Le marché des logiciels de montage audio et vidéo devrait passer de 3 223,12 millions USD en 2022 à 4 562,65 millions USD en 2028. Il devrait croître à un TCAC de 6,0 % de 2022 à 2028.
Les logiciels de montage audio sont utilisés pour éditer et générer des fichiers audio. Les éditeurs et ingénieurs audio utilisent ce logiciel pour mixer et supprimer des sections audio, éditer et réorganiser l'audio, et enregistrer et générer de nouveaux composants audio. Les programmes de montage audio offrent également divers effets pour la manipulation du son des fichiers audio de différentes manières. Les logiciels de montage audio sont principalement compatibles avec différents types de fichiers, notamment MP3, WAVE, Windows Media et MPEG-4. Le logiciel est principalement utilisé par les ingénieurs du son et les producteurs de musique, tels que les mixeurs, les éditeurs et les concepteurs sonores, pour produire des chansons, des films et des émissions de télévision. Cet audio édité est souvent utilisé avec un logiciel de montage vidéo et l'équipe de production vidéo. De plus, les musiciens, qui sont débutants en montage audio, utilisent les solutions logicielles de montage audio gratuites pour le montage audio.
Un logiciel de montage vidéo est un logiciel qui permet d'éditer, de modifier, de générer et de manipuler une vidéo ou un film. À l'aide d'un logiciel de montage vidéo, l'utilisateur peut supprimer les sections, couper et organiser la vidéo pour lui donner un meilleur flux et ajouter des effets pour améliorer sa vidéo. En outre, les logiciels de montage vidéo professionnels sont également utilisés par les professionnels pour ajouter des effets visuels avancés, améliorant ainsi le rendu et l'impact émotionnel.
On constate également que la tendance des logiciels de montage audio et vidéo gratuits est en hausse sur le marché. Une migration sans précédent vers les mandats de travail à domicile augmente la demande pour le marché des logiciels de montage audio et vidéo . Les acteurs du marché des logiciels de montage audio et vidéo augmentent la disponibilité des outils gratuits pour offrir une expérience pratique des logiciels aux utilisateurs, ce qui entraîne une augmentation des conversions. En outre, on constate également une augmentation considérable du nombre de YouTubers, d'influenceurs des médias sociaux et d'entrepreneurs en ligne. Ces utilisateurs utilisent des logiciels de montage pour télécharger leurs vidéos, ce qui constitue le principal facteur de croissance du marché des logiciels de montage audio et vidéo au cours de la période de prévision.
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Impact de la pandémie de COVID-19 sur le marché des logiciels de montage audio et vidéo en Asie-Pacifique
En raison des mesures de distanciation sociale, des interruptions de la chaîne d’approvisionnement et de la mobilité limitée des produits et services, la pandémie de COVID-19 a entravé le déploiement des logiciels et services de montage audio et vidéo pendant une courte période en Asie-Pacifique. Cependant, elle a stimulé la demande de services de streaming vidéo.
De plus, pendant la pandémie, le nombre de startups dans la région a augmenté progressivement. Selon un rapport d'Orios Venture Partners, les startups indiennes ont levé 42 milliards de dollars en 2021, contre 11,5 milliards de dollars en 2020. Des études affirment que l'Inde a été témoin de l'émergence de 46 licornes rien qu'en 2021, le nombre total de licornes dépassant les 90. La culture croissante des startups dans la région crée de nouvelles opportunités pour les fournisseurs sur le marché des logiciels de montage audio et vidéo, car toutes les entreprises et startups n'ont pas le budget nécessaire pour embaucher une société de montage audio et vidéo professionnelle pour leurs activités de marketing/promotion. Par conséquent, le COVID-19 a eu une influence positive sur le marché des logiciels de montage audio et vidéo en Asie-Pacifique.
Informations sur le marché – Marché des logiciels de montage audio et vidéo
Demande croissante de contenu animé dans le secteur de l'éducation
Le besoin croissant de contenu animé dans l'éducation et le milieu universitaire stimule le marché des logiciels de montage audio et vidéo. En conséquence, l'utilisation croissante de logiciels de montage audio et vidéo dans les plateformes d'apprentissage en ligne pour permettre la représentation visuelle de l'apprentissage propulse la croissance du marché des logiciels de montage audio et vidéo. La tendance à l'enseignement à distance, résultant des effets de la pandémie de COVID-19, augmente également le déploiement d'animations pour améliorer la compréhension des étudiants, alimentant l'expansion des logiciels de montage vidéo parmi les sociétés de création de contenu éducatif.
À mesure que les plateformes d’apprentissage en ligne, telles que Coursera, edX et Udemy, gagnent en popularité, le contenu graphique animé et les films d’animation sont utilisés, ce qui favorise une solide expansion du secteur. L’utilisation de contenu animé dans l’apprentissage en ligne pour enseigner avec précision un sujet dans des applications, telles que la formation médicale, catalyse la croissance des entreprises. L’apprentissage et l’enseignement peuvent devenir plus rapides et plus amusants avec l’animation 3D. L’objectif principal du contenu animé est de rendre l’apprentissage plus axé sur les tâches et plus pratique, réduisant ainsi le temps et les efforts que les étudiants doivent y consacrer. Ainsi, la demande croissante de contenu animé dans l’éducation devrait stimuler la demande de logiciels de montage audio et vidéo au cours de la période de prévision.
Informations sur le marché basées sur les composants
En fonction des composants, le marché des logiciels de montage audio et vidéo est divisé en logiciels et services. Le segment des logiciels représentait une part de marché plus importante en 2021. Les logiciels de montage audio et vidéo permettent aux utilisateurs de modifier l'audio et la vidéo à l'aide d'un ordinateur ou d'un smartphone. La solution logicielle de montage vidéo est utilisée pour éditer du contenu vidéo, notamment des programmes télévisés, des publicités et des films.
En outre, les professionnels utilisent cette solution pour diffuser des informations, des événements sportifs, des émissions de téléréalité et des films ; ils rassemblent, consultent, éditent et complètent des histoires à tout moment et en tout lieu à l'aide de solutions basées sur le cloud. Par exemple, le logiciel de montage vidéo Adobe Premiere Pro d'Adobe permet de créer des clips sociaux pour les longs métrages avec le meilleur éditeur vidéo. De même, la solution logicielle de montage audio est utilisée pour la production audio, qui comprend la création de musique et de son, l'enregistrement, le montage, le traitement du signal, le mixage surround intégré et la lecture de vidéos de référence. Le segment des logiciels est ensuite subdivisé en logiciels de montage audio et logiciels de montage vidéo.
Aperçu régional du marché des logiciels de montage audio et vidéo
Les tendances et facteurs régionaux influençant le marché des logiciels de montage audio et vidéo tout au long de la période de prévision ont été expliqués en détail par les analystes d’Insight Partners. Cette section traite également des segments et de la géographie du marché des logiciels de montage audio et vidéo en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, au Moyen-Orient et en Afrique, ainsi qu’en Amérique du Sud et en Amérique centrale.
- Obtenez les données régionales spécifiques au marché des logiciels de montage audio et vidéo
Portée du rapport sur le marché des logiciels de montage audio et vidéo
Attribut de rapport | Détails |
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Taille du marché en 2022 | 3,22 milliards de dollars américains |
Taille du marché d'ici 2028 | 4,56 milliards de dollars américains |
Taux de croissance annuel composé mondial (2022-2028) | 6,0% |
Données historiques | 2020-2021 |
Période de prévision | 2023-2028 |
Segments couverts | Par composant
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Régions et pays couverts | Amérique du Nord
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Leaders du marché et profils d'entreprises clés |
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Densité des acteurs du marché : comprendre son impact sur la dynamique des entreprises
Le marché des logiciels de montage audio et vidéo connaît une croissance rapide, tirée par la demande croissante des utilisateurs finaux en raison de facteurs tels que l'évolution des préférences des consommateurs, les avancées technologiques et une plus grande sensibilisation aux avantages du produit. À mesure que la demande augmente, les entreprises élargissent leurs offres, innovent pour répondre aux besoins des consommateurs et capitalisent sur les tendances émergentes, ce qui alimente davantage la croissance du marché.
La densité des acteurs du marché fait référence à la répartition des entreprises ou des sociétés opérant sur un marché ou un secteur particulier. Elle indique le nombre de concurrents (acteurs du marché) présents sur un marché donné par rapport à sa taille ou à sa valeur marchande totale.
Les principales entreprises opérant sur le marché des logiciels de montage audio et vidéo sont :
- ABLETON
- Adobe
- Animoto Inc.
- Apple Inc.
- Autodesk Inc.
Avis de non-responsabilité : les sociétés répertoriées ci-dessus ne sont pas classées dans un ordre particulier.
- Obtenez un aperçu des principaux acteurs du marché des logiciels de montage audio et vidéo
Les acteurs opérant sur le marché des logiciels de montage audio et vidéo se concentrent principalement sur le développement de produits avancés et efficaces.
- En 2022, CyberLink a lancé PowerDVD 22, la version mise à jour de son logiciel primé de lecture de films et de médias qui permet aux consommateurs de vivre une expérience immersive avec des films, de la musique et YouTube.
- En 2021, TechSmith Corporation s'est associé à Panopto, l'un des principaux fournisseurs de systèmes de gestion vidéo pour l'enseignement supérieur et les grandes entreprises.
Certains des principaux acteurs du marché des logiciels de montage audio et vidéo sont Adobe ; Apple Inc. ; Avid Technology, Inc. ; Lightworks ; Movavi Software Limited ; Steinberg Media Technologies GmbH ; ABLETON ; Animoto Inc. ; Autodesk Inc. ; JW PLAYER ; MAGIX ; NATIVE INSTRUMENTS ; SERATO ; Sony Corporation ; SPLICE ; TECHSMITH ; THE PIXEL FARM ; TRACKLIB ; Wondershare Technology Co., Ltd. ; et Output Inc.
- Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
- PEST and SWOT Analysis
- Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
- Industry and Competitive Landscape
- Excel Dataset
Report Coverage
Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends
Segment Covered
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to segments covered.
Regional Scope
North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America
Country Scope
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to country scope.
Frequently Asked Questions
The audio and video editing software market is expected to reach US$ 4,562.65 Mn by 2028.
The incremental growth, expected to be recorded for the audio and video editing software market during the forecast period, is US$ 1,472.41 million.
The on-premises segment led the audio and video editing software market with a significant share in 2021.
The US held the largest market share in 2021, followed by China.
APAC is anticipated to grow with the highest CAGR over the forecast period.
The country anticipated to grow with the highest CAGR are the US, France, India, South Africa and Brazil.
The key players, holding majority shares, in audio and video editing software market includes Apple Inc.; Adobe Inc.; TechSmith Corporation; Avid Technology; and Sony Group Corporation.
The proliferation of IoT and AI technologies is anticipated to play a significant role in the future in conducting audio and video editing software in the coming years.
The rising adoption of visual effects (VFX) in entertainment industry coupled with surge in demand due to popularity of online video content across social media platforms is anticipated to drive the market over the forecast period.
The global audio and video editing software market was estimated to be US$ 4,562.65 Mn million in 2021 and is expected to grow at a CAGR of 6.0% during the forecast period 2022 - 2028.
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The List of Companies - Audio and Video Editing Software Market
- ABLETON
- Adobe
- Animoto Inc.
- Apple Inc.
- Autodesk Inc.
- Avid Technology, Inc.
- JW PLAYER
- Lightworks
- MAGIX
- Movavi Software Limited
The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.
- Data Collection and Secondary Research:
As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.
Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.
- Primary Research:
The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.
For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.
A typical research interview fulfils the following functions:
- Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
- Validates and strengthens in-house secondary research findings
- Develops the analysis team’s expertise and market understanding
Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:
- Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
- Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.
Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:
Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.
- Data Analysis:
Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.
- Macro-Economic Factor Analysis:
We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.
- Country Level Data:
Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.
- Company Profile:
The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.
- Developing Base Number:
Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.
- Data Triangulation and Final Review:
The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.
We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.
We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.