استراتيجيات سوق الألعاب الجنسية وأفضل اللاعبين وفرص النمو والتحليل والتوقعات بحلول عام 2028

  • Report Code : TIPRE00015794
  • Category : Consumer Goods
  • Status : Published
  • No. of Pages : 193
Buy Now

 

[تقرير بحثي] من المتوقع أن يصل سوق الألعاب الجنسية إلى 55،648.88 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2028؛ ومن المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 7.6٪ خلال الفترة 2021-2028.

 

رؤى السوق ووجهة نظر المحلل:

اللعبة الجنسية هي شيء أو جهاز يستخدم للتحفيز الجنسي أو لتعزيز المتعة الجنسية. يمكن استخدام الألعاب الجنسية لأغراض متعددة بمفردها أو مع شريك من قبل أشخاص من جميع الأعمار. تعتبر هذه المنتجات بمثابة ألعاب جنسية هي أجهزة الاهتزاز، والديلدو، وألعاب الجنس الشرجي، وحلقات القضيب، والمهبل المطاطي، وأكمام الاستمناء، والدمى الجنسية، والملابس ومعدات BDSM. اللعبة الجنسية الأكثر شراءً اليوم هي جهاز الاهتزاز. إنها أول لعبة جنسية تجارية في العصر الحديث. ومن المتوقع أن تؤدي زيادة قدرات الإنفاق وتحسين مستويات المعيشة في الاقتصادات النامية إلى دفع نمو السوق. إلى جانب ذلك، فإن قبول مجتمع LGBTQ والاهتمام المتزايد بين النساء بتجربة منتجات العافية الجنسية دون تردد يعزز تبني مثل هذه المنتجات. علاوة على ذلك، من المتوقع أن يؤدي تغيير تصور العملاء تجاه استخدام الألعاب الجنسية وزيادة عدد تجار التجزئة للألعاب الجنسية عبر الإنترنت إلى دفع نمو السوق. بالإضافة إلى ذلك، من المتوقع أن تكتسب الاستثمارات المتزايدة من قبل مصنعي الألعاب الجنسية والاستخدام المتزايد للتقنيات المتقدمة مثل الذكاء الاصطناعي والبلوتوث والألعاب عن بعد التي تعمل بالتطبيقات قوة جذب وتسريع نمو سوق الألعاب الجنسية في المستقبل القريب.

 

محركات النمو والتحديات:

إن زيادة عدد منصات التجارة الإلكترونية هي أحد الأسباب البارزة التي تعزز تبني الألعاب الجنسية. على الرغم من أن استخدام الألعاب الجنسية في المنطقة أصبح طبيعيًا، إلا أن غالبية العملاء في أمريكا الشمالية يفضلون إخفاء هويتهم أثناء شراء الألعاب الجنسية. تسمح منصة التجارة الإلكترونية أو عبر الإنترنت للعملاء بإخفاء هويتهم أثناء شراء مثل هذه المنتجات، مما يؤدي إلى زيادة شراء الألعاب الجنسية. علاوة على ذلك، يدخل عدد كبير من اللاعبين في السوق بنشاط إلى السوق بسبب إمكانات السوق الكبيرة. على سبيل المثال، في عام 2018، أطلقت إيفا جويكوتشيا شركة تدعى مود والتي تتخصص في منتجات العلاقة الحميمة الحديثة التي تتميز بالبساطة والجمال والأناقة حقًا. تمتلك الشركة ألعابًا رائعة ومواد تشحيم طبيعية ومكملات الرغبة الجنسية، من بين منتجات أخرى. بالإضافة إلى ذلك، في عام 2018، تأسست العلامة التجارية الحديثة للصحة واللياقة كيك لتوفير منتجات الصحة الجنسية الخالية من العار للجميع. تتخصص الشركة في مواد التشحيم والمجموعات والواقيات الذكرية للرجال والنساء بالإضافة إلى مدونة تعليمية عن الجنس. ومن المتوقع أن يؤدي هذا الوجود المتزايد لتجار التجزئة عبر الإنترنت والتفضيل للمنصات عبر الإنترنت لشراء الألعاب الجنسية إلى دفع نمو حجم سوق الألعاب الجنسية العالمية خلال الفترة المتوقعة.

ومع ذلك، فإن الطلب المتزايد والقبول للألعاب الجنسية يولد بيئة إيجابية لنمو السوق. ومع ذلك، فإن عدم وجود الموافقات التنظيمية إلى جانب استخدام المواد الكيميائية الضارة في المنتجات من المتوقع أن يردع نمو السوق بحلول عام 2028. يستخدم مصنعو الألعاب الجنسية أنواعًا مختلفة من البلاستيك والمواد الكيميائية، مثل الفثالات واللاتكس وبيسفينول أ (BPA) والميلامين والجلسرين والبارابين والكادميوم ومكونات المركبات العضوية المتطايرة والتولوين، والتي قد يكون لها تأثير سلبي على أجسام البشر. قد يؤدي التعرض لهذه المواد وابتلاعها إلى الغثيان وتهيج الجلد والربو ومشاكل القلب. بالإضافة إلى ذلك، أدى الاستخدام المتزايد للألعاب الجنسية إلى زيادة عدد الإصابات بين المرضى بسبب نقص المعرفة المناسبة حول استخدامها. وقد أدى هذا إلى زيادة عدد زيارات قسم الطوارئ على مدار فترة زمنية. وفقًا للمقال الذي نشرته مجلة العلاج الجنسي والزواجي في عام 2021، خلال الفترة 2000-2019، تم علاج 18547 حالة اهتزاز و6468 حالة إصابة بالديلدو في أقسام الطوارئ بالولايات المتحدة؛ 35.4٪ من حالات الاهتزاز و35.9٪ من حالات إصابة بالديلدو حدثت خلال الفترة 2016-2019. لذلك، من المتوقع أن يكون لزيادة خطر حدوث مثل هذه التفاعلات العكسية والآثار الجانبية والإصابات تأثير سلبي على نمو السوق.

 

قم بتخصيص هذا التقرير ليناسب متطلباتك

ستحصل على تخصيص لأي تقرير - مجانًا - بما في ذلك أجزاء من هذا التقرير، أو تحليل على مستوى الدولة، وحزمة بيانات Excel، بالإضافة إلى الاستفادة من العروض والخصومات الرائعة للشركات الناشئة والجامعات

سوق الألعاب الجنسية:

Sex Toys Market
  • احصل على أهم اتجاهات السوق الرئيسية لهذا التقرير.
    ستتضمن هذه العينة المجانية تحليلاً للبيانات، بدءًا من اتجاهات السوق وحتى التقديرات والتوقعات.

 

تقسيم التقرير ونطاقه:

يتم تقسيم "سوق الألعاب الجنسية العالمية" على أساس المادة والجنس والمنتج وقناة التوزيع والجغرافيا. بناءً على المادة، يتم تقسيم سوق الألعاب الجنسيةإلى السيليكون والبلاستيك والمعادن والزجاج وغيرها. بناءً على الجنس، ينقسم سوق الألعاب الجنسية إلى ذكور وإناث. بناءً على المنتج، يتم تقسيم سوق الألعاب الجنسية إلى أجهزة اهتزاز، وقضبان، وألعاب شرجية، وحلقات قضييب، وألعاب BDSM، وأكمام الاستمناء، ودمى جنسية، وملابس، وغيرها. بناءً على قناة التوزيع، يتم تقسيم سوق الألعاب الجنسية إلى التجارة الإلكترونية والمتاجر المتخصصة وغيرها. يتم تقسيم سوق الألعاب الجنسية على أساس الجغرافيا إلى أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا والمكسيك)، وأوروبا (ألمانيا وفرنسا وإيطاليا والمملكة المتحدة وروسيا وبقية أوروبا)، وآسيا والمحيط الهادئ (أستراليا والصين واليابان والهند وكوريا الجنوبية وبقية آسيا والمحيط الهادئ)، والشرق الأوسط وأفريقيا (جنوب أفريقيا والمملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة وبقية الشرق الأوسط وأفريقيا)، وأمريكا الجنوبية والوسطى (البرازيل والأرجنتين وبقية أمريكا الجنوبية والوسطى).

 

التحليل القطاعي:

بناءً على المادة، يتم تقسيم سوق الألعاب الجنسية إلى السيليكون والبلاستيك والمعادن والزجاج وغيرها. احتل قطاع السيليكون أكبر حصة في السوق في عام 2020، ومن المتوقع أن يسجل نفس القطاع أعلى معدل نمو سنوي مركب بنسبة 8.1٪ في السوق خلال فترة التنبؤ. السيليكون هو أحد أفضل مواد الألعاب الجنسية الآمنة للجسم. إنه غير سام وغير مسامي ويمكن تصنيعه بجميع أنواع الكثافات والملمس المختلفة. يمكن تلوينه بجميع ألوان قوس قزح (حرفيًا) ويمكن جعله لامعًا ومعدنيًا وحتى يتوهج في الظلام. ألعاب الجنس المصنوعة من السيليكون متوافقة مع معظم مواد التشحيم. يمكن لألعاب الجنس المصنوعة من السيليكون استخدام مواد التشحيم المصنوعة من السيليكون مع ألعاب السيليكون. هناك بعض الاستثناءات، لذلك يوصى بإجراء اختبار رقعة صغير للتحقق. تحتاج فقط إلى وضع كمية صغيرة من مواد التشحيم المصنوعة من السيليكون على اللعبة وتركها لبضع دقائق إذا بدأت في التشوه أو أصبحت لزجة، لا ينصح باستخدام هذا التشحيم على هذه اللعبة.

تتمتع مادة السيليكون بارتفاع هائل في شعبيتها، ومن السهل فهم السبب وراء ذلك. فهي ناعمة كالحرير عند اللمس مما يسمح بلعب جنسية رائعة وجذابة وعالية الجودة، والتي تشعر بالراحة عند إدخالها إما عن طريق المهبل أو الشرج. كما أنها غير مسامية، لذا فهي سهلة التنظيف وتدوم طويلاً. على سبيل المثال، تُصنع مجموعة Lovehoney Desire من الألعاب الفاخرة من السيليكون، وكذلك الألعاب من علامات تجارية مثل Lelo وFifty Shades of Grey. ألعاب السيليكون خالية من الفثالات واللاتكس، ولا رائحة لها، ولا طعم لها. العديد من ألعاب السيليكون مقاومة للماء تمامًا، على الرغم من وجود أجزاء داخلية كهربائية حتى يتمكن المستخدمون من أخذها إلى الحمام. ومن المتوقع أن تؤدي العوامل المذكورة أعلاه إلى زيادة حجم سوق الألعاب الجنسية العالمية خلال فترة التوقعات.

بناءً على المنتج، يتم تقسيم سوق الألعاب الجنسية إلى أجهزة اهتزاز، وقضبان، وألعاب شرجية، وحلقات قضييب، وألعاب BDSM، وأكمام الاستمناء، ودمى جنسية، وملابس، وغيرها. احتل قطاع أجهزة الاهتزاز أكبر حصة سوقية في عام 2020؛ ومع ذلك، من المتوقع أن يسجل قطاع حلقات القضيب أعلى معدل نمو سنوي مركب بنسبة 8.5٪ في السوق خلال فترة التوقعات. تُعتبر الاهتزازات التي يوفرها جهاز اهتزاز الأعضاء التناسلية عادةً أداة لتعزيز المتعة الجنسية، وفي المجتمع الحديث، تندرج ضمن فئة الألعاب الجنسية. تهدف التحفيزات الاهتزازية للمحفزات إلى المتعة الجنسية، وعلاج الخلل الجنسي و/أو تحسين العلاقة الجنسية.

كما أظهرت الدراسات البحثية أن التحفيز الاهتزازي له دعم قائم على الأدلة لعلاج ضعف الانتصاب وخلل القذف وانعدام النشوة الجنسية. على سبيل المثال، طورت شركة MysteryVibe البريطانية Tenuto 2، وهي لعبة جنسية تشبه حلقة القضيب بأربعة محركات توفر علاجًا اهتزازيًا موضعيًا لتحسين الدورة الدموية في المنطقة. يمكن تمريرها فوق القضيب لمساعدة مرتديها على تحقيق الانتصاب والحفاظ عليه أثناء تحفيز شريكه أثناء الجماع.

وقد أظهرت أيضًا فوائدها في علاج صعوبات الإثارة الجنسية واختلال قاع الحوض. ويرتبط التحفيز الاهتزازي بشكل مباشر بزيادة الرغبة الجنسية والوظيفة الجنسية بشكل عام. وعلى الرغم من عدم وجود أدلة قاطعة، فإن الاهتزاز التناسلي هو علاج محتمل للاختلال الجنسي المرتبط بمختلف مشاكل الصحة الجنسية لدى الرجال والنساء.

في حالة هذه الأجهزة، تشمل التطورات السائدة بطاريات أيونية بأسعار معقولة، وألعاب جنسية قابلة لإعادة الشحن عبر USB، وغطاء من السيليكون، واستخدامها في أحواض الاستحمام. في الطرف العلوي من السوق، تسمح الألعاب التي يتم التحكم فيها عن بعد من خلال تطبيق للشركاء بتحفيز بعضهم البعض من مناطق زمنية مختلفة، وتحتوي أجهزة الاهتزاز "الذكية" على أجهزة استشعار درجة حرارة مدمجة وأجهزة تتبع حركة قاع الحوض. على سبيل المثال، أطلقت WeVibe جهاز Sync، الذي يعمل بتقنية البلوتوث مع إمكانية الاتصال بتطبيق الهاتف المحمول. تم تصميم الجهاز ليتم ارتداؤه أثناء ممارسة الجنس، ويمكن تشغيله عن طريق جهاز التحكم عن بعد أو التطبيق. يسعى اللاعبون أيضًا إلى إنتاج أجهزة اهتزاز خاصة بالرجال ومختلفة عن النساء. تم تصميم Guybrators لتكرار تجربة ممارسة الجنس ولكن لتغيير تجربة الاستمناء لدى الرجال، مما يثبت أنه لعبة جنسية ممتازة للرجال الذين يعانون من ضعف الانتصاب.

 

التحليل الإقليمي:

بناءً على الجغرافيا، ينقسم سوق الألعاب الجنسية إلى خمس مناطق رئيسية: أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية والوسطى والشرق الأوسط وأفريقيا. في عام 2020، احتلت أمريكا الشمالية أكبر حصة في سوق الألعاب الجنسية تليها أوروبا عن كثب، ومن المتوقع أن تسجل منطقة آسيا والمحيط الهادئ أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال فترة التوقعات. يرجع نمو السوق الأوروبية في المقام الأول إلى الطلب المتزايد على المنتجات للبالغين والتوافر المتزايد للمنتجات من بين العوامل المتوقعة التي تدفع السوق في المنطقة. تعد ألمانيا واحدة من الدول المتقدمة في المنطقة حيث تمثل حصة سوقية كبيرة في عام 2020. وضعت الدولة قوانين السلامة والمبادئ التوجيهية الصحية لاستخدام السكان بشكل أكثر أمانًا لهذه المنتجات. المنتج متاح بسهولة للعملاء من خلال المتاجر أو المتاجر عبر الإنترنت. علاوة على ذلك، تقدم شركات تصنيع الألعاب الجنسية مثل Fun Factory مجموعة واسعة من المنتجات وأنشأت شبكة قنوات توزيع موثوقة في مواقع مختلفة. وبالتالي، من المتوقع أن ينمو السوق بشكل كبير خلال فترة التوقعات بسبب العوامل المذكورة أعلاه.

ومع ذلك، سجلت منطقة آسيا والمحيط الهادئ أسرع منطقة نموًا في سوق الألعاب الجنسية العالمية. ومن المتوقع أن ينمو السوق في هذه المنطقة بشكل كبير في دول مثل الصين واليابان والهند. ويعزى نمو السوق إلى تغيير تصور الناس تجاه المنتجات الجنسية ووجود لاعبين كبار في السوق. بالإضافة إلى ذلك، من المرجح أن تعزز قنوات التجارة الإلكترونية الصاعدة نمو سوق الألعاب الجنسية في البلاد. تعد الصين واحدة من الدول المتقدمة التي احتلت أكبر حصة في السوق في عام 2020. في الصين، يتم تغذية الطلب على الألعاب الجنسية من خلال قنوات التجارة الإلكترونية المتزايدة في البلاد. كان التسوق عبر الإنترنت، الذي يمثل أكثر من 40٪ من تجارة التجزئة للمنتجات الجنسية في البلاد، أحد القوى الدافعة وراء نمو السوق. لمنع الإحراج، يميل المزيد من العملاء الصينيين إلى شراء سلع جنسية من منصات التجارة الإلكترونية. اختلفت المنتجات الأكثر شعبية على مواقع التسوق مثل Tmall وTaobao حسب الجنس. اشترى الذكور معظم أدوات الاستمناء، بينما اشترت الإناث الملابس الداخلية.

التجارة الإلكترونية شائعة لأنها تحمي خصوصية العملاء بشكل فعال من خلال عدم وضع علامات على العناصر بأسمائهم وعدم الكشف عن تفاصيل حول العميل أثناء تسليم المنتج. منصة قناة التوزيع الأكثر تنوعًا هي التجارة الإلكترونية، والتي تشمل مواقع الويب الخاصة بالشركات وتطبيقات الهاتف المحمول ووسائل التواصل الاجتماعي. وبالتالي، نظرًا لهذه التطورات، من المتوقع أن ينمو سوق الألعاب الجنسية بوتيرة سريعة في فترة التنبؤ. اللاعبون العاملون في هذا السوق هم Bestgreen (Shenzhen) Electronics Co.، Ltd. وLELO، وغيرهما.

 

تطورات الصناعة والفرص المستقبلية:

فيما يلي قائمة بالمبادرات المختلفة التي اتخذها اللاعبون الرئيسيون العاملون في سوق الألعاب الجنسية العالمية:

  1. في يناير 2023، أعادت Lelo إطلاق أول لعبة جنسية من LELO على الإطلاق، الآن مع عشرة إعدادات للمتعة وترقيات أخرى. LILY 3 هو أحدث إصدار من جهاز التدليك الشخصي الشهير، صغير الحجم وجاهز للسفر للسماح لك بالوصول إلى متعة غير محدودة في أي مكان.
  2. في مايو 2022، تعاونت SheSpot مع Zoella، وهذا التعاون هو شراكة مثيرة بين علامتين تجاريتين متشابهتين في التفكير في مهمة معالجة المحرمات المتبقية حول متعة المرأة والجنس.
  3. في يناير 2022، أطلقت Dame Products جهاز اهتزاز جديد يسمى Com. تم تصميم لعبة الجنس العصا لتوفير أفضل هزة الجماع، مع أقصى قدر من الراحة.
  4. في أغسطس 2021، تندمج مجموعة Wow Tech مع Lovehoney، وهي شركة بيع بالتجزئة عبر الإنترنت مقرها المملكة المتحدة مملوكة لشركة Telemos Capital البريطانية، لتقديم مجموعة أوسع من المنتجات لتجار التجزئة والمستهلكين. معًا، ستحقق Wow Tech وLovehoney، اللتان ستُعرفان باسم Lovehoney Group، أرباحًا وتتوقعان تحقيق مبيعات تزيد عن 400 مليون دولار في عام 2021.

 

 

رؤى إقليمية حول سوق الألعاب الجنسية

لقد قام المحللون في Insight Partners بشرح الاتجاهات والعوامل الإقليمية المؤثرة على سوق الألعاب الجنسية طوال فترة التوقعات بشكل شامل. يناقش هذا القسم أيضًا قطاعات سوق الألعاب الجنسية والجغرافيا في جميع أنحاء أمريكا الشمالية وأوروبا ومنطقة آسيا والمحيط الهادئ والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الجنوبية والوسطى.

Sex Toys Market
  • احصل على البيانات الإقليمية المحددة لسوق الألعاب الجنسية

نطاق تقرير سوق الألعاب الجنسية

سمة التقريرتفاصيل
حجم السوق في عام 202030.97 مليار دولار أمريكي
حجم السوق بحلول عام 202855.65 مليار دولار أمريكي
معدل النمو السنوي المركب العالمي (2020 - 2028)7.6%
البيانات التاريخية2018-2019
فترة التنبؤ2021-2028
القطاعات المغطاةحسب المادة
  • سيليكون
  • بلاستيك
  • معدن
  • زجاج
حسب الجنس
  • أنثى و ذكر
حسب المنتج
  • أجهزة الاهتزاز
  • ديلدو
  • العاب الشرج
  • حلقات القضيب
  • ألعاب BDSM
  • أكمام الاستمناء
  • دمى جنسية
  • ملابس
حسب قناة التوزيع
  • التجارة الإلكترونية
  • المتاجر المتخصصة
المناطق والدول المغطاةأمريكا الشمالية
  • نحن
  • كندا
  • المكسيك
أوروبا
  • المملكة المتحدة
  • ألمانيا
  • فرنسا
  • روسيا
  • إيطاليا
  • بقية أوروبا
آسيا والمحيط الهادئ
  • الصين
  • الهند
  • اليابان
  • أستراليا
  • بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ
أمريكا الجنوبية والوسطى
  • البرازيل
  • الأرجنتين
  • بقية أمريكا الجنوبية والوسطى
الشرق الأوسط وأفريقيا
  • جنوب أفريقيا
  • المملكة العربية السعودية
  • الامارات العربية المتحدة
  • بقية الشرق الأوسط وأفريقيا
قادة السوق وملفات تعريف الشركات الرئيسية
  • اشتهاء
  • مجموعة لوف هوني المحدودة
  • مصنع بي ام اس
  • شركة تينجا المحدودة
  • شركة فن فاكتوري المحدودة
  • شركة واو تيك انترناشيونال المحدودة
  • ليلو
  • شركة لايف ستايلز للرعاية الصحية المحدودة
  • غير مجلد

 

كثافة اللاعبين في سوق الألعاب الجنسية: فهم تأثيرها على ديناميكيات الأعمال

يشهد سوق الألعاب الجنسية نموًا سريعًا، مدفوعًا بالطلب المتزايد من جانب المستخدم النهائي بسبب عوامل مثل تفضيلات المستهلكين المتطورة والتقدم التكنولوجي والوعي المتزايد بفوائد المنتج. ومع ارتفاع الطلب، تعمل الشركات على توسيع عروضها والابتكار لتلبية احتياجات المستهلكين والاستفادة من الاتجاهات الناشئة، مما يؤدي إلى زيادة نمو السوق.

تشير كثافة اللاعبين في السوق إلى توزيع الشركات أو المؤسسات العاملة في سوق أو صناعة معينة. وهي تشير إلى عدد المنافسين (اللاعبين في السوق) الموجودين في مساحة سوق معينة نسبة إلى حجمها أو قيمتها السوقية الإجمالية.

الشركات الرئيسية العاملة في سوق الألعاب الجنسية هي:

  1. اشتهاء
  2. مجموعة لوف هوني المحدودة
  3. مصنع بي ام اس
  4. شركة تينجا المحدودة
  5. شركة فن فاكتوري المحدودة

إخلاء المسؤولية : الشركات المذكورة أعلاه ليست مرتبة بأي ترتيب معين.


Sex Toys Market

 

  • احصل على نظرة عامة على أهم اللاعبين الرئيسيين في سوق الألعاب الجنسية

 

تأثير كوفيد-19:

أثر جائحة كوفيد-19 على الاقتصادات والصناعات في مختلف البلدان في جميع أنحاء العالم. أعاقت عمليات الإغلاق والقيود على السفر وإغلاق الأعمال في أمريكا الشمالية وأوروبا ومنطقة آسيا والمحيط الهادئ وأمريكا الجنوبية والوسطى والشرق الأوسط وأفريقيا نمو العديد من الصناعات، بما في ذلك صناعة الرعاية الصحية. أثر الوباء على كل جانب من جوانب الحياة بما في ذلك التعليم والاقتصاد والصناعة والحياة الجنسية أيضًا. أدت سياسات التباعد الاجتماعي والإغلاق التي فرضتها الحكومة إلى الحد من الاتصال بالشركاء المقربين والعرضيين. كما حد هذا من النشاط الترفيهي والتفاعل الجنسي بين الشركاء. وبالتالي، أدى تقييد التفاعل الجنسي وعدم توفر الشركاء إلى زيادة الميل نحو الألعاب الجنسية. والنتيجة المباشرة للوباء هي الشراء بدافع الذعر والذي يشمل أيضًا المنتجات المتعلقة بالجنس. وفقًا للمقال الذي نشرته المكتبة الوطنية للطب في عام 2022، زاد بيع المنتجات المتعلقة بالجنس أثناء الإغلاق في عام 2020، حيث تضاعف في دول مثل أستراليا وكولومبيا والدنمارك والمملكة المتحدة، وحتى تضاعف ثلاث مرات في نيوزيلندا. تجاوزت المبيعات في فرنسا وإيطاليا وإسبانيا الأهداف المقدرة بنسبة 94٪ و 124٪ و 300٪ على التوالي. في الهند وأيرلندا والولايات المتحدة، تم تسجيل زيادة بنسبة 65٪ و 177٪ و 30٪ في مبيعات الألعاب الجنسية على التوالي. في عام 2020، زاد إنتاج الألعاب الجنسية المصنعة في الصين بأكثر من 50٪، بما في ذلك المستهلكون فرنسا والولايات المتحدة وإيطاليا. وبالتالي، كان للتباعد الاجتماعي والتعايش القسري والعزلة والقيود المفروضة على الحركة تأثير كبير على جميع جوانب حياة الأفراد وحياتهم الجنسية مما كان له تأثير إيجابي على سوق الألعاب الجنسية العالمية.

 

المنافسة والشركات الرئيسية:

تشمل بعض اللاعبين البارزين العاملين في سوق الألعاب الجنسية العالمية ما يلي:Crave، Lovehoney Group Ltd.، BMS Factory، TENGA Co., Ltd.، Fun Factory GmbH، WOW Tech International GmbH، LELO، Lifestyles Healthcare PTE LTD، وUNBOUND وغيرها. تركز هذه الشركات على إطلاق منتجات جديدة والتوسع الجغرافي لتلبية الطلب المتزايد من المستهلكين في جميع أنحاء العالم وزيادة نطاق منتجاتها في محافظ المنتجات المتخصصة. تتمتع هذه الشركات بحضور عالمي واسع النطاق، مما يتيح لها خدمة مجموعة كبيرة من العملاء وبالتالي زيادة حصتها في السوق.

  • Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
  • PEST and SWOT Analysis
  • Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
  • Industry and Competitive Landscape
  • Excel Dataset
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

This text is related
to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

This text is related
to country scope.

Frequently Asked Questions


What are the restraining factors for the sex toys market across the globe?

The harmful chemicals in sex toys is the significant factor that will hinder the sex toy market growth.

What are the sex toys?

A sex toy is an object or device used for sexual stimulation or to enhance sexual pleasure. Sex toys can be used for multiple purposes alone or with a partner by people of all age groups. The terms sex toy, sex product, sexual merchandise, and adult novelty have been used in previous researches. Products considered as sex toy in this study are vibrators, lubrication products, dildos, anal sex toys, penis rings, rubber vaginas, props for erotic play, and BDSM gear. The most purchased sex toy today is the vibrator. It is the first commercial sex toy of the modern era. Increased spending capacities and improved standard of living in developing economies are the factors expected to drive market growth. Besides, acceptance of the LGBTQ community and growing interest among women towards experimenting with sexual wellness products without hesitation is promoting the adoption of such products.

What are the driving factors for the sex toys market across the globe?

The global sex toy market is being driven by factors such changing perception of customers toward utilization of sex toys and increasing number of online sex toys retailers furthermore, increasing investment by sex toys manufacturers is likely to offer significant opportunities for the growth of the global sex toy market.

Trends and growth analysis reports related to Consumer Goods : READ MORE..   
Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

The List of Companies - Sex Toy Market

  1. Crave
  2. Lovehoney Group Ltd.
  3. BMS Factory
  4. Tenga Co. Ltd.
  5. Fun Factory GmbH
  6. WOW Tech International GmbH
  7. LELO
  8. Lifestyles Healthcare PTE LTD
  9. Unbound

Buy Now  

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.