Si prevede che il mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) crescerà da 41,23 miliardi di dollari nel 2022 a 395,52 miliardi di dollari entro il 2030; si prevede che crescerà a un CAGR del 32,70% dal 2022 al 2030. sono considerate tendenze chiave nel mercato.
Analisi di mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU)
L'elevata adozione di prodotti informatici, come laptop o personal computer (PC), in tutto il mondo e il crescente investimento nel settore dei giochi sono i fattori chiave che guidano la crescita del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU). La crescente domanda di applicazioni grafiche e informatiche avanzate e lo sviluppo di tecnologie come l'intelligenza artificiale, insieme alla propensione verso l'analisi in tempo reale, stanno principalmente espandendo la portata della tecnologia delle unità di elaborazione grafica (GPU). Si prevede che fattori come i continui sviluppi nei giochi basati sulla grafica, lo sviluppo della realtà virtuale (VR) e della realtà aumentata (AR), l'intelligenza artificiale (AI) di tendenza e la crescente adozione di computer e laptop da gioco guideranno la crescita del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) . Inoltre, si prevede che il fiorente mercato dei dispositivi portatili indossabili ed elettronici e la crescente popolarità dell'Internet of Things (IoT) spingeranno la crescita delle dimensioni del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) durante il periodo di previsione.
Panoramica del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU)
GPU sta per Graphics Processing Unit, un circuito elettronico progettato per gestire la grafica del computer ed elaborare le immagini. In altre parole, la GPU aiuta a generare immagini su un telefono cellulare o un computer, in particolare per applicazioni ad alta intensità di elaborazione come i videogiochi. In un certo senso, la CPU si occupa di gran parte dell'elaborazione richiesta da computer, telefoni cellulari e console di gioco, ma si concentra sul lavoro con gli elementi visivi e la grafica.
Le GPU sono un esempio eccezionale di tecnologia al servizio sia di scopi professionali che di intrattenimento. Lo sviluppo dell'industria dei giochi e la crescente popolarità del mining di criptovalute e della tecnologia AI stimolano la crescita del mercato delle GPU. La grafica realistica e bella è uno dei principali punti di forza dei videogiochi avanzati, il che significa che si prevede che le schede grafiche di fascia alta saranno sempre molto richieste. Anche la realtà virtuale, che è molto esigente in termini di potenza di elaborazione grafica, sta guadagnando popolarità. Le GPU hanno anche vantaggi principali dovuti alla loro natura altamente parallela. L'AI sta diventando una parte essenziale di numerose soluzioni aziendali e le GPU sono molto più efficaci nel gestire le operazioni AI rispetto alle CPU.
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Driver e opportunità di mercato per le unità di elaborazione grafica (GPU)
La crescente popolarità dell'Internet of Things (IoT) favorisce la crescita del mercato
Le GPU sono un sistema integrale per facilitare l'IoT . Le GPU consentono un'interfaccia IoT ricca di funzionalità che è fluida e favorisce un'esperienza utente onnipresente in numerosi settori. Le applicazioni delle GPU nell'IoT includono la grafica 3D per l'elaborazione composita dell'interfaccia utente e le interfacce utente 3D dinamiche. Gli sviluppi nelle GPU ibride e integrate possono facilitare i requisiti ideali dei sistemi IoT che sono fattori di forma accettabili con un consumo energetico molto basso, appropriato per i dispositivi alimentati a batteria. Inoltre, le GPU sono il requisito principale dei prodotti elettronici portatili mirati all'IoT, come fotocamere e videocamere digitali, smartphone, dispositivi elettronici indossabili, laptop e tablet ed elettronica domestica. Pertanto, si prevede che la crescente popolarità dell'IoT creerà un'opportunità per la crescita del mercato delle GPU.
Aumentare la trazione nella realtà virtuale e nella realtà aumentata
La realtà virtuale (VR) e la realtà aumentata (AR) sono due nuove tecnologie che stanno guadagnando popolarità in una varietà di settori, tra cui gaming, sanità, intrattenimento e istruzione. I dispositivi VR e AR richiedono potenti unità di elaborazione grafica (GPU) per visualizzare esperienze immersive e realistiche. Le GPU sono responsabili della creazione della complicata grafica 3D e degli effetti in tempo reale richiesti per le esperienze VR e AR. I giochi VR e AR stanno diventando sempre più popolari e molti degli ultimi visori VR e AR richiedono potenti GPU per funzionare. Questo perché i giochi VR e AR richiedono il rendering di mondi e personaggi 3D complessi in tempo reale.
Nell'industria dell'intrattenimento, VR e AR vengono utilizzati per creare esperienze immersive per film, programmi TV e video musicali. Questo è un altro settore in cui sono necessarie GPU potenti per riprodurre la grafica di alta qualità necessaria per queste esperienze. Nel settore dell'istruzione, gli studenti possono sperimentare diversi periodi storici o esplorare il corpo umano in dettaglio utilizzando dispositivi VR. La AR può essere utilizzata per sovrapporre informazioni digitali nel mondo reale, ad esempio fornendo agli studenti etichette per piante e animali. Pertanto, l'aumento dell'uso di VR e AR nell'istruzione spinge la domanda di GPU.
Analisi della segmentazione del rapporto di mercato dell'unità di elaborazione grafica (GPU)
I segmenti chiave che hanno contribuito alla derivazione dell'analisi di mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) sono il prodotto e l'applicazione.
- Il mercato è segmentato per tipo in dedicato, integrato e ibrido. Il segmento integrato deteneva la quota maggiore del mercato nel 2023.
- Il mercato è segmentato in base all'applicazione in tablet, smartphone, computer, console di gioco, televisione e altri. Il segmento degli smartphone ha detenuto la quota maggiore del mercato nel 2023.
Analisi della quota di mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) per area geografica
In base alla regione, il mercato è segmentato in Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa, Sud e Centro America.
Anche il mercato europeo delle GPU sta registrando una crescita discreta, dovuta alla crescente domanda da parte del settore dei giochi, dei data center e dell'automotive. In Europa, l'uso dei data center sta crescendo rapidamente, poiché molte aziende adottano tecnologie di cloud computing e intelligenza artificiale (AI)/machine learning (ML). Inoltre, il numero di data center nella regione sta crescendo. Ad esempio, Start Campus è stato uno degli annunci di punta del 2021. Un campus di data center da 4,2 miliardi di dollari USA e 495 MW verrà costruito a sud della capitale portoghese, Lisbona, un mercato il cui valore è attualmente stimato in meno di 1 miliardo di dollari USA. Allo stesso modo, l'operatore italiano di data center hyperscale Aruba ha annunciato che intende aprire le porte del più grande sviluppo di data center di Roma nel 2023. Pertanto, il crescente numero di data center in Europa guida la crescita del mercato delle GPU.
Approfondimenti regionali sul mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU)
Le tendenze regionali e i fattori che influenzano il mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) durante il periodo di previsione sono stati ampiamente spiegati dagli analisti di Insight Partners. Questa sezione discute anche i segmenti di mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) e la geografia in Nord America, Europa, Asia Pacifico, Medio Oriente e Africa e Sud e Centro America.
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Ambito del rapporto di mercato sulle unità di elaborazione grafica (GPU)
Attributo del report | Dettagli |
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Dimensioni del mercato nel 2022 | 41,23 miliardi di dollari USA |
Dimensioni del mercato entro il 2030 | 395,52 miliardi di dollari USA |
CAGR globale (2022-2030) | 32,7% |
Dati storici | 2020-2021 |
Periodo di previsione | 2022-2030 |
Segmenti coperti | Per tipo
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Regioni e Paesi coperti | America del Nord
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Leader di mercato e profili aziendali chiave |
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Densità dei player del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU): comprendere il suo impatto sulle dinamiche aziendali
Il mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) sta crescendo rapidamente, spinto dalla crescente domanda degli utenti finali dovuta a fattori quali l'evoluzione delle preferenze dei consumatori, i progressi tecnologici e una maggiore consapevolezza dei vantaggi del prodotto. Con l'aumento della domanda, le aziende stanno ampliando le loro offerte, innovando per soddisfare le esigenze dei consumatori e capitalizzando sulle tendenze emergenti, il che alimenta ulteriormente la crescita del mercato.
La densità degli operatori di mercato si riferisce alla distribuzione di aziende o società che operano in un particolare mercato o settore. Indica quanti concorrenti (operatori di mercato) sono presenti in un dato spazio di mercato in relazione alle sue dimensioni o al valore di mercato totale.
Le principali aziende che operano nel mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) sono:
- Società Intel
- Società Nvidia
- Gruppo di tecnologie di immaginazione
- Samsung Electronics Co. Ltd
- Arm Limited (gruppo bancario soft)
- Società EVGA
Disclaimer : le aziende elencate sopra non sono classificate secondo un ordine particolare.
- Ottieni la panoramica dei principali attori del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU)
Notizie di mercato e sviluppi recenti sulle unità di elaborazione grafica (GPU)
Il mercato dei connettori ad alta velocità viene valutato raccogliendo dati qualitativi e quantitativi dopo la ricerca primaria e secondaria, che include importanti pubblicazioni aziendali, dati associativi e database. Di seguito sono elencati alcuni degli sviluppi nel mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU):
- NVIDIA Corporation ha annunciato le GPU desktop GeForce RTX SUPER per prestazioni AI generative potenziate, nuovi laptop AI da tutti i principali produttori e nuovi software e strumenti AI accelerati NVIDIA RTX per sviluppatori e consumatori. (Fonte: NVIDIA Corporation, comunicato stampa, gennaio 2024)
Copertura e risultati del rapporto di mercato sulle unità di elaborazione grafica (GPU)
La previsione di mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) è stimata in base a vari risultati di ricerche secondarie e primarie, come pubblicazioni aziendali chiave, dati di associazioni e database. Il rapporto di mercato "Dimensioni e previsioni del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) (2021-2031)" fornisce un'analisi dettagliata del mercato che copre le seguenti aree:
- Dimensioni e previsioni del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) a livello globale, regionale e nazionale per tutti i segmenti di mercato chiave coperti dall'ambito
- Tendenze del mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU), nonché dinamiche di mercato quali driver, limitazioni e opportunità chiave
- Analisi dettagliata delle cinque forze PEST/Porter e SWOT
- Analisi di mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU) che copre le principali tendenze del mercato, il quadro globale e regionale, i principali attori, le normative e i recenti sviluppi del mercato
- Analisi del panorama industriale e della concorrenza che copre la concentrazione del mercato, l'analisi della mappa di calore, i principali attori e gli sviluppi recenti nel mercato delle unità di elaborazione grafica (GPU)
- Profili aziendali dettagliati.
- Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
- PEST and SWOT Analysis
- Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
- Industry and Competitive Landscape
- Excel Dataset
- Helicopters Market
- Adaptive Traffic Control System Market
- Quantitative Structure-Activity Relationship (QSAR) Market
- Sweet Potato Market
- Pressure Vessel Composite Materials Market
- Fixed-Base Operator Market
- Authentication and Brand Protection Market
- Personality Assessment Solution Market
- Hydrogen Storage Alloys Market
- Rare Neurological Disease Treatment Market
Report Coverage
Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends
Segment Covered
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to segments covered.
Regional Scope
North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America
Country Scope
This text is related
to country scope.
Frequently Asked Questions
Asia Pacific is expected to dominate the Graphics Processing Unit (GPU) market with the highest market share in 2022.
The Graphics Processing Unit (GPU) market size is projected to reach US$ 395.52 billion by 2030
Intel Corporation, Arm Limited (soft Bank Group), Nvidia Corporation, Samsung Electronics Co. Ltd, Imagination Technologies Group, SAPPHIRE Technology Limited, EVGA Corporation, Asus, Qualcomm Technologies Inc., and AMD are the major market players.
The global Graphics Processing Unit (GPU) market was estimated to grow at a CAGR of 32.7% during 2022 - 2030.
Rising demand for high-end personal computing devices such as laptops and increasing traction in virtual reality and augmented reality are the major factors that drive the global Graphics Processing Unit (GPU) market.
The rising adoption of cloud computing is a major trend in the market.
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The List of Companies - Graphics Processing Unit (GPU) Market
- Intel Corp
- NVIDIA Corp
- Apple Inc
- Qualcomm Inc
- Samsung Electronics Co Ltd
- SAPPHIRE Technology Ltd.
- Advanced Micro Devices Inc
- ASUSTek Computer Inc
- Imagination Technologies Ltd
- EVGA Corp
The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.
- Data Collection and Secondary Research:
As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.
Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.
- Primary Research:
The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.
For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.
A typical research interview fulfils the following functions:
- Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
- Validates and strengthens in-house secondary research findings
- Develops the analysis team’s expertise and market understanding
Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:
- Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
- Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.
Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:
Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.
- Data Analysis:
Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.
- Macro-Economic Factor Analysis:
We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.
- Country Level Data:
Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.
- Company Profile:
The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.
- Developing Base Number:
Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.
- Data Triangulation and Final Review:
The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.
We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.
We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.