Se espera que el mercado de tarjetas de captura de video crezca de US$ 467,1 millones en 2021 a US$ 685,4 millones en 2028; se estima que crecerá a una CAGR del 5,6% entre 2021 y 2028.
El crecimiento del mercado de tarjetas de captura de vídeo se puede atribuir a la creciente popularidad del contenido de vídeo en línea en las plataformas de redes sociales. El aumento de la popularidad de varias plataformas de redes sociales y la posterior transición de varios anuncios y gastos de mercado que convergen en estas plataformas lograron una tracción sin precedentes, particularmente en los últimos años. Además, la creciente tendencia de los influencers de las redes sociales y los videoblogueros profesionales, junto con un notable aumento en el número de vendedores de contenido de vídeo en línea, está impulsando la demanda de contenido de vídeo creativo. Por lo tanto, el contenido de vídeo de calidad mejorada ha facilitado posteriormente la penetración de la tarjeta de captura de vídeo y la aplicación de software, lo que, a su vez, está impulsando el crecimiento del mercado de tarjetas de captura de vídeo. Además, varios actores del mercado han lanzado numerosos programas específicos para teléfonos inteligentes dirigidos a esta base de clientes de rápido crecimiento con la adquisición de tarjetas de captura de vídeo. Por lo tanto, se espera que el aumento de la popularidad de la base de clientes basada en contenido de vídeo en línea, como vendedores de contenido, anunciantes e influencers, proporcione numerosas oportunidades de crecimiento lucrativas para los actores del mercado de tarjetas de captura de vídeo en los próximos años. Sin embargo, las empresas de producción de medios profesionales, como las industrias del entretenimiento, los juegos, los medios de comunicación y los institutos educativos, siguen siendo uno de los principales usuarios finales de las tarjetas de captura de vídeo a nivel mundial. Además, la aparición de varios contenidos de cine y en línea regionales para plataformas OTT en diversos grupos demográficos en países asiáticos y africanos está dando lugar a una demanda de tarjetas de captura de vídeo, lo que, a su vez, impulsará la utilización de tarjetas de captura de vídeo en las economías emergentes.
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Impacto de la pandemia de COVID-19 en el mercado de tarjetas de captura de vídeo
El impacto de la COVID-19 varió de un país a otro en la región europea, ya que algunos países experimentaron un aumento en el número de casos registrados y, posteriormente, se vieron obligados a aplicar períodos de confinamiento estrictos y más prolongados o aislamiento social. Sin embargo, los países de Europa occidental, como Alemania, Francia, Rusia y el Reino Unido, han experimentado una disminución comparativamente modesta de sus actividades de crecimiento debido al sólido sistema de atención sanitaria. Para proteger a sus ciudadanos del virus, los gobiernos europeos han realizado enormes inversiones en la incorporación de tecnologías en sus sistemas de atención sanitaria para ayudar a identificar los signos del virus.
Debido al brote repentino del virus COVID-19 y a los confinamientos en casi todos los principales países de Europa, la región ha observado un aumento en el consumo de televisión, la creación de carretes para las redes sociales y la adopción de videojuegos entre la población. Durante la pandemia, los juegos de Internet han registrado un número récord de jugadores como una actividad común para combatir la distancia física de la sociedad con la población regional en casa e incapaz de funcionar, una estrategia defendida por la Organización Mundial de la Salud que ha ayudado a muchas empresas de juegos a aumentar las ganancias. Desde el 23 de marzo de 2020, se ha producido un aumento en la cantidad de personas que juegan videojuegos debido a la pandemia de COVID-19 y el consiguiente distanciamiento social. El aumento fue mayor en Francia (41 %), seguido del Reino Unido (28 %) y Alemania (23 %). Esto ha creado una demanda de tarjetas de captura de vídeo en todo el mercado. Sin embargo, debido al cierre temporal de las actividades de fabricación y de la cadena de suministro por parte de los gobiernos locales, la distribución de los accesorios de juego se vio muy afectada, lo que afectó negativamente al mercado general de tarjetas de captura de vídeo en la región.
Perspectivas del mercado: mercado de tarjetas de captura de vídeo
Uso de teléfonos móviles como consola
El uso cada vez mayor de teléfonos inteligentes para grabar y recodificar videos de juegos está haciendo que compita con las consolas de juegos, lo que se puede hacer ya sea llevando los juegos móviles a la TV o transmitiendo los juegos de consola en teléfonos inteligentes. Además, el uso de la cámara de un teléfono inteligente para grabar videos en Instagram Reels, transmisión en vivo y videos de TikTok también está impulsando la adopción de tarjetas de captura de video, para facilitar al usuario la transferencia de datos de manera eficiente a PC y portátiles. Además, los juegos se están convirtiendo en un foco principal para los teléfonos de línea, lo que está atrayendo la atención de los jugadores. Las tarjetas de captura de video se pueden conectar fácilmente con diferentes consolas de juegos como XBOX One, PS3 y PS4. Ayuda a grabar gráficos asombrosos y una resolución impresionante del juego. Los actores del mercado se están centrando en el desarrollo de nuevos procesadores Snapdragon de alto nivel, que tienen el potencial de brindar un rendimiento suficiente en audio, video y gráficos para la consola con juegos de calidad. Sin embargo, es probable que los juegos de alta gama estén en las consolas, mientras que la mayoría de los juegos están disponibles para teléfonos móviles. Por lo tanto, los fabricantes de tarjetas de captura de video para juegos tienen la oportunidad de desarrollar tarjetas de captura de video avanzadas, que sean compatibles con teléfonos inteligentes para grabar videos y jugar juegos.
Perspectivas basadas en plataformas
Según la plataforma, el mercado de tarjetas de captura de video se clasifica en consolas de juegos, PC y portátiles, entre otros. El segmento de consolas de juegos tuvo la mayor participación de mercado en 2020.
Perspectivas basadas en tipos
Según el tipo, el mercado de tarjetas de captura de vídeo se segmenta en digital y analógico. Se prevé que el segmento digital registre una CAGR más alta durante el período de pronóstico.
Información basada en la interfaz de entrada
Según la interfaz de entrada, el mercado de tarjetas de captura de vídeo se segmenta en HDMI, DP, SDI y otros. Se prevé que el segmento Otros registre la CAGR más alta durante el período de pronóstico.
Los actores que operan en el mercado de tarjetas de captura de video se centran principalmente en el desarrollo de productos avanzados y eficientes.
- En 2020, VinBus y Advantech Vietnam colaboraron para promover actividades de cooperación comercial y apoyarse mutuamente en términos de plataformas tecnológicas e instalaciones técnicas.
- En 2020, Advantech e Interlatin poseen el 60% y el 40%, respectivamente, de la nueva filial. La empresa conjunta entra en vigor el 1 de julio de 2020 y se establecen nuevas oficinas en Guadalajara y Ciudad de México.
- En 2021, Datapath desarrolló Aetria, que combina todos los aspectos del diseño, la gestión, el control y la supervisión de la sala de control en una única solución, lo que permite a los integradores y usuarios finales crear sistemas que satisfagan una amplia gama de necesidades, incluida la conectividad, las paredes de video, las estaciones de trabajo y la gestión de fuentes, para instalaciones pequeñas y muy grandes.
Perspectivas regionales del mercado de tarjetas de captura de vídeo
Los analistas de Insight Partners explicaron en detalle las tendencias y los factores regionales que influyen en el mercado de tarjetas de captura de video durante el período de pronóstico. Esta sección también analiza los segmentos y la geografía del mercado de tarjetas de captura de video en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, Medio Oriente y África, y América del Sur y Central.
- Obtenga datos regionales específicos para el mercado de tarjetas de captura de video
Alcance del informe sobre el mercado de tarjetas de captura de vídeo
Atributo del informe | Detalles |
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Tamaño del mercado en 2021 | US$ 467,1 millones |
Tamaño del mercado en 2028 | US$ 685,4 millones |
CAGR global (2021-2028) | 5,6% |
Datos históricos | 2019-2020 |
Período de pronóstico | 2022-2028 |
Segmentos cubiertos | Por plataforma
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Regiones y países cubiertos | América del norte
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Líderes del mercado y perfiles de empresas clave |
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Densidad de actores del mercado de tarjetas de captura de vídeo: comprensión de su impacto en la dinámica empresarial
El mercado de tarjetas de captura de vídeo está creciendo rápidamente, impulsado por la creciente demanda de los usuarios finales debido a factores como la evolución de las preferencias de los consumidores, los avances tecnológicos y una mayor conciencia de los beneficios del producto. A medida que aumenta la demanda, las empresas amplían sus ofertas, innovan para satisfacer las necesidades de los consumidores y aprovechan las tendencias emergentes, lo que impulsa aún más el crecimiento del mercado.
La densidad de actores del mercado se refiere a la distribución de las empresas o firmas que operan dentro de un mercado o industria en particular. Indica cuántos competidores (actores del mercado) están presentes en un espacio de mercado determinado en relación con su tamaño o valor total de mercado.
Las principales empresas que operan en el mercado de tarjetas de captura de vídeo son:
- Tecnología ADLINK Inc.
- Advantech Co. Ltd
- Ruta de datos limitada
- EURESYS SA
- IMPERX, Inc
Descargo de responsabilidad : Las empresas enumeradas anteriormente no están clasificadas en ningún orden particular.
- Obtenga una descripción general de los principales actores clave del mercado de tarjetas de captura de video
El mercado de tarjetas de captura de vídeo se ha segmentado de la siguiente manera:
Mercado de tarjetas de captura de vídeo: por plataforma
- Consolas de juegos
- PC y portátiles
- Otros
Mercado de tarjetas de captura de vídeo: por tipo
- Digital
- Cosa análoga
Mercado de tarjetas de captura de vídeo: por interfaz de entrada
- HDMI
- DP
- IDE
- Otros
Mercado de tarjetas de captura de vídeo por geografía
América del norte
- A NOSOTROS
- Canadá
- México
Europa
- Alemania
- Francia
- Italia
- Reino Unido
- Rusia
- Resto de Europa
Asia Pacífico (APAC)
- Australia
- Porcelana
- India
- Japón
- Corea del Sur
- Resto de APAC
Oriente Medio y África (MEA)
- Arabia Saudita
- Emiratos Árabes Unidos
- Sudáfrica
- Resto de MEA
América del Sur (SAM)
- Brasil
- Argentina
- Resto de SAM
Mercado de tarjetas de captura de vídeo: perfiles de empresas
- Airbus SAS
- Leonardo SpA
- Campana Textron Inc.
- Tarjeta de captura de vídeo rusa
- Corporación Lockheed Martin
- Boeing
- Corporación de helicópteros Enstrom.
- Corporación Kaman
- Tarjeta de captura de vídeo MD, Inc.
- Compañía de helicópteros Robinson
- Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
- PEST and SWOT Analysis
- Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
- Industry and Competitive Landscape
- Excel Dataset
Report Coverage
Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends
Segment Covered
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Regional Scope
North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America
Country Scope
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Frequently Asked Questions
The video capture card market is led by digital segment is expected to dominate in the forecast period. Digital video capture card is a combination of analog and SDI digital inputs that has versatile audio input options, which is ideal for live streaming and on-demand video capture encoding applications. Some of the encoding application includes delivery to mobile devices. Moreover, the digital video capture cards help streaming open meetings for government entities. For instance, the Osprey 530 offers a high-performance digital and analog video capture card specifically engineered to interface high-end broadcast gear with enhanced performance, reliability, and flexibility. It automatically adapts and detects on-the-fly when the input video format switches from movie frame rates to television frame rates, thus, it is applicable for advanced applications in future.
Increasing use of smartphone for video recording and recoding games are getting capable of competing with gaming console, which can be done either by bringing mobile games to TV or streaming the console games in smartphones. Also, using smartphone’s camera for recording videos in Instagram Reels, live streaming, and tik-tok videos is also boosting the adoption of video capture card, to make it easy for the user to transfer data efficiently to their PC and laptops. Further, gaming is becoming a prime focus for line phones, which is attracting attention of gamers. The video capture cards are easily being connected with different gaming consoles such as XBOX One, PS3, and PS4. It helps in recording some stunning graphics and impressive resolution of the gameplay. The market players are focusing on developing new high tier Snapdragon processors, which has a potential to give sufficient performance in audio, video, and graphics for console with quality games. Nevertheless, high-end games are likely to be on consoles, whereas majority of games are getting available for mobile phones. Therefore, the gaming video capture card manufacturers have an opportunity to develop advanced video capture cards, which are compatible for smartphones for recording video and playing games.
A rise in popularity of various social media platforms and a subsequent transition of several advertisement and market spending converging on these platforms achieved unprecedented traction, particularly in the past few years. Additionally, the mounting trend of social media influencers and professional video bloggers along with noteworthy rise in number of online video content-based sellers are boosting the demand for creative video content. Thus, the enhanced quality video content has subsequently facilitated the penetration of video capture card and software application, which, in turn fuelled the growth of the video capture card market. Moreover, several market players have launched numerous smartphone specific software application targeted for these fast-growing customer base with the procurement of video capture card. Hence, the rise in popularity of online video content-based customer base such as content sellers, advertisers, and influencers is expected to provide numerous lucrative growth opportunities for the market players in the coming years. However, the professional media production houses such as entertainment industries, gaming, media, and educational institutes continue to be one of the major end users of the video capture card globally. Additionally, the emergence of several regional cinema and online content for OTT platforms across various demographics in Asian and African countries is witnessing a demand for video capture card, which, in turn will drive the growth of the video capture card in emerging economies.
Trends and growth analysis reports related to Electronics and Semiconductor : READ MORE..
The List of companies - Video Capture Card Market
- ADLINK Technology Inc
- Advantech Co. Ltd
- Datapath Limited
- EURESYS S.A
- IMPERX, Inc
- Matrox
- SINTRONES TECHNOLOGY CORP
- Nanjing Magewell Electronics Co., Ltd
- YUAN High-Tech Development Co., Ltd
- AverMedia Technologies, Inc
The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.
- Data Collection and Secondary Research:
As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.
Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.
- Primary Research:
The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.
For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.
A typical research interview fulfils the following functions:
- Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
- Validates and strengthens in-house secondary research findings
- Develops the analysis team’s expertise and market understanding
Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:
- Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
- Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.
Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:
Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.
- Data Analysis:
Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.
- Macro-Economic Factor Analysis:
We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.
- Country Level Data:
Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.
- Company Profile:
The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.
- Developing Base Number:
Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.
- Data Triangulation and Final Review:
The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.
We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.
We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.