من المتوقع أن يصل حجم سوق الإنتاج الافتراضي إلى 8.53 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2031 من 2.61 مليار دولار أمريكي في عام 2023. ومن المتوقع أن يسجل السوق معدل نمو سنوي مركب قدره 15.9٪ خلال الفترة 2023-2031. من المرجح أن يظل العدد المتزايد من دور الإنتاج على مستوى العالم وتوفير التكلفة والوقت المعزز لدور الإنتاج ومنشئي المحتوى من الاتجاهات والمحركات الرئيسية في السوق.
تحليل سوق الإنتاج الافتراضي
يشهد سوق الإنتاج الافتراضي نموًا كبيرًا على مستوى العالم. ويعزى هذا النمو إلى العدد المتزايد من دور الإنتاج على مستوى العالم وزيادة توفير التكلفة والوقت لدور الإنتاج ومنشئي المحتوى. علاوة على ذلك، من المتوقع أن يوفر الاستخدام المتزايد لحلول الإنتاج الافتراضي والاتجاه المتزايد لمنصات OTT العديد من الفرص لسوق الإنتاج الافتراضي.
نظرة عامة على سوق الإنتاج الافتراضي
الإنتاج الافتراضي هو تقنية إنتاج الوسائط التي يتم فيها عرض مجموعة افتراضية على جدران LED كبيرة خلف مجموعة فعلية. تستخدم الفرق محركات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي (محركات الألعاب) لإنشاء مجموعة افتراضية وعرضها على حائط LED، ثم مزامنة المحركات مع الكاميرات الموجودة في المجموعة لتعزيز الواقعية وعمق المنظور.
تخصيص البحث ليناسب متطلباتك
يمكننا تحسين وتخصيص التحليل والنطاق الذي لم يتم تلبيته من خلال عروضنا القياسية. ستساعدك هذه المرونة في الحصول على المعلومات الدقيقة اللازمة لتخطيط أعمالك واتخاذ القرارات.
سوق الإنتاج الافتراضي:
معدل النمو السنوي المركب (2023 - 2031)15.9%- حجم السوق 2023
2.61 مليار دولار أمريكي - حجم السوق 2031
8.53 مليار دولار أمريكي
ديناميات السوق
- زيادة عدد دور الإنتاج على مستوى العالم لصالح السوق
- من المتوقع أن يؤدي الاتجاه المتزايد لمنصات OTT إلى دفع السوق في الفترة المتوقعة.
- زيادة استخدام حلول الإنتاج الافتراضي.
اللاعبين الرئيسيين
- 360ريزي
- إنستا 360
- بوريس إف إكس
- ألعاب ملحمية؛ شركة
- برومبتون للتكنولوجيا المحدودة
- شركة أدوبي
- شركة أوتوديسك
- شركة ويديا
- شركة HTC (VIVE)
- شركة مو-سيس الهندسية المحدودة.
نظرة عامة إقليمية
- أمريكا الشمالية
- أوروبا
- آسيا والمحيط الهادئ
- أمريكا الجنوبية والوسطى
- الشرق الأوسط وأفريقيا
تجزئة السوق
- الحل والخدمات
- أفلام
- مسلسل تلفزيونى
- الإعلانات التجارية
- أشرطة الفيديو على الانترنت
- يعرض نموذج PDF بنية المحتوى وطبيعة المعلومات من خلال التحليل النوعي والكمي.
برامج التشغيل والفرص في سوق الإنتاج الافتراضي
زيادة عدد دور الإنتاج على مستوى العالم لصالح السوق
يمكن للعدد المتزايد من دور الإنتاج أن يدفع الإنتاج الافتراضي بطرق مختلفة. ومع بناء المزيد من دور الإنتاج، يزداد الطلب على أساليب الإنتاج الفعالة والفعالة من حيث التكلفة. يمكّن الإنتاج الافتراضي دور الإنتاج من بناء أكبر وابتكار المزيد وتقديم نتائج عالية الجودة في وقت مبكر من عملية الإنتاج. علاوة على ذلك، يوفر الإنتاج الافتراضي أيضًا الوقت والتكاليف للعديد من دور الإنتاج. يمكن أن يؤدي الاستكشاف الافتراضي الذي ينشئ إصدارات افتراضية من المجموعات المقترحة إلى تقليل وقت السفر والنفقات الإضافية. إن اتخاذ قرارات مبتكرة في وقت مبكر من العملية يضمن إمكانية اتخاذ القرارات الصحيحة. وبالتالي، وبالنظر إلى المعايير المذكورة أعلاه، فإن العدد المتزايد من دور الإنتاج على مستوى العالم يقود نمو سوق الإنتاج الافتراضي.
زيادة استخدام حلول الإنتاج الافتراضي.
من المتوقع أن يوفر الاستخدام المتزايد لحلول الإنتاج الافتراضي العديد من الفرص لسوق الإنتاج الافتراضي. تنفذ العديد من الصناعات الإنتاج الافتراضي مما يزيد من الطلب على حلول الإنتاج الافتراضي. ويمكن أن يؤدي ذلك إلى دعوة لاعبين واستثمارات جديدة وزيادة الابتكارات والتوسع. علاوة على ذلك، لا يتم استخدام الإنتاج الافتراضي في وسائل الإعلام والترفيه فحسب، بل أيضًا في الإعلانات والأحداث الحية والألعاب وغيرها. يمكن لهذا التنوع في الإنتاج الافتراضي أن يفتح إيرادات وقواعد عملاء جديدة.
تحليل تجزئة تقرير سوق الإنتاج الافتراضي
القطاعات الرئيسية التي ساهمت في اشتقاق تحليل سوق الإنتاج الافتراضي هي المكونات والمستخدمين النهائيين.
- بناءً على المكونات، ينقسم سوق الإنتاج الافتراضي إلى حلول وخدمات. من المتوقع أن يحتفظ قطاع الحلول بحصة سوقية كبيرة في فترة التنبؤ.
- بناءً على المستخدم النهائي، ينقسم سوق الإنتاج الافتراضي إلى أفلام ومسلسلات تلفزيونية وإعلانات تجارية ومقاطع فيديو عبر الإنترنت. من المتوقع أن يحتفظ الفيلم بحصة سوقية كبيرة خلال الفترة المتوقعة.
تحليل حصة سوق الإنتاج الافتراضي حسب الجغرافيا
ينقسم النطاق الجغرافي لتقرير سوق الإنتاج الافتراضي بشكل أساسي إلى خمس مناطق: أمريكا الشمالية وآسيا والمحيط الهادئ وأوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا وأمريكا الجنوبية والوسطى.
سيطرت أمريكا الشمالية على سوق الإنتاج الافتراضي. ينقسم سوق الإنتاج الافتراضي في أمريكا الشمالية إلى الولايات المتحدة وكندا والمكسيك. كما يشهد السوق نموًا كبيرًا، ويعزى هذا النمو إلى العدد المتزايد من دور الإنتاج على مستوى العالم وتعزيز توفير التكلفة والوقت لدور الإنتاج ومنشئي المحتوى في المنطقة. علاوة على ذلك، من المتوقع أن يوفر الاستخدام المتزايد لحلول الإنتاج الافتراضي والاتجاه المتزايد لمنصات OTT العديد من الفرص لسوق الإنتاج الافتراضي في أمريكا الشمالية. علاوة على ذلك، فإن التركيز القوي على البحث والتطوير في الاقتصادات المتقدمة في الولايات المتحدة وكندا يجبر اللاعبين في أمريكا الشمالية على تقديم حلول متقدمة تكنولوجياً إلى السوق. بالإضافة إلى ذلك، تمتلك الولايات المتحدة عددًا كبيرًا من اللاعبين في سوق الإنتاج الافتراضي الذين يركزون بشكل متزايد على تطوير حلول مبتكرة. كل هذه العوامل تساهم في نمو سوق الإنتاج الافتراضي في المنطقة.
نطاق تقرير سوق الإنتاج الافتراضي
سمة التقرير | تفاصيل |
---|---|
حجم السوق في عام 2023 | 2.61 مليار دولار أمريكي |
حجم السوق بحلول عام 2031 | 8.53 مليار دولار أمريكي |
معدل النمو السنوي المركب العالمي (2023 - 2031) | 15.9% |
البيانات التاريخية | 2021-2022 |
فترة التنبؤ | 2024-2031 |
القطاعات المغطاة | حسب المكون
|
المناطق والبلدان المشمولة | أمريكا الشمالية
|
قادة السوق وملفات تعريف الشركة الرئيسية |
|
- يعرض نموذج PDF بنية المحتوى وطبيعة المعلومات من خلال التحليل النوعي والكمي.
أخبار سوق الإنتاج الافتراضي وآخر التطورات
يتم تقييم سوق الإنتاج الافتراضي من خلال جمع البيانات النوعية والكمية بعد الأبحاث الأولية والثانوية، والتي تتضمن منشورات الشركات المهمة وبيانات الجمعيات وقواعد البيانات. فيما يلي بعض التطورات في سوق الإنتاج الافتراضي:
- أعلنت شركة Dimension عن إطلاق DNEG 360 - الذي يجمع بين خبرة Dimension في الإنتاج الفعلي وخدمات الترفيه المرئي الرائدة عالميًا من DNEG. إلى جانب إطلاق DNEG 360، أصدرت الشركة ميزة حصرية من وراء الكواليس: "تطور الإنتاج الافتراضي"، لعرض تقنيات الإنتاج الافتراضي المتقدمة وتطوراتها. (المصدر: موقع شركة دايمنشن، أبريل 2024)
- دخلت مدرسة Vancouver Film School في شراكة مع Pixomondo (PXO) لتقديم عرض جديد لطلاب VFS. إنشاء محتوى قسم الفن الافتراضي هو برنامج شهادة مدته 12 أسبوعًا تم تطويره بواسطة Pixomondo لتعليم المبدعين أساسيات إنشاء المحتوى للإنتاج الافتراضي في VFX. (المصدر: موقع شركة Pixomondo (PXO)، أبريل 2024)
تغطية تقرير سوق الإنتاج الافتراضي والتسليمات
يقدم تقرير “حجم سوق الإنتاج الافتراضي وتوقعاته (2021-2031)” تحليلاً مفصلاً للسوق يغطي المجالات التالية:
- حجم سوق الإنتاج الافتراضي والتوقعات على المستويات العالمية والإقليمية والقطرية لجميع قطاعات السوق الرئيسية التي يغطيها النطاق.
- اتجاهات سوق الإنتاج الافتراضي بالإضافة إلى ديناميكيات السوق مثل السائقين والقيود والفرص الرئيسية.
- تفصيل القوى الخمس لـ PEST/Porter وتحليل SWOT.
- تحليل سوق الإنتاج الافتراضي الذي يغطي اتجاهات السوق الرئيسية والإطار العالمي والإقليمي واللاعبين الرئيسيين واللوائح وتطورات السوق الأخيرة.
- تحليل المشهد الصناعي والمنافسة الذي يغطي تركيز السوق وتحليل الخريطة الحرارية واللاعبين البارزين والتطورات الأخيرة لسوق الإنتاج الافتراضي.
- ملفات تعريف الشركة التفصيلية.
- Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
- PEST and SWOT Analysis
- Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
- Industry and Competitive Landscape
- Excel Dataset
Report Coverage
Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends
Segment Covered
This text is related
to segments covered.
Regional Scope
North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America
Country Scope
This text is related
to country scope.
Frequently Asked Questions
North America is anticipated to dominate the virtual production market in 2023.
The increasing number of production houses globally and enhanced cost and time savings for production houses and content creators are some of the factors driving the virtual production market.
The increasing trend of OTT platforms is anticipated to drive the market in the forecast period.
The key players holding majority shares in the global virtual production market are 360Rize, INSTA 360, Boris FX, Epic Games Inc, Brompton Technology Ltd, Adobe Inc., Autodesk, Inc, WIDIA Corporation, HTC Corporation (VIVE), MO-SYS ENGINEERING LTD.
The global virtual production market is expected to reach US$ 8.53 billion by 2031.
The expected CAGR of the virtual production market is 15.9%.
Trends and growth analysis reports related to Technology, Media and Telecommunications : READ MORE..
The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.
- Data Collection and Secondary Research:
As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.
Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.
- Primary Research:
The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.
For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.
A typical research interview fulfils the following functions:
- Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
- Validates and strengthens in-house secondary research findings
- Develops the analysis team’s expertise and market understanding
Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:
- Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
- Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.
Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:
Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.
- Data Analysis:
Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.
- Macro-Economic Factor Analysis:
We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.
- Country Level Data:
Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.
- Company Profile:
The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.
- Developing Base Number:
Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.
- Data Triangulation and Final Review:
The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.
We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.
We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.