3D 아바타 솔루션 시장 전략, 최고 플레이어, 성장 기회, 분석 및 2031년까지의 예측

  • Report Code : TIPRE00029777
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • No. of Pages : 150
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3D 아바타 솔루션 시장 규모는 2023년 1억 3,972만 달러에서 2031년까지 1,258.79만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 이 시장은 2023~2031년 동안 31.6%의 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다. 패션 및 전자 상거래 산업에서 첨단 기술 도입이 증가하는 것은 시장의 주요 추세로 남을 가능성이 높습니다.

3D 아바타 솔루션 시장 분석

3D 아바타 솔루션 시장의 성장은 높은 인터넷 보급률, 스마트폰 채택 증가, 디지털 솔루션의 게임 채택 증가에 기인합니다. 비디오 게임을 하는 인구의 증가는 게임 경험을 향상시키기 위한 3D 아바타 솔루션에 대한 수요를 촉진하고 있습니다. 게임 개발자는 AR/VR 및 메타버스 기술과 같은 첨단 기술을 통합하여 대화형 게임을 개발하고 있습니다. 또한 패션 및 전자 상거래 산업에서 3D 아바타를 채택하면 온라인 쇼핑이 최적화됩니다. 사용자가 올바른 제품을 선택하는 데 도움이 됩니다.

3D 아바타 솔루션 시장 개요

디지털화의 증가로 온라인 상호작용은 표현 또는 엔터테인먼트 목적에 필수적인 부분이 되었습니다. 많은 기업이 3D 아바타 솔루션을 사용하여 고객 경험을 향상시키고, 최전선 근로자를 보다 매력적인 작업에 투입하고, 운영 비용을 절감합니다. 또한 기존 시스템, 워크플로 및 기타 인프라 구성 요소와 원활하게 아바타를 통합할 수 있는 고급 사용자 지정 기능을 제공합니다. 소매, 교육, 금융 서비스, 은행, 의료 , 미디어, 소프트웨어 등의 산업에서 3D 아바타 솔루션을 사용합니다.

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3D 아바타 솔루션 시장:

3D 아바타 솔루션 시장
  • 3D Avatar Solution Market
    연평균 성장률(2023~2031년)
    31.6%
  • 시장 규모 2023년
    1억 3,972만 달러
  • 시장 규모 2031년
    12억 5,879만 달러

시장 동향

성장 동력
  • 패션 및 전자상거래 산업에서 첨단 기술 도입 증가
미래 트렌드
  • 3D 아바타의 개인화
기회
  • 고객 경험과 만족도 향상에 집중

주요 플레이어

  • 텍셀 주식회사
  • 바디지 AG
  • 폴리가 주식회사
  • IN3D 주식회사
  • TG3D 스튜디오 주식회사
  • 주식회사 이티즈3D
  • 3D 제너레이션 GmbH
  • NeXR 테크놀로지 SE
  • 쓰리디미 리미티드
  • 라바타르

지역 개요

3D Avatar Solution Market
  • 북아메리카
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 남미 및 중미
  • 중동 및 아프리카

시장 세분화

3D Avatar Solution Market요소
  • 솔루션 및 서비스
3D Avatar Solution Market모델
  • 양식화된
  • 현실적
  • 미래지향적인
3D Avatar Solution Market최종 사용자
  • 미디어 및 엔터테인먼트
  • 헬스케어
  • 패션
  • 기타
  • 샘플 PDF는 정성적, 정량적 분석을 통해 내용 구조와 정보의 특성을 보여줍니다.

3D 아바타 솔루션 시장 동인 및 기회

성장하는 게임 산업

현대 기술의 영향은 게임 산업에 긍정적인 영향을 미쳤습니다. Gen AI, 클라우드 게임, 5G, XR과 같은 전 세계 디지털 기술의 출현은 게임 산업을 육성했습니다. 디지털 아바타는 게임 경험을 향상시킵니다. 게임 산업에서 아바타에 대한 수요를 충족하기 위해 시장 참여자는 시장 성장을 보완하는 혁신적인 솔루션을 출시하고 있습니다. 예를 들어, 2024년 1월 CES 2024에서 NVIDIA는 NVIDIA Audio2Face(A2F) 및 NVIDIA Riva 자동 음성 인식(ASR)을 위한 아바타 클라우드 엔진(ACE) 프로덕션 마이크로서비스의 가용성을 발표했으며, 최고의 디지털 아바타 개발자가 NVIDIA ACE를 채택하고 있다고 밝혔습니다. NVIDIA ACE는 개발자가 생성 AI를 사용하여 디지털 아바타에 생명을 불어넣는 데 도움이 되는 기술 모음입니다. ACE를 사용하면 일반적인 NPC(비플레이어블 캐릭터)를 대화를 시작하거나 플레이어의 퀘스트를 돕기 위해 게임 지식을 제공할 수 있는 동적이고 대화형 캐릭터로 바꿀 수 있습니다.

AR/VR의 혁신

시장 참여자들은 크리에이터와 가상 경험을 위한 다양한 가상 스트리머에게 가상 생태계를 제공하는 데 주력하고 있습니다. 그들은 메타버스 생태계 간의 호환성 문제를 해결하고 가상 공간 개발자를 위한 아바타 SDK를 구축하는 데 주력하고 있습니다. 이를 위해 그들은 사업을 확장하고 메타버스 3D 아바타 솔루션으로 VR/AR 콘텐츠에서 혁신하고 있습니다. 예를 들어, 2023년 10월, 메타버스 3D 아바타 회사인 From Seoul은 국제 IT 회사인 Vrinsoft와 양해각서(MOU)에 서명하고 "EDEN"이라는 가상 아바타 생성 솔루션을 출시했다고 선언했습니다. 이 전략적 개발은 회사가 동남아시아와 아메리카에서 사업을 확장하고 가상 현실 모델(VRM) 아바타 솔루션 기술의 사용을 촉진하는 데 도움이 됩니다.

3D 아바타 솔루션 시장 보고서 세분화 분석

3D 아바타 솔루션 시장 분석에 기여한 주요 세그먼트는 구성 요소, 모델, 최종 사용자입니다.

  • 3D 아바타 솔루션 시장은 구성 요소에 따라 솔루션과 서비스로 구분됩니다. 솔루션 세그먼트는 2023년에 시장에서 가장 큰 점유율을 차지했습니다.
  • 모델별로 시장은 스타일리시, 리얼리스틱, 미래지향적으로 세분화됩니다. 스타일리시한 세그먼트는 2023년에 시장에서 가장 큰 점유율을 차지했습니다.
  • 최종 사용자별로 시장은 미디어 및 엔터테인먼트, 헬스케어, 패션 및 기타로 세분화됩니다. 미디어 및 엔터테인먼트 부문은 2023년에 시장에서 상당한 점유율을 차지했습니다.

지역별 3D 아바타 솔루션 시장 점유율 분석

3D 아바타 솔루션 시장 보고서의 지리적 범위는 주로 북미, 아시아 태평양, 유럽, 중동 및 아프리카, 남미 및 중부 아메리카의 5개 지역으로 나뉩니다.

아시아 태평양 지역은 2023년에 상당한 글로벌 시장 점유율을 차지합니다. 이 지역에서 3D 아바타 솔루션 채택이 증가할 것으로 예상되는 것은 이 지역의 디지털화와 인터넷 보급률이 높아진 데 기인합니다. 이 지역의 게임 산업은 더 빠른 속도로 성장하여 3D 아바타 솔루션에 대한 수요를 촉진할 것으로 예상됩니다. 2024년 7월 인도 브랜드 자산 재단에 따르면, 중국과 인도가 많은 수의 게이머가 있는 상위 국가입니다.

3D 아바타 솔루션 시장 보고서 범위

보고서 속성세부
2023년 시장 규모1억 3,972만 달러
2031년까지 시장 규모12억 5,879만 달러
글로벌 CAGR (2023-2031)31.6%
역사적 데이터2021-2022
예측 기간2024-2031
다루는 세그먼트구성 요소별로
  • 솔루션 및 서비스
모델별로
  • 양식화된
  • 현실적
  • 미래지향적인
최종 사용자별
  • 미디어 및 엔터테인먼트
  • 헬스케어
  • 패션
  • 기타
포함된 지역 및 국가북아메리카
  • 우리를
  • 캐나다
  • 멕시코
유럽
  • 영국
  • 독일
  • 프랑스
  • 러시아 제국
  • 이탈리아
  • 유럽의 나머지 지역
아시아 태평양
  • 중국
  • 인도
  • 일본
  • 호주
  • 아시아 태평양의 나머지 지역
남미 및 중미
  • 브라질
  • 아르헨티나
  • 남미와 중미의 나머지 지역
중동 및 아프리카
  • 남아프리카 공화국
  • 사우디 아라비아
  • 아랍에미리트
  • 중동 및 아프리카의 나머지 지역
시장 선도 기업 및 주요 회사 프로필
  • 텍셀 주식회사
  • 바디지 AG
  • 폴리가 주식회사
  • IN3D 주식회사
  • TG3D 스튜디오 주식회사
  • 주식회사 이티즈3D
  • 3D 제너레이션 GmbH
  • NeXR 테크놀로지 SE
  • 쓰리디미 리미티드
  • 라바타르
  • 샘플 PDF는 정성적, 정량적 분석을 통해 내용 구조와 정보의 특성을 보여줍니다.

3D 아바타 솔루션 시장 뉴스 및 최근 개발

3D 아바타 솔루션 시장은 1차 및 2차 연구 이후의 정성적, 정량적 데이터를 수집하여 평가합니다. 여기에는 중요한 기업 출판물, 협회 데이터 및 데이터베이스가 포함됩니다. 3D 아바타 솔루션 시장의 몇 가지 개발 사항은 다음과 같습니다.

  • 인공 지능 솔루션 분야의 선도적 혁신 기업인 Data Monsters는 글로벌 AI 컨퍼런스인 NVIDIA GTC에서 최신 제품인 AI 기반 가상 3D 아바타 솔루션 출시를 발표했습니다. 소매, 교육, 금융 서비스, 은행, 의료, 미디어, 소프트웨어 등의 분야를 타겟으로 하는 이 첨단 기술은 디지털 참여를 혁신하고 기업 전반의 운영 성과를 개선할 준비가 되어 있습니다. (출처: ANAFLASH, 보도자료, 2024년 3월)

3D 아바타 솔루션 시장 보고서 범위 및 제공물

"3D 아바타 솔루션 시장 규모 및 예측(2021-2031)" 보고서는 아래 영역을 포괄하는 시장에 대한 자세한 분석을 제공합니다.

  • 범위에 포함된 모든 주요 시장 세그먼트에 대한 글로벌, 지역 및 국가 수준의 3D 아바타 솔루션 시장 규모 및 예측
  • 3D 아바타 솔루션 시장 동향 및 드라이버, 제약, 주요 기회와 같은 시장 역학
  • 자세한 PEST/포터의 5가지 힘 및 SWOT 분석
  • 주요 시장 동향, 글로벌 및 지역 프레임워크, 주요 업체, 규정 및 최근 시장 개발 사항을 포괄하는 3D 아바타 솔루션 시장 분석
  • 3D 아바타 솔루션 시장의 시장 집중도, 히트맵 분석, 유명 업체 및 최근 개발 사항을 다루는 산업 환경 및 경쟁 분석
  • 자세한 회사 프로필
  • Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
  • PEST and SWOT Analysis
  • Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
  • Industry and Competitive Landscape
  • Excel Dataset
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

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to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

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to country scope.

Frequently Asked Questions


What would be the estimated value of the 3D avatar solution market by 2031?

The estimated value of the 3D avatar solution market will be US$ 1258.79 million by 2031.

Which are the leading players operating in the 3D avatar solution market?

Texel Inc LLC, Bodygee AG, Polyga Inc, IN3D Inc, TG3D Studio Inc, Itseez3D Inc, 3D Generation GmbH, NeXR Technologies SE, THREEDEEMEE LTD, and RAVATAR are some of the key players operating in the 3D avatar solution market.

What is the future trend of the 3D avatar solution market?

Personalization of 3D avatars is a key trend in the 3D avatar solution market.

What are the driving factors impacting the 3D avatar solution market?

The increase in the adoption of advanced technologies in the fashion and e-commerce industry is the key driving factor impacting the 3D avatar solution market.

What is the expected CAGR of the 3D avatar solution market?

The global 3D avatar solution market is estimated to register a CAGR of 31.6% during the forecast period 2023–2031.

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The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.