ゲーム開発ソフトウェア市場は、2023~2031年の間に11.3%のCAGRを記録すると予想されています。リアルタイムレイトレーシング、グラフィックスの向上、クラウドベースのゲーム開発コラボレーションは、今後も市場の主要なトレンドであり続けると思われます。
ゲーム開発ソフトウェア市場分析
- 現在、市場の堅調な成長は、ゲーム全般の活動レベルの高まりと技術の進歩によって推進されています。クロスプラットフォーム開発ソフトウェアの採用が増加しており、最近ではクラウドベースのソリューションも増えています。
- 人工知能 (AI) などの新しいツールの開発は、ソフトウェア市場を活性化させ、拡張現実/仮想現実 (AR/VR) の開発を促進する可能性があります。
- さらに、使いやすく、ローコードで簡素化されたプラットフォームは、インディーズ開発者からの需要が高まっており、ソフトウェア開発キットの急増につながっています。大手企業がサブスクリプションベースのビジネスモデルへと移行し、機能拡張が拡大しているという継続的な傾向は、ゲーム開発ソフトウェア市場の継続的な成長を促進するものと思われます。
- ゲームのトレンドの特徴である採用曲線を考慮すると、全体的な見通しは明るいと言えます。
ゲーム開発ソフトウェア市場の概要
- これは、急成長する世界的なゲーム業界によって牽引され、Unity Technologies、Epic Games (Unreal Engine)、Crytek (CryEngine) などの主要な競合他社がゲーム開発の方法に革命を起こしている、活気に満ちた競争の激しい市場です。
- しかし、市場はクラウドベースおよびサブスクリプション ソリューションへとますます移行しています。モバイルおよびクロスプラットフォーム開発の成長は、それらの目的専用のツールの需要に貢献しています。
- 人工知能、リアルタイム レイ トレーシング、仮想/拡張現実 (VR/AR) 機能が重要な機能になりつつあります。
- 「ノーコード」または「プロコード」ツール、つまり、コーディングスキルがほとんどない初心者やクリエイティブな人々がゲームを作成できるプラットフォームの増加により、潜在的なユーザーベースが、何百万人ものインディー開発者や非プログラマーにまで拡大しています。
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ゲーム開発ソフトウェア市場:戦略的洞察
CAGR (2023 - 2031)11.3%- 市場規模 2023年
XX億米ドル - 市場規模 2031年
XX億米ドル
市場の動向
- 成長するゲーム業界、テクノロジーの進歩(例:AR、VR、クラウドゲーム)
- AIを活用したゲームデザインとテスト
- リアルタイムレイトレーシング、グラフィックスの向上、クラウドベースのゲーム開発コラボレーション
主要人物
- アーリヤヴァルタ・テクノロジーズ
- オーディオキネティック株式会社
- オートデスク株式会社
- エピックゲームズ株式会社
- マイクロソフト株式会社
- NVIDIA コーポレーション
- プレイテック
- 株式会社シラ
- ゲームクリエイターズ株式会社
地域概要
- 北米
- ヨーロッパ
- アジア太平洋
- 南米と中央アメリカ
- 中東およびアフリカ
市場セグメンテーション
- iOS版
- アンドロイド
- ウィンドウズ
- 商業および個人
- サンプル PDF では、定性的および定量的な分析により、コンテンツの構造と情報の性質が紹介されています。
ゲーム開発ソフトウェア市場の推進要因と機会
成長するゲーム産業が市場を有利にする
- ゲーム業界の台頭はゲーム開発ソフトウェア市場の主な原動力であり、ゲーム業界の拡大により新しいゲームを作成するためのソフトウェアの必要性が高まります。
- ゲームをプレイする人(あらゆる年齢層)が増え、スマートフォンやタブレットの普及によりユーザー向けのゲーム技術が強化されるにつれ、仮想現実などの新しいプラットフォームを含むこれらの製品の必要性が高まっています。
- 消費者の注目を集めるために互いに競争するゲーム メーカーは、ゲームをより迅速かつ効率的に開発するために、ますます高度で時間を節約できるツールを必要としています。このような状況では、ゲーム開発者が増えるとゲーム開発も増え、高度化への投資が増え、その結果、ゲーム エンジン、アセット作成ツール、その他の開発プラットフォームへの投資を含む開発ツール自体の成長が促進されます。
- さらに、業界への新規参入者は、より使いやすく、より強力なゲーム開発ソフトウェアを必要としており、サービス プロバイダーは新規購入者にそのようなソフトウェアを提供する傾向があります。ゲーム業界は、業界自体とゲーム開発ソフトウェア市場の両方の成長を刺激します。この共生関係は、過去数年間のビデオ ゲームの成長を牽引し、今後も成長を牽引し続ける可能性が高いです。
AIを活用したゲームデザインとテスト
- AI を活用したゲーム設計とテストがゲーム開発ソフトウェア市場を変革する可能性は大きく、このテクノロジーはゲームの作成と最適化の方法に大きな可能性を秘めています。
- 設計プロセスでは、このテクノロジーによって、コンテンツやレベルのデザインを自動的に生成できるほか、ゲームプレイのバランスを調整したり、バグを見つけて排除したりすることもできます。
- 長年にわたるユーザー行動に関する膨大なデータを分析することで、AI は将来のゲームにおけるプレイヤーの行動を予測し、よりパーソナライズされた KGE を実現できます。これらの機能はテスト プロセスで AI によって強化されており、AI は幅広いゲーム タイプで人間のテスターと比較して、より迅速かつ広範囲のプレイスルーをシミュレートできます。
- これは、人間のテスターでは検出できない問題を発見するのに非常に重要であり、ゲーム開発者の時間とコストの削減に役立ちます。この効率性とその結果生じるイノベーションの可能性は、より高いレベルの投資を促し、ソフトウェア企業がゲーム開発者に提供するあらゆる開発ツールにこの技術を統合することに対する市場の需要を高めています。
ゲーム開発ソフトウェア市場レポートのセグメンテーション分析
ゲーム開発ソフトウェア市場分析の導出に貢献した主要なセグメントは、プラットフォームとエンドユーザーです。
- プラットフォームに基づいて、ゲーム開発ソフトウェア市場は、IOS、Android、Windows、その他に分かれています。
- エンドユーザーに基づいて、ゲーム開発ソフトウェア市場は商用と個人に分けられます。
地域別ゲーム開発ソフトウェア市場シェア分析
- ゲーム開発ソフトウェア市場レポートは、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋 (APAC)、中東およびアフリカ (MEA)、中南米の 5 つの主要地理的地域の詳細な分析で構成されており、現在の市場規模と過去の市場規模、2021 年から 2031 年までの予測が含まれています。
- 各地域はさらにそれぞれの国に細分化されています。このレポートは、18か国以上の分析と予測を提供し、地域レベルで市場に影響を与える推進要因、傾向、機会など、ゲーム開発ソフトウェア市場の動向を網羅しています。
- また、レポートでは、これらの地域のゲーム開発ソフトウェア市場に影響を与える主要な要因の調査を含む PEST 分析も取り上げています。
ゲーム開発ソフトウェア市場レポートの範囲
レポート属性 | 詳細 |
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2023年の市場規模 | 20億米ドル |
2031年までの市場規模 | 20億米ドル |
世界のCAGR(2023年~2031年) | 11.3% |
履歴データ | 2021-2023 |
予測期間 | 2024-2031 |
対象セグメント | プラットフォーム別
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対象地域と国 | 北米
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市場リーダーと主要企業プロフィール |
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- サンプル PDF では、定性的および定量的な分析により、コンテンツの構造と情報の性質が紹介されています。
ゲーム開発ソフトウェア市場のニュースと最近の動向
ゲーム開発ソフトウェア市場は、主要な企業出版物、協会データ、データベースなどの一次調査と二次調査後の定性的および定量的データを収集することによって評価されます。ゲーム開発ソフトウェア市場におけるいくつかの動向を以下に示します。
- Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) は、建築、エンジニアリング、建設 (AEC) に当初重点を置き、業界全体にわたって没入型リアルタイム (RT) エクスペリエンスを加速するために、Epic Games との戦略的コラボレーションを発表しました。(出典: Autodesk, Inc.、プレスリリース、2022 年 9 月)
ゲーム開発ソフトウェア市場レポートの対象範囲と成果物
「ゲーム開発ソフトウェア市場の規模と予測(2021〜2031年)」レポートでは、以下の分野をカバーする市場の詳細な分析を提供しています。
- 対象範囲に含まれるすべての主要市場セグメントについて、世界、地域、国レベルでのゲーム開発ソフトウェア市場規模と予測
- ゲーム開発ソフトウェア市場の動向、推進要因、制約、主要な機会などの市場動向
- 詳細なPEST/ポーターの5つの力とSWOT分析
- 主要な市場動向、世界および、主要プレーヤー、規制、最近の市場動向を網羅したゲーム開発ソフトウェア市場分析
- 市場集中、ヒートマップ分析、主要プレーヤー、ゲーム開発ソフトウェア市場の最近の動向を網羅した業界の状況と競争分析
- 詳細な企業プロフィール
- Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
- PEST and SWOT Analysis
- Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
- Industry and Competitive Landscape
- Excel Dataset
Report Coverage
Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends
Segment Covered
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to segments covered.
Regional Scope
North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America
Country Scope
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to country scope.
Frequently Asked Questions
Some of the customization options available based on the request are an additional 3–5 company profiles and country-specific analysis of 3–5 countries of your choice. Customizations are to be requested/discussed before making final order confirmation# as our team would review the same and check the feasibility
Metaverse in gaming
The report can be delivered in PDF/PPT format; we can also share excel dataset based on the request
The Game Development Software Market is estimated to witness a CAGR of 9.4% from 2023 to 2031
Rising demand for game development, Increasing demand for mobile games, Cloud Gaming
Trends and growth analysis reports related to Technology, Media and Telecommunications : READ MORE..
The List of Companies
1. Aaryavarta Technologies
2. Audiokinetic Inc.
3. Autodesk Inc.
4. Epic Games, Inc.
5. Microsoft Corporation
6. NVIDIA Corporation
7. Playtech Plc
8. Scirra Ltd.
9. The Game Creators Ltd.
10. Unity Technologies Inc.
The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.
- Data Collection and Secondary Research:
As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.
Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.
- Primary Research:
The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.
For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.
A typical research interview fulfils the following functions:
- Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
- Validates and strengthens in-house secondary research findings
- Develops the analysis team’s expertise and market understanding
Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:
- Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
- Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.
Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:
Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.
- Data Analysis:
Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.
- Macro-Economic Factor Analysis:
We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.
- Country Level Data:
Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.
- Company Profile:
The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.
- Developing Base Number:
Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.
- Data Triangulation and Final Review:
The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.
We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.
We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.