Estrategias de mercado de Realidad Aumentada y Realidad Virtual, principales actores, oportunidades de crecimiento, análisis y pronóstico para 2031

  • Report Code : TIPTE100000114
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • No. of Pages : 150
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Augmented Reality and Virtual Reality Market Research (2021-2031)

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Se prevé que el tamaño del mercado de realidad aumentada y realidad virtual alcance los 646.500 millones de dólares en 2031, desde los 52.400 millones de dólares en 2023. Se espera que el mercado registre una tasa compuesta anual del 36,9% durante 2023-2031. Es probable que la integración 5G y la realidad mixta sigan siendo tendencias clave en el mercado.

Análisis de mercado de realidad aumentada y realidad virtual

La tecnología AR y VR brindan numerosas oportunidades únicas para empresas y comercios tanto nuevos como establecidos. La tecnología AR permite a personas de numerosas profesiones ver gráficos generados por computadora en su campo de visión. Ambas tecnologías se utilizan ampliamente en varias industrias, incluidas la atención médica, los medios de comunicación, el gas y el petróleo, el turismo, la educación, los juegos, el entretenimiento, el ejército, el marketing, el comercio electrónico y el comercio minorista.

Descripción general del mercado de realidad aumentada y realidad virtual

La industria global de AR y VR está experimentando una rápida expansión debido a la mayor demanda de dispositivos móviles y a las inversiones en I+D. La tecnología AR/VR tiene poca demanda y adopción en comparación con otros dispositivos de consumo debido a su alto costo e impacto visual. Las principales corporaciones tecnológicas multinacionales están invirtiendo en investigación y desarrollo de VR/AR para avanzar en la tecnología.

Personalice la investigación para adaptarla a sus necesidades

Podemos optimizar y adaptar el análisis y el alcance que no se cumplen a través de nuestras ofertas estándar. Esta flexibilidad le ayudará a obtener la información exacta que necesita para la planificación y la toma de decisiones de su negocio.

Mercado de realidad aumentada y realidad virtual: ideas estratégicas

Mercado de Realidad Aumentada y Realidad Virtual
  • Augmented Reality and Virtual Reality Market
    CAGR (2023 - 2031)
    36,9%
  • Tamaño del mercado 2023
    US$ 52,40 mil millones
  • Tamaño del mercado 2031
    US$ 646,50 mil millones

Dinámica del mercado

CONTROLADORES DE CRECIMIENTO
  • Las crecientes aplicaciones en el sector de la automoción, las crecientes aplicaciones sanitarias
FUTURAS TENDENCIAS
  • Integración 5G, realidad mixta
OPORTUNIDADES
  • Adopción creciente en el sector del entretenimiento

Jugadores claves . Jugadores principales

  • Mirada inmersiva
  • Google LLC
  • Realidad EON
  • Corporación Vuzix
  • Blippar Group Limited (Layar BV)
  • Innovega Inc.
  • imulanis Soluciones Privadas Limitadas
  • Kanda ApS
  • SíppAR
  • Groove Jones

Panorama regional

Augmented Reality and Virtual Reality Market
  • América del norte
  • Europa
  • Asia-Pacífico
  • América del Sur y Central
  • Medio Oriente y África

Segmentación de mercado

Augmented Reality and Virtual Reality MarketComponente
  • Solución
  • Servicios
Augmented Reality and Virtual Reality MarketTecnología
  • Realidad aumentada
  • Realidad virtual
Augmented Reality and Virtual Reality MarketComponente
  • Componentes semiconductores
  • Sensores
Augmented Reality and Virtual Reality MarketIndustria del usuario final
  • Entretenimiento
  • Educativo
  • Industrial
  • Médico
  • Bienes Raíces y Arquitectura
  • Minorista
  • Aeroespacial
  • El PDF de muestra muestra la estructura del contenido y la naturaleza de la información con análisis cualitativo y cuantitativo.

Impulsores y oportunidades del mercado de realidad aumentada y realidad virtual

Las crecientes aplicaciones en el sector de la automoción para favorecer el mercado

AR/VR en la industria del automóvil se está convirtiendo cada vez más en un estándar debido a las numerosas aplicaciones y beneficios que ofrece. Simplifica y mejora la compra de vehículos y la experiencia de conducción para todas las partes interesadas. La industria automotriz está adoptando agresivamente AR/VR para mejorar las experiencias de conducción y vacaciones. De hecho, entre todos los sectores principales, el sector automotriz es el que más invirtió en tecnologías AR y VR. Algunos pesos pesados ​​de la industria, como Porsche, Chrysler, Hyundai, Mitsubishi y Tesla, ya han integrado las dos tecnologías en diversas etapas de producción, marketing y ventas de vehículos. Esto está impulsando la demanda en el mercado de la realidad aumentada y la realidad virtual.

Adopción creciente en el sector del entretenimiento

El sector del entretenimiento de realidad virtual ha tenido un impacto significativo en la forma en que los consumidores consumen medios, provocando un cambio de paradigma en todo, desde videojuegos hasta películas, espectáculos en vivo y experiencias en parques de diversiones. La tecnología VR/AR (Realidad Virtual/Realidad Aumentada) ya está empezando a tener un impacto en los medios de radiodifusión y streaming. La transmisión y transmisión de VR/AR pueden brindar a los espectadores una experiencia totalmente inmersiva, permitiéndoles interactuar con el material de maneras nuevas e intrigantes. Esta tecnología se puede utilizar para producir experiencias cautivadoras, como películas de 360 ​​grados, cobertura deportiva interactiva, eventos musicales de realidad virtual y mucho más.

Análisis de segmentación de informes de mercado de realidad aumentada y realidad virtual

Los segmentos clave que contribuyeron a la derivación del análisis del mercado de realidad aumentada y realidad virtual son la industria de tecnología, componentes y usuarios finales.

  • Basado en la tecnología, el mercado de la realidad aumentada y la realidad virtual se divide en realidad aumentada y realidad virtual. El segmento de realidad aumentada tuvo una mayor participación de mercado en 2023.
  • Por componentes, el mercado se segmenta en componentes semiconductores directos, sensores y otros.
  • Por industria de usuario final, el mercado se segmenta en entretenimiento, educación, industrial, médico, bienes raíces y arquitectura, comercio minorista, aeroespacial y defensa, y otros.

Análisis de cuota de mercado de realidad aumentada y realidad virtual por geografía

El alcance geográfico del informe de mercado de realidad aumentada y realidad virtual se divide principalmente en cinco regiones: América del Norte, Asia Pacífico, Europa, Medio Oriente y África, y América del Sur y Central.

América del Norte dominó la cuota de mercado de realidad aumentada y realidad virtual en 2023. La región tiene países como Estados Unidos y Canadá, que están tecnológicamente avanzados. El panorama de las startups en los EE. UU. evoluciona continuamente y los actores emergentes logran avances en tecnologías de AR y VR de última generación.

Alcance del informe de mercado de Realidad Aumentada y Realidad Virtual

Atributo del informeDetalles
Tamaño del mercado en 202352,40 mil millones de dólares
Tamaño del mercado para 2031646,50 mil millones de dólares
CAGR global (2023 - 2031)36,9%
Información histórica2021-2022
Período de pronóstico2024-2031
Segmentos cubiertosPor componente
  • Solución
  • Servicios
Por tecnología
  • Realidad aumentada
  • Realidad virtual
Por componente
  • Componentes semiconductores
  • Sensores
Por industria de usuario final
  • Entretenimiento
  • Educativo
  • Industrial
  • Médico
  • Bienes Raíces y Arquitectura
  • Minorista
  • Aeroespacial
Regiones y países cubiertosAmérica del norte
  • A NOSOTROS
  • Canadá
  • México
Europa
  • Reino Unido
  • Alemania
  • Francia
  • Rusia
  • Italia
  • El resto de Europa
Asia-Pacífico
  • Porcelana
  • India
  • Japón
  • Australia
  • Resto de Asia-Pacífico
América del Sur y Central
  • Brasil
  • Argentina
  • Resto de América del Sur y Central
Medio Oriente y África
  • Sudáfrica
  • Arabia Saudita
  • Emiratos Árabes Unidos
  • Resto de Medio Oriente y África
Líderes del mercado y perfiles clave de empresas
  • Mirada inmersiva
  • Google LLC
  • Realidad EON
  • Corporación Vuzix
  • Blippar Group Limited (Layar BV)
  • Innovega Inc.
  • imulanis Soluciones Privadas Limitadas
  • Kanda ApS
  • SíppAR
  • Groove Jones
  • El PDF de muestra muestra la estructura del contenido y la naturaleza de la información con análisis cualitativo y cuantitativo.

Noticias del mercado de realidad aumentada y realidad virtual y desarrollos recientes

El mercado de la realidad aumentada y la realidad virtual se evalúa mediante la recopilación de datos cualitativos y cuantitativos después de la investigación primaria y secundaria, que incluye importantes publicaciones corporativas, datos de asociaciones y bases de datos. A continuación se enumeran algunos de los avances en el mercado de la realidad aumentada y la realidad virtual:

  • EON Reality se enorgullece de anunciar el lanzamiento del primer Centro de IA espacial en las Islas Marshall. Esta iniciativa fundamental está destinada a transformar el enfoque de las islas en materia de educación, atención médica y resiliencia climática, implementando tecnologías inmersivas para ser pioneras en experiencias de aprendizaje avanzado y desarrollo sostenible. (Fuente: EON Reality, comunicado de prensa, abril de 2024)
  • Vuzix® Corporation (NASDAQ: VUZI) anunció que recibió nuevos pedidos adicionales de dos empresas aeroespaciales y de defensa para seguir desarrollando y entregando soluciones de visualización basadas en guías de onda en 2024. (Fuente: Vuzix Corporation, comunicado de prensa, abril de 2024)

Cobertura y entregables del informe de mercado de realidad aumentada y realidad virtual

El informe “Tamaño y pronóstico del mercado de realidad aumentada y realidad virtual (2021-2031)” proporciona un análisis detallado del mercado que cubre las siguientes áreas:

  • Tamaño y pronóstico del mercado de realidad aumentada y realidad virtual a nivel global, regional y nacional para todos los segmentos clave del mercado cubiertos bajo el alcance.
  • Tendencias del mercado de realidad aumentada y realidad virtual, así como dinámicas del mercado como impulsores, restricciones y oportunidades clave
  • Análisis FODA y las cinco fuerzas de PEST/Porter detallados
  • Análisis del mercado de realidad aumentada y realidad virtual que cubre las tendencias clave del mercado, el marco global y regional, los principales actores, las regulaciones y los desarrollos recientes del mercado.
  • Análisis del panorama industrial y de la competencia que cubre la concentración del mercado, análisis de mapas de calor, actores destacados y desarrollos recientes para el mercado de realidad aumentada y realidad virtual.
  • Perfiles detallados de la empresa
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

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Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

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to country scope.

Frequently Asked Questions


Which region dominated the augmented reality and virtual reality market in 2023?

North America dominated the augmented reality and virtual reality market in 2023.

What are the driving factors impacting the augmented reality and virtual reality market?

The rising applications in the automotive sector and rising healthcare applications are expected to drive the augmented reality and virtual reality market.

What are the future trends of the augmented reality and virtual reality market?

5G integration and mixed reality are likely to remain key trends in the market.

Which are the leading players operating in the augmented reality and virtual reality market?

Immersive Gaze, Google LLC, EON Reality, Vuzix Corporation, Blippar Group Limited (Layar B V), Innovega Inc., imulanis Solutions Private Limited, Kanda ApS, YeppAR, Groove Jones, Quytech, The Intellify, Niantec, Microsoft, Apple, VironIT, Appricotsoft, Varwin, Monkhub Innovations are among the leading payers operating in the augmented reality and virtual reality market.

What would be the estimated value of the Augmented Reality and Virtual Reality market by 2031?

The augmented reality and virtual reality market size is projected to reach US$ 646.40 billion by 2031

What is the expected CAGR of the augmented reality and virtual reality market?

The augmented reality and virtual reality market is expected to register a CAGR of 36.9% during 2023–2031

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.

Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

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