Crescita, dimensioni, quota, tendenze, analisi dei principali attori del mercato del software di animazione 3D e previsioni fino al 2031

  • Report Code : TIPRE00017035
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • No. of Pages : 150
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Si prevede che la dimensione del mercato del software di animazione 3D raggiungerà i 53.396,19 milioni di dollari entro il 2031, rispetto ai 22.118,67 milioni di dollari del 2023. Si prevede che il mercato registrerà un CAGR dell'11,6% nel periodo 2023-2031. È probabile che la crescente integrazione delle tecnologie AR e VR rimanga una tendenza chiave nel mercato.

Analisi di mercato del software di animazione 3D

I principali fattori che guidano la crescita del  mercato del software di animazione 3D  includono la tendenza in via di sviluppo della realtà virtuale (VR) e dell'intelligenza artificiale (AI) e la crescente domanda di app e giochi mobili 3D. Inoltre, significativi progressi tecnologici e un maggiore utilizzo del software di animazione per scopi educativi e accademici stanno stimolando la crescita del mercato del software di animazione 3D. Il rapporto sul mercato del software di animazione 3D fornisce uno studio dettagliato di vari fattori trainanti e tendenze future che contribuiscono alla proliferazione del mercato del software di animazione 3D.

Panoramica del mercato del software di animazione 3D

Il software di animazione 3D è un programma di immagini generate al computer (CGI) per visualizzare, generare e modificare immagini e animazioni 3D statiche e dinamiche. Attraverso numerose tecnologie, come effetti visivi (VFX), modellazione 3D , grafica animata e rendering 3D, il programma fonde filmati e immagini artificiali per creare oggetti e situazioni realistici. Viene spesso utilizzato per generare effetti creativi in ​​spot pubblicitari e promozioni di prodotti, visualizzare informazioni scientifiche, di prodotto e di sistema ed eseguire analisi visive. Ha diverse applicazioni in settori quali media e intrattenimento, architettura, sanità e scienze della vita.

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Mercato del software di animazione 3D: approfondimenti strategici

3D Animation Software Market
  • Scopri le principali tendenze di mercato in questo rapporto.
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Driver e opportunità del mercato del software di animazione 3D

Crescente domanda di intrattenimento e media

Il software di animazione 3D è ampiamente utilizzato come software di animazione 3D di riferimento nei settori dei giochi, dei film e dei media e dell'intrattenimento. Questi strumenti di animazione supportano sia flussi di lavoro poligonali che di scultura. L'animazione dei personaggi è uno dei suoi punti di forza principali, grazie alle sue funzionalità per il rigging e l'animazione keyframe. Supporta anche l'input da software di motion capture, rendendolo un favorito per i team che hanno bisogno di catturare movimenti altamente realistici per i personaggi. Pertanto, la domanda di tale software è in aumento nell'intrattenimento e nei media.

Maggiore attenzione alle soluzioni basate sul cloud

Diverse aziende stanno prendendo iniziative strategiche per lanciare software di animazione 3D basati su cloud, come partnership, acquisizioni, ecc. Ad esempio, a maggio 2024, Autodesk, Inc. ha annunciato di aver acquisito Wonder Dynamics, creatori di Wonder Studio, una soluzione di animazione 3D e VFX basata su cloud che combina l'intelligenza artificiale (AI) con strumenti consolidati. Allo stesso modo, ad aprile 2024, lo specialista australiano del settore VFX e della post-produzione Andreas Wanda ha lanciato Atmos, un nuovo studio di animazione e VFX basato su cloud che fornisce servizi di soluzioni di post-produzione completamente da remoto per film trasmessi, televisione e contenuti online. Pertanto, la crescente adozione di veicoli elettrici sta creando maggiori opportunità per il mercato.

Analisi della segmentazione del rapporto di mercato del software di animazione 3D

I segmenti chiave che hanno contribuito alla derivazione dell'analisi di mercato del software di animazione 3D sono tecnologia, distribuzione e applicazione.

  • In base alla tecnologia, il mercato del software di animazione 3D è suddiviso in modellazione 3D, grafica animata, rendering 3D, effetti visivi (VFX) e altri. Il segmento delle soluzioni ha detenuto una quota di mercato maggiore nel 2023.
  • In base all'implementazione, il mercato è segmentato in cloud-based e on-premises. Il segmento cloud ha detenuto una quota di mercato maggiore nel 2023.
  • In base al materiale di applicazione, il mercato è segmentato in media e intrattenimento, sanità e scienze della vita, produzione, istruzione e ricerca e altri.

Analisi della quota di mercato del software di animazione 3D per area geografica

L'ambito geografico del rapporto sul mercato del software di animazione 3D è suddiviso principalmente in cinque regioni: Nord America, Asia Pacifico, Europa, Medio Oriente e Africa, Sud e Centro America.

Il Nord America deteneva la quota di mercato più grande per i software di animazione 3D. La crescita del mercato in questa regione è attribuita all'aumento dell'utilizzo di tecnologie all'avanguardia nei settori sanitario e delle scienze biologiche, dei media e dell'intrattenimento e dell'istruzione e dell'accademia. Il crescente utilizzo di effetti visivi in ​​film, applicazioni mobili e giochi contribuisce al mercato dei software di animazione 3D nel Nord America.

 

Approfondimenti regionali sul mercato del software di animazione 3D

Le tendenze regionali e i fattori che influenzano il mercato del software di animazione 3D durante il periodo di previsione sono stati ampiamente spiegati dagli analisti di Insight Partners. Questa sezione discute anche i segmenti del mercato del software di animazione 3D e la geografia in Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa e Sud e Centro America.

3D Animation Software Market
  • Ottieni i dati specifici regionali per il mercato del software di animazione 3D

Ambito del rapporto di mercato del software di animazione 3D

Attributo del reportDettagli
Dimensioni del mercato nel 202322118,67 milioni di dollari USA
Dimensioni del mercato entro il 203153396,19 milioni di dollari USA
CAGR globale (2023-2031)11,6%
Dati storici2021-2022
Periodo di previsione2024-2031
Segmenti copertiPer tecnologia
  • Modellazione 3D
  • Grafica animata
  • Rendering 3D
  • Effetti visivi
Per distribuzione
  • Basato su cloud e in sede
Per applicazione
  • Media e intrattenimento
  • Sanità e scienze della vita
  • Produzione
  • Istruzione e ricerca
Regioni e Paesi copertiAmerica del Nord
  • NOI
  • Canada
  • Messico
Europa
  • Regno Unito
  • Germania
  • Francia
  • Russia
  • Italia
  • Resto d'Europa
Asia-Pacifico
  • Cina
  • India
  • Giappone
  • Australia
  • Resto dell'Asia-Pacifico
America del Sud e Centro
  • Brasile
  • Argentina
  • Resto del Sud e Centro America
Medio Oriente e Africa
  • Sudafrica
  • Arabia Saudita
  • Emirati Arabi Uniti
  • Resto del Medio Oriente e Africa
Leader di mercato e profili aziendali chiave
  • Adobe
  • Autodesk Inc.
  • Società Corel
  • EIAS3D
  • Maxon Corporation GmbH
  • Effetti collaterali
  • Società a responsabilità limitata
  • MAGIA
  • Strati
  • e Bondware Inc.

 

Densità dei player del mercato del software di animazione 3D: comprendere il suo impatto sulle dinamiche aziendali

Il mercato del software di animazione 3D sta crescendo rapidamente, spinto dalla crescente domanda degli utenti finali dovuta a fattori quali l'evoluzione delle preferenze dei consumatori, i progressi tecnologici e una maggiore consapevolezza dei vantaggi del prodotto. Con l'aumento della domanda, le aziende stanno ampliando le loro offerte, innovando per soddisfare le esigenze dei consumatori e capitalizzando sulle tendenze emergenti, il che alimenta ulteriormente la crescita del mercato.

La densità degli operatori di mercato si riferisce alla distribuzione di aziende o società che operano in un particolare mercato o settore. Indica quanti concorrenti (operatori di mercato) sono presenti in un dato spazio di mercato in relazione alle sue dimensioni o al valore di mercato totale.

Le principali aziende che operano nel mercato del software di animazione 3D sono:

  1. Adobe
  2. Autodesk Inc.
  3. Società Corel
  4. EIAS3D
  5. Maxon Corporation GmbH
  6. Effetti collaterali

Disclaimer : le aziende elencate sopra non sono classificate secondo un ordine particolare.


3D Animation Software Market

 

  • Ottieni una panoramica dei principali attori del mercato del software di animazione 3D

Notizie e sviluppi recenti del mercato del software di animazione 3D

Il mercato del software di animazione 3D viene valutato raccogliendo dati qualitativi e quantitativi dopo la ricerca primaria e secondaria, che include importanti pubblicazioni aziendali, dati di associazioni e database. Di seguito sono elencati alcuni degli sviluppi nel mercato del software di animazione 3D:

  • DeepMotion, leader di lunga data nella tecnologia di motion capture basata sull'intelligenza artificiale, annuncia MotionGPT™, uno strumento rivoluzionario che sfrutta la potenza dell'intelligenza artificiale generativa per trasformare i prompt di testo in complesse animazioni 3D. MotionGPT non solo semplifica ulteriormente il processo di creazione dell'animazione, ma trascende le barriere fisiche, consentendo a un pubblico più diversificato di creatori e settori di offrire un'animazione 3D semplice e conveniente. (Fonte: DeepMotion, comunicato stampa, settembre 2023)
  • Kinetix, una start-up di tecnologia avanzata e pioniera dell'animazione 3D assistita dall'intelligenza artificiale, ha potenziato la sua libreria di risorse 3D unendo le forze con Adobe. La sua esclusiva tecnologia senza codice può essere utilizzata per generare personaggi 3D animati automaticamente e istantaneamente da un semplice video 2D e ora viene potenziata con una selezione senza precedenti di animazioni e personaggi Mixamo dell'editore di software. Questa collaborazione sta quindi portando la start-up francese un passo più vicina al suo obiettivo di rendere il 3D animato e istantaneo accessibile al maggior numero di creatori, siano essi professionisti o dilettanti. (Fonte: Kinetix, comunicato stampa, marzo 2022)

Copertura e risultati del rapporto sul mercato del software di animazione 3D

Il rapporto "Dimensioni e previsioni del mercato del software di animazione 3D (2021-2031)" fornisce un'analisi dettagliata del mercato che copre le seguenti aree:

  • Dimensioni e previsioni del mercato del software di animazione 3D a livello globale, regionale e nazionale per tutti i segmenti di mercato chiave coperti dall'ambito
  • Tendenze del mercato del software di animazione 3D e dinamiche di mercato come driver, vincoli e opportunità chiave
  • Analisi dettagliata delle cinque forze PEST/Porter e SWOT
  • Analisi di mercato del software di animazione 3D che copre le principali tendenze del mercato, il quadro globale e regionale, i principali attori, le normative e i recenti sviluppi del mercato
  • Analisi del panorama industriale e della concorrenza che copre la concentrazione del mercato, l'analisi della mappa di calore, i principali attori e gli sviluppi recenti per il mercato del software di animazione 3D
  • Profili aziendali dettagliati
  • Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
  • PEST and SWOT Analysis
  • Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
  • Industry and Competitive Landscape
  • Excel Dataset
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

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to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

This text is related
to country scope.

Frequently Asked Questions


Which region dominated the 3D animation software market in 2023?

APAC dominates the 3D animation software market.

What are the driving factors impacting the 3D animation software market?

Increasing demand in entertainment and media and Increasing focus on cloud-based solutions are the major factors that propel the global 3D animation software market.

Which are the leading players operating in the 3D animation software market?

The key players holding majority shares in the global 3D animation software market are Adobe, Autodesk Inc., Corel Corporation, EIAS3D, Maxon Corporation GmbH, SideFX, NewTek Inc., MAGIX, Strata, and Bondware Inc.

What are the future trends of the 3D animation software market?

Increasing integration of AR and VR technologies is anticipated to play a significant role in the global 3D animation software market in the coming years.

What is the expected CAGR of the 3D animation software market?

The expected CAGR of the global 3D animation software market is 11.6%.

What would be the estimated value of the 3D animation software market by 2031?

The global 3D animation software market is expected to reach US$ 53396.19 million by 2031.

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The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.