Marktübersicht für Head-Mounted-Displays, Wachstum, Trends, Analyse, Forschungsbericht (2023-2031)

  • Report Code : TIPTE100000312
  • Category : Electronics and Semiconductor
  • No. of Pages : 150
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Head-Mounted Display Market Growth Report 2021 to 2031

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Der Markt für Head-Mounted-Displays soll von 8,62 Milliarden US-Dollar im Jahr 2023 auf 85,68 Milliarden US-Dollar im Jahr 2031 anwachsen. Der Markt soll zwischen 2023 und 2031 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von 33,3 % verzeichnen. Die Implementierung von HMDs in Gaming-Anwendungen und die zunehmende Verbreitung von AR/VR-Headsets im gesamten Militärsektor dürften die wichtigsten Treiber und Trends des Marktes sein.

Marktanalyse für Head-Mounted Displays

Der Markt für Head-Mounted-Displays verzeichnet weltweit ein deutliches Wachstum. Dieses Wachstum ist auf Faktoren wie die Implementierung von HMDs in Gaming- Anwendungen und die zunehmende Verbreitung von AR/VR-Headsets im gesamten Militärsektor zurückzuführen. Darüber hinaus wird erwartet, dass die zunehmenden Investitionen wichtiger Akteure in die Entwicklung von HMDs und die Implementierung von HMDs in Sportanwendungen in den kommenden Jahren mehrere Chancen für den Markt bieten werden.

Marktübersicht für Head-Mounted Displays

Ein Head-Mounted Display (HMD) ist eine Art Computeranzeigegerät oder Monitor, der, wie der Name schon sagt, auf dem Kopf getragen oder als Teil eines Helms eingebaut wird. Diese Art von Display ist für ein vollständiges Eintauchen des Benutzers in das Erlebnis gedacht, für das das Display gedacht ist, da es sicherstellt, dass sich das Display mit den Bewegungen des Benutzers bewegt.

Passen Sie die Forschung Ihren Anforderungen an

Wir können die Analyse und den Umfang optimieren und anpassen, die unsere Standardangebote nicht abdecken. Diese Flexibilität hilft Ihnen, genau die Informationen zu erhalten, die Sie für Ihre Geschäftsplanung und Entscheidungsfindung benötigen.

Markt für Head-Mounted-Displays:

Markt für Head-Mounted-Displays
  • Head-Mounted Display Market
    CAGR (2023 - 2031)
    33,3 %
  • Marktgröße 2023
    8,62 Milliarden US-Dollar
  • Marktgröße 2031
    85,68 Milliarden US-Dollar

Marktdynamik

WACHSTUMSTREIBER
  • Zunehmende Implementierung der HMD-Gaming-Anwendung begünstigt den Markt
ZUKÜNFTIGE TRENDS
  • Der zunehmende Einsatz von HMDs in Sportanwendungen dürfte den Markt im Prognosezeitraum ankurbeln.
GELEGENHEITEN
  • Zunehmende Investitionen und Markteinführungen durch verschiedene große Akteure.

Schlüsselspieler

  • Microsoft
  • Sony
  • Oculus VR
  • Lenovo
  • Magic Leap Inc
  • BAE Systems
  • Seiko Epson Corporation
  • Samsung Electronics
  • Google LLC
  • HTC Corporation.

Regionaler Überblick

Head-Mounted Display Market
  • Nordamerika
  • Europa
  • Asien-Pazifik
  • Süd- und Mittelamerika
  • Naher Osten und Afrika

Marktsegmentierung

Head-Mounted Display MarketTyp
  • Integriertes HMD
  • Diskretes HMD
  • Aufschiebbares HMD
Head-Mounted Display MarketAnwendung
  • Training & Simulation
  • Sport & Freizeit
  • Bildgebung
  • Verteidigung und Sicherheit
  • Sonstiges
Head-Mounted Display MarketKomponente
  • Anzeigebildschirme
  • Controller
  • Sensoren
  • Kameras
  • Sonstiges
Head-Mounted Display MarketTechnologie
  • Erweiterte Realität
  • Virtuelle Realität
  • Gemischte Realität
  • Das Beispiel-PDF zeigt die Inhaltsstruktur und die Art der Informationen mit qualitativer und quantitativer Analyse.

Treiber und Chancen auf dem Head-Mounted-Display-Markt

Zunehmende Implementierung der HMD-Gaming-Anwendung begünstigt den Markt

AR/VR/MR wird durch die Verwendung spezieller Geräte namens HMD erlebt. Die meisten HMDs basieren auf der stereoskopischen 3D-Anzeigetechnik. Dabei wird ein Tiefensignal namens Stereopsis genutzt, das nichts anderes ist als die Tiefe, die das menschliche Auge wahrnimmt, da jedes unserer beiden Augen eine Szene aus einer leicht unterschiedlichen Perspektive sieht. Gaming-Anwendungen, die HMDs nutzen, bieten ein hochgradig immersives Erlebnis, indem sie eine virtuelle Umgebung schaffen, die den Spieler umgibt. Dieses Maß an Immersion ist ein wichtiges Verkaufsargument und kann sowohl Gelegenheits- als auch Hardcore-Gamer anziehen. Darüber hinaus machen kontinuierliche Verbesserungen der HMD-Technologie, wie z. B. bessere Auflösung, breiteres Sichtfeld, reduzierte Latenz und verbessertes Tracking, das Gaming-Erlebnis realistischer und angenehmer und ermutigen mehr Benutzer, diese Geräte zu verwenden.

Zunehmende Investitionen und Markteinführungen durch verschiedene große Akteure.

Die steigende Zahl von Produkteinführungen durch die großen Marktteilnehmer dürfte dem Markt zahlreiche Chancen eröffnen. Neue Produkteinführungen bringen oft erweiterte Funktionen, verbesserte Technologie und bessere Leistung mit sich. Verschiedene Produkteinführungen, wie beispielsweise Sony und Siemens, kündigten an, dass sie bis Dezember 2024 Virtual-Reality- Headsets für den industriellen Metaverse-Fokus des letzteren auf den Markt bringen werden. Das Produkt ist derzeit in die Engineering-Design-Plattform NX von Siemens integriert und wird auf andere Produkte ausgeweitet. Daher wird erwartet, dass eine steigende Zahl von Investitionen und Markteinführungen durch verschiedene große Akteure das Marktwachstum vorantreiben wird.

Head-Mounted Display-Marktbericht – Segmentierungsanalyse

Wichtige Segmente, die zur Ableitung der Marktanalyse für Head-Mounted-Displays beigetragen haben, sind Typ, Anwendung, Komponente, Technologie, Design und Verbindung.

  • Basierend auf dem Typ ist der Markt für Head-Mounted-Displays in integrierte HMDs, diskrete HMDs und Slide-On-HMDs unterteilt. Das Segment der integrierten HMDs dürfte im Prognosezeitraum einen erheblichen Marktanteil halten.
  • Basierend auf der Anwendung ist der Markt für Head-Mounted-Displays in Training und Simulation, Sport und Freizeit, Bildgebung, Verteidigung und Sicherheit und andere unterteilt. Das Segment Radiation Hardening by Design (RHBD) wird im Prognosezeitraum voraussichtlich einen erheblichen Marktanteil halten.
  • Nach Komponenten ist der Markt segmentiert in Bildschirme, Controller, Sensoren, Kameras und Sonstiges. Es wird erwartet, dass das Segment Bildschirme im Prognosezeitraum einen erheblichen Marktanteil halten wird.
  • Nach Technologie ist der Markt in Augmented Reality, Virtual Reality und Mixed Reality unterteilt. Es wird erwartet, dass das Segment der Bildschirme im Prognosezeitraum einen erheblichen Marktanteil halten wird.
  • Der Markt ist konzeptgemäß in Head-Mounted-Displays und tragbare Brillen segmentiert. Das Segment der Displays dürfte im Prognosezeitraum einen erheblichen Marktanteil halten.
  • Nach Verbindung ist der Markt in kabelgebundene, kabellose und hybride Verbindungen unterteilt. Es wird erwartet, dass das kabelgebundene Segment im Prognosezeitraum einen erheblichen Marktanteil halten wird.

Marktanteilsanalyse für Head-Mounted Displays nach Geografie

Der geografische Umfang des Marktberichts für Head-Mounted-Displays ist hauptsächlich in fünf Regionen unterteilt: Nordamerika, Asien-Pazifik, Europa, Naher Osten und Afrika sowie Süd- und Mittelamerika.

Nordamerika dominiert den Markt für Head-Mounted Displays. Die zunehmende Einführung von Technologien in verschiedenen Branchen in Nordamerika hat das Wachstum des Marktes für Head-Mounted Displays vorangetrieben. Faktoren wie die zunehmende Einführung digitaler Tools und hohe Technologieausgaben von Regierungsbehörden dürften das Wachstum des nordamerikanischen Marktes für Head-Mounted Displays vorantreiben. Darüber hinaus zwingt eine starke Betonung von Forschung und Entwicklung in den entwickelten Volkswirtschaften der USA und Kanadas die nordamerikanischen Akteure dazu, technologisch fortschrittliche Lösungen auf den Markt zu bringen. Darüber hinaus gibt es in den USA viele Akteure auf dem Markt für Head-Mounted Displays, die sich zunehmend auf die Entwicklung innovativer Lösungen konzentrieren. All diese Faktoren tragen zum Wachstum des Marktes für Head-Mounted Displays in der Region bei.

Umfang des Head-Mounted Display-Marktberichts

BerichtsattributDetails
Marktgröße im Jahr 20238,62 Milliarden US-Dollar
Marktgröße bis 203185,68 Milliarden US-Dollar
Globale CAGR (2023 - 2031)33,3 %
Historische Daten2021-2022
Prognosezeitraum2024–2031
Abgedeckte SegmenteNach Typ
  • Integriertes HMD
  • Diskretes HMD
  • Aufschiebbares HMD
Nach Anwendung
  • Training & Simulation
  • Sport & Freizeit
  • Bildgebung
  • Verteidigung und Sicherheit
  • Sonstiges
Nach Komponente
  • Anzeigebildschirme
  • Controller
  • Sensoren
  • Kameras
  • Sonstiges
Nach Technologie
  • Erweiterte Realität
  • Virtuelle Realität
  • Gemischte Realität
Abgedeckte Regionen und LänderNordamerika
  • UNS
  • Kanada
  • Mexiko
Europa
  • Vereinigtes Königreich
  • Deutschland
  • Frankreich
  • Russland
  • Italien
  • Restliches Europa
Asien-Pazifik
  • China
  • Indien
  • Japan
  • Australien
  • Restlicher Asien-Pazifik-Raum
Süd- und Mittelamerika
  • Brasilien
  • Argentinien
  • Restliches Süd- und Mittelamerika
Naher Osten und Afrika
  • Südafrika
  • Saudi-Arabien
  • Vereinigte Arabische Emirate
  • Restlicher Naher Osten und Afrika
Marktführer und wichtige Unternehmensprofile
  • Microsoft
  • Sony
  • Oculus VR
  • Lenovo
  • Magic Leap Inc
  • BAE Systems
  • Seiko Epson Corporation
  • Samsung Electronics
  • Google LLC
  • HTC Corporation.
  • Das Beispiel-PDF zeigt die Inhaltsstruktur und die Art der Informationen mit qualitativer und quantitativer Analyse.

Head-Mounted-Display-Marktnachrichten und aktuelle Entwicklungen

Der Markt für Head-Mounted-Displays wird durch die Erhebung qualitativer und quantitativer Daten nach Primär- und Sekundärforschung bewertet, die wichtige Unternehmensveröffentlichungen, Verbandsdaten und Datenbanken umfasst. Nachfolgend sind einige der Entwicklungen auf dem Markt für Head-Mounted-Displays aufgeführt:

  • Sony und Siemens werden bis Dezember 2024 ein Virtual-Reality-Headset für den industriellen Metaverse-Fokus des letzteren auf den Markt bringen. Das Produkt ist derzeit in die Engineering-Design-Plattform NX von Siemens integriert und wird auf andere Produkte ausgeweitet. (Quelle: Sony Company Website, Mai 2024)
  • Die Sony Corporation hat die Entwicklung eines Systems zur Erstellung räumlicher Inhalte angekündigt, das mit einem hochwertigen XR-Head-Mounted-Display und Controllern für die Interaktion mit 3D-Objekten ausgestattet ist. (Quelle: Unternehmenswebsite der Sony Corporation, Januar 2024)

Marktbericht zu Head-Mounted Displays – Abdeckung und Ergebnisse

Der Bericht „Marktgröße und Prognose für Head-Mounted Displays (2021–2031)“ bietet eine detaillierte Analyse des Marktes, die die folgenden Bereiche abdeckt:

  • Marktgröße und Prognose für Head-Mounted-Displays auf globaler, regionaler und Länderebene für alle abgedeckten wichtigen Marktsegmente.
  • Markttrends für Head-Mounted-Displays sowie Marktdynamik wie treibende Faktoren, Einschränkungen und wichtige Chancen.
  • Detaillierte PEST/Porters Five Forces- und SWOT-Analyse.
  • Marktanalyse für Head-Mounted-Displays, die wichtige Markttrends, globale und regionale Rahmenbedingungen, wichtige Akteure, Vorschriften und aktuelle Marktentwicklungen umfasst.
  • Branchenlandschaft und Wettbewerbsanalyse, einschließlich Marktkonzentration, Heatmap-Analyse, prominenten Akteuren und aktuellen Entwicklungen für den Markt für Head-Mounted-Displays
  • Detaillierte Firmenprofile.
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

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to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

This text is related
to country scope.

Frequently Asked Questions


What would be the estimated value of the head-mounted display market by 2031?

The global head-mounted display market is expected to reach US$ 85.68 billion by 2031.

Which are the leading players operating in the head-mounted display market?

The key players holding majority shares in the global head-mounted display market are Microsoft, Sony, Oculus VR, Lenovo, Magic Leap Inc, BAE Systems, Seiko Epson Corporation, Samsung Electronics, Google LLC, and HTC Corporation.

What are the future trends of the head-mounted display market?

The increasing implementation of HMD in sports applications is anticipated to drive the market in the forecast period.

What are the driving factors impacting the head-mounted display market?

The implementation of HMD in gaming applications and the growing adoption of AR/VR headsets across the military sector are some of the factors driving the head-mounted display market.

Which region dominated the head-mounted display market in 2023?

North America is anticipated to dominate the head-mounted display market in 2023.

What is the expected CAGR of the head-mounted display market?

The expected CAGR of the head-mounted display market is 33.3%.

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.

Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

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