Virtual Reality and Augmented Reality in Retail Market Size 2031
Se prevé que la realidad virtual y la realidad aumentada en el mercado minorista alcancen los 60.090 millones de dólares en 2031, desde los 6.100 millones de dólares en 2023. Se espera que la realidad virtual y la realidad aumentada en el mercado minorista registren una tasa compuesta anual del 33,1% durante 2023-2031. . Es probable que la publicidad basada en realidad virtual siga siendo una tendencia clave en el mercado.
Realidad virtual y realidad aumentada en el análisis del mercado minorista
La realidad virtual y la realidad aumentada en el comercio minorista incluyen perspectivas de crecimiento debido a las tendencias actuales del mercado y su impacto previsible durante el período de previsión. La realidad virtual y la realidad aumentada en el comercio minorista están creciendo debido a factores como la creciente adopción de AR/VR en el comercio minorista y el enorme crecimiento de la industria del comercio electrónico. Mayor demanda de pruebas virtuales para brindar oportunidades lucrativas para la realidad virtual y la realidad aumentada en el comercio minorista.
Realidad virtual y realidad aumentada en el mercado minorista Descripción general
La realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) están transformando el panorama minorista al ofrecer experiencias de compra inmersivas e interactivas. La realidad virtual crea un entorno totalmente digital donde los clientes pueden explorar tiendas virtuales, visualizar productos en 3D e incluso probarse ropa virtualmente. La RA, por otro lado, superpone información digital en el mundo real, lo que permite a los compradores ver cómo se verían los muebles en sus hogares o cómo se vería el maquillaje en sus rostros usando aplicaciones de teléfonos inteligentes o espejos inteligentes. Ambas tecnologías permiten a los minoristas cerrar la brecha entre las compras en línea y en la tienda, mejorar la visualización de productos, reducir las devoluciones y crear experiencias de marca atractivas que pueden impulsar la participación del cliente y las ventas.
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Realidad virtual y realidad aumentada en el mercado minorista: conocimientos estratégicos
CAGR (2023 - 2031)33,1%- Tamaño del mercado 2023
US$ 6,1 mil millones - Tamaño del mercado 2031
US$ 60,09 mil millones
Dinámica del mercado
- La creciente adopción de AR/VR en el comercio minorista y el enorme crecimiento de la industria del comercio electrónico
- Publicidad basada en realidad virtual
- Mayor demanda de pruebas virtuales
Jugadores clave
- Epson América, Inc.
- marxent
- Google LLC
- Infosys Ltd.
- Corporación Intel
- Corporación Microsoft
- PTC Inc.
- Tecnologías Qualcomm, Inc.
- VR minoristaVR
Panorama regional
- América del norte
- Europa
- Asia-Pacífico
- América del Sur y Central
- Medio Oriente y África
Segmentación del mercado
- Hardware
- Software
- Servicios
- Publicidad y Márketing
- Pruebe soluciones
- Planificación y diseño
- Joyería
- Vestir
- Belleza y Cosmética
- Muebles
- El PDF de muestra muestra la estructura del contenido y la naturaleza de la información con análisis cualitativo y cuantitativo.
Realidad virtual y realidad aumentada en impulsores y oportunidades del mercado minorista
Aumento de la adopción de AR/VR en el comercio minorista para favorecer el mercado
Uno de los principales sectores a los que ha impactado la era digital es el sector minorista. Los minoristas más grandes, incluidos Walmart, Alibaba y Amazon, invierten activamente en tecnologías minoristas de vanguardia para brindar servicios más individualizados e interactivos a sus clientes. Tres componentes fundamentales del comercio minorista inteligente son una mayor comodidad, personalización y personalización. Las soluciones innovadoras, como las aplicaciones impulsadas por AR y VR, están ganando popularidad. Muchas empresas minoristas han comenzado a adoptar la tecnología AR/VR después de gigantes minoristas como Wayfair, Lowe's e Ikea. Por ejemplo, se espera que más de mil millones de personas utilicen productos de realidad aumentada. La cifra es asombrosa. La realidad virtual y aumentada facilita que los clientes identifiquen y prueben cosas antes de comprar. La navegación en grandes centros comerciales se facilitará con el uso de la realidad aumentada.
Mayor demanda de pruebas virtuales
La mayor demanda de pruebas virtuales presenta importantes oportunidades para la realidad virtual y la realidad aumentada en el crecimiento del mercado minorista. Al permitir a los clientes visualizar los productos con mayor precisión antes de comprarlos, las pruebas virtuales pueden reducir significativamente las tasas de devolución. Esto ahorra dinero a los minoristas en envíos y reabastecimientos, lo que mejora la rentabilidad. Además, a medida que los clientes ganan confianza en sus compras en línea a través de pruebas virtuales, es más probable que compren artículos sin verlos en persona primero. Esto puede impulsar las ventas del comercio electrónico, especialmente en categorías como ropa y cosméticos . Las pruebas virtuales ofrecen una experiencia de compra novedosa e interactiva que puede aumentar la participación y la satisfacción del cliente. Esto puede conducir a una mayor lealtad a la marca y compras repetidas.
Realidad virtual y realidad aumentada en el análisis de segmentación del informe de mercado minorista
Los segmentos clave que contribuyeron a la derivación de la realidad virtual y la realidad aumentada en el análisis del mercado minorista son los componentes, las aplicaciones y el tipo de venta minorista.
- Según los componentes, la realidad virtual y la realidad aumentada en el mercado minorista se dividen en hardware, software y servicios. El segmento de hardware tendrá una cuota de mercado significativa en 2023.
- Por aplicación, el mercado se segmenta en publicidad y marketing, soluciones de prueba, planificación y diseño, entre otros. El segmento de publicidad y marketing tuvo la mayor cuota de mercado en 2023.
- En términos de tipo minorista, el mercado se segmenta en joyería, indumentaria, belleza y cosmética, muebles, otros). El segmento de prendas de vestir tuvo la mayor cuota de mercado en 2023.
Realidad virtual y realidad aumentada en el análisis de cuota de mercado minorista por geografía
El alcance geográfico del informe del mercado minorista de realidad virtual y realidad aumentada se divide principalmente en cinco regiones: América del Norte, Asia Pacífico, Europa, Medio Oriente y África, y América del Sur y Central.
El uso de la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR) en el comercio minorista en Asia Pacífico está ganando terreno. Estas tecnologías se utilizan cada vez más de diversas formas para mejorar la experiencia minorista e impulsar la participación del cliente. Estas tecnologías tienen el potencial de mejorar la experiencia minorista, impulsar la participación del cliente y brindar nuevas oportunidades de marketing, capacitación y educación en la industria.
Alcance del informe de mercado Realidad virtual y realidad aumentada en el comercio minorista
Atributo del informe | Detalles |
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Tamaño del mercado en 2023 | 6.100 millones de dólares |
Tamaño del mercado para 2031 | US$ 60,09 mil millones |
CAGR global (2023 - 2031) | 33,1% |
Datos históricos | 2021-2022 |
Período de pronóstico | 2024-2031 |
Segmentos cubiertos | Por componente
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Regiones y países cubiertos | América del norte
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Líderes del mercado y perfiles clave de empresas |
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- El PDF de muestra muestra la estructura del contenido y la naturaleza de la información con análisis cualitativo y cuantitativo.
Realidad virtual y realidad aumentada en el mercado minorista Noticias y desarrollos recientes
La realidad virtual y la realidad aumentada en el mercado minorista se evalúan mediante la recopilación de datos cualitativos y cuantitativos después de la investigación primaria y secundaria, que incluye importantes publicaciones corporativas, datos de asociaciones y bases de datos. A continuación se enumeran algunos de los avances en realidad virtual y realidad aumentada en el mercado minorista:
- Apple lanzó su primer visor de realidad mixta, Vision Pro, con 600 nuevas aplicaciones y juegos. Entre ellas se encontraban las incursiones en la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR) de los principales minoristas, aprovechando la capacidad de ofrecer a los consumidores viajes de comercio electrónico más interactivos. La aplicación Vision Pro presenta a los usuarios de auriculares una experiencia de compra en 3D, permitiéndoles examinar productos y armar conjuntos. Además, la integración de la función Apple SharePlay para videollamadas FaceTime permite al minorista brindar consejos en tiempo real de los estilistas en este entorno realista. (Fuente: Apple, comunicado de prensa, febrero de 2024)
- Zero10 ofrece soluciones digitales a través de espejos AR aprovechados en tiendas y escaparates para marcas como Tommy Hilfiger y Coach. Tommy Hilfiger también utiliza AR Mirrors de la empresa de tecnología Zero10 en Europa como parte de su campaña de Shawn Mendes y para promocionar su reciente lanzamiento de chaquetas acolchadas. Mientras tanto, Coach emplea AR Mirror y la tienda AR de Zero10 para publicitar su bolso Tabby y sus campañas navideñas (Fuente: Zero10, comunicado de prensa, abril de 2024).
Realidad virtual y realidad aumentada en el mercado minorista Cobertura y entregables del informe
El informe “Realidad virtual y realidad aumentada en el tamaño y pronóstico del mercado minorista (2021-2031)” proporciona un análisis detallado del mercado que cubre las siguientes áreas:
- Realidad virtual y realidad aumentada en el tamaño del mercado minorista y pronóstico a nivel global, regional y nacional para todos los segmentos clave del mercado cubiertos bajo el alcance.
- Realidad virtual y realidad aumentada en las tendencias del mercado minorista, así como dinámicas del mercado como impulsores, restricciones y oportunidades clave.
- Análisis FODA y las cinco fuerzas de PEST/Porter detallados
- Realidad virtual y realidad aumentada en el análisis del mercado minorista que cubre las tendencias clave del mercado, el marco global y regional, los principales actores, las regulaciones y los desarrollos recientes del mercado.
- Análisis del panorama industrial y de la competencia que cubre la concentración del mercado, análisis de mapas de calor, actores destacados y desarrollos recientes para la realidad virtual y la realidad aumentada en el mercado minorista.
- Perfiles detallados de la empresa
Report Coverage
Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends
Segment Covered
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Regional Scope
North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America
Country Scope
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to country scope.
Frequently Asked Questions
North America is expected to dominate the virtual reality and augmented reality in the retail market with the highest market share in 2023.
The virtual reality and augmented reality in retail market size is projected to reach US$ 60.09 billion by 2031.
The leading players operating in the virtual reality and augmented reality in the retail market are Epson America, Inc.; Marxent; Google LLC; Infosys Ltd; Intel Corporation; Microsoft Corporation; PTC Inc.; Qualcomm Technologies, Inc.; Retail VR
VR-based advertising is anticipated to play a significant role in the global virtual reality and augmented reality retail market in the coming years.
Increasing adoption of AR/VR in retail and the huge growth of the ecommerce industry are the major factors driving virtual reality and augmented reality in the retail market.
The global virtual reality and augmented reality in the retail market is expected to grow at a CAGR of 33.1% during the forecast period 2024 - 2031.
The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.
- Data Collection and Secondary Research:
As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.
Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.
- Primary Research:
The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.
For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.
A typical research interview fulfils the following functions:
- Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
- Validates and strengthens in-house secondary research findings
- Develops the analysis team’s expertise and market understanding
Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:
- Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
- Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.
Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:
Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.
- Data Analysis:
Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.
- Macro-Economic Factor Analysis:
We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.
- Country Level Data:
Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.
- Company Profile:
The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.
- Developing Base Number:
Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.
- Data Triangulation and Final Review:
The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.
We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.
We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.