Head-Mounted Display Market Growth Report 2021 to 2031
Se prevé que el tamaño del mercado de pantallas montadas en cascos alcance los 85,68 mil millones de dólares en 2031, desde los 8,62 mil millones de dólares en 2023. Se espera que el mercado registre una tasa compuesta anual del 33,3% durante 2023-2031. Es probable que la implementación de HMD en aplicaciones de juegos y la creciente adopción de auriculares AR/VR en todo el sector militar sean los principales impulsores y tendencias del mercado.
Análisis del mercado de pantallas montadas en cascos
El mercado de los cascos está experimentando un crecimiento significativo a nivel mundial. Este crecimiento se atribuye a factores como la implementación de HMD en aplicaciones de juegos y la creciente adopción de auriculares AR/VR en todo el sector militar. Además, se prevé que la creciente inversión por parte de los principales actores en el desarrollo de HMD y su implementación en aplicaciones deportivas brindará varias oportunidades para el mercado en los próximos años.
Descripción general del mercado de pantallas montadas en cascos
Una pantalla montada en la cabeza (HMD) es un tipo de dispositivo o monitor de computadora que, como su nombre lo indica, se usa en la cabeza o está integrado como parte de un casco. Este tipo de pantalla está pensada para una inmersión total del usuario en cualquier experiencia para la que esté destinada, ya que garantiza que la pantalla se mueva con el movimiento del usuario.
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Mercado de pantallas montadas en cascos: ideas estratégicas
CAGR (2023 - 2031)33,3%- Tamaño del mercado 2023
US$ 8,62 mil millones - Tamaño del mercado 2031
US$ 85,68 mil millones
Dinámica del mercado
- Aumento de la implementación de la aplicación de juegos HMD para favorecer el mercado
- Se prevé que la creciente implementación de HMD en aplicaciones deportivas impulse el mercado en el período de pronóstico.
- Aumento de la inversión y lanzamientos de varios actores importantes del mercado.
Jugadores clave
- microsoft
- sony
- Oculus VR
- lenovo
- Salto Mágico Inc
- Sistemas BAE
- Corporación Seiko Epson
- Electrónica Samsung
- Google LLC
- Corporación HTC.
Panorama regional
- América del norte
- Europa
- Asia-Pacífico
- América del Sur y Central
- Medio Oriente y África
Segmentación del mercado
- HMD integrado
- HMD discreto
- HMD deslizable
- Entrenamiento y simulación
- Deportes y Ocio
- Imágenes
- Defensa y seguridad
- Otros
- Pantallas de visualización
- Controladores
- Sensores
- Cámaras
- Otros
- Realidad Aumentada
- Realidad virtual
- Realidad mixta
- El PDF de muestra muestra la estructura del contenido y la naturaleza de la información con análisis cualitativo y cuantitativo.
Impulsores y oportunidades del mercado de pantallas montadas en cascos
Aumento de la implementación de la aplicación de juegos HMD para favorecer el mercado
AR / VR / MR se experimenta mediante el uso de dispositivos especiales llamados HMD. La mayoría de los HMD se basan en la técnica de visualización estereoscópica 3D. Aprovecha una señal de profundidad conocida como estereopsis, que no es más que la profundidad que perciben los ojos humanos porque cada uno de nuestros dos ojos ve una escena desde una perspectiva ligeramente diferente. Las aplicaciones de juegos que aprovechan los HMD ofrecen una experiencia altamente inmersiva al crear un entorno virtual que rodea al jugador. Este nivel de inmersión es un importante punto de venta y puede atraer tanto a jugadores ocasionales como a jugadores incondicionales. Además, las mejoras continuas en la tecnología HMD, como una mejor resolución, un campo de visión más amplio, una latencia reducida y un seguimiento mejorado, hacen que las experiencias de juego sean más realistas y agradables, lo que anima a más usuarios a adoptar estos dispositivos.
Aumento de la inversión y lanzamientos de varios actores importantes del mercado.
Se prevé que el creciente número de lanzamientos de productos por parte de los principales actores del mercado ofrecerá varias oportunidades para el mercado. Los lanzamientos de nuevos productos suelen venir con funciones avanzadas, tecnología mejorada y mejor rendimiento. Varios lanzamientos de productos, como Sony y Siemens, anunciaron que lanzarán cascos de realidad virtual para el metaverso industrial de este último para diciembre de 2024. El producto está actualmente integrado con la plataforma de diseño de ingeniería NX de Siemens y se expandirá a otros productos. Por lo tanto, se prevé que un número creciente de inversiones y lanzamientos por parte de varios actores importantes impulsen el crecimiento del mercado.
Análisis de segmentación del informe de mercado de pantalla montada en la cabeza
Los segmentos clave que contribuyeron a la derivación del análisis de mercado de pantallas montadas en la cabeza son el tipo, la aplicación, el componente, la tecnología, el diseño y la conexión.
- Según el tipo, el mercado de pantallas montadas en la cabeza se divide en HMD integrado, HMD discreto y HMD deslizable. Se prevé que el segmento HMD integrado tenga una participación de mercado significativa en el período de pronóstico.
- Según la aplicación, el mercado de los cascos de visualización se divide en entrenamiento y simulación, deportes y ocio, imágenes, defensa y seguridad, entre otros. Se prevé que el segmento de endurecimiento por radiación por diseño (RHBD) tenga una participación de mercado significativa en el período de pronóstico.
- Por componentes, el mercado se segmenta en pantallas de visualización, controladores, sensores, cámaras y otros. Se prevé que el segmento de pantallas de visualización tenga una participación de mercado significativa en el período de pronóstico.
- Por tecnología, el mercado se segmenta en realidad aumentada, realidad virtual y realidad mixta. Se prevé que el segmento de pantallas de visualización tenga una participación de mercado significativa en el período de pronóstico.
- Por diseño, el mercado está segmentado en pantallas montadas en la cabeza y gafas portátiles. Se prevé que el segmento de pantallas de visualización tenga una participación de mercado significativa en el período de pronóstico.
- Por conexión, el mercado se segmenta en cableado, inalámbrico e híbrido. Se prevé que el segmento cableado tenga una cuota de mercado significativa en el período de previsión.
Análisis de cuota de mercado de pantallas montadas en casco por geografía
El alcance geográfico del informe de mercado de pantallas montadas en cascos se divide principalmente en cinco regiones: América del Norte, Asia Pacífico, Europa, Medio Oriente y África, y América del Sur y Central.
América del Norte ha dominado el mercado de los visores montados en la cabeza. Las tendencias de adopción de alta tecnología en diversas industrias de la región de América del Norte han impulsado el crecimiento del mercado de pantallas montadas en la cabeza. Se espera que factores como la mayor adopción de herramientas digitales y el alto gasto en tecnología por parte de las agencias gubernamentales impulsen el crecimiento del mercado de pantallas montadas en la cabeza en América del Norte. Además, el fuerte énfasis en la investigación y el desarrollo en las economías desarrolladas de Estados Unidos y Canadá está obligando a los actores norteamericanos a introducir soluciones tecnológicamente avanzadas en el mercado. Además, Estados Unidos cuenta con muchos actores del mercado de pantallas montadas en cascos que se han centrado cada vez más en el desarrollo de soluciones innovadoras. Todos estos factores contribuyen al crecimiento del mercado de visualizadores montados en la cabeza en la región.
Alcance del informe de mercado de Pantalla montada en la cabeza
Atributo del informe | Detalles |
---|---|
Tamaño del mercado en 2023 | 8,62 mil millones de dólares |
Tamaño del mercado para 2031 | 85,68 mil millones de dólares |
CAGR global (2023 - 2031) | 33,3% |
Datos históricos | 2021-2022 |
Período de pronóstico | 2024-2031 |
Segmentos cubiertos | Por tipo
|
Regiones y países cubiertos | América del norte
|
Líderes del mercado y perfiles clave de empresas |
|
- El PDF de muestra muestra la estructura del contenido y la naturaleza de la información con análisis cualitativo y cuantitativo.
Noticias del mercado de pantallas montadas en la cabeza y desarrollos recientes
El mercado de visores montados en la cabeza se evalúa mediante la recopilación de datos cualitativos y cuantitativos posteriores a la investigación primaria y secundaria, que incluye importantes publicaciones corporativas, datos de asociaciones y bases de datos. A continuación se enumeran algunos de los avances en el mercado de los visores montados en la cabeza:
- Sony y Siemens lanzarán un casco de realidad virtual para el metaverso industrial de este último en diciembre de 2024. El producto está actualmente integrado con la plataforma de diseño de ingeniería NX de Siemens y se ampliará a otros productos. (Fuente: sitio web de la empresa Sony, mayo de 2024)
- Sony Corporation anunció el desarrollo de un sistema de creación de contenido espacial equipado con un visor XR de alta calidad y controladores dedicados a la interacción con objetos 3D. (Fuente: sitio web de la empresa Sony Corporation, enero de 2024)
Pantalla montada en la cabeza Cobertura del informe de mercado y entregables
El informe “Tamaño y pronóstico del mercado de pantallas montadas en cascos (2021-2031)” proporciona un análisis detallado del mercado que cubre las siguientes áreas:
- Tamaño del mercado de pantallas montadas en la cabeza y pronóstico a nivel global, regional y nacional para todos los segmentos clave del mercado cubiertos bajo el alcance.
- Tendencias del mercado de Visores montados en la cabeza, así como dinámicas del mercado, como impulsores, restricciones y oportunidades clave.
- Análisis FODA y las cinco fuerzas de PEST/Porter detallados.
- Análisis del mercado de pantallas montadas en la cabeza que cubre las tendencias clave del mercado, el marco global y regional, los principales actores, las regulaciones y los desarrollos recientes del mercado.
- Análisis del panorama de la industria y de la competencia que cubre la concentración del mercado, análisis de mapas de calor, actores destacados y desarrollos recientes para el mercado de pantallas montadas en la cabeza.
- Perfiles detallados de la empresa.
Report Coverage
Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends
Segment Covered
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Regional Scope
North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America
Country Scope
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to country scope.
Frequently Asked Questions
The global head-mounted display market is expected to reach US$ 85.68 billion by 2031.
The key players holding majority shares in the global head-mounted display market are Microsoft, Sony, Oculus VR, Lenovo, Magic Leap Inc, BAE Systems, Seiko Epson Corporation, Samsung Electronics, Google LLC, and HTC Corporation.
The increasing implementation of HMD in sports applications is anticipated to drive the market in the forecast period.
The implementation of HMD in gaming applications and the growing adoption of AR/VR headsets across the military sector are some of the factors driving the head-mounted display market.
North America is anticipated to dominate the head-mounted display market in 2023.
The expected CAGR of the head-mounted display market is 33.3%.
The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.
- Data Collection and Secondary Research:
As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.
Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.
- Primary Research:
The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.
For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.
A typical research interview fulfils the following functions:
- Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
- Validates and strengthens in-house secondary research findings
- Develops the analysis team’s expertise and market understanding
Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:
- Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
- Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.
Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:
Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.
- Data Analysis:
Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.
- Macro-Economic Factor Analysis:
We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.
- Country Level Data:
Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.
- Company Profile:
The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.
- Developing Base Number:
Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.
- Data Triangulation and Final Review:
The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.
We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.
We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.