El mercado SOC de infoentretenimiento automotriz se valoró en US$ 8.694,6 millones en 2018 y se proyecta que alcance los US$ 16.077,6 millones en 2027; se espera que crezca a una CAGR del 7,2% entre 2019 y 2027.
El SoC de infoentretenimiento automotriz es un chip integrado diseñado para servicios de información, telefonía y entretenimiento en automóviles de pasajeros y vehículos comerciales. Es un sistema de sustrato electrónico completo que contiene señales analógicas, digitales, mixtas y funciones de radiofrecuencia. El SoC de infoentretenimiento automotriz consume menos espacio y área que los diseños de múltiples chips. El SoC se usa ampliamente en sistemas integrados e Internet de las cosas para la informática automotriz. La industria opera en un mercado competitivo, ya que las empresas líderes en este mercado continúan ampliando su mercado objetivo al expandir su cartera de productos actual, diversificando su base de clientes y desarrollando nuevas aplicaciones y mercados. Los nuevos desarrollos y las fusiones y adquisiciones son las dos tendencias de mercado notables observadas en los últimos años. Las empresas en la cadena de valor están adquiriendo y entrando en asociaciones con otros actores en el mercado para mantener su posición en el mercado y brindar soluciones eficientes a sus clientes. Los principales actores del mercado de SoC de infoentretenimiento automotriz tienen su sede en los EE. UU. y otros países europeos como Alemania. La industria automotriz en las economías desarrolladas y en desarrollo está experimentando una transformación digital. Muchos actores industriales en la industria automotriz están invirtiendo recursos considerables en la I+D de la automatización de vehículos para satisfacer las demandas cambiantes y mejorar la experiencia de conducción de los clientes. Automóviles de próxima generación como detección audiovisual, reconocimiento de voz, compatibilidades de imágenes, asistencia avanzada al conductor, capacidades de GPS y radar, seguridad y protección de siguiente nivel e iluminación frontal LED integrada en IC. El sistema en chip (SoC) de infoentretenimiento automotriz desempeña un papel clave en la automatización de vehículos, ya que se utiliza en automóviles para incorporar varias características avanzadas en los vehículos. Por lo tanto, varios fabricantes de automóviles están adoptando el sistema en chip (SoC) de infoentretenimiento automotriz para brindar una experiencia de conducción óptima a sus clientes y, por lo tanto, alentar la demanda de sistemas en chip (SoC) de infoentretenimiento automotriz. Durante el período de pronóstico, se espera que la industria automotriz impulse la demanda de sistemas en chip (SoC) de infoentretenimiento automotriz en todo el mundo, lo que está impulsando el mercado de sistemas en chip (SOC) de infoentretenimiento automotriz.
Se prevé que APAC mantenga su posición dominante en el mercado mundial de SoC de infoentretenimiento automotriz durante el período de pronóstico. Actualmente, el mercado de SoC de infoentretenimiento automotriz en APAC está experimentando un crecimiento asombroso que se atribuye a numerosos factores. Los factores más significativos que han impactado el crecimiento de esta industria son mayores ingresos disponibles de los consumidores y el consiguiente aumento en el número de automóviles de pasajeros; mayor densidad de tráfico que conduce a mayores congestiones y tiempo promedio de permanencia de los viajeros, y avances paralelos realizados en la industria de la electrónica de consumo. El gasto de los consumidores en electrónica automotriz y otros accesorios relacionados ha cambiado drásticamente, lo que actualmente ofrece enormes oportunidades para las empresas. Los sistemas de pantalla táctil se han utilizado inmensamente en muchos productos electrónicos de consumo, como teléfonos inteligentes, y su potencial se ha trasladado a esta industria. Estos factores están impulsando la demanda de SoC de infoentretenimiento automotriz en APAC. Además, Europa representó el 32,59% de la participación en el mercado mundial de SoC de infoentretenimiento automotriz. Un factor clave que lleva al crecimiento del mercado de sistemas SoC de infoentretenimiento para automóviles en Europa es la alta adopción de sistemas de infoentretenimiento en automóviles de gama alta y de segmento bajo y medio. También se espera que otros factores, como las crecientes preocupaciones en materia de seguridad y protección, junto con las posteriores regulaciones gubernamentales, impulsen el crecimiento del mercado de sistemas SoC de infoentretenimiento para automóviles. Además, se prevé que el rápido crecimiento en la fabricación de vehículos eléctricos impulse la demanda de sistemas de infoentretenimiento para automóviles, ya que estos sistemas pueden alertar a los usuarios de vehículos eléctricos sobre estaciones de carga cercanas. Por lo tanto, el aumento de la demanda de sistemas de infoentretenimiento para automóviles impulsa la demanda de sistemas SoC de infoentretenimiento para automóviles.
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Perspectivas del mercado
El aumento de los ingresos disponibles y del nivel de vida en los países en desarrollo impulsa las ventas de automóviles
Las regiones en desarrollo del mundo, como Asia-Pacífico, Oriente Medio, África y Sudamérica, se caracterizan por una perspectiva económica global positiva, una creciente población de clase media y un aumento de los ingresos disponibles. Todos estos factores están impulsando las ventas de automóviles de pasajeros en estas regiones. A pesar de un cierto período de inactividad en las ventas de la industria automotriz en los últimos tiempos, se estima que las perspectivas de crecimiento general serán positivas durante el período de pronóstico de 2019 a 2027. La propiedad de automóviles varía significativamente en los mercados en desarrollo; sin embargo, los automóviles de pasajeros por hogar experimentaron un aumento constante durante la última década. El aumento de los ingresos disponibles y el aumento de la población de clase media son los principales factores que impulsan las ventas de automóviles de pasajeros en los mercados emergentes del mundo. Las economías en desarrollo han sido testigos de un crecimiento constante en la era posterior a la recesión y, por lo tanto, hubo un aumento de los ingresos disponibles de los consumidores.
Información sobre el mercado según el tipo de instalación
El mercado de sistemas de entretenimiento en el hogar (SOC) para automóviles, por tipo de instalación, se ha segmentado en instalaciones en el tablero y en el asiento trasero. El segmento en el tablero representó la mayor participación del mercado de sistemas de entretenimiento en el hogar (SOC) para automóviles en 2018. Además, se proyecta que el segmento del asiento trasero crecerá a un ritmo más rápido durante el período de pronóstico. Los sistemas de entretenimiento en el hogar (SOC) para automóviles se utilizan cada vez más en los tableros para ofrecer una experiencia de conducción más sencilla. Sin embargo, con el crecimiento de la industria, cada vez se los demanda más en las instalaciones en los asientos traseros.
Información del mercado basada en aplicaciones
El mercado global de sistemas de entretenimiento en el hogar (SOC) para el sector de la información y el entretenimiento en el sector automotriz, por aplicaciones, se ha segmentado en unidad principal, eCockpit, sistema de sonido y otros. El segmento de la unidad principal dominó el mercado global de sistemas de entretenimiento en el hogar (SOC) para el sector de la información y el entretenimiento en el sector automotriz en 2018. Con el creciente avance de la tecnología y la incorporación de diseños mejorados, los sistemas de entretenimiento en el sector automotriz se utilizan en varias bases de aplicaciones.
El desarrollo de productos es una estrategia que las empresas suelen adoptar para ampliar su cartera de productos. Texas Instruments Incorporated, Intel Corporation, Qualcomm Incorporated, NVIDIA Corporation e Infineon Technologies AG, entre otras, son las empresas clave que están implementando estrategias para ampliar la base de clientes y ganar una participación significativa en el mercado global de sistemas de entretenimiento en el hogar para automóviles, lo que a su vez les permite mantener su marca. Algunos de los desarrollos clave recientes son:
- En 2019, Polestar, una nueva marca independiente de automóviles eléctricos de alto rendimiento en la que Volvo Cars constituye una participación de propiedad del 50 por ciento, está integrando un sistema de información y entretenimiento en el vehículo (IVI) que funciona con un procesador Intel Atom® Serie A3900.
- En 2019, Infineon Technologies adquirió Cypress Semiconductor por 10 mil millones de dólares, la última de una serie de adquisiciones de proveedores de chips de conectividad en los últimos meses. La mayor parte del negocio automotriz de Cypress se genera a partir de soluciones de conectividad y microcontroladores de infoentretenimiento, lo que aumentaría su fortaleza.
Perspectivas regionales del mercado de sistemas de información y entretenimiento para automóviles
Los analistas de Insight Partners explicaron en detalle las tendencias y los factores regionales que influyen en el mercado de sistemas en chip de información y entretenimiento para automóviles durante el período de pronóstico. Esta sección también analiza los segmentos y la geografía del mercado de sistemas en chip de información y entretenimiento para automóviles en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio y África, y América del Sur y Central.
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Alcance del informe de mercado de sistemas SoC de infoentretenimiento para automóviles
Atributo del informe | Detalles |
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Tamaño del mercado en 2018 | US$ 8,69 mil millones |
Tamaño del mercado en 2027 | US$ 16.08 mil millones |
Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) global (2018-2027) | 7,2% |
Datos históricos | 2016-2017 |
Período de pronóstico | 2019-2027 |
Segmentos cubiertos | Por tipo de instalación
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Regiones y países cubiertos | América del norte
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Líderes del mercado y perfiles de empresas clave |
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Densidad de actores del mercado: comprensión de su impacto en la dinámica empresarial
El mercado de sistemas SoC de infoentretenimiento para automóviles está creciendo rápidamente, impulsado por la creciente demanda de los usuarios finales debido a factores como la evolución de las preferencias de los consumidores, los avances tecnológicos y una mayor conciencia de los beneficios del producto. A medida que aumenta la demanda, las empresas amplían sus ofertas, innovan para satisfacer las necesidades de los consumidores y aprovechan las tendencias emergentes, lo que impulsa aún más el crecimiento del mercado.
La densidad de actores del mercado se refiere a la distribución de las empresas o firmas que operan dentro de un mercado o industria en particular. Indica cuántos competidores (actores del mercado) están presentes en un espacio de mercado determinado en relación con su tamaño o valor total de mercado.
Las principales empresas que operan en el mercado de SoC de infoentretenimiento automotriz son:
- Tecnologías Infineon AG
- Corporación Intel
- Corporación NEC
- Corporación NVIDIA
- Semiconductores NXP NV
Descargo de responsabilidad : Las empresas enumeradas anteriormente no están clasificadas en ningún orden particular.
- Obtenga una descripción general de los principales actores clave del mercado de sistemas de información y entretenimiento para automóviles
Segmentación del mercado de sistemas de información y entretenimiento para automóviles:
Por tipo de instalación
- En el tablero
- Asiento trasero
Por aplicación
- Unidad principal
- Cabina electrónica
- Sistema de sonido
- Otros
Por tipo de vehículo
- Vehículo de pasajeros
- Vehículo comercial
Perfiles de empresas
- Tecnologías Infineon AG
- Corporación Intel
- Corporación NEC
- Corporación NVIDIA
- Semiconductores NXP NV
- Qualcomm Incorporated
- Corporación Electrónica Renesas
- STMicroelectronics NV
- Texas Instruments Incorporated
- Industrias de componentes semiconductores, LLC (ON Semiconductor)
- Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
- PEST and SWOT Analysis
- Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
- Industry and Competitive Landscape
- Excel Dataset
Report Coverage
Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends
Segment Covered
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Regional Scope
North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America
Country Scope
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Frequently Asked Questions
The growth of the automotive infotainment SoC market in the Europe region is primarily driven by the presence of a huge automotive industry in this region. The region is a leading producer of motor vehicles and several premium automotive manufacturers are based in this region. Automotive companies located in Europe are focusing on security technologies, infotainment, and connected car segments. French and German companies are mainly investing in security technologies, while the UK-based companies are emphasizing more on connected car technologies. Hence, the presence of a robust automotive industry and investments in technological integration in cars are the few factors that are forecasted to positively impact the growth of the automotive infotainment SoC market in the region.
The passenger vehicle segment dominated the automotive infotainment SoC market in the year 2018. The passenger car segment is undergoing a substantial technological shift, owing to the changing consumer interests, emerging new technologies, and stringent government rules and regulations related to emission reductions and other automotive-related factors. The demand for intelligent and connected passenger cars is increasing at an impressive rate and this trend is anticipated to drive the growth of the automotive infotainment SoC market during the forecast period of 2019 to 2027.
With the growing complexity of in-vehicle systems and increasing consumer demands for advanced features in infotainment systems, automotive OEMs are becoming more adaptive to new approaches. The open-source software is transforming various industries especially the mobile devices sector and it has a huge potential to do the same in the automotive infotainment industry. The availability of open-source software is already changing the way customers interact with their cars. The advantages offered by open-source software over proprietary software such as flexibility, customization, and extra features are anticipated to drive the innovation and growth in the global automotive infotainment SoC market during the forecast period of 2019 to 2027.
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The List of Companies
- Infineon Technologies AG
- Intel Corporation
- NEC Corporation
- NVIDIA Corporation
- NXP Semiconductors N.V.
- Qualcomm Incorporated
- Renesas Electronics Corporation
- STMicroelectronics N.V.
- Texas Instruments Incorporated
- Telechips, Inc.
- Semiconductor Components Industries, LLC (On Semiconductor)
The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.
- Data Collection and Secondary Research:
As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.
Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.
- Primary Research:
The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.
For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.
A typical research interview fulfils the following functions:
- Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
- Validates and strengthens in-house secondary research findings
- Develops the analysis team’s expertise and market understanding
Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:
- Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
- Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.
Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:
Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.
- Data Analysis:
Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.
- Macro-Economic Factor Analysis:
We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.
- Country Level Data:
Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.
- Company Profile:
The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.
- Developing Base Number:
Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.
- Data Triangulation and Final Review:
The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.
We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.
We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.