Markt für erweiterte und virtuelle Realität (AR VR) - Erkenntnisse aus globaler und regionaler Analyse - Prognose bis 2031

  • Report Code : TIPRE00021221
  • Category : Aerospace and Defense
  • No. of Pages : 150
Buy Now

MARKTEINFÜHRUNG Der Bedarf an einem besseren Passagiererlebnis hat zu einem Boom in der globalen Luftfahrt-Augmented- und Virtual-Reality-Branche geführt. Augmented Reality (AR) ermöglicht eine immersive Begegnung mit einer realen Umgebung durch computergestützte Modifikation von Bildern realer Objekte, um eine zusammengesetzte Ansicht zu erstellen. Auch digitale Elemente wie visuelles, akustisches und haptisches Feedback kommen in AR zum Einsatz. Virtual Reality (VR) ist derzeit eine immersive künstliche Umgebung, die es Benutzern ermöglicht, in eine computergenerierte 3D-Welt einzutauchen und über Ton und Bild mit dieser zu interagieren. Unter anderem Piloten, Bodenpersonal, Betriebspersonal und Mechaniker nutzen AR und VR in der Luftfahrt für Simulationen und Schulungen. In der Luftfahrtindustrie ermöglichen erweiterte und virtuelle Realität einfachere und zuverlässigere Abläufe, was zu Kosteneinsparungen in Bereichen wie Fertigung, Wartung, Flughafenbetrieb, Flugbetrieb und Luftfahrtschulung führt, um nur einige zu nennen. Augmented und Virtual Reality nutzen einen immersiven und kollaborativen Ansatz, um das Luftfahrt-Ökosystem zu verknüpfen und die Aufgabenleistung zu verbessern. MARKDTYNAMIK Der Augmented- und Virtual-Reality-Markt in der Luftfahrt wird durch einen zunehmenden Einsatz intelligenter Technologie in der Luftfahrt, eine steigende Nachfrage nach Systemen mit geringem menschlichen Eingriff zur Minimierung menschlicher Fehler und eine Zunahme der Einführung von Geräten zur Gestenverfolgung. Das Wachstum des Marktes wird jedoch durch hohe Schulungs- und Geräteanschaffungskosten sowie Cybersicherheitsrisiken behindert. Heads-up überwacht die Konvergenz von Augmented und Virtual Reality, Fortschritte in der künstlichen Intelligenz und Virtual Reality eröffnen andererseits neue Wege in der Branche. Darüber hinaus beschleunigt die Einführung von 5G die Integration der virtuellen Realität in Bordunterhaltungssysteme, was zu einem besseren Benutzererlebnis führt. Die globale Luftfahrt-Augmented- und Virtual-Reality-Branche wird durch solche intelligenten Technologieinvestitionen vorangetrieben. MARKTUMFANG Der „Globaler Augmented- und Virtual-Reality-Markt (AR VR) in der Luftfahrtanalyse bis 2031“ ist eine spezialisierte und eingehende Studie der Luft- und Raumfahrt- und Verteidigungsindustrie mit besonderem Fokus auf die globale Augmented- und Virtual-Reality-Branche Virtual-Reality-Markt (AR VR) in der Luftfahrt-Trendanalyse. Der Bericht zum Markt für erweiterte und virtuelle Realität (AR VR) in der Luftfahrt soll einen Überblick über den Markt für erweiterte und virtuelle Realität (AR VR) in der Luftfahrt mit detaillierter Marktsegmentierung nach Produkt, Anwendung, Funktion und Geografie geben. Für den globalen Markt für Augmented und Virtual Reality (AR VR) in der Luftfahrt wird im Prognosezeitraum ein hohes Wachstum erwartet. Der Bericht liefert wichtige Statistiken zum Marktstatus des führenden Augmented- und Virtual-Reality-Marktes (AR VR) für Luftfahrtakteure und bietet wichtige Trends und Chancen auf dem Markt. MARKTSEGMENTIERUNG Der globale Augmented- und Virtual-Reality-Markt (AR VR) in der Luftfahrt ist nach Produkt, Anwendung und Funktion segmentiert. Basierend auf dem Produkt ist der Markt für Augmented und Virtual Reality (AR VR) in der Luftfahrt unterteilt in: Augmented Reality und Virtual Reality. Je nach Anwendung wird der Augmented- und Virtual-Reality-Markt (AR VR) in der Luftfahrt in folgende Segmente unterteilt: Flugdecksysteme, Bordunterhaltung, On-Board und Off-Board. Auf der Grundlage der Funktion wird der Augmented- und Virtual-Reality-Markt (AR VR) in der Luftfahrt in Schulung und Betrieb unterteilt. Der Bericht bietet einen detaillierten Überblick über die Branche, einschließlich qualitativer und quantitativer Informationen. Es bietet einen Überblick und eine Prognose des globalen Augmented- und Virtual-Reality-Marktes (AR VR) in der Luftfahrt basierend auf verschiedenen Segmenten. Es bietet außerdem Marktgrößen- und Prognoseschätzungen für die Jahre 2021 bis 2031 in Bezug auf fünf Hauptregionen, nämlich: Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik (APAC), Naher Osten und Afrika (MEA) sowie Süd- und Mittelamerika. Der Augmented- und Virtual-Reality-Markt (AR VR) in der Luftfahrt wird in den einzelnen Regionen später nach Ländern und Segmenten unterteilt. Der Bericht über den Augmented- und Virtual-Reality-Markt (AR VR) in der Luftfahrt umfasst die Analyse und Prognose von 17 Ländern weltweit sowie den aktuellen Trend und die in der Region vorherrschenden Chancen. Der Bericht analysiert Faktoren, die den Augmented- und Virtual-Reality-Markt (AR VR) in der Luftfahrt sowohl auf der Nachfrage- als auch auf der Angebotsseite beeinflussen, und bewertet weiter die Marktdynamik, die den Markt im Prognosezeitraum beeinflusst, d. h. Treiber, Einschränkungen, Chancen und zukünftige Trends. Der Bericht enthält außerdem eine umfassende Analyse der fünf Kräfte von Porter, die Faktoren hervorhebt, die den Augmented- und Virtual-Reality-Markt (AR VR) in der Luftfahrt in diesen Regionen beeinflussen. MARKTSPIELER Die Berichte behandeln wichtige Entwicklungen auf dem Augmented- und Virtual-Reality-Markt (AR VR) in organischen und anorganischen Wachstumsstrategien für die Luftfahrt. Verschiedene Unternehmen konzentrieren sich auf organische Wachstumsstrategien wie Produkteinführungen, Produktzulassungen und andere wie Patente und Veranstaltungen. Zu den auf dem Markt beobachteten anorganischen Wachstumsstrategien gehörten Akquisitionen sowie Partnerschaften und Kooperationen. Diese Aktivitäten haben den Weg für die Erweiterung des Geschäfts und des Kundenstamms der Marktteilnehmer geebnet. Den Marktteilnehmern aus dem Markt für Augmented und Virtual Reality (AR VR) in der Luftfahrt werden in Zukunft voraussichtlich lukrative Wachstumschancen geboten, da die Nachfrage nach dem Markt für Augmented und Virtual Reality (AR VR) in der Luftfahrt auf dem Weltmarkt steigt. Nachfolgend finden Sie eine Liste einiger Unternehmen, die auf dem Markt für erweiterte und virtuelle Realität (AR VR) in der Luftfahrt tätig sind. Der Bericht enthält auch die Profile wichtiger Unternehmen sowie deren SWOT-Analyse und Marktstrategien im Augmented- und Virtual-Reality-Markt (AR VR) in der Luftfahrt. Darüber hinaus konzentriert sich der Bericht auf führende Akteure der Branche mit Informationen wie Firmenprofilen, angebotenen Komponenten und Dienstleistungen, Finanzinformationen der letzten drei Jahre und den wichtigsten Entwicklungen in den letzten fünf Jahren.
    •  Aero-Glas •  Interaktive Bohemia-Simulationen •  EON-Realität. •  Facebook Technologies, LLC. •  Google LLC •  HTC Corporation •  Magic Leap, Inc. •  SITA •  Sony Corporation •  Upskill
Das engagierte Forschungs- und Analyseteam des Insight Partners besteht aus erfahrenen Fachleuten mit fortgeschrittenem statistischem Fachwissen und bietet verschiedene Anpassungsoptionen in der bestehenden Studie.
  • Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
  • PEST and SWOT Analysis
  • Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
  • Industry and Competitive Landscape
  • Excel Dataset
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

This text is related
to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

This text is related
to country scope.

Trends and growth analysis reports related to Aerospace and Defense : READ MORE..   
Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

The List of Companies

1. Aero Glass
2. Bohemia Interactive Simulations
3. EON Reality.
4. Facebook Technologies, LLC.
5. Google LLC
6. HTC Corporation
7. Magic Leap, Inc.
8. SITA
9. Sony Corporation
10. Upskill
Buy Now  

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.