Aperçu du marché des visiocasques, croissance, tendances, analyse, rapport de recherche (2023-2031)

  • Report Code : TIPTE100000312
  • Category : Electronics and Semiconductor
  • No. of Pages : 150
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Le marché des visiocasques devrait atteindre 85,68 milliards de dollars d'ici 2031, contre 8,62 milliards de dollars en 2023. Le marché devrait enregistrer un TCAC de 33,3 % au cours de la période 2023-2031. L'implémentation de HMD dans les applications de jeu et l'adoption croissante des casques AR/VR dans le secteur militaire devraient être les principaux moteurs et tendances du marché.

Analyse du marché des visiocasques

Le marché des visiocasques connaît une croissance significative à l'échelle mondiale. Cette croissance est attribuée à des facteurs tels que la mise en œuvre de visiocasques dans les applications de jeu et l'adoption croissante des casques AR/VR dans le secteur militaire. De plus, l'investissement croissant des principaux acteurs dans le développement de visiocasques et la mise en œuvre de visiocasques dans les applications sportives devraient offrir plusieurs opportunités au marché dans les années à venir.

Aperçu du marché des visiocasques

Un visiocasque (HMD) est un type de dispositif d'affichage ou de moniteur informatique qui, comme son nom l'indique, est porté sur la tête ou intégré dans un casque. Ce type d'écran est destiné à une immersion totale de l'utilisateur dans l'expérience à laquelle il est destiné, car il garantit que l'écran se déplace avec les mouvements de l'utilisateur.

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Marché des visiocasques : informations stratégiques

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Moteurs et opportunités du marché des visiocasques

Mise en œuvre croissante de l'application HMD Gaming pour favoriser le marché

L'AR/VR/MR est expérimentée grâce à l'utilisation d'appareils spéciaux appelés HMD. La plupart des HMD sont basés sur la technique d'affichage 3D stéréoscopique. Elle exploite un signal de profondeur appelé stéréopsie, qui n'est rien d'autre que la profondeur que les yeux humains perçoivent parce que chacun de nos deux yeux voit une scène sous un angle légèrement différent. Les applications de jeu exploitant les HMD offrent une expérience hautement immersive en créant un environnement virtuel qui entoure le joueur. Ce niveau d'immersion est un argument de vente majeur et peut attirer les joueurs occasionnels comme les joueurs chevronnés. De plus, les améliorations continues de la technologie HMD, telles qu'une meilleure résolution, un champ de vision plus large, une latence réduite et un suivi amélioré, rendent les expériences de jeu plus réalistes et plus agréables, encourageant davantage d'utilisateurs à adopter ces appareils.

Augmentation des investissements et des lancements par divers acteurs majeurs du marché.

Le nombre croissant de lancements de produits par les principaux acteurs du marché devrait offrir plusieurs opportunités pour le marché. Les lancements de nouveaux produits s'accompagnent souvent de fonctionnalités avancées, d'une technologie améliorée et de meilleures performances. Divers lancements de produits, tels que Sony et Siemens, ont annoncé qu'ils lanceraient des casques de réalité virtuelle pour le métavers industriel de ce dernier d'ici décembre 2024. Le produit est actuellement intégré à la plateforme de conception technique NX de Siemens et sera étendu à d'autres produits. Ainsi, un nombre croissant d'investissements et de lancements par divers acteurs majeurs devrait stimuler la croissance du marché.

Analyse de segmentation du rapport sur le marché des visiocasques

Les segments clés qui ont contribué à l’élaboration de l’analyse du marché des visiocasques sont le type, l’application, le composant, la technologie, la conception et la connexion.

  • En fonction du type, le marché des visiocasques est divisé en HMD intégrés, HMD discrets et HMD coulissants. Le segment HMD intégré devrait détenir une part de marché importante au cours de la période de prévision.
  • En fonction des applications, le marché des visiocasques est divisé en formation et simulation, sports et loisirs, imagerie, défense et sécurité, etc. Le segment du durcissement des radiations par conception (RHBD) devrait détenir une part de marché importante au cours de la période de prévision.
  • Par composant, le marché est segmenté en écrans d'affichage, contrôleurs, capteurs, caméras et autres. Le segment des écrans d'affichage devrait détenir une part de marché importante au cours de la période de prévision.
  • En termes de technologie, le marché est segmenté en réalité augmentée, réalité virtuelle et réalité mixte. Le segment des écrans d'affichage devrait détenir une part de marché importante au cours de la période de prévision.
  • De par sa conception, le marché est segmenté en visiocasques et en lunettes portables. Le segment des écrans d'affichage devrait détenir une part de marché importante au cours de la période de prévision.
  • En termes de connexion, le marché est segmenté en filaire, sans fil et hybride. Le segment filaire devrait détenir une part de marché importante au cours de la période de prévision.

Analyse des parts de marché des visiocasques par zone géographique

La portée géographique du rapport sur le marché des écrans montés sur la tête est principalement divisée en cinq régions : Amérique du Nord, Asie-Pacifique, Europe, Moyen-Orient et Afrique, et Amérique du Sud et centrale.

L'Amérique du Nord domine le marché des visiocasques. Les tendances d'adoption de haute technologie dans diverses industries de la région nord-américaine ont alimenté la croissance du marché des visiocasques. Des facteurs tels que l'adoption accrue d'outils numériques et les dépenses technologiques élevées des agences gouvernementales devraient stimuler la croissance du marché nord-américain des visiocasques. De plus, l'accent mis sur la recherche et le développement dans les économies développées des États-Unis et du Canada oblige les acteurs nord-américains à introduire des solutions technologiquement avancées sur le marché. En outre, les États-Unis comptent de nombreux acteurs du marché des visiocasques qui se concentrent de plus en plus sur le développement de solutions innovantes. Tous ces facteurs contribuent à la croissance du marché des visiocasques dans la région.

 

Aperçu régional du marché des visiocasques

Les tendances et facteurs régionaux influençant le marché des visiocasques tout au long de la période de prévision ont été expliqués en détail par les analystes d’Insight Partners. Cette section traite également des segments et de la géographie du marché des visiocasques en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, au Moyen-Orient et en Afrique, ainsi qu’en Amérique du Sud et en Amérique centrale.

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Portée du rapport sur le marché des visiocasques

Attribut de rapportDétails
Taille du marché en 20238,62 milliards de dollars américains
Taille du marché d'ici 203185,68 milliards de dollars américains
Taux de croissance annuel composé mondial (2023-2031)33,3%
Données historiques2021-2022
Période de prévision2024-2031
Segments couvertsPar type
  • Casque de réalité virtuelle intégré
  • HMD discret
  • Casque de protection à glissière
Par application
  • Formation et simulation
  • Sports et loisirs
  • Imagerie
  • Défense et sécurité
Par composant
  • Écrans d'affichage
  • Contrôleurs
  • Capteurs
  • Caméras
Par technologie
  • Réalité augmentée
  • Réalité virtuelle
  • Réalité mixte
Régions et pays couvertsAmérique du Nord
  • NOUS
  • Canada
  • Mexique
Europe
  • ROYAUME-UNI
  • Allemagne
  • France
  • Russie
  • Italie
  • Reste de l'Europe
Asie-Pacifique
  • Chine
  • Inde
  • Japon
  • Australie
  • Reste de l'Asie-Pacifique
Amérique du Sud et Amérique centrale
  • Brésil
  • Argentine
  • Reste de l'Amérique du Sud et de l'Amérique centrale
Moyen-Orient et Afrique
  • Afrique du Sud
  • Arabie Saoudite
  • Émirats arabes unis
  • Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique
Leaders du marché et profils d'entreprises clés
  • Microsoft
  • Sony
  • Oculus VR
  • Lenovo
  • Saut magique Inc.
  • Systèmes BAE
  • Société Seiko Epson
  • Électronique Samsung
  • Google LLC
  • Société HTC.

Densité des acteurs du marché : comprendre son impact sur la dynamique des entreprises

Le marché des visiocasques connaît une croissance rapide, tirée par la demande croissante des utilisateurs finaux en raison de facteurs tels que l'évolution des préférences des consommateurs, les avancées technologiques et une plus grande sensibilisation aux avantages du produit. À mesure que la demande augmente, les entreprises élargissent leurs offres, innovent pour répondre aux besoins des consommateurs et capitalisent sur les tendances émergentes, ce qui alimente davantage la croissance du marché.

La densité des acteurs du marché fait référence à la répartition des entreprises ou des sociétés opérant sur un marché ou un secteur particulier. Elle indique le nombre de concurrents (acteurs du marché) présents sur un marché donné par rapport à sa taille ou à sa valeur marchande totale.

Les principales entreprises opérant sur le marché des visiocasques sont :

  1. Microsoft
  2. Sony
  3. Oculus VR
  4. Lenovo
  5. Saut magique Inc.
  6. Systèmes BAE

Avis de non-responsabilité : les sociétés répertoriées ci-dessus ne sont pas classées dans un ordre particulier.


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Actualités et développements récents du marché des visiocasques

Le marché des visiocasques est évalué en collectant des données qualitatives et quantitatives après des recherches primaires et secondaires, qui comprennent d'importantes publications d'entreprise, des données d'association et des bases de données. Quelques-uns des développements du marché des visiocasques sont répertoriés ci-dessous :

  • Sony et Siemens lanceront d'ici décembre 2024 un casque de réalité virtuelle destiné au métavers industriel de cette dernière. Le produit est actuellement intégré à la plateforme de conception technique NX de Siemens et sera étendu à d'autres produits. (Source : site Web de Sony, mai 2024)
  • Sony Corporation a annoncé le développement d'un système de création de contenu spatial équipé d'un casque d'affichage XR de haute qualité et de contrôleurs dédiés à l'interaction avec des objets 3D. (Source : site Web de Sony Corporation, janvier 2024)

Rapport sur le marché des visiocasques et livrables

Le rapport « Taille et prévisions du marché des visiocasques (2021-2031) » fournit une analyse détaillée du marché couvrant les domaines ci-dessous :

  • Taille et prévisions du marché des visiocasques aux niveaux mondial, régional et national pour tous les segments de marché clés couverts dans le cadre.
  • Tendances du marché des visiocasques ainsi que dynamique du marché telles que les moteurs, les contraintes et les opportunités clés.
  • Analyse détaillée des cinq forces de PEST/Porter et SWOT.
  • Analyse du marché des visiocasques couvrant les principales tendances du marché, le cadre mondial et régional, les principaux acteurs, les réglementations et les développements récents du marché.
  • Analyse du paysage industriel et de la concurrence couvrant la concentration du marché, l'analyse de la carte thermique, les principaux acteurs et les développements récents pour le marché des visiocasques
  • Profils d'entreprise détaillés.
  • Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
  • PEST and SWOT Analysis
  • Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
  • Industry and Competitive Landscape
  • Excel Dataset
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

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to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

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to country scope.

Frequently Asked Questions


What would be the estimated value of the head-mounted display market by 2031?

The global head-mounted display market is expected to reach US$ 85.68 billion by 2031.

Which are the leading players operating in the head-mounted display market?

The key players holding majority shares in the global head-mounted display market are Microsoft, Sony, Oculus VR, Lenovo, Magic Leap Inc, BAE Systems, Seiko Epson Corporation, Samsung Electronics, Google LLC, and HTC Corporation.

What are the future trends of the head-mounted display market?

The increasing implementation of HMD in sports applications is anticipated to drive the market in the forecast period.

What are the driving factors impacting the head-mounted display market?

The implementation of HMD in gaming applications and the growing adoption of AR/VR headsets across the military sector are some of the factors driving the head-mounted display market.

Which region dominated the head-mounted display market in 2023?

North America is anticipated to dominate the head-mounted display market in 2023.

What is the expected CAGR of the head-mounted display market?

The expected CAGR of the head-mounted display market is 33.3%.

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The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.