GPU Market Key Findings, Size, and Share by 2030
Le marché des unités de traitement graphique (GPU) devrait passer de 41,23 milliards de dollars américains en 2022 à 395,52 milliards de dollars américains d’ici 2030 ; il devrait croître à un TCAC de 32,70 % de 2022 à 2030. devraient être des tendances clés du marché.
Analyse du marché des unités de traitement graphique (GPU)
L’adoption massive de produits informatiques, tels que les ordinateurs portables ou les ordinateurs personnels (PC), dans le monde entier et l’investissement croissant dans l’industrie du jeu sont les facteurs clés de la croissance du marché des unités de traitement graphique (GPU). La demande croissante d'applications graphiques et informatiques avancées et le développement de technologies telles que l'IA, ainsi que la tendance à l'analyse en temps réel, élargissent principalement la portée de la technologie des unités de traitement graphique (GPU). Des facteurs tels que l'évolution continue des jeux graphiques, le développement de la réalité virtuelle (VR) et de la réalité augmentée (AR), la tendance de l'intelligence artificielle (IA) et l'adoption croissante des ordinateurs et des ordinateurs portables de jeu devraient piloter l' unité de traitement graphique (GPU). ) la croissance du marché. En outre, le marché florissant des appareils portables et de l’électronique et la popularité croissante de l’Internet des objets (IoT) devraient propulser la croissance de la taille du marché des unités de traitement graphique (GPU) au cours de la période de prévision.
Aperçu du marché des unités de traitement graphique (GPU)
GPU signifie Graphics Processing Unit, un circuit électronique conçu pour faire fonctionner l'infographie et traiter les images. Autrement dit, le GPU permet de générer des images sur un téléphone mobile ou un ordinateur, notamment pour les applications gourmandes en traitement comme les jeux vidéo. D'une certaine manière, le processeur prend en charge une grande partie de l'informatique requise par les ordinateurs, les téléphones mobiles et les consoles de jeux, mais se concentre sur le travail avec les visuels et les graphiques.
Les GPU sont un exemple exceptionnel de technologie servant à la fois à des fins professionnelles et de divertissement. L’industrie du jeu en développement et la popularité croissante de l’extraction de crypto-monnaie et de la technologie de l’IA stimulent la croissance du marché des GPU. Des graphismes réalistes et magnifiques sont l'un des principaux arguments de vente des jeux vidéo avancés, ce qui signifie que les cartes graphiques haut de gamme devraient toujours être très demandées. La VR, très exigeante en termes de puissance de traitement graphique, gagne également en popularité. Les GPU présentent également des avantages majeurs en raison de leur nature hautement parallèle. L’IA devient un élément essentiel de nombreuses solutions commerciales, et les GPU sont bien plus efficaces que les CPU pour gérer les opérations d’IA.
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Marché des unités de traitement graphique (GPU): perspectives stratégiques
TCAC (2022 - 2030)32,7%- Taille du marché 2022
41,23 milliards de dollars américains - Taille du marché 2030
395,52 milliards de dollars américains
Dynamique du marché
- Demande croissante d’appareils informatiques personnels haut de gamme tels que les ordinateurs portables
- Augmenter la traction dans la réalité virtuelle et la réalité augmentée
- Adoption croissante du cloud computing
- Déploiement dans des applications émergentes telles que l'IA et le ML
Acteurs clés
- Société Intel
- Société NVIDIA
- Groupe des technologies de l'imagination
- Samsung Electronics Co. Ltd.
- Arm Limited (groupe bancaire souple)
- Société EVGA
- SAPPHIRE Technologie Limitée
- Qualcomm Technologies Inc.
- Asus
- DMLA
Aperçu régional
- Amérique du Nord
- Europe
- Asie-Pacifique
- Amérique du Sud et Centrale
- Moyen-Orient et Afrique
Segmentation du marché
- Dédié
- Intégré
- Hybride
- Ordinateur
- Comprimé
- Smartphone
- Console de jeu
- Télévision
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Moteurs et opportunités du marché des unités de traitement graphique (GPU)
La popularité croissante de l’Internet des objets (IoT) pour favoriser la croissance du marché
Les GPU sont un système intégral pour faciliter l'IoT . Le GPU permet une interface IoT riche en fonctionnalités, transparente et favorisant une expérience utilisateur omniprésente dans de nombreux secteurs. Les applications du GPU dans l'IoT incluent les graphiques 3D pour le traitement composite des interfaces utilisateur et les interfaces utilisateur 3D dynamiques. Les développements de GPU hybrides et intégrés peuvent répondre aux exigences idéales des systèmes IoT qui sont des facteurs de forme acceptables avec une très faible consommation d'énergie, adaptés aux appareils fonctionnant sur batterie. En outre, les GPU constituent la principale exigence des produits électroniques portables ciblés par l’IoT, tels que les appareils photo et caméscopes numériques, les smartphones, les appareils électroniques portables, les ordinateurs portables et les tablettes, ainsi que les appareils électroniques domestiques. Ainsi, la popularité croissante de l’IoT devrait créer une opportunité pour la croissance du marché des GPU.
Augmenter la traction dans la réalité virtuelle et la réalité augmentée
La réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR) sont deux nouvelles technologies qui gagnent en popularité dans divers secteurs, notamment les jeux, la santé, le divertissement et l'éducation. Les appareils VR et AR nécessitent de puissantes unités de traitement graphique (GPU) pour afficher des expériences immersives et réalistes. Les GPU sont responsables de la création des graphiques 3D complexes et des effets en temps réel requis pour les expériences VR et AR. Les jeux VR et AR deviennent de plus en plus populaires, et la plupart des derniers casques VR et AR nécessitent des GPU puissants pour fonctionner. En effet, les jeux VR et AR nécessitent le rendu de mondes et de personnages 3D complexes en temps réel.
Dans l’industrie du divertissement, la réalité virtuelle et la réalité augmentée sont utilisées pour créer des expériences immersives pour les films, les émissions de télévision et les clips vidéo. Il s’agit d’un autre domaine dans lequel des GPU puissants sont nécessaires pour restituer les graphiques de haute qualité nécessaires à ces expériences. Dans le secteur de l’éducation, les étudiants peuvent découvrir différentes périodes historiques ou explorer le corps humain en détail à l’aide d’appareils VR. La RA peut être utilisée pour superposer des informations numériques dans le monde réel, par exemple en fournissant aux étudiants des étiquettes pour les plantes et les animaux. Ainsi, l’utilisation croissante de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée dans l’éducation stimule la demande de GPU.
Analyse de segmentation du rapport sur le marché de l’unité de traitement graphique (GPU)
Les segments clés qui ont contribué à l’analyse du marché de l’unité de traitement graphique (GPU) sont le produit et l’application.
- Le marché est segmenté par type en dédié, intégré et hybride. Le segment intégré détenait la plus grande part du marché en 2023.
- Le marché est segmenté par application en tablettes, smartphones, ordinateurs, consoles de jeux, télévisions et autres. Le segment des smartphones détenait la plus grande part du marché en 2023.
Analyse de la part de marché des unités de traitement graphique (GPU) par géographie
En fonction de la région, le marché est segmenté en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, au Moyen-Orient et en Afrique, ainsi qu’en Amérique du Sud et centrale.
Le marché européen des GPU enregistre également actuellement une croissance subtile en raison de la demande croissante des jeux, des centres de données et du secteur automobile. En Europe, l'utilisation des centres de données connaît une croissance rapide à mesure que de nombreuses entreprises adoptent les technologies de cloud computing et d'intelligence artificielle (IA)/machine learning (ML). En outre, le nombre de centres de données dans la région augmente. Par exemple, Start Campus a été l'une des annonces phares de 2021. Un campus de centres de données de 4,2 milliards de dollars et 495 MW doit être construit au sud de la capitale portugaise, Lisbonne, un marché dont la valeur est actuellement estimée à moins de 1 dollar. milliard. De même, l'opérateur italien de centres de données hyperscale Aruba a annoncé son intention d'ouvrir les portes du plus grand développement de centres de données de Rome en 2023. Ainsi, le nombre croissant de centres de données en Europe stimule la croissance du marché des GPU.
Portée du rapport sur le marché des unités de traitement graphique (GPU)
Attribut de rapport | Détails |
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Taille du marché en 2022 | 41,23 milliards de dollars américains |
Taille du marché d’ici 2030 | 395,52 milliards de dollars américains |
TCAC mondial (2022 - 2030) | 32,7% |
Données historiques | 2020-2021 |
Période de prévision | 2022-2030 |
Segments couverts | Par type
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Régions et pays couverts | Amérique du Nord
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Leaders du marché et profils d’entreprises clés |
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Actualités et développements récents du marché des unités de traitement graphique (GPU)
Le marché des connecteurs haute vitesse est évalué en collectant des données qualitatives et quantitatives après des recherches primaires et secondaires, qui comprennent d’importantes publications d’entreprise, des données d’association et des bases de données. Quelques-uns des développements sur le marché des unités de traitement graphique (GPU) sont répertoriés ci-dessous :
- NVIDIA Corporation a annoncé des GPU de bureau GeForce RTX SUPER pour des performances d'IA générative suralimentées, de nouveaux ordinateurs portables IA de tous les grands fabricants et de nouveaux logiciels et outils d'IA accélérés NVIDIA RTX pour les développeurs et les consommateurs. (Source : NVIDIA Corporation, communiqué de presse, janvier 2024)
Couverture et livrables du rapport sur le marché des unités de traitement graphique (GPU)
Les prévisions du marché de l’unité de traitement graphique (GPU) sont estimées sur la base de divers résultats de recherche secondaires et primaires, tels que les publications clés de l’entreprise, les données d’association et les bases de données. Le rapport de marché « Taille et prévisions du marché des unités de traitement graphique (GPU) (2021-2031) » fournit une analyse détaillée du marché couvrant les domaines ci-dessous :
- Unité de traitement graphique (GPU) Taille et prévisions du marché aux niveaux mondial, régional et national pour tous les segments de marché clés couverts par le champ d’application.
- Tendances du marché des unités de traitement graphique (GPU), ainsi que dynamiques du marché telles que les moteurs, les contraintes et les opportunités clés
- Analyse détaillée des cinq forces et SWOT de PEST/Porter
- Analyse du marché des unités de traitement graphique (GPU) couvrant les principales tendances du marché, le cadre mondial et régional, les principaux acteurs, les réglementations et les développements récents du marché
- Analyse du paysage de l’industrie et de la concurrence couvrant la concentration du marché, l’analyse des cartes thermiques, les principaux acteurs et les développements récents sur le marché des unités de traitement graphique (GPU)
- Profils d'entreprises détaillés.
Report Coverage
Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends
Segment Covered
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Regional Scope
North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America
Country Scope
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to country scope.
Frequently Asked Questions
Asia Pacific is expected to dominate the Graphics Processing Unit (GPU) market with the highest market share in 2022.
The Graphics Processing Unit (GPU) market size is projected to reach US$ 395.52 billion by 2030
Intel Corporation, Arm Limited (soft Bank Group), Nvidia Corporation, Samsung Electronics Co. Ltd, Imagination Technologies Group, SAPPHIRE Technology Limited, EVGA Corporation, Asus, Qualcomm Technologies Inc., and AMD are the major market players.
The global Graphics Processing Unit (GPU) market was estimated to grow at a CAGR of 32.7% during 2022 - 2030.
Rising demand for high-end personal computing devices such as laptops and increasing traction in virtual reality and augmented reality are the major factors that drive the global Graphics Processing Unit (GPU) market.
The rising adoption of cloud computing is a major trend in the market.
The List of Companies - Graphics Processing Unit (GPU) Market
- Intel Corp
- NVIDIA Corp
- Apple Inc
- Qualcomm Inc
- Samsung Electronics Co Ltd
- SAPPHIRE Technology Ltd.
- Advanced Micro Devices Inc
- ASUSTek Computer Inc
- Imagination Technologies Ltd
- EVGA Corp
The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.
- Data Collection and Secondary Research:
As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.
Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.
- Primary Research:
The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.
For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.
A typical research interview fulfils the following functions:
- Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
- Validates and strengthens in-house secondary research findings
- Develops the analysis team’s expertise and market understanding
Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:
- Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
- Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.
Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:
Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.
- Data Analysis:
Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.
- Macro-Economic Factor Analysis:
We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.
- Country Level Data:
Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.
- Company Profile:
The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.
- Developing Base Number:
Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.
- Data Triangulation and Final Review:
The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.
We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.
We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.