تقرير سوق ألعاب MMO لعام 2025 حسب القطاعات والجغرافيا والديناميكيات والتطورات الأخيرة والرؤى الإستراتيجية

  • Report Code : TIPTE100000373
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • Status : Published
  • No. of Pages : 159
Buy Now

 

من المتوقع أن ينمو سوق ألعاب MMO من 10.32 مليار دولار أمريكي في عام 2015 إلى 26.65 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2025 بمعدل نمو سنوي مركب قدره 10.2٪ بين عامي 2015 و 2025.

لقد شهدت الألعاب الإلكترونية الضخمة (MMOG) أيضًا هذا الاتجاه في السوق الذي يستخدم استراتيجيات تصميم الألعاب لتحسين تفاعل المستخدمين. يُعرف هذا شعبيًا باسم Gamification. أدى ظهور الألعاب الإلكترونية إلى إنشاء عالم افتراضي للاعبين حيث يحصلون على اقتصاد افتراضي وتجارة وعملة ومواقف في الوقت الفعلي للتعامل معها. بمساعدة الألعاب الإلكترونية، نجح المطورون في إبقاء اللاعبين منخرطين في اللعبة وشجعهم أيضًا على إنفاق المزيد من الأموال الحقيقية من أجل تلقي الفوائد من الألعاب. سهلت هذه الاستراتيجية أيضًا على مطوري وناشري ألعاب MMO توليد المزيد من الإيرادات من خلال الاحتفاظ باللاعبين القدامى إلى جانب جذب أشخاص آخرين للمشاركة في هذه الألعاب.

يركز تقرير سوق ألعاب MMO على تقسيم متعمق لهذا السوق بناءً على النوع والمنصة ونموذج الإيرادات. يغطي التقسيم الجغرافي للتقرير خمس مناطق رئيسية بما في ذلك؛ أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ (APAC) والشرق الأوسط وأفريقيا (MEA) وأمريكا الجنوبية (SA). تم تقسيم السوق الإقليمية بشكل أكبر حسب البلدان المعنية. من خلال نموذج الإيرادات، استحوذ سوق الألعاب المجانية على أكبر حصة من سوق MMOG في عام 2015؛ في حين من المتوقع أن تنمو منطقة APAC بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التوقعات.

 

قم بتخصيص هذا التقرير ليناسب متطلباتك

ستحصل على تخصيص لأي تقرير - مجانًا - بما في ذلك أجزاء من هذا التقرير، أو تحليل على مستوى الدولة، وحزمة بيانات Excel، بالإضافة إلى الاستفادة من العروض والخصومات الرائعة للشركات الناشئة والجامعات

سوق ألعاب MMO:

MMO Games Market
  • احصل على أهم اتجاهات السوق الرئيسية لهذا التقرير.
    ستتضمن هذه العينة المجانية تحليلاً للبيانات، بدءًا من اتجاهات السوق وحتى التقديرات والتوقعات.

يهدف تقرير سوق لعبة MMO إلى تقديم نظرة عامة على سوق MMOG العالمي مع تقسيم السوق التفصيلي. كما يحلل سيناريو سوق لعبة MMO الحالي ويتوقع السوق حتى عام 2025. يغطي التقرير ديناميكيات السوق التي تؤثر على السوق خلال فترة التنبؤ. علاوة على ذلك، يحلل التقرير السيناريو التنافسي والاتجاهات الجغرافية والفرص في الأسواق فيما يتعلق بجميع المناطق الجغرافية. يتضمن تقرير سوق لعبة MMO أيضًا ملفات تعريف الشركة التفصيلية للاعبين الرئيسيين في السوق جنبًا إلى جنب مع استراتيجيات السوق الخاصة بهم. يوفر التقرير أيضًا تحليل القوى الخمس لبورتر وتحليل SWOT لجميع الشركات الموضحة في التقرير.

تشارك شركات مثل Activision Blizzard و Electronic Arts بشكل كبير في الأحداث الإعلامية والترويجية التي تؤدي إلى زيادة الوعي واستهلاك الألعاب. بعض العوامل الأخرى التي تؤثر على نمو هذا السوق هي النمو في تطوير منصات الأجهزة مثل PlayStation و XBOX360 و Wii U. تعد الألعاب الناشئة والعملة الافتراضية أيضًا من العوامل التي تؤثر على نمو سوق لعبة MMO خلال فترة التنبؤ.

 

رؤى إقليمية حول سوق ألعاب MMO

لقد قام المحللون في Insight Partners بشرح الاتجاهات والعوامل الإقليمية المؤثرة على سوق ألعاب MMO طوال فترة التوقعات بشكل شامل. يناقش هذا القسم أيضًا قطاعات سوق ألعاب MMO والجغرافيا في جميع أنحاء أمريكا الشمالية وأوروبا ومنطقة آسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الجنوبية والوسطى.

MMO Games Market
  • احصل على البيانات الإقليمية المحددة لسوق ألعاب MMO

نطاق تقرير سوق ألعاب MMO

سمة التقريرتفاصيل
حجم السوق في عام 201510.32 مليار دولار أمريكي
حجم السوق بحلول عام 202526.65 مليار دولار أمريكي
معدل النمو السنوي المركب العالمي (2015 - 2025)10.2%
البيانات التاريخية2013-2014
فترة التنبؤ2016-2025
القطاعات المغطاةحسب النوع
  • ألعاب تقمص الأدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
  • لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول MMO
حسب المنصة
  • العاب MMO المحمولة
  • ألعاب MMO للكمبيوتر الشخصي وألعاب MMO لوحدات التحكم
حسب نموذج الإيرادات
  • اللعب مجاني
  • ادفع للعب
المناطق والدول المغطاةأمريكا الشمالية
  • نحن
  • كندا
  • المكسيك
أوروبا
  • المملكة المتحدة
  • ألمانيا
  • فرنسا
  • روسيا
  • إيطاليا
  • بقية أوروبا
آسيا والمحيط الهادئ
  • الصين
  • الهند
  • اليابان
  • أستراليا
  • بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ
أمريكا الجنوبية والوسطى
  • البرازيل
  • الأرجنتين
  • بقية أمريكا الجنوبية والوسطى
الشرق الأوسط وأفريقيا
  • جنوب أفريقيا
  • المملكة العربية السعودية
  • الامارات العربية المتحدة
  • بقية الشرق الأوسط وأفريقيا
قادة السوق وملفات تعريف الشركات الرئيسية
  •  
  • شركة Activision Blizzard، Inc.
  • الكترونيك آرتس (EA)
  • شركة جاينت إنتراكتيف جروب المحدودة
  • شركة إن سي سوفت
  • أنكاما
  • شركة نيكسون المحدودة
  • شركة جاميجو ايه جي
  • شركة تينسنت القابضة المحدودة
  • استوديو جاجيكس للألعاب

كثافة اللاعبين في السوق: فهم تأثيرها على ديناميكيات الأعمال

يشهد سوق ألعاب MMO نموًا سريعًا، مدفوعًا بالطلب المتزايد من جانب المستخدم النهائي بسبب عوامل مثل تفضيلات المستهلك المتطورة والتقدم التكنولوجي والوعي المتزايد بفوائد المنتج. ومع ارتفاع الطلب، تعمل الشركات على توسيع عروضها والابتكار لتلبية احتياجات المستهلكين والاستفادة من الاتجاهات الناشئة، مما يؤدي إلى زيادة نمو السوق.

تشير كثافة اللاعبين في السوق إلى توزيع الشركات أو المؤسسات العاملة في سوق أو صناعة معينة. وهي تشير إلى عدد المنافسين (اللاعبين في السوق) الموجودين في مساحة سوق معينة نسبة إلى حجمها أو قيمتها السوقية الإجمالية.

الشركات الرئيسية العاملة في سوق ألعاب MMO هي:

  1. شركة Activision Blizzard، Inc.
  2. الكترونيك آرتس (EA)
  3. شركة جاينت إنتراكتيف جروب المحدودة
  4. شركة إن سي سوفت
  5. أنكاما

إخلاء المسؤولية : الشركات المذكورة أعلاه ليست مرتبة بأي ترتيب معين.


MMO Games Market

 

  • احصل على نظرة عامة على أفضل اللاعبين الرئيسيين في سوق ألعاب MMO

 

 

بعض اللاعبين الرئيسيين في سوق ألعاب MMO هم

 

  • شركة Activision Blizzard، Inc.
  • الكترونيك آرتس (EA)
  • شركة جاينت إنتراكتيف جروب المحدودة
  • شركة إن سي سوفت
  • أنكاما، شركة نيكسون المحدودة
  • شركة جاميجو ايه جي
  • شركة تينسنت القابضة المحدودة
  • استوديو جاجيكس للألعاب
  • يوبيسوفت إنترتينمنت السعودية
  • Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
  • PEST and SWOT Analysis
  • Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
  • Industry and Competitive Landscape
  • Excel Dataset
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

This text is related
to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

This text is related
to country scope.

Trends and growth analysis reports related to Technology, Media and Telecommunications : READ MORE..   
Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

The List of Companies - MMO Games Market 

  1. Activision Blizzard, Inc.
  2. Electronic Arts (EA)
  3. Giant Interactive Group Inc.
  4. NCSOFT Corporation
  5. Ankama
  6. NEXON Co., Ltd.
  7. Gamigo AG
  8. Tencent Holdings Limited
  9. Jagex Games Studio
  10. Ubisoft Entertainment SA

Buy Now  

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.