Rapport sur le marché des logiciels d’événements virtuels 2031 par segments, géographie, dynamique, développements récents et informations stratégiques

  • Report Code : TIPRE00011724
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • No. of Pages : 150
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Le marché des logiciels d’événements virtuels devrait atteindre 34,89 milliards de dollars d’ici 2031, contre 12,56 milliards de dollars en 2023. Le marché devrait enregistrer un TCAC de 13,6 % au cours de la période 2023-2031. La croissance des événements virtuels et l’augmentation de l’adoption de plateformes d’événements virtuels basées sur l’IA devraient rester des tendances clés du marché.

 

Analyse du marché des logiciels d'événements virtuels

Les logiciels d'événements virtuels gagnent du terrain en raison de facteurs tels que la pénétration croissante d'Internet, l'essor de la numérisation et l'essor de la culture du travail à domicile dans le secteur des entreprises. La capacité des logiciels d'événements virtuels à engager les participants avec diverses fonctionnalités attrayantes telles que l'interaction individuelle, les sondages de questions-réponses, les chats en direct, les émoticônes et autres stimule sa demande auprès de plusieurs utilisateurs finaux tels que les entreprises, les sociétés de gestion d'événements, les organisateurs de salons professionnels, les institutions universitaires et autres.

 

Aperçu du marché des logiciels d'événements virtuels

Les logiciels d'événements virtuels permettent d'organiser des événements de manière virtuelle et efficace. Ils présentent les mêmes fonctionnalités que les logiciels de gestion d'événements. La seule différence est que les logiciels de gestion d'événements incluent également la gestion de l'événement en personne. Les logiciels d'événements virtuels ont des fonctionnalités telles que la diffusion sur le Web et s'intègrent parfaitement aux logiciels de webinaires. Ils peuvent intégrer du contenu interactif tel que des discussions de groupe, des sondages de questions-réponses et du réseautage individuel . L'utilisateur peut également assister à l'événement à partir de n'importe quel appareil. 

 

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Marché des logiciels d'événements virtuels : informations stratégiques

Virtual Event Software Market
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Moteurs et opportunités du marché des logiciels d'événements virtuels

 

La hausse de la demande de plateformes d'événements virtuels de la part du secteur des entreprises devrait favoriser le marché

Le secteur des entreprises connaît une popularité croissante des rassemblements virtuels, ce qui est l'un des facteurs clés à l'origine du besoin de plateformes d'événements virtuels. La vague de transformation numérique, la pandémie de COVID-19 et la culture du travail à domicile dans le secteur des entreprises ont généré le besoin d'une solution pour impliquer les employés et les parties prenantes de l'entreprise sur une seule plateforme intégrée. Les grandes entreprises ont leurs employés partout dans le monde. Pour les activités de cohésion d'équipe, l'entreprise organise divers événements où ses employés peuvent s'engager. Les événements de cohésion d'équipe aident les entreprises à créer une équipe très performante et à développer un espace pour les employés où ils peuvent interagir et en savoir plus sur les origines et les expériences diverses de chacun. Ainsi, les entreprises organisent des événements pour créer un environnement de travail et des relations sains avec les employés, ce qui alimente encore davantage leur productivité au travail.

 

Intégration de l'IA avec un logiciel d'événements virtuels

Les technologies intégrées à la technologie de l'IA aident l'utilisateur à détecter des modèles et des informations pour découvrir les lacunes et les opportunités qui améliorent les fonctionnalités de tout logiciel et processus. Les logiciels d'événements virtuels intégrés à l'IA peuvent aider à créer automatiquement les agendas des événements et à planifier automatiquement les événements. Il peut personnaliser les lieux et les stands virtuels. Il permet également de reproduire l'expérience en personne sur les plateformes virtuelles. Certains acteurs du marché proposent des plateformes d'événements virtuels basées sur l'IA. Par exemple, EventsX est une plateforme pilotée par l'IA pour organiser, commercialiser et héberger l'événement virtuel, hybride ou en personne parfait. Il fournit des analyses en temps réel et après l'événement qui aident les utilisateurs à comprendre les expériences des clients. L'analyse des événements les aide également à s'améliorer pour un événement futur en améliorant les expériences client personnalisées.

 

Analyse de segmentation du rapport sur le marché des logiciels d'événements virtuels

Les segments clés qui ont contribué à l’élaboration de l’analyse du marché des logiciels d’événements virtuels sont la solution, la taille de l’entreprise et l’utilisateur final.

  • En fonction de la solution, le marché des logiciels d'événements virtuels est divisé en logiciels et services. Le segment des logiciels détenait la plus grande part du marché en 2023.
  • En fonction de la taille de l'entreprise, le marché est segmenté en PME et en grandes entreprises. Les PME devraient connaître le TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision.
  • En termes d'utilisateur final, le marché est segmenté en organisateurs de salons professionnels, agences de gestion d'événements, entreprises, organisations universitaires et autres. Le segment des entreprises devrait connaître une croissance à un TCAC significatif.

 

Analyse des parts de marché des logiciels d'événements virtuels par zone géographique

La portée géographique du rapport sur le marché des logiciels d’événements virtuels est principalement divisée en cinq régions : Amérique du Nord, Asie-Pacifique, Europe, Moyen-Orient et Afrique, et Amérique du Sud et centrale.

La région Asie-Pacifique devrait connaître le TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision. La numérisation croissante, la croissance du secteur des entreprises et la prolifération d'Internet dans la région sont quelques-uns des facteurs qui alimentent le marché des logiciels d'événements virtuels en Asie-Pacifique. Diverses sociétés de logiciels étendent leur présence et leurs activités dans la région, ce qui stimule encore davantage le marché. L'accent mis par le gouvernement sur la stimulation de la numérisation dans la région a encore complété la croissance du marché.

 

 

Aperçu régional du marché des logiciels d'événements virtuels

Les tendances régionales et les facteurs influençant le marché des logiciels d’événements virtuels tout au long de la période de prévision ont été expliqués en détail par les analystes d’Insight Partners. Cette section traite également des segments et de la géographie du marché des logiciels d’événements virtuels en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique, au Moyen-Orient et en Afrique, ainsi qu’en Amérique du Sud et en Amérique centrale.

Virtual Event Software Market
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Portée du rapport sur le marché des logiciels d'événements virtuels

Attribut de rapportDétails
Taille du marché en 202312,56 milliards de dollars américains
Taille du marché d'ici 203134,89 milliards de dollars américains
Taux de croissance annuel composé mondial (2023-2031)13,6%
Données historiques2021-2022
Période de prévision2024-2031
Segments couvertsPar Solution
  • Logiciel
  • Services
Par taille d'entreprise
  • PME
  • Grandes entreprises
Par utilisateur final
  • Organisateurs de salons professionnels
  • Agences de gestion d'événements
  • Entreprises
  • Organisations académiques
Régions et pays couvertsAmérique du Nord
  • NOUS
  • Canada
  • Mexique
Europe
  • ROYAUME-UNI
  • Allemagne
  • France
  • Russie
  • Italie
  • Reste de l'Europe
Asie-Pacifique
  • Chine
  • Inde
  • Japon
  • Australie
  • Reste de l'Asie-Pacifique
Amérique du Sud et Amérique centrale
  • Brésil
  • Argentine
  • Reste de l'Amérique du Sud et de l'Amérique centrale
Moyen-Orient et Afrique
  • Afrique du Sud
  • Arabie Saoudite
  • Émirats arabes unis
  • Reste du Moyen-Orient et de l'Afrique
Leaders du marché et profils d'entreprises clés
  • Cvent Inc.
  • EventMobi (5Touch Solutions Inc.)
  • Espérant
  • Hubilo Technologies Inc.
  • lnEvent, Inc
  • Pathable, Inc.
  • Remo.co
  • Ubivent GmbH
  • Whova Inc.
  • vFoires

 

Densité des acteurs du marché des logiciels d'événements virtuels : comprendre son impact sur la dynamique des entreprises

Le marché des logiciels d'événements virtuels connaît une croissance rapide, tirée par la demande croissante des utilisateurs finaux en raison de facteurs tels que l'évolution des préférences des consommateurs, les avancées technologiques et une plus grande sensibilisation aux avantages du produit. À mesure que la demande augmente, les entreprises élargissent leurs offres, innovent pour répondre aux besoins des consommateurs et capitalisent sur les tendances émergentes, ce qui alimente davantage la croissance du marché.

La densité des acteurs du marché fait référence à la répartition des entreprises ou des sociétés opérant sur un marché ou un secteur particulier. Elle indique le nombre de concurrents (acteurs du marché) présents sur un marché donné par rapport à sa taille ou à sa valeur marchande totale.

Les principales entreprises opérant sur le marché des logiciels d'événements virtuels sont :

  1. Cvent Inc.
  2. EventMobi (5Touch Solutions Inc.)
  3. Espérant
  4. Hubilo Technologies Inc.
  5. lnEvent, Inc
  6. Pathable, Inc.

Avis de non-responsabilité : les sociétés répertoriées ci-dessus ne sont pas classées dans un ordre particulier.


Virtual Event Software Market

 

  • Obtenez un aperçu des principaux acteurs du marché des logiciels d'événements virtuels

 

Actualités et développements récents du marché des logiciels d'événements virtuels

Le marché des logiciels d'événements virtuels est évalué en collectant des données qualitatives et quantitatives après des recherches primaires et secondaires, qui incluent d'importantes publications d'entreprise, des données d'association et des bases de données. Quelques-uns des développements du marché des logiciels d'événements virtuels sont répertoriés ci-dessous :

  • Visit Maldives a lancé sa toute première plateforme de gestion d'événements virtuels. La plateforme moderne baptisée « My Virtual Maldives » a amplifié l'engagement et le réseautage du public en connectant les participants du monde entier via des événements en ligne hébergés allant des expositions virtuelles, des roadshows et des webinaires aux formations et aux événements de marketing en direct ciblant à la fois le secteur du voyage et les consommateurs. Le format basé sur le Web permet une accessibilité maximale et une navigation facile, permettant aux participants de découvrir la puissance du virtuel sur notre plateforme robuste et ses fonctionnalités, telles que le matchmaking basé sur l'IA, la génération de leads intelligents, les stands virtuels, les outils d'engagement et de réseautage hybrides, l'assistance en temps réel, les appels vidéo en direct et le chat textuel, et bien d'autres. (Source : Visit Maldives, communiqué de presse, avril 2021)
  • Chati, fournisseur leader de solutions complètes d'événements virtuels et hybrides, a annoncé le lancement de sa plateforme d'événements virtuels conçue pour transformer la manière dont les entreprises, les organisations et les communautés interagissent avec le public mondial dans des environnements virtuels et hybrides. La plateforme de Chati ouvre la voie à des expériences remarquables et à des interactions précieuses pour les organisateurs d'événements en libre-service et à service complet. Son mélange unique de fonctionnalités, notamment des modèles de contenu immersifs, des espaces 3D personnalisables, la gamification, l'inscription et la billetterie aux événements et les capacités d'intégration, positionne fermement Chati comme une nouvelle référence dans le secteur des événements en ligne pour toute taille ou type d'entreprise. (Source : Chati, communiqué de presse, août 2023)

 

Rapport sur le marché des logiciels d'événements virtuels et livrables

Le rapport « Taille et prévisions du marché des logiciels d’événements virtuels (2021-2031) » fournit une analyse détaillée du marché couvrant les domaines ci-dessous :

  • Taille et prévisions du marché des logiciels d'événements virtuels aux niveaux mondial, régional et national pour tous les segments de marché clés couverts par le champ d'application
  • tendances du marché des logiciels d'événements virtuels ainsi que la dynamique du marché, comme les facteurs moteurs, les contraintes et les opportunités clés
  • Analyse détaillée des cinq forces de PEST/Porter et SWOT
  • analyse du marché des logiciels d'événements virtuels couvrant les principales tendances du marché, le cadre mondial et régional, les principaux acteurs, les réglementations et les développements récents du marché
  • Analyse du paysage industriel et de la concurrence couvrant la concentration du marché, l'analyse de la carte thermique, les principaux acteurs et les développements récents du marché des logiciels d'événements virtuels
  • Profils d'entreprise détaillés
  • Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
  • PEST and SWOT Analysis
  • Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
  • Industry and Competitive Landscape
  • Excel Dataset
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

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to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

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to country scope.

Frequently Asked Questions


What are the driving factors impacting the virtual event software market?

The growth in virtual events and the rise in the adoption of AI-based virtual event platforms are the key driving factors impacting the virtual event software market.

What are the future trends of the virtual event software market?

Event marketing on social media platforms is considered a key trend in the virtual event software market.

Which are the leading players operating in the virtual event software market?

Cvent Inc.; EventMobi (5Touch Solutions Inc.); Hopin; Hubilo Technologies Inc.; lnEvent, Inc; Pathable, Inc.; Remo.co; ubivent GmbH; Whova Inc.; and vFairs are some of the key players operating in the virtual event software market.

What would be the estimated value of the virtual event software market by 2031?

The estimated value of the virtual event software market will be US$ 34.89 billion by 2031.

What is the expected CAGR of the virtual event software market?

The global virtual event software market is estimated to register a CAGR of 13.6% during the forecast period 2023–2031.

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The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.