Software de visualización y renderizado 3D Crecimiento del mercado, tamaño, participación, tendencias, análisis de actores clave y pronóstico hasta 2030

  • Report Code : TIPTE100000188
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • Status : Published
  • No. of Pages : 191
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[Informe de investigación] Se espera que el mercado de software de visualización y renderizado 3D crezca de US$ 2.69 mil millones en 2022 a US$ 11.83 mil millones en 2030. Se estima que el mercado de software de visualización y renderizado 3D registrará una CAGR del 20,3% entre 2022 y 2030.

 

Perspectiva del analista del mercado de software de visualización y renderizado 3D:

El mercado de software de visualización y renderizado 3D abarca una amplia gama de industrias y aplicaciones donde las representaciones visuales realistas son esenciales. Este mercado ha experimentado un crecimiento constante debido a los avances tecnológicos, la mayor demanda de experiencias inmersivas y la expansión de las industrias que dependen de la comunicación visual. Los arquitectos, diseñadores de interiores y planificadores urbanos utilizan software de renderizado 3D para crear visualizaciones realistas de edificios, interiores y espacios urbanos. Esto ayuda a los clientes a comprender los conceptos de diseño y tomar decisiones informadas. Por ejemplo, software como 3ds Max de Autodesk y SketchUp de Trimble se utilizan ampliamente en la visualización arquitectónica. Las industrias del cine, la animación y los juegos dependen en gran medida del software de renderizado 3D para crear imágenes impresionantes. Algunos ejemplos incluyen RenderMan de Pixar para el renderizado de películas y Unreal Engine de Epic Games para gráficos de juegos en tiempo real. Además, los agentes inmobiliarios utilizan software de renderizado 3D para crear recorridos virtuales de propiedades, lo que permite a los compradores potenciales explorar las propiedades de forma remota. Matterport es una plataforma popular para crear recorridos de propiedades en 3D.

El aumento de la demanda de animación 3D, los avances tecnológicos en realidad aumentada y realidad virtual, el aumento de la demanda de contenido 3D y el crecimiento de los dispositivos de visualización 3D están impulsando el mercado global de software de visualización y renderizado 3D. Además, la creciente adopción e integración de tecnologías como la inteligencia artificial y el aprendizaje automático en el software de visualización y renderizado 3D para aumentar la precisión del contenido 3D está complementando el crecimiento del mercado. Se prevé que todos estos factores ofrezcan amplias oportunidades de crecimiento para los actores del mercado durante el período de pronóstico.

 

Descripción general del mercado de software de visualización y renderizado 3D:

Las herramientas de software de visualización y renderizado 3D ayudan a los usuarios a diseñar modelos tridimensionales básicos de objetos. La tecnología de renderizado 3D ayuda en el diseño de productos, el marketing en tiempo real, la capacitación y muchas otras funciones. Las empresas y los usuarios individuales de todo el mundo están utilizando herramientas de software de visualización y renderizado 3D para mejorar las operaciones, aumentar la productividad y optimizar el uso de los recursos mediante la identificación de áreas problemáticas y aspectos que necesitan mejoras. Estas herramientas se emplean ampliamente en industrias centradas en la tierra, como ingeniería y construcción, fabricación, transporte y logística, y otras industrias como medios y entretenimiento, atención médica y educación.

 

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Mercado de software de visualización y renderizado 3D: perspectivas estratégicas

Visualization and 3D Rendering Software  Market
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Impulsor del mercado del software de visualización y renderizado 3D:

 

La creciente necesidad de soluciones más rápidas y eficientes impulsa el crecimiento del mercado de software de visualización y renderizado 3D

La forma convencional de diseñar modelos 3D requiere mucho tiempo y dinero, por lo que la visualización y la simulación se han convertido en factores fundamentales para las empresas que buscan introducir un nuevo producto.

Las herramientas de renderizado 3D están experimentando una gran adopción entre varios sectores de la industria. Permiten a los usuarios crear una imagen rápida y realista, diseñar prototipos y proporcionar una visualización completa del espacio y una comprensión completa antes de construir cualquier cosa. También ayudan a las empresas a optimizar el espacio y los recursos disponibles. Además, ayudan a las empresas a evitar errores de forma proactiva y garantizar un mejor diseño antes de crear productos reales. El software de renderizado 3D funciona como una herramienta de marketing eficaz para las empresas, ya que estas herramientas les permiten visualizar mejor el espacio disponible para presentaciones a clientes y otras actividades.

Los modelos 3D ayudan a crear sitios o estructuras virtuales más rápido que los modelos 2D u otros y eliminan muchos errores, ahorrando tiempo. Los ingenieros y arquitectos pueden dedicar menos tiempo al diseño de sus proyectos y disponer de más tiempo para completar otras tareas de visualización y diseño de productos. Además, los profesionales pueden identificar cualquier problema de antemano, lo que les ahorra tener que rehacer los cronogramas o aumentar los presupuestos.

Actualmente, existen muchos programas de visualización 3D disponibles en el mercado, diseñados específicamente según los requisitos de diversos sectores y dominios de la industria. Se adaptan fácilmente al flujo de trabajo existente de las empresas y brindan una visualización altamente realista con interacción en tiempo real y capacidad de optimización. También ayudan a las empresas a mejorar su diseño para todo el proceso de ingeniería de productos y ayudan a las empresas a lograr una mejor capacidad de toma de decisiones.

Al permitir el desarrollo de animaciones y la visualización rápida, el software ayuda a acelerar todo el proceso de animación, procesamiento de imágenes y diseño de gráficos. Además, elimina la necesidad de modelos adicionales. Todos estos factores impulsan el mercado del software de visualización y renderizado 3D.

 

Segmentación y alcance del informe:

El mercado de software de visualización y renderizado 3D está segmentado en función de la aplicación, la implementación, el usuario final y la geografía. Según la aplicación, el mercado de software de visualización y renderizado 3D se segmenta en simulación de formación, marketing y publicidad, videojuegos, visualización de productos y visualización arquitectónica. Según la implementación, el mercado de software de visualización y renderizado 3D se segmenta en local y en la nube. Según el usuario final, el mercado de software de visualización y renderizado 3D se segmenta en medios y entretenimiento, arquitectura y construcción, diseño e ingeniería, atención sanitaria y otros. El mercado de software de visualización y renderizado 3D, según la geografía, se segmenta en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio y África, y América del Sur.

 

Análisis segmental:

Según la implementación, el mercado de software de visualización y renderizado 3D se bifurca en:

  1. En las instalaciones
  2. Nube

El segmento local tuvo una mayor participación en el mercado de software de visualización y renderizado 3D en 2022 y se prevé que registre una CAGR más alta en el mercado durante 2022-2030. En la implementación local, el hardware y el software se instalan y mantienen en las instalaciones de la empresa. La solución local proporciona un beneficio considerable a las organizaciones al permitirles preservar todos sus procesos comerciales y sistemas internos actuales, como los métodos de fabricación y la tecnología que se utilizan, y también pueden implementar los estándares de seguridad de datos y controlar un proceso completo alojado dentro de su restricción. Por lo tanto, estas empresas prefieren que la visualización y el renderizado 3D se implementen y mantengan bajo su propia supervisión. Además, la implementación local es adoptada principalmente por empresas grandes y bien establecidas capaces de invertir un capital tan masivo en el mantenimiento de estos sistemas.

 

Análisis regional:

El mercado de software de visualización y renderizado 3D está ampliamente segmentado en cinco regiones principales: América del Norte, Europa, Asia Pacífico (APAC), Oriente Medio y África (MEA) y América del Sur. América del Norte tuvo la mayor participación de mercado de software de visualización y renderizado 3D en 2022. El crecimiento del mercado en esta región se atribuye a factores como políticas gubernamentales favorables y una perspectiva positiva hacia la adopción de nuevas tecnologías. Además, la presencia de una infraestructura digital sólida y de importantes actores del mercado han allanado el camino para que el mercado de software de visualización y renderizado 3D florezca en América del Norte. Además, la región alberga el sector de medios y entretenimiento más grande del mundo, que aprovecha las últimas herramientas de diseño y animación para producir contenido gráfico mejorado. La mayoría de las empresas Fortune 500 del mundo, incluidos amplios centros de diseño e I+D, están presentes en la región. Las empresas manufactureras invierten grandes cantidades en herramientas de diseño como herramientas de visualización y renderizado 3D para ofrecer productos competitivos en el mercado. Además, la presencia de un vasto sector manufacturero complementa posteriormente la industria de la logística en América del Norte. Con el foco puesto en optimizar los recursos, las industrias logísticas ahora están invirtiendo activamente en tecnologías avanzadas, incluidas herramientas de visualización y renderizado 3D, para maximizar el uso de sus instalaciones de almacenamiento.

 

Análisis de los jugadores clave:

Los actores clave del mercado de software de visualización y renderizado 3D perfilados en el informe son Autodesk Inc, Christie Digital Systems Inc, Dassault Systemes SE, NVIDIA Corp, Chaos Group, Luxion Inc, OTOY Inc, Next Limit, Act-3D y Thea Render de Altair.

 

Software de visualización y renderizado 3D

Perspectivas regionales del mercado de software de visualización y renderizado 3D

Los analistas de Insight Partners explicaron en detalle las tendencias y los factores regionales que influyen en el mercado de software de visualización y renderizado 3D durante el período de pronóstico. Esta sección también analiza los segmentos y la geografía del mercado de software de visualización y renderizado 3D en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio y África, y América del Sur y Central.

Visualization and 3D Rendering Software  Market
  • Obtenga datos regionales específicos para el mercado de software de visualización y renderizado 3D

Alcance del informe de mercado de software de visualización y renderizado 3D

Atributo del informeDetalles
Tamaño del mercado en 2022US$ 2,69 mil millones
Tamaño del mercado en 2030US$ 11.83 mil millones
CAGR global (2022-2030)20,3%
Datos históricos2020-2021
Período de pronóstico2023-2030
Segmentos cubiertosPor aplicación
  • Simulación de entrenamiento
  • Marketing y publicidad
  • Juegos de vídeo
  • Visualización de productos
  • Visualización arquitectónica
Por implementación
  • Local y en la nube
Por el usuario final
  • Medios y entretenimiento
  • Arquitectura y Construcción
  • Diseño e ingeniería
  • Cuidado de la salud
Regiones y países cubiertosAmérica del norte
  • A NOSOTROS
  • Canadá
  • México
Europa
  • Reino Unido
  • Alemania
  • Francia
  • Rusia
  • Italia
  • Resto de Europa
Asia-Pacífico
  • Porcelana
  • India
  • Japón
  • Australia
  • Resto de Asia-Pacífico
América del Sur y Central
  • Brasil
  • Argentina
  • Resto de América del Sur y Central
Oriente Medio y África
  • Sudáfrica
  • Arabia Saudita
  • Emiratos Árabes Unidos
  • Resto de Oriente Medio y África
Líderes del mercado y perfiles de empresas clave
  •  
  • Autodesk Inc.
  • Sistemas digitales Christie Estados Unidos, Inc.
  • Dassault Sistemas
  • CORPORACIÓN NVIDIA
  • Grupo Caos
  • Luxion Inc.
  • Compañía OTOY Inc.
  • Siguiente límite
  • Acto 3D. (LUMION)

 

Densidad de actores del mercado de software de visualización y renderizado 3D: comprensión de su impacto en la dinámica empresarial

El mercado de software de visualización y renderizado 3D está creciendo rápidamente, impulsado por la creciente demanda de los usuarios finales debido a factores como la evolución de las preferencias de los consumidores, los avances tecnológicos y una mayor conciencia de los beneficios del producto. A medida que aumenta la demanda, las empresas amplían sus ofertas, innovan para satisfacer las necesidades de los consumidores y aprovechan las tendencias emergentes, lo que impulsa aún más el crecimiento del mercado.

La densidad de actores del mercado se refiere a la distribución de las empresas o firmas que operan dentro de un mercado o industria en particular. Indica cuántos competidores (actores del mercado) están presentes en un espacio de mercado determinado en relación con su tamaño o valor total de mercado.

Las principales empresas que operan en el mercado de software de visualización y renderizado 3D son:

  1. Autodesk Inc.
  2. Sistemas digitales Christie Estados Unidos, Inc.
  3. Dassault Sistemas
  4. CORPORACIÓN NVIDIA
  5. Grupo Caos

Descargo de responsabilidad : Las empresas enumeradas anteriormente no están clasificadas en ningún orden particular.


Visualization and 3D Rendering Software  Market

 

  • Obtenga una descripción general de los principales actores clave del mercado de software de visualización y renderizado 3D

 

Desarrollos recientes: 

Los actores del mercado de software de visualización y renderizado 3D adoptan en gran medida estrategias orgánicas e inorgánicas. A continuación, se enumeran algunos de los desarrollos clave recientes del mercado: 

  • En 2022, Autodesk anunció la adquisición de Moxion, el desarrollador con sede en Nueva Zelanda de una poderosa plataforma basada en la nube para diarios digitales utilizada por el cineasta líder.
  • En 2022, Jaguar Land Rover y NVIDIA están redefiniendo el lujo moderno, incorporando inteligencia artificial a la experiencia del cliente. También ofrecerá funciones de inteligencia artificial dentro del vehículo, como monitoreo del conductor y los ocupantes y visualización avanzada, aprovechando el paquete de software DRIVE IX.
  • En 2022, Chaos y Enscape se fusionarán para recibir el respaldo de TA Associates y LEA Partners. Una firma de capital privado centrada en la tecnología se fusionará con Enscape, un desarrollador líder de tecnología de flujo de trabajo de diseño y renderizado en tiempo real para arquitectura, ingeniería y construcción.
  • Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
  • PEST and SWOT Analysis
  • Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
  • Industry and Competitive Landscape
  • Excel Dataset
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

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to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

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to country scope.

Frequently Asked Questions


What are the future trends of the global visualization and 3D rendering software market?

Emergence of animated movies and video clips, which is anticipated to play a significant role in the global visualization and 3D rendering software market in the coming years.

What is the incremental growth of the global visualization and 3D rendering software market during the forecast period?

The incremental growth expected to be recorded for the global visualization and 3D rendering software market during the forecast period is US$ 9.13 billion.

Which are the key players holding the major market share of the global visualization and 3D rendering software market?

The key players holding majority shares in the global visualization and 3D rendering software market are Autodesk Inc, Dassault Systemes SE, NVIDIA CORP, Chaos Group, and ADOBE INC.

What are the driving factors impacting the global visualization and 3D rendering software market?

Increase in Need for Faster and Efficient Solutions and Surge in Demand for Gaming and Videography are the major factors that propel the global visualization and 3D rendering software market.

What will be the market size for the global visualization and 3D rendering software market by 2030?

The global visualization and 3D rendering software market is expected to reach US$ 11.82 billion by 2030.

What is the estimated market size for the global visualization and 3D rendering software market in 2022?

The global visualization and 3D rendering software market was estimated to be US$ 2.69 billion in 2022 and is expected to grow at a CAGR of 20.3 % during the forecast period 2023 - 2030.

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The List of Companies - Visualization and 3D Rendering Software Marke

  1. Autodesk Inc.
  2. Christie Digital Systems USA, Inc.
  3. Dassault Systemes
  4. NVIDIA CORPORATION
  5. Chaos Group
  6. Luxion Inc.
  7. OTOY Inc.
  8. Next Limit
  9. Act-3D. (LUMION)
  10. Thea Render by Altair 

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The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.