Marktanalyse und Prognose für Audio- und Videobearbeitungssoftware nach Größe, Anteil, Wachstum, Trends 2028

Historische Daten : 2020-2021    |    Basisjahr : 2022    |    Prognosezeitraum : 2023-2028

Marktprognose für Audio- und Videobearbeitungssoftware bis 2028 – Auswirkungen von COVID-19 und globale Analyse nach Komponenten [Software (Audiobearbeitungssoftware und Videobearbeitungssoftware) und Diensten], Bereitstellung (vor Ort und in der Cloud) und Endbenutzer (privat und gewerblich)

  • Berichtsdatum : Aug 2022
  • Berichtscode : TIPRE00007324
  • Kategorie : Technologie, Medien und Telekommunikation
  • Status : Veröffentlicht
  • Verfügbare Berichtsformate : pdf-format excel-format
  • Anzahl der Seiten : 208
Seite aktualisiert : Jun 2024

Der Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware soll von 3.223,12 Millionen US-Dollar im Jahr 2022 auf 4.562,65 Millionen US-Dollar im Jahr 2028 wachsen. Das Wachstum wird von 2022 bis 2028 auf durchschnittlich 6,0 % geschätzt.

Audiobearbeitungssoftware wird zum Bearbeiten und Erstellen von Audiodateien verwendet. Audioeditoren und -ingenieure nutzen diese Software, um Audioabschnitte zu mischen und zu löschen, Audio zu bearbeiten und neu anzuordnen sowie neue Audiokomponenten aufzunehmen und zu erstellen. Audiobearbeitungsprogramme bieten außerdem verschiedene Effekte zur unterschiedlichen Klangbearbeitung von Audiodateien. Audiobearbeitungssoftware unterstützt meist verschiedene Dateitypen, darunter MP3, WAVE, Windows Media und MPEG-4. Die Software wird hauptsächlich von Toningenieuren und Musikproduzenten wie Mischern, Editoren und Sounddesignern zur Produktion von Songs, Filmen und Fernsehsendungen verwendet. Das bearbeitete Audio wird häufig mit Videobearbeitungssoftware und vom Videoproduktionsteam verwendet. Auch Musiker, die gerade erst mit der Audiobearbeitung beginnen, nutzen kostenlose Audiobearbeitungssoftware.

Videobearbeitungssoftware ist ein Softwareprogramm, mit dem sich Videos oder Filme bearbeiten, modifizieren, erstellen und manipulieren lassen. Mithilfe von Videobearbeitungssoftware kann der Nutzer Abschnitte entfernen, das Video schneiden und anordnen, um ihm einen besseren Fluss zu verleihen, und Effekte hinzufügen, um das Video aufzuwerten. Darüber hinaus wird professionelle Videobearbeitungssoftware von Profis verwendet, um erweiterte visuelle Effekte hinzuzufügen, die Ausgabe zu verbessern und die emotionale Wirkung zu steigern.

Der Trend zu kostenloser Audio- und Videobearbeitungssoftware nimmt zu. Die beispiellose Verlagerung hin zum Homeoffice erhöht die Nachfrage nach Audio- und Videobearbeitungssoftware. Die Akteure auf dem Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware erhöhen die Verfügbarkeit kostenloser Tools, um den Nutzern praktische Softwareerfahrung zu bieten, was zu einem Anstieg der Konvertierungen führt. Darüber hinaus ist ein enormer Anstieg der Zahl von YouTubern, Social-Media-Influencern und Online-Unternehmern zu beobachten. Diese Benutzer verwenden Bearbeitungssoftware zum Hochladen ihrer Videos, was der Hauptfaktor für das Wachstum des Marktes für Audio- und Videobearbeitungssoftware im Prognosezeitraum ist.

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Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware: Strategische Einblicke

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Auswirkungen der COVID-19-Pandemie auf den Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware im asiatisch-pazifischen Raum

Aufgrund von Maßnahmen zur sozialen Distanzierung, Unterbrechungen der Lieferkette und eingeschränkter Mobilität von Produkten und Dienstleistungen behinderte die COVID-19-Pandemie die Einführung von Audio- und Videobearbeitungssoftware und -diensten im asiatisch-pazifischen Raum für kurze Zeit. Andererseits steigerte sie jedoch die Nachfrage nach Video-Streaming-Diensten.

Darüber hinaus stieg während der Pandemie die Zahl der Start-ups in der Region allmählich. Laut einem Bericht von Orios Venture Partners sammelten indische Startups im Jahr 2021 42 Milliarden US-Dollar ein, gegenüber 11,5 Milliarden US-Dollar im Jahr 2020. Studien zufolge entstanden in Indien allein im Jahr 2021 46 Einhörner, wobei die Gesamtzahl der Einhörner 90 übersteigt. Die wachsende Startup-Kultur in der Region schafft neue Möglichkeiten für Anbieter auf dem Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware, da nicht alle Unternehmen und Startups das Budget haben, für ihre Marketing-/Werbeaktivitäten ein professionelles Audio- und Videobearbeitungsunternehmen zu beauftragen. Daher hatte COVID-19 einen positiven Einfluss auf den Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware im asiatisch-pazifischen Raum.

Markteinblicke – Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware

Steigende Nachfrage nach animierten Inhalten im Bildungssektor

Der wachsende Bedarf an animierten Inhalten im Bildungs- und Wissenschaftsbereich beflügelt den Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware. Infolgedessen treibt der zunehmende Einsatz von Audio- und Videobearbeitungssoftware in E-Learning-Plattformen zur visuellen Darstellung des Lernstoffs das Wachstum des Marktes für Audio- und Videobearbeitungssoftware voran. Der Trend zum Fernunterricht infolge der Auswirkungen der COVID-19-Pandemie führt zudem zu einem verstärkten Einsatz von Animationen zur Verbesserung des Lernverständnisses der Schüler und treibt damit die Verbreitung von Videobearbeitungssoftware bei Unternehmen zur Erstellung von Bildungsinhalten voran.

Da Online-Lernplattformen wie Coursera, edX und Udemy immer beliebter werden, werden zunehmend Motion-Graphic-Inhalte und Animationsfilme eingesetzt, was ein solides Branchenwachstum vorantreibt. Die Verwendung von animierten Inhalten im E-Learning zur präzisen Vermittlung eines Themas in Anwendungen, wie z. B. der medizinischen Ausbildung, fördert das Geschäftswachstum. Mit 3D-Animationen können Lernen und Lehren schneller und unterhaltsamer werden. Der grundlegende Zweck animierter Inhalte besteht darin, das Lernen aufgabenorientierter und praxisbezogener zu gestalten und so den Zeit- und Arbeitsaufwand der Schüler zu reduzieren. Daher wird erwartet, dass die steigende Nachfrage nach animierten Inhalten im Bildungsbereich die Nachfrage nach Audio- und Videobearbeitungssoftware im Prognosezeitraum ankurbeln wird.

Komponentenbasierte Markteinblicke

Basierend auf den Komponenten ist der Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware in Software und Dienstleistungen unterteilt. Das Softwaresegment hatte 2021 einen größeren Marktanteil. Mit Audio- und Videobearbeitungssoftware können Benutzer Audio und Video mit einem Computer oder Smartphone bearbeiten. Die Videobearbeitungssoftwarelösung wird zum Bearbeiten von Videoinhalten verwendet, darunter Fernsehprogramme, Werbespots und Filme.

Darüber hinaus verwenden Profis diese Lösung für die Übertragung von Nachrichten, Sport, Reality-TV und Kinofilmen; sie sammeln, greifen darauf zu, bearbeiten und vervollständigen Geschichten jederzeit und von überall mithilfe cloudbasierter Lösungen. Beispielsweise hilft die Videobearbeitungssoftware Adobe Premiere Pro von Adobe dabei, mit dem führenden Videoeditor Social Clips für Spielfilme zu erstellen. Ebenso wird die Audiobearbeitungssoftwarelösung für die Audioproduktion verwendet, die Musik- und Tonerstellung, Aufnahme, Bearbeitung, Signalverarbeitung, integriertes Surround-Mixing und Mastering der Referenzvideowiedergabe umfasst. Das Softwaresegment ist weiter unterteilt in Audiobearbeitungssoftware und Videobearbeitungssoftware.

Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware

Die Analysten von The Insight Partners haben die regionalen Trends und Faktoren, die den Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware im Prognosezeitraum beeinflussen, ausführlich erläutert. In diesem Abschnitt werden auch die Marktsegmente und die geografische Lage in Nordamerika, Europa, dem asiatisch-pazifischen Raum, dem Nahen Osten und Afrika sowie Süd- und Mittelamerika erörtert.

Umfang des Marktberichts zu Audio- und Videobearbeitungssoftware

Berichtsattribut Einzelheiten
Marktgröße in 2022 US$ 3.22 Billion
Marktgröße nach 2028 US$ 4.56 Billion
Globale CAGR (2022 - 2028) 6.0%
Historische Daten 2020-2021
Prognosezeitraum 2023-2028
Abgedeckte Segmente By Komponente
  • Software
  • Dienste
By Bereitstellung
  • vor Ort und in der Cloud
By Endbenutzer
  • privat und gewerblich
Abgedeckte Regionen und Länder Nordamerika
  • USA
  • Kanada
  • Mexiko
Europa
  • Großbritannien
  • Deutschland
  • Frankreich
  • Russland
  • Italien
  • Restliches Europa
Asien-Pazifik
  • China
  • Indien
  • Japan
  • Australien
  • Restlicher Asien-Pazifik
Süd- und Mittelamerika
  • Brasilien
  • Argentinien
  • Restliches Süd- und Mittelamerika
Naher Osten und Afrika
  • Südafrika
  • Saudi-Arabien
  • Vereinigte Arabische Emirate
  • Restlicher Naher Osten und Afrika
Marktführer und wichtige Unternehmensprofile
  • ABLETON
  • Adobe
  • Animoto Inc.
  • Apple Inc.
  • Autodesk Inc.
  • Avid Technology, Inc.
  • JW PLAYER
  • Lightworks
  • MAGIX

Dichte der Marktteilnehmer für Audio- und Videobearbeitungssoftware: Verständnis ihrer Auswirkungen auf die Geschäftsdynamik

Der Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware wächst rasant. Die steigende Nachfrage der Endnutzer ist auf Faktoren wie veränderte Verbraucherpräferenzen, technologische Fortschritte und ein stärkeres Bewusstsein für die Produktvorteile zurückzuführen. Mit der steigenden Nachfrage erweitern Unternehmen ihr Angebot, entwickeln Innovationen, um den Bedürfnissen der Verbraucher gerecht zu werden, und nutzen neue Trends, was das Marktwachstum weiter ankurbelt.


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  • Holen Sie sich die Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware Übersicht der wichtigsten Akteure

Akteure auf dem Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware konzentrieren sich hauptsächlich auf die Entwicklung fortschrittlicher und effizienter Produkte.

  1. Im Jahr 2022 brachte CyberLink PowerDVD 22 auf den Markt, die aktualisierte Version seiner preisgekrönten Film- und Medienwiedergabesoftware, die Verbrauchern ein immersives Erlebnis mit Filmen, Musik und YouTube ermöglicht.
  2. Im Jahr 2021 ging die TechSmith Corporation eine Partnerschaft mit Panopto ein, einem führenden Anbieter von Videoverwaltungssystemen für Hochschulen und große Unternehmen.

Einige der wichtigsten Akteure auf dem Markt für Audio- und Videobearbeitungssoftware sind Adobe; Apple Inc.; Avid Technology, Inc.; Lightworks; Movavi Software Limited; Steinberg Media Technologies GmbH; ABLETON; Animoto Inc.; Autodesk Inc.; JW PLAYER; MAGIX; NATIVE INSTRUMENTS; SERATO; Sony Corporation; SPLICE; TECHSMITH; THE PIXEL FARM; TRACKLIB; Wondershare Technology Co., Ltd.; und Output Inc.

Ankita Mittal
Manager,
Marktforschung und Beratung

Ankita ist eine dynamische Marktforschungs- und Beratungsexpertin mit über 8 Jahren Erfahrung in den Bereichen Technologie, Medien, IKT sowie Elektronik und Halbleiter. Sie hat über 100 Beratungs- und Forschungsaufträge für globale Kunden wie Microsoft, Oracle, NEC Corporation, SAP, KPMG und Expeditors International erfolgreich geleitet und durchgeführt. Zu ihren Kernkompetenzen gehören Marktbewertung, Datenanalyse, Prognose, Strategieformulierung, Wettbewerbsbeobachtung und das Verfassen von Berichten. Ankita ist versiert in der Abwicklung kompletter Projektzyklen – von der Angebotserstellung vor dem Verkauf und Kundengesprächen bis hin zur Bereitstellung umsetzbarer Erkenntnisse nach dem Verkauf. Sie ist versiert in der Leitung funktionsübergreifender Teams, der Strukturierung komplexer Forschungsmodule und der Ausrichtung von Lösungen an kundenspezifischen Geschäftszielen. Ihre ausgezeichneten Kommunikationsfähigkeiten, Führungsqualitäten und Präsentationsfähigkeiten haben es ihr ermöglicht, in einem schnelllebigen und sich entwickelnden Marktumfeld stets wertorientierte Ergebnisse zu liefern.

  • Historische Analyse (2 Jahre), Basisjahr, Prognose (7 Jahre) mit CAGR
  • PEST- und SWOT-Analyse
  • Marktgröße Wert/Volumen – Global, Regional, Land
  • Branchen- und Wettbewerbslandschaft
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