Augmented Reality And Virtual Reality Market Scope And Analysis

  • Report Code : TIPTE100000114
  • Category : Electronics and Semiconductor
  • No. of Pages : 150
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Augmented Reality und Virtual Reality Marktumfang und SWOT-Analyse bis 2031

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Augmented Reality and Virtual Reality Market Report Scope

BerichtsattributEinzelheiten
Marktgröße im Jahr 202352,40 Milliarden US-Dollar
Marktgröße bis 2031646,50 Milliarden US-Dollar
Globale CAGR (2023–2031)36,9 %
Historische Daten2021-2022
Prognosezeitraum2024-2031
Abgedeckte SegmenteNach Komponente
  • Lösung
  • Dienstleistungen
Durch Technologie
  • erweiterte Realität
  • Virtuelle Realität
Nach Komponente
  • Halbleiterkomponenten
  • Sensoren
Nach Endverbraucherbranche
  • Unterhaltung
  • Lehrreich
  • Industriell
  • Medizinisch
  • Immobilien & Architektur
  • Einzelhandel
  • Luft- und Raumfahrt & Verteidigung
Abgedeckte Regionen und LänderNordamerika
  • UNS
  • Kanada
  • Mexiko
Europa
  • Vereinigtes Königreich
  • Deutschland
  • Frankreich
  • Russland
  • Italien
  • Rest von Europa
Asien-Pazifik
  • China
  • Indien
  • Japan
  • Australien
  • Rest der Asien-Pazifik-Region
Süd- und Mittelamerika
  • Brasilien
  • Argentinien
  • Rest von Süd- und Mittelamerika
Naher Osten und Afrika
  • Südafrika
  • Saudi-Arabien
  • Vereinigte Arabische Emirate
  • Rest des Nahen Ostens und Afrikas
Marktführer und wichtige Unternehmensprofile
  • Immersiver Blick
  • Google LLC
  • EON-Realität
  • Vuzix Corporation
  • Blippar Group Limited (Layar BV)
  • Innovega Inc.
  • imulanis Solutions Private Limited
  • Kanda ApS
  • YeppAR
  • Groove Jones
  • Beispiel-PDF zeigt die Inhaltsstruktur und die Art der Informationen mit qualitativer und quantitativer Analyse.

Augmented Reality- und Virtual Reality-Marktnachrichten und aktuelle Entwicklungen

Der Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Markt wird durch die Erfassung qualitativer und quantitativer Daten nach Primär- und Sekundärforschung bewertet, zu denen wichtige Unternehmenspublikationen, Verbandsdaten und Datenbanken gehören. Nachfolgend sind einige der Entwicklungen auf dem Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Markt aufgeführt:

  • EON Reality gibt stolz den Start des ersten Spatial AI Center auf den Marshallinseln bekannt. Diese entscheidende Initiative soll den Ansatz der Inseln in den Bereichen Bildung, Gesundheitsversorgung und Klimaresilienz verändern und immersive Technologien einsetzen, um fortschrittliche Lernerfahrungen und nachhaltige Entwicklung voranzutreiben. (Quelle: EON Reality, Pressemitteilung, April 2024)
  • Vuzix® Corporation (NASDAQ: VUZI) gab bekannt, dass es von zwei Luft- und Raumfahrt- und Verteidigungsunternehmen neue zusätzliche Aufträge zur Weiterentwicklung und Lieferung wellenleiterbasierter Anzeigelösungen im Jahr 2024 erhalten hat. (Quelle: Vuzix Corporation, Pressemitteilung, April 2024)

Abdeckung und Ergebnisse des Augmented Reality- und Virtual Reality-Marktberichts

Der Bericht „Marktgröße und -prognose für Augmented Reality und Virtual Reality (2021–2031)“ bietet eine detaillierte Analyse des Marktes in den folgenden Bereichen:

  • Größe und Prognose des Marktes für Augmented Reality und Virtual Reality auf globaler, regionaler und Länderebene für alle wichtigen Marktsegmente, die in den Geltungsbereich fallen
  • Markttrends für Augmented Reality und Virtual Reality sowie Marktdynamiken wie Treiber, Einschränkungen und wichtige Chancen
  • Detaillierte PEST/Porter's Five Forces- und SWOT-Analyse
  • Marktanalyse für Augmented Reality und Virtual Reality, die wichtige Markttrends, globale und regionale Rahmenbedingungen, Hauptakteure, Vorschriften und aktuelle Marktentwicklungen abdeckt
  • Branchenlandschafts- und Wettbewerbsanalyse, die Marktkonzentration, Heatmap-Analyse, prominente Akteure und aktuelle Entwicklungen für den Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Markt umfasst
  • Detaillierte Firmenprofile