التوريد العالمية وأنشطة التصنيع وجداول التسليم ومبيعات المنتجات الأساسية وغير الأساسية. شهدت العديد من الشركات تأخيرًا في تسليم المنتجات وتراجعًا في مبيعات منتجاتها في عام 2020. وبسبب الركود الاقتصادي الناجم عن الوباء، أصبح المستهلكون أكثر حذرًا وانتقائية في قرارات الشراء الخاصة بهم. وقد خفض المستهلكون بشكل كبير مشترياتهم غير الضرورية بسبب انخفاض الدخل وعدم اليقين بشأن احتمالات الكسب، وخاصة في المناطق النامية. وبسبب حظر السفر والقيود الحدودية، انخفضت الأنشطة الترفيهية بشكل كبير، مما أعاق مبيعات الألعاب القابلة للنفخ المختلفة.

واجه العديد من مصنعي الألعاب القابلة للنفخ انخفاضًا في الأرباح بسبب انخفاض طلب المستهلكين خلال المرحلة الأولى من الوباء. ومع ذلك، بحلول نهاية عام 2021، تم تطعيم العديد من البلدان بالكامل، وأعلنت الحكومات تخفيف بعض اللوائح، بما في ذلك عمليات الإغلاق وحظر السفر. كل هذه العوامل أثرت بشكل إيجابي على نمو سوق الألعاب القابلة للنفخ في مناطق مختلفة.

 

المشهد التنافسي والشركات الرئيسية:

بعض اللاعبين البارزين العاملين في سوق الألعاب العالمية القابلة للنفخ تشمل Intex Recreation Corp.؛ بيست واي للمواد المطاطية وشركة المواد؛ شركة سعيد للنفخ المحدودة؛ تايكس القليل؛ المطاطية العامة؛ جوين. مصنع أوميغا المطاطية. أغنية الموقد. وادل والأصدقاء، وشركة؛ شركة جيت كرييشنز؛ من بين أمور أخرى. يقدم هؤلاء اللاعبون ألعابًا قابلة للنفخ بميزات مبتكرة لجذب عدد كبير من المستهلكين.

  • Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
  • PEST and SWOT Analysis
  • Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
  • Industry and Competitive Landscape
  • Excel Dataset
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

This text is related
to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

This text is related
to country scope.

Frequently Asked Questions


Based on type, which is the fastest-growing segment in the inflatable toys market?

Based on type, an inflatable animal is the fastest-growing segment. The inflatable animals look realistic and cartoonish in appearance, which attracts children.

What are the key drivers for the growth of the global inflatable toys market?

The rising popularity of inflatable toys among children and the increasing demand for inflatable toys in preschools and kindergartens are some of the key driving factors for the inflatable toys market.

What is the largest region of the global inflatable toys market?

North America accounted for the largest share of the global inflatable toys market due to the product's widespread acceptability across the region, particularly for outdoor recreational activities. Also, parents in these regions largely spend on entertainment products such as inflatable slides, pools, playhouses, and inflatable animals for their kids.

Can you list some of the major players operating in the global inflatable toys market?

The major players operating in the global inflatable toys market are Intex Recreation Corp.; Bestway Inflatables & Material Corp.; Happy Inflatable Co. Ltd; Little Tikes; General Inflatables; Joyin; Omega Inflatables Factory; HearthSong; Waddle & Friends, Inc.; Jet Creations Inc.; among others

Based on the end-use, why does the residential segment have the largest revenue share?

Based on the end-use, the residential segment accounted for the largest revenue share due increasing preference among the parents for lightweight inflatable toys for kids. Also, the product is cost-effective and provides a safe environment for kids while playing which attracts the demand from parents.

What are the opportunities for inflatable toys in the global market?

The development of sustainable and nontoxic inflatable toys can provide potential growth opportunities for the inflatable toys market in the coming years.

Trends and growth analysis reports related to Consumer Goods : READ MORE..   
Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

The List of Companies - Inflatable Toys Market

  1. Intex Marketing Ltd            
  2. Bestway Inflatables and Material Corp.       
  3. Happy Inflatable Co. Ltd.                  
  4. Little Tikkes            
  5. General Inflatable               
  6. Joyin         
  7. Omega Inflatables Factory               
  8. HearthSong            
  9. Waddle & Friends, Inc.       
  10. Jet Creations Inc

Buy Now  

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.