2030 年までの可視化および 3D レンダリング ソフトウェアの市場シェア、成長、課題
可視化および 3D レンダリング ソフトウェア市場:戦略的洞察
可視化および3Dレンダリングソフトウェア市場
CAGR(2022年 - 2030年)20.3%- 市場規模 2022年
26億9000万米ドル - 市場規模 2030年
118.3億米ドル
市場の
- より迅速で効率的なソリューションに対するニーズの高まり
- ゲームとビデオ撮影の需要が急増
- 建設とインフラ開発の増加
- リアルなビジュアルへの需要増加
- 工場自動化の出現
- クラウドベースの新興技術
- 仮想現実(VR)の普及
- 製造業の急速な拡大と試作の必要性
- 医学・科学研究の需要
主要
- オートデスク株式会社
- クリスティデジタルシステムズUSA株式会社
- ダッソー・システムズ
- NVIDIA コーポレーション
- カオスグループ
- ルクシオン株式会社
- 株式会社オトイ
- 次の制限
- アクト3D。(ルミオン)
地域
- 北米
- ヨーロッパ
- アジア太平洋地域
- 南米と中央アメリカ
- 中東およびアフリカ
市場
- トレーニングシミュレーション
- マーケティングと広告
- ビデオゲーム
- 製品の視覚化
- 建築ビジュアライゼーション
- オンプレミスとクラウド
- メディアとエンターテイメント
- 建築と建設
- 設計とエンジニアリング
- 健康管理
- その他
- 敷地内に
- 雲