Video Capture Cards Market Size, and Industry Growth by 2028
Se espera que el mercado de tarjetas de captura de vídeo crezca de 467,1 millones de dólares en 2021 a 685,4 millones de dólares en 2028; Se estima que crecerá a una tasa compuesta anual del 5,6% de 2021 a 2028.
El crecimiento del mercado de tarjetas de captura de vídeo se puede atribuir a la creciente popularidad del contenido de vídeo en línea en las plataformas de redes sociales. El aumento de la popularidad de varias plataformas de redes sociales y la posterior transición de varios gastos en publicidad y mercado que convergen en estas plataformas lograron una tracción sin precedentes, particularmente en los últimos años. Además, la creciente tendencia de personas influyentes en las redes sociales y videoblogueros profesionales, junto con un notable aumento en el número de vendedores de contenido de video en línea, está impulsando la demanda de contenido de video creativo. Por lo tanto, el contenido de vídeo de calidad mejorada ha facilitado posteriormente la penetración de las tarjetas de captura de vídeo y las aplicaciones de software, lo que, a su vez, está impulsando el crecimiento del mercado de tarjetas de captura de vídeo. Además, varios actores del mercado han lanzado numerosos software específicos para teléfonos inteligentes dirigidos a esta base de clientes en rápido crecimiento con la adquisición de tarjetas de captura de vídeo. Por lo tanto, se espera que el aumento de la popularidad de la base de clientes basada en contenido de vídeo en línea, como vendedores de contenido, anunciantes e personas influyentes, proporcione numerosas oportunidades de crecimiento lucrativas para los actores del mercado de tarjetas de captura de vídeo en los próximos años. Sin embargo, las productoras de medios profesionales, como las industrias del entretenimiento, los juegos, los medios y los institutos educativos, siguen siendo uno de los principales usuarios finales de tarjetas de captura de vídeo a nivel mundial. Además, el surgimiento de varios cines regionales y contenido en línea para plataformas OTT en diversos grupos demográficos en países asiáticos y africanos está presenciando una demanda de tarjetas de captura de video, que, a su vez, impulsará las tarjetas de captura de video en las economías emergentes.
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Mercado de tarjetas de captura de vídeo: ideas estratégicas
CAGR (2021 - 2028)5,6%- Tamaño del mercado 2021
US$ 467,1 millones - Tamaño del mercado 2028
US$ 685,4 millones
Dinámica del mercado
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Jugadores claves . Jugadores principales
- ADLINK Tecnología Inc.
- Advantech Co. Ltd.
- Ruta de datos limitada
- EURESYS SA
- IMPERX, Inc.
- matrox
- SINTRONES TECHNOLOGY CORP
- Electrónica Co., Ltd de Nanjing Magewell
- YUAN Desarrollo de alta tecnología Co., Ltd.
Panorama regional
- América del norte
- Europa
- Asia-Pacífico
- América del Sur y Central
- Medio Oriente y África
Segmentación de mercado
- PC y portátiles
- Consolas de juegos
- Otros
- Analógico y Digital
- hdmi
- IDE
- PD
- Otros
- El PDF de muestra muestra la estructura del contenido y la naturaleza de la información con análisis cualitativo y cuantitativo.
Impacto de la pandemia de COVID-19 en el mercado de tarjetas de captura de vídeo
El impacto de la COVID-19 difirió de un país a otro en toda la región europea, ya que algunos países fueron testigos de un aumento en el número de casos registrados y posteriormente se vieron sometidos a períodos de bloqueo o aislamiento social estrictos y más prolongados. Sin embargo, los países de Europa occidental como Alemania, Francia, Rusia y el Reino Unido han visto una disminución comparativamente modesta en sus actividades de crecimiento debido al sólido sistema de salud. Para proteger a sus ciudadanos del virus, los gobiernos europeos han hecho enormes inversiones en la incorporación de tecnologías en sus sistemas de salud para ayudar a identificar los signos del virus.
Debido al repentino brote del virus COVID-19 y los confinamientos en casi todos los principales países de Europa, la región ha observado un aumento en el consumo de televisión, la creación de videos para las redes sociales y la adopción de videojuegos entre la población. Durante la pandemia, los juegos por Internet han visto un número récord de jugadores como una actividad común para combatir el distanciamiento físico de la sociedad con la población regional en casa e incapaz de funcionar, una estrategia defendida por la Organización Mundial de la Salud que ha ayudado a muchas empresas de juegos a aumentar sus ganancias. Desde el 23 de marzo de 2020, hay un aumento en el número de personas jugando videojuegos debido a la pandemia de COVID-19 y el posterior distanciamiento social. El aumento fue mayor en Francia (41%), seguida por el Reino Unido (28%) y Alemania (23%). Esto ha creado la demanda de tarjetas de captura de vídeo en todo el mercado. Sin embargo, debido al cierre temporal de las actividades de fabricación y cadena de suministro por parte de los gobiernos locales, la distribución de los accesorios de juego se vio muy afectada, lo que afectó negativamente al mercado general de tarjetas de captura de vídeo en la región.
Perspectivas del mercado: mercado de tarjetas de captura de vídeo
Uso de teléfonos móviles como consola
El uso cada vez mayor de teléfonos inteligentes para grabar videos y recodificar juegos hace que puedan competir con las consolas de juegos, lo que se puede hacer llevando los juegos móviles a la televisión o transmitiendo los juegos de la consola en los teléfonos inteligentes. Además, el uso de la cámara de un teléfono inteligente para grabar videos en Instagram Reels, transmisión en vivo y videos de TikTok también está impulsando la adopción de tarjetas de captura de video, para facilitar al usuario la transferencia de datos de manera eficiente a PC y computadoras portátiles. Además, los juegos se están convirtiendo en un foco principal para los teléfonos de línea, lo que está atrayendo la atención de los jugadores. Las tarjetas de captura de vídeo se pueden conectar fácilmente con diferentes consolas de juegos como XBOX One, PS3 y PS4. Ayuda a grabar gráficos impresionantes y una resolución impresionante del juego. Los actores del mercado se están centrando en desarrollar nuevos procesadores Snapdragon de alto nivel, que tienen el potencial de ofrecer suficiente rendimiento en audio, vídeo y gráficos para consolas con juegos de calidad. Sin embargo, es probable que los juegos de alta gama estén en consolas, mientras que la mayoría de los juegos están disponibles para teléfonos móviles. Por lo tanto, los fabricantes de tarjetas de captura de video para juegos tienen la oportunidad de desarrollar tarjetas de captura de video avanzadas, que sean compatibles con teléfonos inteligentes para grabar videos y jugar juegos.
Información basada en plataforma
Según la plataforma, el mercado de tarjetas de captura de vídeo se clasifica en consolas de juegos, PC y portátiles, entre otros. El segmento de consolas de juegos tuvo la mayor cuota de mercado en 2020.
Información basada en tipos
Según el tipo, el mercado de tarjetas de captura de vídeo se segmenta en digital y analógico. Se proyecta que el segmento digital registre una CAGR más alta durante el período de pronóstico.
Información basada en interfaz de entrada
Según la interfaz de entrada, el mercado de tarjetas de captura de vídeo se segmenta en HDMI, DP, SDI y otros. Se proyecta que el segmento de otros registrará la CAGR más alta durante el período de pronóstico.
Los actores que operan en el mercado de tarjetas de captura de vídeo se centran principalmente en el desarrollo de productos avanzados y eficientes.
- En 2020, VinBus y Advantech Vietnam colaboraron para promover actividades de cooperación empresarial y apoyarse mutuamente en términos de plataformas tecnológicas e instalaciones técnicas.
- En 2020, Advantech e Interlatin poseen el 60% y el 40%, respectivamente, de la nueva filial. La empresa conjunta entra en vigor a partir del 1 de julio de 2020 y se instalan nuevas oficinas en Guadalajara y Ciudad de México.
- En 2021, Datapath desarrolló Aetria, que combina todos los aspectos del diseño, la gestión, el control y la supervisión de la sala de control en una única solución, lo que permite a los integradores y usuarios finales crear sistemas que satisfagan una amplia gama de necesidades, incluida la conectividad, los videowalls y las estaciones de trabajo. y gestión de fuentes, para instalaciones pequeñas y muy grandes.
Alcance del informe de mercado de Tarjetas de captura de vídeo
Atributo del informe | Detalles |
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Tamaño del mercado en 2021 | 467,1 millones de dólares |
Tamaño del mercado para 2028 | 685,4 millones de dólares |
CAGR global (2021 - 2028) | 5,6% |
Información histórica | 2019-2020 |
Período de pronóstico | 2022-2028 |
Segmentos cubiertos | Por plataforma
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Regiones y países cubiertos | América del norte
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Líderes del mercado y perfiles clave de empresas |
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- El PDF de muestra muestra la estructura del contenido y la naturaleza de la información con análisis cualitativo y cuantitativo.
El mercado de tarjetas de captura de vídeo se ha segmentado de la siguiente manera:
Mercado de tarjetas de captura de vídeo, por plataforma
- Consolas de juegos
- PC y portátiles
- Otros
Mercado de tarjetas de captura de vídeo, por tipo
- Digital
- Cosa análoga
Mercado de tarjetas de captura de vídeo – por interfaz de entrada
- hdmi
- PD
- IDE
- Otros
Mercado de tarjetas de captura de vídeo – por geografía
América del norte
- A NOSOTROS
- Canadá
- México
Europa
- Alemania
- Francia
- Italia
- Reino Unido
- Rusia
- El resto de Europa
Asia Pacífico (APAC)
- Australia
- Porcelana
- India
- Japón
- Corea del Sur
- Resto de Asia Pacífico
Medio Oriente y África (MEA)
- Arabia Saudita
- Emiratos Árabes Unidos
- Sudáfrica
- Resto de MEA
América del Sur (SAM)
- Brasil
- Argentina
- Resto de SAM
Mercado de tarjetas de captura de vídeo – Perfiles de la empresa
- Airbus SA
- Leonardo SpA
- Bell Textron Inc.
- Tarjeta de captura de vídeo rusa
- Lockheed Martin Corporación
- boeing
- Enstrom helicóptero Corp.
- Corporación Kaman
- Tarjeta de captura de vídeo MD, Inc.
- Compañía de helicópteros Robinson
Report Coverage
Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends
Segment Covered
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Regional Scope
North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America
Country Scope
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Frequently Asked Questions
The video capture card market is led by digital segment is expected to dominate in the forecast period. Digital video capture card is a combination of analog and SDI digital inputs that has versatile audio input options, which is ideal for live streaming and on-demand video capture encoding applications. Some of the encoding application includes delivery to mobile devices. Moreover, the digital video capture cards help streaming open meetings for government entities. For instance, the Osprey 530 offers a high-performance digital and analog video capture card specifically engineered to interface high-end broadcast gear with enhanced performance, reliability, and flexibility. It automatically adapts and detects on-the-fly when the input video format switches from movie frame rates to television frame rates, thus, it is applicable for advanced applications in future.
Increasing use of smartphone for video recording and recoding games are getting capable of competing with gaming console, which can be done either by bringing mobile games to TV or streaming the console games in smartphones. Also, using smartphone’s camera for recording videos in Instagram Reels, live streaming, and tik-tok videos is also boosting the adoption of video capture card, to make it easy for the user to transfer data efficiently to their PC and laptops. Further, gaming is becoming a prime focus for line phones, which is attracting attention of gamers. The video capture cards are easily being connected with different gaming consoles such as XBOX One, PS3, and PS4. It helps in recording some stunning graphics and impressive resolution of the gameplay. The market players are focusing on developing new high tier Snapdragon processors, which has a potential to give sufficient performance in audio, video, and graphics for console with quality games. Nevertheless, high-end games are likely to be on consoles, whereas majority of games are getting available for mobile phones. Therefore, the gaming video capture card manufacturers have an opportunity to develop advanced video capture cards, which are compatible for smartphones for recording video and playing games.
A rise in popularity of various social media platforms and a subsequent transition of several advertisement and market spending converging on these platforms achieved unprecedented traction, particularly in the past few years. Additionally, the mounting trend of social media influencers and professional video bloggers along with noteworthy rise in number of online video content-based sellers are boosting the demand for creative video content. Thus, the enhanced quality video content has subsequently facilitated the penetration of video capture card and software application, which, in turn fuelled the growth of the video capture card market. Moreover, several market players have launched numerous smartphone specific software application targeted for these fast-growing customer base with the procurement of video capture card. Hence, the rise in popularity of online video content-based customer base such as content sellers, advertisers, and influencers is expected to provide numerous lucrative growth opportunities for the market players in the coming years. However, the professional media production houses such as entertainment industries, gaming, media, and educational institutes continue to be one of the major end users of the video capture card globally. Additionally, the emergence of several regional cinema and online content for OTT platforms across various demographics in Asian and African countries is witnessing a demand for video capture card, which, in turn will drive the growth of the video capture card in emerging economies.
The List of companies - Video Capture Card Market
- ADLINK Technology Inc
- Advantech Co. Ltd
- Datapath Limited
- EURESYS S.A
- IMPERX, Inc
- Matrox
- SINTRONES TECHNOLOGY CORP
- Nanjing Magewell Electronics Co., Ltd
- YUAN High-Tech Development Co., Ltd
- AverMedia Technologies, Inc
The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.
- Data Collection and Secondary Research:
As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.
Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.
- Primary Research:
The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.
For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.
A typical research interview fulfils the following functions:
- Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
- Validates and strengthens in-house secondary research findings
- Develops the analysis team’s expertise and market understanding
Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:
- Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
- Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.
Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:
Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.
- Data Analysis:
Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.
- Macro-Economic Factor Analysis:
We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.
- Country Level Data:
Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.
- Company Profile:
The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.
- Developing Base Number:
Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.
- Data Triangulation and Final Review:
The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.
We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.
We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.