Video Capture Cards Market Size, and Industry Growth by 2028
Der Markt für Videoaufnahmekarten soll von 467,1 Millionen US-Dollar im Jahr 2021 auf 685,4 Millionen US-Dollar im Jahr 2028 wachsen; von 2021 bis 2028 wird mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 5,6 % gerechnet.
Das Wachstum des Marktes für Videoaufnahmekarten ist auf die steigende Popularität von Online-Videoinhalten auf Social-Media-Plattformen zurückzuführen. Die zunehmende Popularität verschiedener Social-Media-Plattformen und die darauffolgende Verlagerung mehrerer Werbe- und Marktausgaben, die auf diesen Plattformen zusammenlaufen, haben insbesondere in den letzten Jahren eine beispiellose Dynamik erreicht. Darüber hinaus steigert der wachsende Trend von Social-Media-Influencern und professionellen Videobloggern sowie der bemerkenswerte Anstieg der Zahl von Verkäufern von Online-Videoinhalten die Nachfrage nach kreativen Videoinhalten. Die verbesserte Qualität der Videoinhalte hat daher die Verbreitung von Videoaufnahmekarten und Softwareanwendungen erleichtert, was wiederum das Wachstum des Marktes für Videoaufnahmekarten ankurbelt. Darüber hinaus haben mehrere Marktteilnehmer mit dem Erwerb von Videoaufnahmekarten zahlreiche Smartphone-spezifische Software auf den Markt gebracht, die auf diese schnell wachsende Kundenbasis abzielt. Daher wird erwartet, dass die zunehmende Popularität einer auf Online-Videoinhalten basierenden Kundenbasis wie Inhaltsverkäufern, Werbetreibenden und Influencern den Marktteilnehmern für Videoaufnahmekarten in den kommenden Jahren zahlreiche lukrative Wachstumschancen bieten wird. Professionelle Medienproduktionshäuser wie die Unterhaltungsindustrie, Spieleindustrie, Medien und Bildungseinrichtungen sind jedoch weiterhin weltweit einer der Hauptnutzer von Videoaufnahmekarten. Darüber hinaus sorgt das Aufkommen mehrerer regionaler Kino- und Online-Inhalte für OTT-Plattformen in verschiedenen Bevölkerungsgruppen in asiatischen und afrikanischen Ländern für eine Nachfrage nach Videoaufnahmekarten, was wiederum die Videoaufnahmekarten in Schwellenländern vorantreiben wird.
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Markt für Videoaufnahmekarten:
CAGR (2021 - 2028)5,6 %- Marktgröße 2021
467,1 Millionen US-Dollar - Marktgröße 2028
685,4 Millionen US-Dollar
Marktdynamik
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Schlüsselfiguren
- ADLINK Technology Inc
- Advantech Co. Ltd
- Datapath Limited
- : EURESYS SA
- IMPERX, Inc
- Matrox
- SINTRONES TECHNOLOGY CORP
- Nanjing Magewell Electronics Co., Ltd
- YUAN High-Tech-Entwicklung Co., Ltd.
Regionaler Überblick
- Nordamerika
- Europa
- Asien-Pazifik
- Süd- und Mittelamerika
- Naher Osten und Afrika
Marktsegmentierung
- PC und Laptops
- Spielkonsolen
- Andere
- Analog und Digital
- HDMI
- SDI
- DP
- Andere
- Das Beispiel-PDF zeigt die Inhaltsstruktur und die Art der Informationen mit qualitativer und quantitativer Analyse.
Auswirkungen der COVID-19-Pandemie auf den Markt für Videoaufnahmekarten
Die Auswirkungen von COVID-19 waren in den einzelnen europäischen Ländern unterschiedlich, da in ausgewählten Ländern die Zahl der registrierten Fälle zunahm und in der Folge strenge und längere Lockdowns oder soziale Isolation verhängt wurden. Westeuropäische Länder wie Deutschland, Frankreich, Russland und Großbritannien verzeichneten jedoch aufgrund ihres starken Gesundheitssystems einen vergleichsweise geringen Rückgang ihrer Wachstumsaktivitäten. Um ihre Bürger vor dem Virus zu schützen, haben die europäischen Regierungen enorme Investitionen in die Integration von Technologien in ihre Gesundheitssysteme getätigt, um Anzeichen des Virus zu erkennen. Aufgrund
des plötzlichen Ausbruchs des COVID-19-Virus und der Lockdowns in fast allen großen Ländern Europas verzeichnete die Region einen Anstieg der Fernsehnutzung, der Erstellung von Videos für soziale Medien und der Akzeptanz von Videospielen in der Bevölkerung. Während der Pandemie verzeichnete das Internet-Gaming Rekordzahlen an Spielern als gängige Aktivität, um die physische Distanz der Gesellschaft zu überwinden, da die regionale Bevölkerung zu Hause war und nicht arbeiten konnte – eine von der Weltgesundheitsorganisation befürwortete Strategie, die vielen Gaming-Unternehmen geholfen hat, ihre Gewinne zu steigern. Seit dem 23. März 2020 gibt es aufgrund der COVID-19-Pandemie und der daraus resultierenden sozialen Distanzierung einen Anstieg der Zahl der Menschen, die Videospiele spielen. Der Anstieg war in Frankreich (41 %) am stärksten, gefolgt von Großbritannien (28 %) und Deutschland (23 %). Dies hat die Nachfrage nach Videoaufnahmekarten auf dem gesamten Markt geschaffen. Aufgrund der vorübergehenden Schließung von Produktions- und Lieferkettenaktivitäten durch die lokalen Regierungen wurde der Vertrieb des Spielzubehörs jedoch stark beeinträchtigt, was sich negativ auf den gesamten Markt für Videoaufnahmekarten in der Region auswirkte.
Markteinblicke – Markt für Videoaufnahmekarten
Verwendung von Mobiltelefonen als Konsole
Die zunehmende Nutzung von Smartphones zum Aufzeichnen von Videos und zum Aufzeichnen von Spielen macht sie zu einer Konkurrenz für Spielekonsolen. Dies kann entweder durch das Übertragen von Handyspielen auf das Fernsehen oder das Streamen von Konsolenspielen auf Smartphones erreicht werden. Auch die Verwendung der Kamera eines Smartphones zum Aufzeichnen von Videos in Instagram Reels, Live-Streaming und TikTok-Videos fördert die Nutzung von Videoaufnahmekarten, um dem Benutzer die effiziente Übertragung von Daten auf PCs und Laptops zu erleichtern. Darüber hinaus wird Gaming zu einem Hauptschwerpunkt für Festnetztelefone, was die Aufmerksamkeit von Spielern auf sich zieht. Die Videoaufnahmekarten können problemlos mit verschiedenen Spielekonsolen wie XBOX One, PS3 und PS4 verbunden werden. Sie helfen dabei, atemberaubende Grafiken und eine beeindruckende Auflösung des Gameplays aufzuzeichnen. Die Marktteilnehmer konzentrieren sich auf die Entwicklung neuer Snapdragon-Prozessoren der Spitzenklasse, die das Potenzial haben, ausreichende Leistung in Audio, Video und Grafik für Konsolen mit hochwertigen Spielen zu bieten. Dennoch werden High-End-Spiele wahrscheinlich auf Konsolen laufen, während die meisten Spiele für Mobiltelefone verfügbar sind. Daher haben die Hersteller von Videoaufnahmekarten für Spiele die Möglichkeit, fortschrittliche Videoaufnahmekarten zu entwickeln, die mit Smartphones zum Aufzeichnen von Videos und Spielen kompatibel sind.
Plattformbasierte Einblicke
Basierend auf der Plattform wird der Markt für Videoaufnahmekarten in Spielekonsolen, PCs und Laptops usw. unterteilt. Das Segment der Spielekonsolen hatte im Jahr 2020 den größten Marktanteil.
Typbasierte Erkenntnisse
Basierend auf dem Typ ist der Markt für Videoaufnahmekarten in digital und analog unterteilt. Das digitale Segment wird im Prognosezeitraum voraussichtlich eine höhere durchschnittliche jährliche Wachstumsrate verzeichnen.
Input-Interface-basierte Erkenntnisse
Basierend auf der Eingangsschnittstelle ist der Markt für Videoaufnahmekarten in HDMI, DP, SDI und andere segmentiert. Das Segment „Andere“ wird im Prognosezeitraum voraussichtlich die höchste durchschnittliche jährliche Wachstumsrate verzeichnen.
Die Akteure auf dem Markt für Videoaufnahmekarten konzentrieren sich hauptsächlich auf die Entwicklung fortschrittlicher und effizienter Produkte.
- Im Jahr 2020 haben VinBus und Advantech Vietnam zusammengearbeitet, um geschäftliche Kooperationsaktivitäten zu fördern und sich gegenseitig in Bezug auf Technologieplattformen und technische Einrichtungen zu unterstützen.
- Im Jahr 2020 halten Advantech und Interlatin 60 % bzw. 40 % der Anteile an der neuen Tochtergesellschaft. Das Joint Venture tritt am 1. Juli 2020 in Kraft und es werden neue Niederlassungen in Guadalajara und Mexiko-Stadt eingerichtet.
- Im Jahr 2021 entwickelte Datapath Aetria, das alle Aspekte der Gestaltung, Verwaltung, Steuerung und Überwachung von Kontrollräumen in einer einzigen Lösung vereint. So können Integratoren und Endbenutzer Systeme erstellen, die eine breite Palette von Anforderungen erfüllen, darunter Konnektivität, Videowände, Arbeitsstationen und Quellenverwaltung für kleine bis sehr große Installationen.
Umfang des Marktberichts zu Videoaufnahmekarten
Berichtsattribut | Einzelheiten |
---|---|
Marktgröße im Jahr 2021 | 467,1 Millionen US-Dollar |
Marktgröße bis 2028 | 685,4 Millionen US-Dollar |
Globale CAGR (2021 - 2028) | 5,6 % |
Historische Daten | 2019-2020 |
Prognosezeitraum | 2022–2028 |
Abgedeckte Segmente | Nach Plattform
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Abgedeckte Regionen und Länder | Nordamerika
|
Marktführer und wichtige Unternehmensprofile |
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- Das Beispiel-PDF zeigt die Inhaltsstruktur und die Art der Informationen mit qualitativer und quantitativer Analyse.
Der Markt für Videoaufnahmekarten ist wie folgt segmentiert:
Markt für Videoaufnahmekarten – nach Plattform
- Spielkonsolen
- PC und Laptops
- Andere
Markt für Videoaufnahmekarten – nach Typ
- Digital
- Analog
Markt für Videoaufnahmekarten – nach Eingangsschnittstelle
- HDMI
- DP
- SDI
- Andere
Markt für Videoaufnahmekarten – nach Geografie
Nordamerika
- UNS
- Kanada
- Mexiko
Europa
- Deutschland
- Frankreich
- Italien
- Vereinigtes Königreich
- Russland
- Rest von Europa
Asien-Pazifik (APAC)
- Australien
- China
- Indien
- Japan
- Südkorea
- Restlicher Asien-Pazifik-Raum
Naher Osten und Afrika (MEA)
- Saudi-Arabien
- Vereinigte Arabische Emirate
- Südafrika
- Rest von MEA
Südamerika (SAM)
- Brasilien
- Argentinien
- Rest von SAM
Markt für Videoaufnahmekarten – Firmenprofile
- Airbus SAS
- Leonardo SpA
- Bell Textron Inc.
- Russische Videoaufnahmekarte
- Lockheed Martin Corporation
- Boeing
- Enstrom Helicopter Corp.
- Kaman Corporation
- MD Videoaufnahmekarte, Inc.
- Robinson Helikopter
Report Coverage
Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends
Segment Covered
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Regional Scope
North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America
Country Scope
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to country scope.
Frequently Asked Questions
The video capture card market is led by digital segment is expected to dominate in the forecast period. Digital video capture card is a combination of analog and SDI digital inputs that has versatile audio input options, which is ideal for live streaming and on-demand video capture encoding applications. Some of the encoding application includes delivery to mobile devices. Moreover, the digital video capture cards help streaming open meetings for government entities. For instance, the Osprey 530 offers a high-performance digital and analog video capture card specifically engineered to interface high-end broadcast gear with enhanced performance, reliability, and flexibility. It automatically adapts and detects on-the-fly when the input video format switches from movie frame rates to television frame rates, thus, it is applicable for advanced applications in future.
Increasing use of smartphone for video recording and recoding games are getting capable of competing with gaming console, which can be done either by bringing mobile games to TV or streaming the console games in smartphones. Also, using smartphone’s camera for recording videos in Instagram Reels, live streaming, and tik-tok videos is also boosting the adoption of video capture card, to make it easy for the user to transfer data efficiently to their PC and laptops. Further, gaming is becoming a prime focus for line phones, which is attracting attention of gamers. The video capture cards are easily being connected with different gaming consoles such as XBOX One, PS3, and PS4. It helps in recording some stunning graphics and impressive resolution of the gameplay. The market players are focusing on developing new high tier Snapdragon processors, which has a potential to give sufficient performance in audio, video, and graphics for console with quality games. Nevertheless, high-end games are likely to be on consoles, whereas majority of games are getting available for mobile phones. Therefore, the gaming video capture card manufacturers have an opportunity to develop advanced video capture cards, which are compatible for smartphones for recording video and playing games.
A rise in popularity of various social media platforms and a subsequent transition of several advertisement and market spending converging on these platforms achieved unprecedented traction, particularly in the past few years. Additionally, the mounting trend of social media influencers and professional video bloggers along with noteworthy rise in number of online video content-based sellers are boosting the demand for creative video content. Thus, the enhanced quality video content has subsequently facilitated the penetration of video capture card and software application, which, in turn fuelled the growth of the video capture card market. Moreover, several market players have launched numerous smartphone specific software application targeted for these fast-growing customer base with the procurement of video capture card. Hence, the rise in popularity of online video content-based customer base such as content sellers, advertisers, and influencers is expected to provide numerous lucrative growth opportunities for the market players in the coming years. However, the professional media production houses such as entertainment industries, gaming, media, and educational institutes continue to be one of the major end users of the video capture card globally. Additionally, the emergence of several regional cinema and online content for OTT platforms across various demographics in Asian and African countries is witnessing a demand for video capture card, which, in turn will drive the growth of the video capture card in emerging economies.
The List of companies - Video Capture Card Market
- ADLINK Technology Inc
- Advantech Co. Ltd
- Datapath Limited
- EURESYS S.A
- IMPERX, Inc
- Matrox
- SINTRONES TECHNOLOGY CORP
- Nanjing Magewell Electronics Co., Ltd
- YUAN High-Tech Development Co., Ltd
- AverMedia Technologies, Inc
The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.
- Data Collection and Secondary Research:
As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.
Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.
- Primary Research:
The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.
For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.
A typical research interview fulfils the following functions:
- Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
- Validates and strengthens in-house secondary research findings
- Develops the analysis team’s expertise and market understanding
Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:
- Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
- Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.
Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:
Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.
- Data Analysis:
Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.
- Macro-Economic Factor Analysis:
We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.
- Country Level Data:
Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.
- Company Profile:
The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.
- Developing Base Number:
Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.
- Data Triangulation and Final Review:
The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.
We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.
We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.