Video Capture Cards Market Size, and Industry Growth by 2028
Le marché des cartes de capture vidéo devrait passer de 467,1 millions de dollars US en 2021 à 685,4 millions de dollars US d'ici 2028 ; on estime qu’il connaîtra une croissance à un TCAC de 5,6 % de 2021 à 2028.
La croissance du marché des cartes de capture vidéo peut être attribuée à la popularité croissante du contenu vidéo en ligne sur les plateformes de médias sociaux. La popularité croissante de diverses plateformes de médias sociaux et la transition ultérieure de plusieurs dépenses publicitaires et de marché convergeant vers ces plateformes ont atteint un essor sans précédent, en particulier au cours des dernières années. De plus, la tendance croissante des influenceurs des médias sociaux et des blogueurs vidéo professionnels, ainsi que l’augmentation notable du nombre de vendeurs de contenu vidéo en ligne, stimulent la demande de contenu vidéo créatif. Ainsi, la qualité améliorée du contenu vidéo a par la suite facilité la pénétration des cartes de capture vidéo et des applications logicielles, ce qui, à son tour, alimente la croissance du marché des cartes de capture vidéo. De plus, plusieurs acteurs du marché ont lancé de nombreux logiciels spécifiques aux smartphones destinés à cette clientèle en croissance rapide avec l'achat de cartes de capture vidéo. Par conséquent, la popularité croissante de la clientèle basée sur le contenu vidéo en ligne, telle que les vendeurs de contenu, les annonceurs et les influenceurs, devrait offrir de nombreuses opportunités de croissance lucratives aux acteurs du marché des cartes de capture vidéo dans les années à venir. Cependant, les sociétés de production multimédia professionnelles telles que les industries du divertissement, des jeux, des médias et des établissements d'enseignement continuent d'être l'un des principaux utilisateurs finaux de la carte de capture vidéo à l'échelle mondiale. En outre, l’émergence de plusieurs films régionaux et de contenus en ligne pour les plateformes OTT dans divers groupes démographiques dans les pays asiatiques et africains témoigne d’une demande de cartes de capture vidéo, qui, à son tour, stimulera la carte de capture vidéo dans les économies émergentes.
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Marché des cartes de capture vidéo : perspectives stratégiques
TCAC (2021 - 2028)5,6%- Taille du marché 2021
467,1 millions de dollars américains - Taille du marché 2028
685,4 millions de dollars américains
Dynamique du marché
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Joueurs clés
- ADLINK Technologie Inc.
- Advantech Co.Ltd
- Chemin de données limité
- EURESYS SA
- IMPERX, Inc.
- Matrox
- SINTRONES TECHNOLOGIES CORP
- Nanjing Magewell Electronics Co., Ltd
- YUAN Développement de haute technologie Co., Ltd
Aperçu régional
- Amérique du Nord
- L'Europe
- Asie-Pacifique
- Amérique du Sud et Centrale
- Moyen-Orient et Afrique
Segmentation du marché
- PC et ordinateurs portables
- Consoles de jeux
- Autres
- Analogique et numérique
- HDMI
- IDS
- DP
- Autres
- L'exemple de PDF présente la structure du contenu et la nature des informations avec une analyse qualitative et quantitative.
Impact de la pandémie de COVID-19 sur le marché des cartes de capture vidéo
L’impact du COVID-19 a différé d’un pays à l’autre dans la région européenne, car certains pays ont connu une augmentation du nombre de cas enregistrés et ont par la suite été soumis à des périodes de confinement strictes ou plus longues ou à un isolement social. Cependant, les pays d’Europe occidentale comme l’Allemagne, la France, la Russie et le Royaume-Uni ont connu une baisse relativement modeste de leurs activités de croissance en raison de la solidité de leur système de santé. Afin de protéger leurs citoyens contre le virus, les gouvernements européens ont réalisé d’énormes investissements pour intégrer des technologies dans leurs systèmes de santé afin de les aider à identifier les signes du virus.
En raison de l’apparition soudaine du virus COVID-19 et des confinements dans presque tous les grands pays d’Europe, la région a observé une augmentation de l’écoute de la télévision, de la création de bobines pour les médias sociaux et de l’adoption des jeux vidéo au sein de la population. Pendant la pandémie, les jeux sur Internet ont vu un nombre record de joueurs devenir une activité courante pour lutter contre la distance physique dans une société dont la population régionale est restée chez elle et incapable de fonctionner, une stratégie préconisée par l'Organisation mondiale de la santé qui a aidé de nombreuses sociétés de jeux à augmenter leurs bénéfices. Depuis le 23 mars 2020, le nombre de personnes jouant à des jeux vidéo a augmenté en raison de la pandémie de COVID-19 et de la distanciation sociale qui en résulte. La hausse a été la plus importante en France (41 %), suivie du Royaume-Uni (28 %) et de l'Allemagne (23 %). Cela a créé une demande de cartes de capture vidéo sur le marché. Cependant, en raison de la fermeture temporaire des activités de fabrication et de chaîne d'approvisionnement par les gouvernements locaux, la distribution des accessoires de jeu a été fortement affectée, ce qui a eu un impact négatif sur le marché global des cartes de capture vidéo dans la région.
Aperçu du marché – Marché des cartes de capture vidéo
Utilisation des téléphones mobiles comme console
L'utilisation croissante des smartphones pour l'enregistrement vidéo et l'enregistrement de jeux est en mesure de concurrencer les consoles de jeux, ce qui peut se faire soit en diffusant des jeux mobiles sur la télévision, soit en diffusant les jeux de console sur les smartphones. En outre, l'utilisation de l'appareil photo d'un smartphone pour enregistrer des vidéos dans Instagram Reels, la diffusion en direct et les vidéos TikTok stimule également l'adoption de la carte de capture vidéo, afin de permettre à l'utilisateur de transférer facilement et efficacement des données vers un PC et un ordinateur portable. De plus, les jeux deviennent une priorité pour les téléphones filaires, ce qui attire l'attention des joueurs. Les cartes de capture vidéo peuvent être facilement connectées à différentes consoles de jeux telles que XBOX One, PS3 et PS4. Il aide à enregistrer des graphismes époustouflants et une résolution impressionnante du gameplay. Les acteurs du marché se concentrent sur le développement de nouveaux processeurs Snapdragon de haut niveau, susceptibles de fournir des performances audio, vidéo et graphiques suffisantes pour les consoles avec des jeux de qualité. Néanmoins, les jeux haut de gamme seront probablement disponibles sur consoles, alors que la majorité des jeux sont disponibles sur téléphones mobiles. Par conséquent, les fabricants de cartes de capture vidéo de jeu ont la possibilité de développer des cartes de capture vidéo avancées, compatibles avec les smartphones pour enregistrer des vidéos et jouer à des jeux.
Informations basées sur la plateforme
En fonction de la plate-forme, le marché des cartes de capture vidéo est classé en consoles de jeux, PC et ordinateurs portables, etc. Le segment des consoles de jeux détenait la plus grande part de marché en 2020.
Informations basées sur le type
En fonction du type, le marché des cartes de capture vidéo est segmenté en numérique et analogique. Le segment numérique devrait enregistrer un TCAC plus élevé au cours de la période de prévision.
Informations basées sur l'interface d'entrée
Basé sur l’interface d’entrée, le marché des cartes de capture vidéo est segmenté en HDMI, DP, SDI et autres. Le segment autres devrait enregistrer le TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision.
Les acteurs opérant sur le marché des cartes de capture vidéo se concentrent principalement sur le développement de produits avancés et efficaces.
- En 2020, VinBus et Advantech Vietnam ont collaboré pour promouvoir les activités de coopération commerciale et se soutenir mutuellement en termes de plateformes technologiques et d'installations techniques.
- En 2020, Advantech et Interlatin détiennent respectivement 60 % et 40 % des parts de la nouvelle filiale. La coentreprise entre en vigueur le 1er juillet 2020 et de nouveaux bureaux sont ouverts à Guadalajara et à Mexico.
- En 2021, Datapath a développé Aetria, qui combine tous les aspects de la conception, de la gestion, du contrôle et de la surveillance des salles de contrôle en une seule solution, permettant aux intégrateurs et aux utilisateurs finaux de créer des systèmes répondant à un large éventail de besoins, notamment la connectivité, les murs vidéo, les postes de travail. et la gestion des sources, pour les petites et très grandes installations.
Portée du rapport sur le marché des cartes de capture vidéo
Attribut de rapport | Détails |
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Taille du marché en 2021 | 467,1 millions de dollars américains |
Taille du marché d’ici 2028 | 685,4 millions de dollars américains |
TCAC mondial (2021 - 2028) | 5,6% |
Données historiques | 2019-2020 |
Période de prévision | 2022-2028 |
Segments couverts | Par plateforme
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Régions et pays couverts | Amérique du Nord
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Leaders du marché et profils d’entreprises clés |
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- L'exemple de PDF présente la structure du contenu et la nature des informations avec une analyse qualitative et quantitative.
Le marché des cartes de capture vidéo a été segmenté comme suit :
Marché des cartes de capture vidéo – par plateforme
- Consoles de jeux
- PC et ordinateurs portables
- Autres
Marché des cartes de capture vidéo – par type
- Numérique
- Analogique
Marché des cartes de capture vidéo – par interface d’entrée
- HDMI
- DP
- IDS
- Autres
Marché des cartes de capture vidéo – par géographie
Amérique du Nord
- NOUS
- Canada
- Mexique
L'Europe
- Allemagne
- France
- Italie
- ROYAUME-UNI
- Russie
- Le reste de l'Europe
Asie-Pacifique (APAC)
- Australie
- Chine
- Inde
- Japon
- Corée du Sud
- Reste de l'APAC
Moyen-Orient et Afrique (MEA)
- Arabie Saoudite
- Émirats arabes unis
- Afrique du Sud
- Reste de la MEA
Amérique du Sud (SAM)
- Brésil
- Argentine
- Reste de SAM
Marché des cartes de capture vidéo – Profils d’entreprise
- Airbus SAS
- Leonardo SpA
- Bell Textron inc.
- Carte de capture vidéo russe
- Société Lockheed Martin
- Boeing
- Enstrom Helicopter Corp.
- Société Kaman
- Carte de capture vidéo MD, Inc.
- Compagnie d'hélicoptères Robinson
Report Coverage
Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends
Segment Covered
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to segments covered.
Regional Scope
North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America
Country Scope
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to country scope.
Frequently Asked Questions
The video capture card market is led by digital segment is expected to dominate in the forecast period. Digital video capture card is a combination of analog and SDI digital inputs that has versatile audio input options, which is ideal for live streaming and on-demand video capture encoding applications. Some of the encoding application includes delivery to mobile devices. Moreover, the digital video capture cards help streaming open meetings for government entities. For instance, the Osprey 530 offers a high-performance digital and analog video capture card specifically engineered to interface high-end broadcast gear with enhanced performance, reliability, and flexibility. It automatically adapts and detects on-the-fly when the input video format switches from movie frame rates to television frame rates, thus, it is applicable for advanced applications in future.
Increasing use of smartphone for video recording and recoding games are getting capable of competing with gaming console, which can be done either by bringing mobile games to TV or streaming the console games in smartphones. Also, using smartphone’s camera for recording videos in Instagram Reels, live streaming, and tik-tok videos is also boosting the adoption of video capture card, to make it easy for the user to transfer data efficiently to their PC and laptops. Further, gaming is becoming a prime focus for line phones, which is attracting attention of gamers. The video capture cards are easily being connected with different gaming consoles such as XBOX One, PS3, and PS4. It helps in recording some stunning graphics and impressive resolution of the gameplay. The market players are focusing on developing new high tier Snapdragon processors, which has a potential to give sufficient performance in audio, video, and graphics for console with quality games. Nevertheless, high-end games are likely to be on consoles, whereas majority of games are getting available for mobile phones. Therefore, the gaming video capture card manufacturers have an opportunity to develop advanced video capture cards, which are compatible for smartphones for recording video and playing games.
A rise in popularity of various social media platforms and a subsequent transition of several advertisement and market spending converging on these platforms achieved unprecedented traction, particularly in the past few years. Additionally, the mounting trend of social media influencers and professional video bloggers along with noteworthy rise in number of online video content-based sellers are boosting the demand for creative video content. Thus, the enhanced quality video content has subsequently facilitated the penetration of video capture card and software application, which, in turn fuelled the growth of the video capture card market. Moreover, several market players have launched numerous smartphone specific software application targeted for these fast-growing customer base with the procurement of video capture card. Hence, the rise in popularity of online video content-based customer base such as content sellers, advertisers, and influencers is expected to provide numerous lucrative growth opportunities for the market players in the coming years. However, the professional media production houses such as entertainment industries, gaming, media, and educational institutes continue to be one of the major end users of the video capture card globally. Additionally, the emergence of several regional cinema and online content for OTT platforms across various demographics in Asian and African countries is witnessing a demand for video capture card, which, in turn will drive the growth of the video capture card in emerging economies.
The List of companies - Video Capture Card Market
- ADLINK Technology Inc
- Advantech Co. Ltd
- Datapath Limited
- EURESYS S.A
- IMPERX, Inc
- Matrox
- SINTRONES TECHNOLOGY CORP
- Nanjing Magewell Electronics Co., Ltd
- YUAN High-Tech Development Co., Ltd
- AverMedia Technologies, Inc
The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.
- Data Collection and Secondary Research:
As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.
Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.
- Primary Research:
The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.
For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.
A typical research interview fulfils the following functions:
- Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
- Validates and strengthens in-house secondary research findings
- Develops the analysis team’s expertise and market understanding
Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:
- Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
- Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.
Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:
Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.
- Data Analysis:
Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.
- Macro-Economic Factor Analysis:
We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.
- Country Level Data:
Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.
- Company Profile:
The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.
- Developing Base Number:
Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.
- Data Triangulation and Final Review:
The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.
We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.
We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.