ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の分析と予測 - 規模、シェア、成長、トレンド 2030 年

過去データ : 2020-2022    |    基準年 : 2022    |    予測期間 : 2022-2030

ユーザー生成コンテンツプラットフォーム市場の規模と予測(2020年 - 2030年)、世界および地域のシェア、傾向、成長機会分析レポートの対象範囲:コンテンツタイプ(ソーシャルメディアコンテンツ、オーディオとビデオ、広告とプロモーション、ブログ、ウェブサイト、その他)および組織規模(大企業と中小企業)別

  • レポート日 : Dec 2025
  • レポートコード : TIPRE00014309
  • カテゴリー : テクノロジー、メディア、通信
  • ステータス : 公開されたデータ
  • 利用可能なレポート形式 : pdf-format excel-format
  • ページ数 : 150
ページ更新済み : Jun 2024

 

[調査レポート] ユーザー生成コンテンツプラットフォームの市場規模は、2022年に43.8億米ドルと評価され、2030年までに362億米ドルに達すると予想されています。また、2022年から2030年にかけてCAGR 30.2%を記録すると予測されています。

 

アナリストの視点:

ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場は、ソーシャルメディア プラットフォームの採用の増加、インフルエンサー マーケティングの利用の増加、オンライン ショッピングの出現などの要因により、近年急速に成長しています。オーディオおよびビデオ コンテンツは、ユーザー生成コンテンツの人気の形式になりつつあります。多くのブランドが、広告やマーケティング キャンペーンでオーディオおよびビデオ コンテンツを好んでいます。YouTube、Facebook、Instagram などのプラットフォームは絶大な人気を誇っています。さらに、ユーザー生成コンテンツ プラットフォームは、人工知能、仮想現実、拡張現実などの成長技術とともに進歩し、ユーザー向けコンテンツの作成および共有方法を革新しています。このように、ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場は、新興技術とともに絶えず成長しています。

 

ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の概要:

ユーザー生成コンテンツ プラットフォームは、ユーザーが画像、動画、その他のオンライン メディアを共有してブランドのマーケティング活動をサポートするソフトウェア アズ ア サービス (SaaS)です。ユーザー生成コンテンツ プラットフォームは、ユーザー生成コンテンツ、インフルエンサー コンテンツ、短編動画コンテンツをキュレートして育成し、コンテンツ活動を拡大します。このコンテンツは、Web サイト、メール、広告、イベント、店舗内などのチャネル全体で使用されます。ユーザー生成コンテンツ プラットフォームは、主に旅行代理店、ホスピタリティ業界、消費財 (CPG) プロバイダー、小売業者、その他多くの業界で使用されています。ユーザー生成コンテンツ プラットフォームによってキュレートおよび育成されたコンテンツは、コンテンツのギャップを埋め、規模を拡大し、信頼を構築し、信頼性を高めて、認知度、コンバージョン、アドボカシーなどの目的を達成します。ユーザー生成コンテンツには、動画、画像、ソーシャル メディア コンテンツ、製品レビュー、証言、ライブ ストリーム、ブログ投稿、YouTube コンテンツなど、さまざまな種類があります。ユーザー生成コンテンツ (UGC) の採用は、信頼を構築して消費者を引き付けるために不可欠です。また、ブランドの時間とリソースを節約します。ユーザー生成コンテンツは、ブランドが顧客ロイヤルティを育みながら、リーチ、認知度、コンバージョンを高めるのに役立ちます。厳しい競争には莫大なマーケティング費用が必要であり、ブランドは適切なオーディエンスに効果的にリーチするのに苦労しています。このような状況では、ユーザー生成コンテンツ プラットフォームは不可欠なツールです。

 

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ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場:戦略的洞察

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ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の推進力:

 

ソーシャルメディアプラットフォームの利用が急増し、ユーザー生成コンテンツプラットフォーム市場を牽引

強力なインターネット接続とスマートフォンの大規模な普及により 、ソーシャルメディアの使用は、今日最も人気のあるオンラインアクティビティの1つになっています。ソーシャルメディアの使用は、ユーザーの間で日常的なインターネット使用の不可欠な部分です。 2023年4月のDatareportalによると、世界の半分以上、つまり60%がソーシャルメディアを使用しています。 世界中で48億人がソーシャルメディアを使用しており、過去12か月以内に1億5000万人の新規ユーザーがオンラインになりました。 Target Internetによると、ユーザー数でトップ3のソーシャルネットワークは、Facebook、YouTube、WhatsAppです。 Facebookは、月間ユーザーの65.86%以上が毎日ソーシャルメディアにログインしています。 2020年から2022年の間に、TikTok、Instagram、Snapchat、Pinterest、Twitterが最も高い成長率を示したネットワークでした。 ただし、TikTokは現在、多くの国で禁止されています。 2020年から2022年にかけて、Instagramも大幅に成長し、4億7800万人のユーザーが追加されました。さらに、Sprout Social のレポートによると、消費者の 53% が 2020 年から 2022 年にかけてソーシャル メディアの利用が増えたと報告しています。Sprout Social のレポートでは、消費者の 68% が主にソーシャル メディア プラットフォームを使用して新製品や新サービスに関する情報を入手していることが強調されています。消費者がソーシャル メディアでブランドと関わる 2 番目に大きな理由は、独占的なプロモーションや取引にアクセスしたいという欲求です。

消費者がソーシャル メディアに費やす時間が増えるにつれ、マーケティング担当者は消費者を自社ブランドに引き付ける機会を活用しています。ソーシャル メディアの急速な普及により、スマートフォンを持つユーザーは世界中でコンテンツを作成し共有しています。ユーザー生成コンテンツ プラットフォームの導入により、企業はオーディエンスの創造力を活用し、エンゲージメントを促進し、顧客とのより強固な関係を構築できます。Instagram はユーザー数が多く、効果的なマーケティングおよび広告オプションがあるため、多くのマーケティング担当者が注目する重要なプラットフォームとなっています。ほとんどの企業は、Facebook と他の 1 つまたは 2 つのソーシャル メディア プラットフォームですべてのソーシャル メディア マーケティングを行っています。

ソーシャル メディアは、ユーザー生成コンテンツ (UGC) の増加に重要な役割を果たしています。ソーシャル メディアを使用してユーザー生成コンテンツを促進することで、企業は顧客と効果的に交流し、リアルタイムのフィードバックを受け取り、ブランドを構築しながら費用対効果を維持しながら知名度を高めることができます。ユーザー生成コンテンツに関して言えば、ソーシャル メディアは、リーチの拡大、ユーザー エンゲージメント、リアルタイムのフィードバック、知名度の向上など、大きなメリットをもたらします。したがって、ソーシャル メディア プラットフォームの使用の急増が、ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場を牽引しています。

 

ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場レポートのセグメンテーションと範囲:

 

ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場は、コンテンツの種類、組織の規模、および地域に基づいてセグメント化されています。コンテンツの種類に基づいて、ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場は、ソーシャル メディア コンテンツ、オーディオとビデオ、広告とプロモーション、ブログ、Web サイト、その他に分類されています。組織の規模に基づいて、ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場は、大企業と中小企業に分類されています。ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場は、地域に基づいて、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東およびアフリカ、南米に分類されています。

 

ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の地域分析:

北米は、技術革新と先進技術の採用の両面で最も急速に成長している地域の1つです。この地域には、確立されたITおよびクラウドインフラストラクチャもあります。過去3年間で、北米では、すべての主要な産業分野で人工知能、機械学習、ブロックチェーンなどの新興技術の大規模な採用が見られました。さまざまな業界でデジタル化が浸透するにつれて、ユーザー生成コンテンツプラットフォームはビジネスエコシステムの重要な構成要素になりました。さらに、米国、カナダ、メキシコなどの北米諸国では、ソーシャルメディアユーザー数が年々増加しています。米国では、成人の約74.2%がFacebookを使用し、成人の60.5%がInstagramを使用しています。さらに、Kepiosによると、2023年1月時点で、米国には3億1,130万人のインターネットユーザーと2億4,600万人のソーシャルメディアユーザーがいました。2023年1月の米国のソーシャルメディアユーザー数は、全人口の72.5%に相当しました。これらすべての要因が、ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の成長に貢献しています。

 

ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場の主要プレーヤー分析:

ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場分析には、Bazaarvoice、CrowdRiff、Pixlee TurnTo、NOSTO SOLUTIONS OY、TINT、Yotpo、Wyng, Inc.、BrandChamp、Grin Technologies Inc. など、レポートで紹介されている主要なユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場プレーヤーが含まれています。

 

 

ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場地域別インサイト

予測期間を通じてユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場に影響を与える地域的な傾向と要因は、Insight Partners のアナリストによって徹底的に説明されています。このセクションでは、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東およびアフリカ、南米および中米にわたるユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場のセグメントと地理についても説明します。

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ユーザー生成コンテンツプラットフォーム市場レポートの範囲

レポート属性詳細
2022年の市場規模43億8千万米ドル
2030年までの市場規模362億米ドル
世界のCAGR(2022年 - 2030年)30.2%
履歴データ2020-2022
予測期間2022-2030
対象セグメントコンテンツタイプ別
  • ソーシャルメディアコンテンツ
  • オーディオとビデオ
  • 広告とプロモーション
  • ブログ
  • ウェブサイト
組織規模別
  • 大企業と中小企業
対象地域と国北米
  • 私たち
  • カナダ
  • メキシコ
ヨーロッパ
  • 英国
  • ドイツ
  • フランス
  • ロシア
  • イタリア
  • その他のヨーロッパ
アジア太平洋
  • 中国
  • インド
  • 日本
  • オーストラリア
  • その他のアジア太平洋地域
南米と中央アメリカ
  • ブラジル
  • アルゼンチン
  • 南米および中米のその他の地域
中東およびアフリカ
  • 南アフリカ
  • サウジアラビア
  • アラブ首長国連邦
  • その他の中東およびアフリカ
市場リーダーと主要企業プロフィール
  • バザーボイス
  • クラウドリフ
  • ピクシーターントゥ
  • ノストソリューションズ
  • 色合い
  • ヨトポ
  • ウィング株式会社
  • ブランドチャンプ
  • グリンテクノロジーズ株式会社

 

ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場のプレーヤー密度: ビジネス ダイナミクスへの影響を理解する

ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場は、消費者の嗜好の変化、技術の進歩、製品の利点に対する認識の高まりなどの要因により、エンド ユーザーの需要が高まり、急速に成長しています。需要が高まるにつれて、企業は提供内容を拡大し、消費者のニーズを満たすために革新を起こし、新たなトレンドを活用し、市場の成長をさらに促進しています。

市場プレーヤー密度とは、特定の市場または業界内で活動している企業または会社の分布を指します。これは、特定の市場スペースに、その規模または総市場価値と比較して、どれだけの競合相手 (市場プレーヤー) が存在するかを示します。

ユーザー生成コンテンツ プラットフォーム市場で事業を展開している主要企業は次のとおりです。

  1. バザーボイス
  2. クラウドリフ
  3. ピクシーターントゥ
  4. ノストソリューションズ
  5. 色合い

免責事項上記の企業は、特定の順序でランク付けされていません。


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最近の動向: 

市場で事業を展開する企業では、合併や買収などの無機的および有機的な戦略が広く採用されています。最近の主要な市場動向をいくつか以下に挙げます。 

  • Instagram は 2023 年 4 月に、ブランドがアプリ内で関連性の高いユーザー生成コンテンツを見つけられるようにする新しいオプションをテストしました。ユーザーはこれを例として共有し、インストリームで自社製品をより効果的に宣伝することができます。さらに、Instagram はショップ マネージャーに、潜在的な購入者を奨励するために、ユーザー生成コンテンツを製品リストに追加するよう促しています。
  • 2023 年 11 月、Attentive は、ブランドが SMS や電子メールでレビュー依頼を送信できるフルファネルの本物のユーザー生成コンテンツ (UGC) ソリューションのプロバイダーである Bazaarvoice との統合を発表しました。評価、レビュー、顧客調査などの Bazaarvoice の UGC を Attentive の SMS および電子メール プラットフォームに組み込むことで、2 つの強力な変換テクノロジーが 1 つの統合されたマーケティング担当者向けエクスペリエンスに統合されます。これにより、ブランドはより多くのレビュー生成やその他のタイプの UGC を奨励し、顧客とのつながりを強化して、消費者のショッピング ジャーニーを充実させることができます。
  • 2023 年 9 月、Catch+Release は、ユーザーが自然言語クエリでユーザー生成コンテンツを検索できる AI 搭載検索のリリースを発表しました。この新しい検索エンジンにより、消費者はプラットフォーム間を移動することなく、適切なコンテンツを検索できます。
アンキタ・ミッタル
マネージャー,
市場調査とコンサルティング

アンキタは、テクノロジー、メディア、ICT、エレクトロニクス・半導体の各分野で8年以上の経験を持つ、ダイナミックな市場調査およびコンサルティングのプロフェッショナルです。Microsoft、Oracle、NEC、SAP、KPMG、Expeditors Internationalといったグローバルクライアントに対し、100件以上のコンサルティングおよび調査案件を主導・遂行してきました。彼女のコアコンピテンシーは、市場評価、データ分析、予測、戦略策定、競合情報、レポート作成です。

アンキタは、販売前の提案書作成やクライアントとの協議から、販売後の実用的なインサイトの提供まで、プロジェクトサイクル全体を巧みに管理することに長けています。彼女は、部門横断的なチームの管理、複雑な調査モジュールの構築、そしてクライアント固有のビジネス目標に合わせたソリューションの調整に長けています。優れたコミュニケーション能力、リーダーシップ、そしてプレゼンテーション能力により、急速に変化する市場環境において、常に価値主導の成果を生み出しています。

  • 過去2年間の分析、基準年、CAGRによる予測(7年間)
  • PEST分析とSWOT分析
  • 市場規模価値/数量 - 世界、地域、国
  • 業界と競争環境
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