GPU Market Key Findings, Size, and Share by 2030
Der Markt für Grafikprozessoren (GPU) soll von 41,23 Milliarden US-Dollar im Jahr 2022 auf 395,52 Milliarden US-Dollar im Jahr 2030 wachsen; von 2022 bis 2030 wird mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 32,70 % gerechnet. Folgende Trends werden voraussichtlich die wichtigsten Markttrends sein:
Marktanalyse für Grafikprozessoren (GPU)
Die weltweit hohe Verbreitung von Computerprodukten wie Laptops oder Personal Computern (PCs) und die steigenden Investitionen in die Gaming-Branche sind die Hauptfaktoren, die das Wachstum des Marktes für Grafikprozessoren (GPU) vorantreiben. Die steigende Nachfrage nach fortschrittlichen Grafik- und Computeranwendungen und die Entwicklung von Technologien wie KI sowie die Tendenz zur Echtzeitanalyse erweitern hauptsächlich den Anwendungsbereich der Grafikprozessortechnologie (GPU). Faktoren wie die kontinuierliche Entwicklung grafikbasierter Spiele, die Entwicklung von Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR), der Trend zu künstlicher Intelligenz (KI) und die zunehmende Verbreitung von Computern und Gaming-Laptops werden voraussichtlich das Wachstum des Marktes für Grafikprozessoren (GPU) vorantreiben . Darüber hinaus wird erwartet, dass der florierende Markt für tragbare Wearables und Elektronik sowie die zunehmende Popularität des Internets der Dinge (IoT) das Wachstum des Marktes für Grafikprozessoren (GPU) im Prognosezeitraum vorantreiben werden.
Marktübersicht für Grafikprozessoren (GPU)
GPU steht für Graphics Processing Unit, eine elektronische Schaltung, die Computergrafiken und Bildverarbeitung ermöglicht. Mit anderen Worten: GPU hilft bei der Bilderzeugung auf einem Mobiltelefon oder Computer, insbesondere bei verarbeitungsintensiven Anwendungen wie Videospielen. In gewisser Weise übernimmt die CPU einen Großteil der Rechenleistung von Computern, Mobiltelefonen und Spielekonsolen, konzentriert sich jedoch auf die Arbeit mit Bildern und Grafiken.
GPUs sind ein außergewöhnliches Beispiel für eine Technologie, die sowohl professionellen als auch Unterhaltungszwecken dient. Die wachsende Gaming-Branche und die wachsende Popularität von Kryptowährungs-Mining und KI-Technologie kurbeln das Wachstum des GPU-Marktes an. Realistische und schöne Grafiken sind eines der Hauptverkaufsargumente für fortgeschrittene Videospiele, was bedeutet, dass Grafikkarten der Spitzenklasse voraussichtlich immer stark nachgefragt werden. VR, das in Bezug auf die Grafikverarbeitungsleistung sehr anspruchsvoll ist, gewinnt ebenfalls an Popularität. GPUs haben aufgrund ihrer hochgradig parallelen Natur auch wesentliche Vorteile. KI wird zu einem wesentlichen Bestandteil zahlreicher Geschäftslösungen, und GPUs sind bei der Handhabung von KI-Operationen weitaus effektiver als CPUs.
Passen Sie die Forschung Ihren Anforderungen an
Wir können die Analyse und den Umfang optimieren und anpassen, die unsere Standardangebote nicht abdecken. Diese Flexibilität hilft Ihnen, genau die Informationen zu erhalten, die Sie für Ihre Geschäftsplanung und Entscheidungsfindung benötigen.
Markt für Grafikprozessoren (GPU):
CAGR (2022 - 2030)32,7 %- Marktgröße 2022
41,23 Milliarden US-Dollar - Marktgröße 2030
395,52 Milliarden US-Dollar
Marktdynamik
- Steigende Nachfrage nach High-End-PCs wie Laptops
- Zunehmende Bedeutung von Virtual Reality und Augmented Reality
- Steigende Nutzung von Cloud Computing
- Einsatz in neuen Anwendungen wie KI und ML
Schlüsselspieler
- Intel Corporation
- Nvidia Corporation
- Imagination Technologies-Gruppe
- Samsung Electronics Co. Ltd
- Arm Limited (Softbank-Gruppe)
- EVGA Corporation
- SAPPHIRE Technology Limited
- Qualcomm Technologies Inc.
- Asus
- AMD
Regionaler Überblick
- Nordamerika
- Europa
- Asien-Pazifik
- Süd- und Mittelamerika
- Naher Osten und Afrika
Marktsegmentierung
- Gewidmet
- Integriert
- Hybrid
- Computer
- Tablette
- Smartphone
- Spielkonsole
- Fernsehen
- Das Beispiel-PDF zeigt die Inhaltsstruktur und die Art der Informationen mit qualitativer und quantitativer Analyse.
Markttreiber und Chancen für Grafikprozessoren (GPU)
Die wachsende Popularität des Internet der Dinge (IoT) fördert das Marktwachstum
GPUs sind ein integrales System zur Unterstützung des IoT . GPUs ermöglichen eine funktionsreiche IoT-Schnittstelle, die nahtlos ist und ein allgegenwärtiges Benutzererlebnis in zahlreichen Branchen unterstützt. Zu den Anwendungen von GPUs im IoT gehören 3D-Grafiken für die zusammengesetzte Verarbeitung von Benutzeroberflächen und dynamische 3D-Benutzeroberflächen. Entwicklungen bei hybriden und integrierten GPUs können ideale Anforderungen an IoT-Systeme erfüllen, die akzeptable Formfaktoren mit sehr geringem Stromverbrauch aufweisen, die für batteriebetriebene Geräte geeignet sind. Darüber hinaus sind GPUs die Hauptanforderung tragbarer Elektronikprodukte, auf die das IoT abzielt, wie Digitalkameras und Camcorder, Smartphones, tragbare Elektronik, Laptops und Tablets sowie Haushaltselektronik. Daher wird erwartet, dass die wachsende Popularität des IoT eine Chance für das Wachstum des GPU-Marktes schafft.
Zunehmende Bedeutung von Virtual Reality und Augmented Reality
Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) sind zwei neue Technologien, die in einer Vielzahl von Branchen, darunter Gaming, Gesundheitswesen, Unterhaltung und Bildung, immer beliebter werden. VR- und AR-Geräte erfordern leistungsstarke Grafikprozessoren (GPUs), um immersive und realistische Erlebnisse darzustellen. GPUs sind für die Erstellung der komplexen 3D-Grafiken und Echtzeiteffekte verantwortlich, die für VR- und AR-Erlebnisse erforderlich sind. VR- und AR-Spiele werden immer beliebter und viele der neuesten VR- und AR-Headsets erfordern leistungsstarke GPUs, um ausgeführt zu werden. Dies liegt daran, dass VR- und AR-Spiele das Rendern komplexer 3D-Welten und -Charaktere in Echtzeit erfordern.
In der Unterhaltungsindustrie werden VR und AR eingesetzt, um immersive Erlebnisse für Filme, Fernsehsendungen und Musikvideos zu schaffen. Dies ist ein weiterer Bereich, in dem leistungsstarke GPUs erforderlich sind, um die hochwertigen Grafiken zu rendern, die für diese Erlebnisse erforderlich sind. Im Bildungsbereich können Schüler mithilfe von VR-Geräten verschiedene historische Epochen erleben oder den menschlichen Körper im Detail erkunden. AR kann verwendet werden, um digitale Informationen in die reale Welt einzubetten, beispielsweise um Schülern Beschriftungen für Pflanzen und Tiere bereitzustellen. Die zunehmende Nutzung von VR und AR im Bildungsbereich treibt also die Nachfrage nach GPUs an.
Segmentierungsanalyse des Marktberichts für Grafikprozessoren (GPU)
Die wichtigsten Segmente, die zur Ableitung der Marktanalyse für Grafikprozessoren (GPU) beigetragen haben, sind Produkt und Anwendung.
- Der Markt ist nach Typ in dediziert, integriert und hybrid segmentiert. Das integrierte Segment hielt im Jahr 2023 den größten Marktanteil.
- Der Markt ist nach Anwendung in Tablets, Smartphones, Computer, Spielekonsolen, Fernseher und andere unterteilt. Das Smartphone-Segment hatte im Jahr 2023 den größten Marktanteil.
Marktanteilsanalyse für Grafikprozessoren (GPU) nach geografischer Lage
Regional ist der Markt in Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Naher Osten und Afrika sowie Süd- und Mittelamerika segmentiert.
Auch der europäische GPU-Markt verzeichnet derzeit aufgrund der steigenden Nachfrage aus den Bereichen Gaming, Rechenzentren und Automobil ein leichtes Wachstum. In Europa wächst die Nutzung von Rechenzentren rasant, da viele Unternehmen Cloud-Computing und Technologien für künstliche Intelligenz (KI)/Maschinelles Lernen (ML) einsetzen. Auch die Zahl der Rechenzentren in der Region wächst. So war beispielsweise Start Campus eine der wichtigsten Ankündigungen des Jahres 2021. Südlich der portugiesischen Hauptstadt Lissabon soll ein 4,2 Milliarden US-Dollar teurer Rechenzentrumscampus mit 495 MW Leistung entstehen, ein Markt, dessen Wert derzeit auf weniger als 1 Milliarde US-Dollar geschätzt wird. Ebenso kündigte der italienische Hyperscale-Rechenzentrumsbetreiber Aruba an, dass er beabsichtigt, 2023 die Türen des größten Rechenzentrumskomplexes in Rom zu eröffnen. Somit treibt die steigende Zahl von Rechenzentren in Europa das Wachstum des GPU-Marktes voran.
Umfang des Marktberichts zur Grafikverarbeitungseinheit (GPU)
Berichtsattribut | Details |
---|---|
Marktgröße im Jahr 2022 | 41,23 Milliarden US-Dollar |
Marktgröße bis 2030 | 395,52 Milliarden US-Dollar |
Globale CAGR (2022 - 2030) | 32,7 % |
Historische Daten | 2020-2021 |
Prognosezeitraum | 2022–2030 |
Abgedeckte Segmente | Nach Typ
|
Abgedeckte Regionen und Länder | Nordamerika
|
Marktführer und wichtige Unternehmensprofile |
|
- Das Beispiel-PDF zeigt die Inhaltsstruktur und die Art der Informationen mit qualitativer und quantitativer Analyse.
Marktnachrichten und aktuelle Entwicklungen zum Grafikprozessor (GPU)
Der Markt für Hochgeschwindigkeitssteckverbinder wird durch die Erfassung qualitativer und quantitativer Daten nach Primär- und Sekundärforschung bewertet, die wichtige Unternehmensveröffentlichungen, Verbandsdaten und Datenbanken umfasst. Einige der Entwicklungen auf dem Markt für Grafikprozessoren (GPU) sind unten aufgeführt:
- NVIDIA Corporation kündigte GeForce RTX SUPER-Desktop-GPUs für überragende generative KI-Leistung, neue KI-Laptops aller Top-Hersteller sowie neue NVIDIA RTX-beschleunigte KI-Software und -Tools für Entwickler und Verbraucher an. (Quelle: NVIDIA Corporation, Pressemitteilung, Januar 2024)
Marktbericht zu Grafikprozessoren (GPU) – Abdeckung und Ergebnisse
Die Marktprognose für Grafikprozessoren (GPU) wird auf der Grundlage verschiedener sekundärer und primärer Forschungsergebnisse geschätzt, wie z. B. wichtiger Unternehmenspublikationen, Verbandsdaten und Datenbanken. Der Marktbericht „Marktgröße und Prognose für Grafikprozessoren (GPU) (2021–2031)“ bietet eine detaillierte Analyse des Marktes, die die folgenden Bereiche abdeckt:
- Grafikprozessor (GPU) Marktgröße und Prognose auf globaler, regionaler und Länderebene für alle wichtigen Marktsegmente, die im Rahmen des Berichts abgedeckt sind
- Markttrends für Grafikprozessoren (GPU) sowie Marktdynamik wie Treiber, Einschränkungen und wichtige Chancen
- Detaillierte PEST/Porters Five Forces- und SWOT-Analyse
- Marktanalyse für Grafikprozessoren (GPU), die wichtige Markttrends, globale und regionale Rahmenbedingungen, wichtige Akteure, Vorschriften und aktuelle Marktentwicklungen umfasst
- Branchenlandschaft und Wettbewerbsanalyse, die die Marktkonzentration, Heatmap-Analyse, prominente Akteure und aktuelle Entwicklungen auf dem Markt für Grafikprozessoren (GPU) umfasst
- Detaillierte Firmenprofile.
Report Coverage
Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends
Segment Covered
This text is related
to segments covered.
Regional Scope
North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America
Country Scope
This text is related
to country scope.
Frequently Asked Questions
Asia Pacific is expected to dominate the Graphics Processing Unit (GPU) market with the highest market share in 2022.
The Graphics Processing Unit (GPU) market size is projected to reach US$ 395.52 billion by 2030
Intel Corporation, Arm Limited (soft Bank Group), Nvidia Corporation, Samsung Electronics Co. Ltd, Imagination Technologies Group, SAPPHIRE Technology Limited, EVGA Corporation, Asus, Qualcomm Technologies Inc., and AMD are the major market players.
The global Graphics Processing Unit (GPU) market was estimated to grow at a CAGR of 32.7% during 2022 - 2030.
Rising demand for high-end personal computing devices such as laptops and increasing traction in virtual reality and augmented reality are the major factors that drive the global Graphics Processing Unit (GPU) market.
The rising adoption of cloud computing is a major trend in the market.
The List of Companies - Graphics Processing Unit (GPU) Market
- Intel Corp
- NVIDIA Corp
- Apple Inc
- Qualcomm Inc
- Samsung Electronics Co Ltd
- SAPPHIRE Technology Ltd.
- Advanced Micro Devices Inc
- ASUSTek Computer Inc
- Imagination Technologies Ltd
- EVGA Corp
The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.
- Data Collection and Secondary Research:
As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.
Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.
- Primary Research:
The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.
For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.
A typical research interview fulfils the following functions:
- Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
- Validates and strengthens in-house secondary research findings
- Develops the analysis team’s expertise and market understanding
Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:
- Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
- Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.
Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:
Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.
- Data Analysis:
Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.
- Macro-Economic Factor Analysis:
We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.
- Country Level Data:
Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.
- Company Profile:
The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.
- Developing Base Number:
Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.
- Data Triangulation and Final Review:
The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.
We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.
We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.