Marktanalyse und Prognose für Audio- und Videobearbeitungssoftware nach Größe, Anteil, Wachstum, Trends 2028

  • Report Code : TIPRE00007324
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • Status : Published
  • No. of Pages : 208
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Der Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware soll von 3.223,12 Millionen US-Dollar im Jahr 2022 auf 4.562,65 Millionen US-Dollar im Jahr 2028 wachsen. Von 2022 bis 2028 wird mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 6,0 % gerechnet.

Audiobearbeitungssoftware wird zum Bearbeiten und Generieren von Audiodateien verwendet. Audioeditoren und -ingenieure verwenden diese Software, um Audioabschnitte zu mischen und zu löschen, Audio zu bearbeiten und neu anzuordnen sowie neue Audiokomponenten aufzunehmen und zu generieren. Audiobearbeitungsprogramme bieten auch verschiedene Effekte zur Manipulation des Klangs von Audiodateien auf unterschiedliche Weise. Audiobearbeitungssoftware unterstützt meist verschiedene Dateitypen, darunter MP3s, WAVE, Windows Media und MPEG-4. Die Software wird hauptsächlich von Audioingenieuren und Musikproduzenten wie Mischern, Editoren und Sounddesignern verwendet, um Lieder, Filme und Fernsehsendungen zu produzieren. Dieses bearbeitete Audio wird häufig mit Videobearbeitungssoftware und dem Videoproduktionsteam verwendet. Auch Musiker, die Anfänger in der Audiobearbeitung sind, verwenden die kostenlosen Audiobearbeitungssoftwarelösungen zur Audiobearbeitung.

Videobearbeitungssoftware ist ein Softwareprogramm, mit dem Sie Videos oder Filme bearbeiten, ändern, erstellen und manipulieren können. Mithilfe von Videobearbeitungssoftware kann der Benutzer Abschnitte entfernen, das Video schneiden und anordnen, um ihm einen besseren Fluss zu verleihen, und Effekte hinzufügen, um das Video zu verbessern. Darüber hinaus wird professionelle Videobearbeitungssoftware von Profis auch verwendet, um erweiterte visuelle Effekte hinzuzufügen, die die Ausgabe verbessern und die emotionale Wirkung steigern.

Es ist auch zu beobachten, dass der Trend zu kostenloser Audio- und Videobearbeitungssoftware auf dem Markt zunimmt. Eine beispiellose Migration hin zu Heimarbeitsplätzen erhöht die Nachfrage nach Audio- und Videobearbeitungssoftware . Die Akteure auf dem Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware erhöhen die Verfügbarkeit kostenloser Tools, um den Benutzern praktische Softwareerfahrung zu bieten, was zu einem Anstieg der Konvertierungen führt. Darüber hinaus ist auch ein enormer Anstieg der Zahl von YouTubern, Social-Media-Influencern und Online-Unternehmern zu beobachten. Diese Benutzer verwenden Bearbeitungssoftware, um ihre Videos hochzuladen, was der Hauptfaktor für das Wachstum des Marktes für Audio- und Videobearbeitungssoftware im Prognosezeitraum ist.

 

Passen Sie die Forschung Ihren Anforderungen an

Wir können die Analyse und den Umfang optimieren und anpassen, die unsere Standardangebote nicht abdecken. Diese Flexibilität hilft Ihnen, genau die Informationen zu erhalten, die Sie für Ihre Geschäftsplanung und Entscheidungsfindung benötigen.

Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware:

Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware
  • Audio and Video Editing Software Market
    CAGR (2022 - 2028)
    6,0 %
  • Marktgröße 2022
    3,22 Milliarden US-Dollar
  • Marktgröße 2028
    4,56 Milliarden US-Dollar

Marktdynamik

WACHSTUMSBESCHLEUNIGER
  • XXXXXXX
  • XXXXXXX
  • XXXXXXX
ZUKUNFTSTRENDS
  • XXXXXXX
  • XXXXXXX
  • XXXXXXX
GELEGENHEITEN
  • XXXXXXX
  • XXXXXXX
  • XXXXXXX

Schlüsselfiguren

  •  
  • ABLETON
  • Adobe
  • Animoto Inc.
  • Apple Inc.
  • Autodesk Inc.
  • Avid Technology, Inc.
  • JW PLAYER
  • Lichtwerke
  • MAGIX

Regionaler Überblick

Audio and Video Editing Software Market
  • Nordamerika
  • Europa
  • Asien-Pazifik
  • Süd- und Mittelamerika
  • Naher Osten und Afrika

Marktsegmentierung

Audio and Video Editing Software MarketKomponente
  • Software
Audio and Video Editing Software MarketEinsatz
  • Vor Ort und in der Cloud
Audio and Video Editing Software MarketEndbenutzer
  • Persönlich und gewerblich
  • Das Beispiel-PDF zeigt die Inhaltsstruktur und die Art der Informationen mit qualitativer und quantitativer Analyse.

 

Auswirkungen der COVID-19-Pandemie auf den Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware im asiatisch-pazifischen Raum

Aufgrund von Maßnahmen zur sozialen Distanzierung, Lieferkettenunterbrechungen und eingeschränkter Mobilität von Produkten und Dienstleistungen behinderte die COVID-19-Pandemie für kurze Zeit den Einsatz von Audio- und Videobearbeitungssoftware und -diensten im asiatisch-pazifischen Raum. Andererseits trieb sie jedoch die Nachfrage nach Video-Streaming-Diensten voran.

Darüber hinaus stieg während der Pandemie die Zahl der Startups in der Region allmählich an. Laut einem Bericht von Orios Venture Partners sammelten indische Startups im Jahr 2021 42 Milliarden US-Dollar ein, gegenüber 11,5 Milliarden US-Dollar im Jahr 2020. Studien zufolge entstanden in Indien allein im Jahr 2021 46 Unicorns, wobei die Gesamtzahl der Unicorns 90 übersteigt. Die wachsende Startup-Kultur in der gesamten Region schafft neue Möglichkeiten für Anbieter auf dem Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware, da nicht alle Unternehmen und Startups über das Budget verfügen, ein professionelles Audio- und Videobearbeitungsunternehmen für ihre Marketing-/Werbeaktivitäten zu beauftragen. Daher hatte COVID-19 einen positiven Einfluss auf den Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware im asiatisch-pazifischen Raum.

 

Markteinblicke – Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware

 

Steigende Nachfrage nach animierten Inhalten im Bildungssektor

Der wachsende Bedarf an animierten Inhalten in Bildung und Wissenschaft beflügelt den Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware. Infolgedessen treibt die zunehmende Verwendung von Audio- und Videobearbeitungssoftware auf E-Learning-Plattformen zur Ermöglichung visueller Darstellungen für das Lernen das Wachstum des Marktes für Audio- und Videobearbeitungssoftware voran. Der Trend zum Fernunterricht, der aus den Auswirkungen der COVID-19-Pandemie resultiert, führt auch zu einem verstärkten Einsatz von Animationen zur Verbesserung des Verständnisses der Schüler, was die Verbreitung von Videobearbeitungssoftware bei Unternehmen zur Erstellung von Bildungsinhalten vorantreibt.

Da Online-Lernplattformen wie Coursera, edX und Udemy immer beliebter werden, werden Motion-Graphic-Inhalte und Animationsfilme verwendet, was zu einer soliden Expansion der Branche führt. Die Verwendung von animierten Inhalten im E-Learning, um ein Thema in Anwendungen wie der medizinischen Ausbildung präzise zu vermitteln, katalysiert das Geschäftswachstum. Lernen und Lehren können mit 3D-Animationen schneller und unterhaltsamer werden. Der grundlegende Zweck animierter Inhalte besteht darin, das Lernen aufgabenorientierter und praktischer zu gestalten und den Zeit- und Arbeitsaufwand der Schüler zu reduzieren. Daher wird erwartet, dass die steigende Nachfrage nach animierten Inhalten im Bildungsbereich im Prognosezeitraum die Nachfrage nach Audio- und Videobearbeitungssoftware ankurbeln wird.

 

Komponentenbasierte Markteinblicke

Basierend auf den Komponenten ist der Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware in Software und Dienstleistungen unterteilt. Das Softwaresegment hatte im Jahr 2021 einen größeren Marktanteil. Mit Audio- und Videobearbeitungssoftware können Benutzer Audio und Video mit einem Computer oder Smartphone bearbeiten. Die Videobearbeitungssoftwarelösung wird zum Bearbeiten von Videoinhalten verwendet, darunter Fernsehprogramme, Werbespots und Filme.

Darüber hinaus nutzen Profis diese Lösung für die Nachrichten-, Sport-, Reality-TV- und Kinoübertragung. Sie sammeln, greifen auf Geschichten zu, bearbeiten und vervollständigen sie jederzeit und von überall aus mithilfe cloudbasierter Lösungen. Beispielsweise hilft Adobes Videobearbeitungssoftware Adobe Premiere Pro dabei, mit dem führenden Videoeditor Social Clips für Spielfilme zu erstellen. Ebenso wird die Audiobearbeitungssoftwarelösung für die Audioproduktion verwendet, die Musik- und Tonerstellung, Aufnahme, Bearbeitung, Signalverarbeitung, integriertes Surround-Mixing und Mastering für die Wiedergabe von Referenzvideos umfasst. Das Softwaresegment ist weiter unterteilt in Audiobearbeitungssoftware und Videobearbeitungssoftware.

 

Umfang des Marktberichts zur Audio- und Videobearbeitungssoftware

BerichtsattributEinzelheiten
Marktgröße im Jahr 20223,22 Milliarden US-Dollar
Marktgröße bis 20284,56 Milliarden US-Dollar
Globale CAGR (2022 - 2028)6,0 %
Historische Daten2020-2021
Prognosezeitraum2023–2028
Abgedeckte SegmenteNach Komponente
  • Software
Nach Bereitstellung
  • Vor Ort und in der Cloud
Nach Endbenutzer
  • Persönlich und gewerblich
Abgedeckte Regionen und LänderNordamerika
  • UNS
  • Kanada
  • Mexiko
Europa
  • Vereinigtes Königreich
  • Deutschland
  • Frankreich
  • Russland
  • Italien
  • Rest von Europa
Asien-Pazifik
  • China
  • Indien
  • Japan
  • Australien
  • Restlicher Asien-Pazifik-Raum
Süd- und Mittelamerika
  • Brasilien
  • Argentinien
  • Restliches Süd- und Mittelamerika
Naher Osten und Afrika
  • Südafrika
  • Saudi-Arabien
  • Vereinigte Arabische Emirate
  • Restlicher Naher Osten und Afrika
Marktführer und wichtige Unternehmensprofile
  •  
  • ABLETON
  • Adobe
  • Animoto Inc.
  • Apple Inc.
  • Autodesk Inc.
  • Avid Technology, Inc.
  • JW PLAYER
  • Lichtwerke
  • MAGIX
  • Das Beispiel-PDF zeigt die Inhaltsstruktur und die Art der Informationen mit qualitativer und quantitativer Analyse.

 

Die Akteure auf dem Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware konzentrieren sich hauptsächlich auf die Entwicklung fortschrittlicher und effizienter Produkte.

  • Im Jahr 2022 brachte CyberLink PowerDVD 22 auf den Markt, die aktualisierte Version seiner preisgekrönten Film- und Medienwiedergabesoftware, die Verbrauchern ein immersives Erlebnis mit Filmen, Musik und YouTube ermöglicht.
  • Im Jahr 2021 ging die TechSmith Corporation eine Partnerschaft mit Panopto ein, einem führenden Anbieter von Videomanagementsystemen für Hochschulen und Großunternehmen.

Zu den wichtigsten Akteuren auf dem Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware zählen Adobe, Apple Inc., Avid Technology, Inc., Lightworks, Movavi Software Limited, Steinberg Media Technologies GmbH, ABLETON, Animoto Inc., Autodesk Inc., JW PLAYER, MAGIX, NATIVE INSTRUMENTS, SERATO, Sony Corporation, SPLICE, TECHSMITH, THE PIXEL FARM, TRACKLIB, Wondershare Technology Co., Ltd. und Output Inc.

  • Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
  • PEST and SWOT Analysis
  • Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
  • Industry and Competitive Landscape
  • Excel Dataset
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

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Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

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to country scope.

Frequently Asked Questions


What will be the global market size for audio and video editing software market by 2028?

The audio and video editing software market is expected to reach US$ 4,562.65 Mn by 2028.

What is the incremental growth of the global audio and video editing software market during the forecast period?

The incremental growth, expected to be recorded for the audio and video editing software market during the forecast period, is US$ 1,472.41 million.

Which is the leading deployment segment in the global audio and video editing software market?

The on-premises segment led the audio and video editing software market with a significant share in 2021.

Which is the fastest growing regional market?

APAC is anticipated to grow with the highest CAGR over the forecast period.

Which countries are registering a high growth rate during the forecast period?

The country anticipated to grow with the highest CAGR are the US, France, India, South Africa and Brazil.

Which are the key players holding the major market share of global audio and video editing software market?

The key players, holding majority shares, in audio and video editing software market includes Apple Inc.; Adobe Inc.; TechSmith Corporation; Avid Technology; and Sony Group Corporation.

What are the future trends of the global audio and video editing software market?

The proliferation of IoT and AI technologies is anticipated to play a significant role in the future in conducting audio and video editing software in the coming years.

What are the driving factors impacting the global audio and video editing software market?

The rising adoption of visual effects (VFX) in entertainment industry coupled with surge in demand due to popularity of online video content across social media platforms is anticipated to drive the market over the forecast period.

What is the estimated global market size for the global audio and video editing software market in 2021?

The global audio and video editing software market was estimated to be US$ 4,562.65 Mn million in 2021 and is expected to grow at a CAGR of 6.0% during the forecast period 2022 - 2028.

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The List of Companies - Audio and Video Editing Software Market

  1. ABLETON
  2. Adobe
  3. Animoto Inc.
  4. Apple Inc.
  5. Autodesk Inc.
  6. Avid Technology, Inc.
  7. JW PLAYER
  8. Lightworks
  9. MAGIX
  10. Movavi Software Limited

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The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.