Panoramica del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU), crescita, tendenze, analisi, rapporto di ricerca (2022-2030)

  • Report Code : TIPRE00012726
  • Category : Electronics and Semiconductor
  • Status : Published
  • No. of Pages : 161
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GPU Market Key Findings, Size, and Share by 2030

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Si prevede che il mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) crescerà da 41,23 miliardi di dollari nel 2022 a 395,52 miliardi di dollari entro il 2030; si prevede che si espanderà a un CAGR del 32,70% dal 2022 al 2030. dovrebbero essere tendenze chiave nel mercato.

 

Analisi del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU).

L’elevata adozione di prodotti informatici, come laptop o personal computer (PC), in tutto il mondo e i crescenti investimenti nel settore dei giochi sono i fattori chiave che guidano la crescita del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU). La crescente domanda di applicazioni grafiche e informatiche avanzate e lo sviluppo di tecnologie come l’intelligenza artificiale, insieme alla tendenza verso l’analisi in tempo reale, stanno principalmente espandendo la portata della tecnologia delle unità di elaborazione grafica (GPU). Si prevede che fattori come i continui sviluppi nei giochi basati sulla grafica, lo sviluppo della realtà virtuale (VR) e della realtà aumentata (AR), le tendenze dell'intelligenza artificiale (AI) e la crescente adozione di computer e laptop da gioco guideranno l'  unità di elaborazione grafica (GPU) )  crescita del mercato. Inoltre, si prevede che il fiorente mercato dei dispositivi indossabili portatili e dell’elettronica e la crescente popolarità dell’Internet delle cose (IoT) stimoleranno la crescita delle dimensioni del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) durante il periodo di previsione.

 

Panoramica del settore del mercato Unità di elaborazione grafica (GPU).

GPU sta per Graphics Processing Unit, un circuito elettronico progettato per far funzionare la grafica del computer ed elaborare le immagini. In altre parole, la GPU aiuta a generare immagini su un telefono cellulare o un computer, in particolare per applicazioni ad alta intensità di elaborazione come i videogiochi. In un certo senso, la CPU svolge gran parte del calcolo richiesto da computer, telefoni cellulari e console di gioco, ma si concentra sul lavoro con le immagini e la grafica.

Le GPU sono un esempio eccezionale di tecnologia al servizio sia di scopi professionali che di intrattenimento. Lo sviluppo del settore dei giochi e la crescente popolarità del mining di criptovalute e della tecnologia AI stimolano la crescita del mercato delle GPU. La grafica realistica e bella è uno dei principali punti di forza dei videogiochi avanzati, il che significa che si prevede che le schede grafiche top di gamma saranno sempre molto richieste. Anche la realtà virtuale, che è molto esigente in termini di potenza di elaborazione grafica, sta guadagnando popolarità. Le GPU presentano anche vantaggi principali dovuti alla loro natura altamente parallela. L’intelligenza artificiale sta diventando una parte essenziale di numerose soluzioni aziendali e le GPU sono molto più efficaci nel gestire le operazioni di intelligenza artificiale rispetto alle CPU.

 

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Mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU): approfondimenti strategici

Mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU).
  • Graphics Processing Unit (GPU) Market
    CAGR (2022-2030)
    32,7%
  • Dimensione del mercato nel 2022:
    41,23 miliardi di dollari
  • Dimensione del mercato nel 2030:
    395,52 miliardi di dollari

Dinamiche di mercato

DRIVER DELLA CRESCITA
  • La crescente domanda di dispositivi informatici personali di fascia alta come i laptop
  • Aumentare la trazione nella realtà virtuale e nella realtà aumentata
TENDENZE FUTURE
  • Crescente adozione del cloud computing
OPPORTUNITÀ
  • Distribuzione in applicazioni emergenti come AI e ML

Giocatori chiave

  • Intel Corporation
  • Nvidia Corporation
  • Gruppo Tecnologie dell'Immaginazione
  • Samsung Electronics Co. Ltd
  • Arm Limited (gruppo bancario morbido)
  • Società EVGA
  • SAPPHIRE Tecnologia limitata
  • Qualcomm Technologies Inc.
  • Asus
  • AMD

Panoramica regionale

Graphics Processing Unit (GPU) Market
  • America del Nord
  • Europa
  • Asia-Pacifico
  • America meridionale e centrale
  • Medio Oriente e Africa

Segmentazione del mercato

Graphics Processing Unit (GPU) MarketTipo
  • Dedicato
  • Integrato
  • Ibrido
Graphics Processing Unit (GPU) MarketApplicazione
  • Computer
  • Tavoletta
  • Smartphone
  • Console di gioco
  • Televisione
  • Il PDF di esempio mostra la struttura del contenuto e la natura delle informazioni con analisi qualitative e quantitative.

 

Driver di mercato e opportunità del mercato Unità di elaborazione grafica (GPU).

 

La crescente popolarità dell’Internet delle cose (IoT) favorirà la crescita del mercato

Le GPU sono un sistema integrale per facilitare  l'IoT . La GPU consente un'interfaccia IoT ricca di funzionalità che è perfetta e favorisce un'esperienza utente onnipresente in numerosi settori. Le applicazioni della GPU nell'IoT includono grafica 3D per l'elaborazione composita dell'interfaccia utente e interfacce utente 3D dinamiche. Gli sviluppi nelle GPU ibride e integrate possono facilitare i requisiti ideali dei sistemi IoT che siano fattori di forma accettabili con un consumo energetico molto basso, adatto per i dispositivi alimentati a batteria. Inoltre, le GPU rappresentano il requisito principale dei prodotti elettronici portatili presi di mira dall’IoT, come fotocamere e videocamere digitali, smartphone, dispositivi elettronici indossabili, laptop e tablet ed elettronica domestica. Pertanto, si prevede che la crescente popolarità dell’IoT creerà un’opportunità per la crescita del mercato delle GPU.

 

Aumentare la trazione nella realtà virtuale e nella realtà aumentata

La realtà virtuale (VR) e la realtà aumentata (AR) sono due nuove tecnologie che stanno guadagnando popolarità in una varietà di settori, tra cui giochi, sanità, intrattenimento e istruzione. I dispositivi VR e AR richiedono potenti unità di elaborazione grafica (GPU) per visualizzare esperienze coinvolgenti e realistiche. Le GPU sono responsabili della creazione della complicata grafica 3D e degli effetti in tempo reale richiesti per le esperienze VR e AR. I giochi VR e AR stanno diventando sempre più popolari e molti dei più recenti visori VR e AR richiedono potenti GPU per funzionare. Questo perché i giochi VR e AR richiedono il rendering di mondi e personaggi 3D complessi in tempo reale.

Nel settore dell'intrattenimento, VR e AR vengono utilizzati per creare esperienze coinvolgenti per film, programmi TV e video musicali. Questa è un'altra area in cui sono necessarie GPU potenti per eseguire il rendering della grafica di alta qualità necessaria per queste esperienze. Nel settore educativo, gli studenti possono vivere diversi periodi storici o esplorare il corpo umano in dettaglio utilizzando dispositivi VR. L’AR può essere utilizzata per sovrapporre informazioni digitali nel mondo reale, ad esempio fornendo agli studenti etichette per piante e animali. Pertanto, l’aumento dell’uso di VR e AR nell’istruzione spinge la domanda di GPU.

 

Analisi della segmentazione del rapporto di mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU).

I segmenti chiave che hanno contribuito alla derivazione dell’analisi di mercato dell’unità di elaborazione grafica (GPU) sono il prodotto e l’applicazione.

  • Il mercato è segmentato per tipologia in dedicato, integrato e ibrido. Il segmento integrato deteneva la quota maggiore del mercato nel 2023.
  • Il mercato è segmentato per applicazione in tablet, smartphone, computer, console di gioco, televisione e altri. Il segmento degli smartphone deteneva la quota maggiore del mercato nel 2023.

 

Analisi della quota di mercato di Unità di elaborazione grafica (GPU) per geografia

In base alla regione, il mercato è segmentato in Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa e America meridionale e centrale.

Anche il mercato europeo delle GPU sta registrando una leggera crescita attualmente a causa della crescente domanda da parte dei giochi, dei data center e del settore automobilistico. In Europa, l’uso dei data center sta crescendo rapidamente poiché molte aziende adottano tecnologie di cloud computing e intelligenza artificiale (AI)/apprendimento automatico (ML). Inoltre, il numero di data center nella regione è in crescita. Start Campus, ad esempio, è stato uno degli annunci di punta del 2021. Un campus per data center da 495 MW e un costo di 4,2 miliardi di dollari sarà costruito a sud della capitale portoghese, Lisbona, un mercato il cui valore è attualmente stimato a meno di 1 dollaro. miliardi. Allo stesso modo, l’operatore italiano di data center iperscale Aruba ha annunciato che intende aprire le porte del più grande data center di Roma nel 2023. Pertanto, il numero crescente di data center in Europa guida la crescita del mercato delle GPU.

 

Ambito del rapporto di mercato Unità di elaborazione grafica (GPU).

Attributo del rapportoDettagli
Dimensioni del mercato nel 202241,23 miliardi di dollari
Dimensioni del mercato entro il 2030395,52 miliardi di dollari
CAGR globale (2022-2030)32,7%
Dati storici2020-2021
Periodo di previsione2022-2030
Segmenti copertiPer tipo
  • Dedicato
  • Integrato
  • Ibrido
Per applicazione
  • Computer
  • Tavoletta
  • Smartphone
  • Console di gioco
  • Televisione
Regioni e paesi copertiAmerica del Nord
  • NOI
  • Canada
  • Messico
Europa
  • Regno Unito
  • Germania
  • Francia
  • Russia
  • Italia
  • Resto d'Europa
Asia-Pacifico
  • Cina
  • India
  • Giappone
  • Australia
  • Resto dell'Asia-Pacifico
America meridionale e centrale
  • Brasile
  • Argentina
  • Resto dell'America meridionale e centrale
Medio Oriente e Africa
  • Sudafrica
  • Arabia Saudita
  • Emirati Arabi Uniti
  • Resto del Medio Oriente e dell'Africa
Leader di mercato e profili aziendali chiave
  • Intel Corporation
  • Nvidia Corporation
  • Gruppo Tecnologie dell'Immaginazione
  • Samsung Electronics Co. Ltd
  • Arm Limited (gruppo bancario morbido)
  • Società EVGA
  • SAPPHIRE Tecnologia limitata
  • Qualcomm Technologies Inc.
  • Asus
  • AMD
  • Il PDF di esempio mostra la struttura del contenuto e la natura delle informazioni con analisi qualitative e quantitative.

 

Unità di elaborazione grafica (GPU) Notizie di mercato e sviluppi recenti

Il mercato dei connettori ad alta velocità viene valutato raccogliendo dati qualitativi e quantitativi dopo la ricerca primaria e secondaria, che include importanti pubblicazioni aziendali, dati di associazioni e database. Alcuni degli sviluppi nel mercato Unità di elaborazione grafica (GPU) sono elencati di seguito:

  • NVIDIA Corporation ha annunciato le GPU desktop GeForce RTX SUPER per prestazioni di intelligenza artificiale generativa potenziate, nuovi laptop AI di tutti i principali produttori e nuovi software e strumenti di intelligenza artificiale accelerati NVIDIA RTX sia per sviluppatori che consumatori. (Fonte: NVIDIA Corporation, comunicato stampa, gennaio 2024)

 

Copertura e risultati del rapporto di mercato Unità di elaborazione grafica (GPU).

Le previsioni di mercato dell’unità di elaborazione grafica (GPU) sono stimate sulla base di vari risultati di ricerche secondarie e primarie, come pubblicazioni aziendali chiave, dati di associazioni e database. Il rapporto di mercato “Dimensioni e previsioni del mercato dell’unità di elaborazione grafica (GPU) (2021-2031)” fornisce un’analisi dettagliata del mercato che copre le aree seguenti:

  • Unità di elaborazione grafica (GPU) Dimensioni del mercato e previsioni a livello globale, regionale e nazionale per tutti i segmenti di mercato chiave coperti dall’ambito
  • Unità di elaborazione grafica (GPU) Tendenze del mercato, nonché dinamiche di mercato come fattori trainanti, restrizioni e opportunità chiave
  • Dettagliate cinque forze PEST/Porter e analisi SWOT
  • Unità di elaborazione grafica (GPU) Analisi di mercato che copre le principali tendenze del mercato, il quadro globale e regionale, i principali attori, le normative e i recenti sviluppi del mercato
  • Analisi del panorama del settore e della concorrenza che copre la concentrazione del mercato, analisi della mappa termica, attori importanti e recenti sviluppi nel mercato Unità di elaborazione grafica (GPU)
  • Profili aziendali dettagliati.
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

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to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

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to country scope.

Frequently Asked Questions


Which region dominated the Graphics Processing Unit (GPU) market in 2022?

Asia Pacific is expected to dominate the Graphics Processing Unit (GPU) market with the highest market share in 2022.

What would be the estimated value of the Graphics Processing Unit (GPU) market by 2030?

The Graphics Processing Unit (GPU) market size is projected to reach US$ 395.52 billion by 2030

Which are the leading players operating in the Graphics Processing Unit (GPU) market?

Intel Corporation, Arm Limited (soft Bank Group), Nvidia Corporation, Samsung Electronics Co. Ltd, Imagination Technologies Group, SAPPHIRE Technology Limited, EVGA Corporation, Asus, Qualcomm Technologies Inc., and AMD are the major market players.

What is the expected CAGR of the Graphics Processing Unit (GPU) market?

The global Graphics Processing Unit (GPU) market was estimated to grow at a CAGR of 32.7% during 2022 - 2030.

What are the driving factors impacting the Graphics Processing Unit (GPU) market?

Rising demand for high-end personal computing devices such as laptops and increasing traction in virtual reality and augmented reality are the major factors that drive the global Graphics Processing Unit (GPU) market.

What are the future trends of the Graphics Processing Unit (GPU) market?

The rising adoption of cloud computing is a major trend in the market.

The List of Companies - Graphics Processing Unit (GPU) Market 

  1. Intel Corp
  2. NVIDIA Corp
  3. Apple Inc
  4. Qualcomm Inc
  5. Samsung Electronics Co Ltd
  6. SAPPHIRE Technology Ltd.
  7. Advanced Micro Devices Inc
  8. ASUSTek Computer Inc
  9. Imagination Technologies Ltd
  10. EVGA Corp

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.

Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

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