Analyse et prévisions du marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs par taille, part, croissance et tendances 2030

  • Report Code : TIPRE00014309
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • No. of Pages : 150
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[Rapport de recherche] La taille du marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs était évaluée à 4,38 milliards de dollars américains en 2022 et devrait atteindre 36,20 milliards de dollars américains d'ici 2030 ; elle devrait enregistrer un TCAC de 30,2 % de 2022 à 2030.

 

Point de vue de l'analyste :

Le marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs a connu une croissance rapide ces dernières années en raison de facteurs tels que l'adoption croissante des plateformes de médias sociaux, l'augmentation de l'utilisation du marketing d'influence et l'émergence des achats en ligne. Le contenu audio et vidéo devient de plus en plus populaire sous forme de contenu généré par les utilisateurs. De nombreuses marques privilégient le contenu audio et vidéo dans leurs campagnes publicitaires et marketing. Des plateformes telles que YouTube, Facebook et Instagram jouissent d'une immense popularité. De plus, les plateformes de contenu généré par les utilisateurs progressent avec des technologies croissantes telles que l'intelligence artificielle, la réalité virtuelle et la réalité augmentée pour innover dans les façons de créer et de partager du contenu pour les utilisateurs. Ainsi, le marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs est en constante croissance avec les technologies émergentes.

 

Aperçu du marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs :

Une plateforme de contenu généré par les utilisateurs est un logiciel en tant que service (SaaS) qui aide les utilisateurs à partager des images, des vidéos et d'autres médias en ligne pour soutenir les efforts de marketing des marques. Une plateforme de contenu généré par les utilisateurs organise et cultive le contenu vidéo généré par les utilisateurs, les influenceurs et les vidéos courtes pour faire évoluer les efforts de contenu. Ce contenu est ensuite utilisé sur différents canaux, notamment le site Web, le courrier électronique, la publicité, les événements et en magasin. Une plateforme de contenu généré par les utilisateurs est principalement utilisée par les agences de voyages, l'industrie hôtelière, les fournisseurs de biens de consommation emballés (CPG), les détaillants et de nombreux autres secteurs. Le contenu organisé et cultivé par la plateforme de contenu généré par les utilisateurs comble les lacunes de contenu, ajoute de l'échelle, renforce la confiance et améliore la crédibilité pour atteindre des objectifs tels que la notoriété, la conversion et la défense des intérêts. Il existe différents types de contenu généré par les utilisateurs, tels que les vidéos, les images, le contenu des médias sociaux, les critiques de produits, les témoignages, les flux en direct, les articles de blog et le contenu YouTube. L'adoption du contenu généré par les utilisateurs (UGC) est essentielle car elle renforce la confiance et engage les consommateurs. Elle permet également aux marques d'économiser du temps et des ressources. Le contenu généré par les utilisateurs aide les marques à accroître leur portée, leur notoriété et leurs conversions tout en favorisant la fidélité des clients. La concurrence étant rude et nécessitant des coûts marketing énormes, les marques ont du mal à atteindre efficacement le bon public. Dans un tel scénario, la plateforme de contenu généré par les utilisateurs est un outil essentiel.

 

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Marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs : informations stratégiques

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Moteur du marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs :

 

L'augmentation de l'utilisation des plateformes de médias sociaux devrait stimuler le marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs

Avec une forte connectivité Internet et l'adoption massive des  smartphones , l'utilisation des médias sociaux est devenue l'une des activités en ligne les plus populaires de nos jours. L'utilisation des médias sociaux fait partie intégrante de l'utilisation quotidienne d'Internet par les utilisateurs. Selon le Datareportal d'avril 2023, plus de la moitié du monde, soit 60 %, utilise les médias sociaux. 4,80 milliards de personnes dans le monde utilisent les médias sociaux et 150 millions de nouveaux utilisateurs se sont connectés en ligne au cours des 12 derniers mois. Selon Target Internet, les trois principaux réseaux sociaux sont Facebook, YouTube et WhatsApp en termes de nombre d'utilisateurs. Facebook compte plus de 65,86 % de ses utilisateurs mensuels qui se connectent quotidiennement aux médias sociaux. Entre 2020 et 2022, TikTok, Instagram, Snapchat, Pinterest et Twitter ont été les réseaux avec les taux de croissance les plus élevés. Cependant, TikTok est désormais interdit dans de nombreux pays. De 2020 à 2022, Instagram a également connu une croissance massive, ajoutant 478 millions d'utilisateurs. De plus, selon un rapport de Sprout Social, 53 % des consommateurs ont déclaré avoir davantage utilisé les réseaux sociaux entre 2020 et 2022. Le rapport de Sprout Social souligne que 68 % des consommateurs utilisent principalement les plateformes de réseaux sociaux pour se tenir informés des nouveaux produits et services. La deuxième raison principale qui pousse les consommateurs à interagir avec les marques sur les réseaux sociaux est leur désir d'accéder à des promotions ou des offres exclusives.

Les consommateurs passent de plus en plus de temps sur les réseaux sociaux et les spécialistes du marketing exploitent les opportunités qui s'offrent à eux pour interagir avec leurs marques. Grâce à l'adoption massive des réseaux sociaux, les utilisateurs de smartphones créent et partagent leur contenu dans le monde entier. Grâce à l'adoption de plateformes de contenu généré par les utilisateurs, les entreprises peuvent exploiter le potentiel créatif de leur public, stimuler l'engagement et établir des relations plus solides avec leurs clients. Le nombre élevé d'utilisateurs d'Instagram et ses options marketing et publicitaires efficaces en ont fait une plateforme clé pour de nombreux spécialistes du marketing. La majorité des entreprises effectuent tout leur marketing sur les réseaux sociaux sur Facebook et sur une ou deux autres plateformes de réseaux sociaux.

Les médias sociaux jouent un rôle important dans l’essor du contenu généré par les utilisateurs (UGC). En utilisant les médias sociaux pour encourager le contenu généré par les utilisateurs, les entreprises peuvent interagir efficacement avec leurs clients, recevoir des commentaires en temps réel et augmenter leur visibilité tout en renforçant leur marque et en restant rentables. En ce qui concerne le contenu généré par les utilisateurs, les médias sociaux offrent d’énormes avantages tels qu’une portée plus large, l’engagement des utilisateurs, des commentaires en temps réel et une visibilité accrue. Ainsi, l’augmentation de l’utilisation des plateformes de médias sociaux stimule le marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs.

 

Segmentation et portée du rapport sur le marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs :

 

Le marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs est segmenté en fonction du type de contenu, de la taille de l'organisation et de la géographie. En fonction du type de contenu, le marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs est segmenté en contenu de médias sociaux, audio et vidéo, publicité et promotions, blogs, sites Web et autres. En fonction de la taille de l'organisation, le marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs est segmenté en grandes entreprises et PME. Le marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs, en fonction de la géographie, est segmenté en Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Moyen-Orient et Afrique et Amérique du Sud.

 

Analyse régionale du marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs :

L'Amérique du Nord est l'une des régions qui connaît la croissance la plus rapide en termes d'innovations technologiques et d'adoption de technologies de pointe. La région dispose également d'une infrastructure informatique et cloud bien établie. Au cours des trois dernières années, l'Amérique du Nord a été témoin d'une adoption massive de technologies émergentes telles que l'intelligence artificielle , l'apprentissage automatique et la blockchain dans tous les principaux secteurs verticaux de l'industrie. Avec la pénétration croissante de la numérisation dans divers secteurs, la plateforme de contenu généré par les utilisateurs est devenue un élément essentiel des écosystèmes commerciaux. De plus, le nombre d'utilisateurs de médias sociaux augmente d'année en année dans les pays d'Amérique du Nord, comme les États-Unis, le Canada et le Mexique. Près de 74,2 % des adultes utilisent Facebook et 60,5 % des adultes utilisent Instagram aux États-Unis. En outre, selon Kepios, il y avait 311,3 millions d'utilisateurs d'Internet et 246,0 millions d'utilisateurs de médias sociaux aux États-Unis en janvier 2023. Le nombre d'utilisateurs de médias sociaux aux États-Unis en janvier 2023 équivalait à 72,5 % de la population totale. Tous ces facteurs contribuent à la croissance du marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs.

 

Analyse des principaux acteurs du marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs :

L'analyse du marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs comprend des acteurs tels que Bazaarvoice ; CrowdRiff ; Pixlee TurnTo ; NOSTO SOLUTIONS OY ; TINT ; Yotpo ; Wyng, Inc. ; BrandChamp ; et Grin Technologies Inc. figurent parmi les principaux acteurs du marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs présentés dans le rapport.

 

 

Aperçu régional du marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs

Les tendances et facteurs régionaux influençant le marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs tout au long de la période de prévision ont été expliqués en détail par les analystes d’Insight Partners. Cette section traite également des segments et de la géographie du marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, au Moyen-Orient et en Afrique, ainsi qu’en Amérique du Sud et en Amérique centrale.

User-Generated Content Platform Market
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Portée du rapport sur le marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs

Attribut de rapportDétails
Taille du marché en 20224,38 milliards de dollars américains
Taille du marché d'ici 203036,20 milliards de dollars américains
Taux de croissance annuel moyen mondial (2022-2030)30,2%
Données historiques2020-2022
Période de prévision2022-2030
Segments couvertsPar type de contenu
  • Contenu des réseaux sociaux
  • Audio et vidéo
  • Publicité et promotions
  • Blogs
  • Sites Web
Par taille d'organisation
  • Grandes entreprises et PME
Régions et pays couvertsAmérique du Nord
  • NOUS
  • Canada
  • Mexique
Europe
  • ROYAUME-UNI
  • Allemagne
  • France
  • Russie
  • Italie
  • Reste de l'Europe
Asie-Pacifique
  • Chine
  • Inde
  • Japon
  • Australie
  • Reste de l'Asie-Pacifique
Amérique du Sud et Amérique centrale
  • Brésil
  • Argentine
  • Reste de l'Amérique du Sud et de l'Amérique centrale
Moyen-Orient et Afrique
  • Afrique du Sud
  • Arabie Saoudite
  • Émirats arabes unis
  • Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique
Leaders du marché et profils d'entreprises clés
  • Bazaarvoice
  • CrowdRiff
  • Pixlee se tourne vers
  • NOSTO SOLUTIONS OY
  • TEINTE
  • Yotpo
  • Wyng, Inc.
  • MarqueChamp
  • Grin Technologies Inc.

 

Densité des acteurs du marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs : comprendre son impact sur la dynamique des entreprises

Le marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs connaît une croissance rapide, tirée par la demande croissante des utilisateurs finaux en raison de facteurs tels que l'évolution des préférences des consommateurs, les avancées technologiques et une plus grande sensibilisation aux avantages du produit. À mesure que la demande augmente, les entreprises élargissent leurs offres, innovent pour répondre aux besoins des consommateurs et capitalisent sur les tendances émergentes, ce qui alimente davantage la croissance du marché.

La densité des acteurs du marché fait référence à la répartition des entreprises ou des sociétés opérant sur un marché ou un secteur particulier. Elle indique le nombre de concurrents (acteurs du marché) présents sur un marché donné par rapport à sa taille ou à sa valeur marchande totale.

Les principales entreprises opérant sur le marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs sont :

  1. Bazaarvoice
  2. CrowdRiff
  3. Pixlee se tourne vers
  4. NOSTO SOLUTIONS OY
  5. TEINTE

Avis de non-responsabilité : les sociétés répertoriées ci-dessus ne sont pas classées dans un ordre particulier.


User-Generated Content Platform Market

 

  • Obtenez un aperçu des principaux acteurs du marché des plateformes de contenu généré par les utilisateurs

 

Développements récents : 

Les stratégies organiques et inorganiques telles que les fusions et acquisitions sont largement adoptées par les entreprises opérant sur le marché. Quelques développements clés récents du marché sont énumérés ci-dessous : 

  • En avril 2023, Instagram a testé une nouvelle option pour aider les marques à découvrir du contenu pertinent généré par les utilisateurs dans l'application, que les utilisateurs peuvent partager comme exemples pour mieux promouvoir leurs produits en streaming. De plus, Instagram incite les responsables de boutique à ajouter du contenu généré par les utilisateurs à leurs fiches produits pour encourager les acheteurs potentiels.
  • En novembre 2023, Attentive a annoncé son intégration avec Bazaarvoice, un fournisseur de solutions de contenu généré par les utilisateurs (UGC) authentiques à entonnoir complet qui permettent aux marques d'envoyer des demandes d'avis par SMS et par e-mail. L'intégration de l'UGC de Bazaarvoice, comme les notes, les avis et les enquêtes clients, dans la plateforme SMS et e-mail d'Attentive combine deux puissantes technologies de conversion en une seule expérience unifiée pour les spécialistes du marketing. Cela permet aux marques d'encourager davantage la génération d'avis et d'autres types d'UGC, créant ainsi davantage de liens avec les clients et enrichissant le parcours d'achat du consommateur.
  • En septembre 2023, Catch+Release a annoncé le lancement d'un moteur de recherche basé sur l'IA qui permet aux utilisateurs de rechercher du contenu généré par les utilisateurs dans des requêtes en langage naturel. Ce nouveau moteur de recherche permet aux consommateurs de rechercher du contenu adapté sans avoir à passer d'une plateforme à une autre.
  • Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
  • PEST and SWOT Analysis
  • Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
  • Industry and Competitive Landscape
  • Excel Dataset
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

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to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

This text is related
to country scope.

Frequently Asked Questions


What are the driving factors impacting the user generated content platform market?

Surge in the usage of social media platforms, increase in use of influencer marketing, and emergence of online shopping are the driving factors impacting the user generated content platform market.

What are the future trends of the user generated content platform market?

Technological advancement is the future trend of the user generated content platform market.

Which are the key players holding the major market share of user generated content platform market?

The key players, holding majority shares, in user generated content platform market includes Bazaarvoice.; Yotpo; Grin Technologies Inc.; Wyng, Inc.; and NOSTO SOLUTIONS OY.

Which is the fastest growing regional market?

Asia Pacific is anticipated to grow with the highest CAGR over the forecast period.

Which region is holding the major market share of global user generated content platform market?

The North America held the largest market share in 2022, followed by Europe and Asia Pacific.

What is the estimated global market size for the user generated content platform market in 2022?

The user generated content platform market was valued at US$ 4.38 billion in 2022 and is projected to reach US$ 36.20 billion by 2030; it is expected to grow at a CAGR of 30.2% during 2022–2030.

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The List of Companies - User-Generated Content Platform Market 

  • Bazaarvoice
  • CrowdRiff
  • Pixlee TurnTo
  • NOSTO SOLUTIONS OY
  • TINT
  • Yotpo
  • Wyng, Inc.
  • BrandChamp
  • Grin Technologies Inc.

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The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.