Augmented Reality and Virtual Reality in Sports and Entertainment Market Size and Forecasts (2021 - 2031), Global and Regional Share, Trends, and Growth Opportunity Analysis
스마트폰은 오늘날 필수 디지털 장치이며 우리가 의사소통하고, 여행하고, 디자인하고, 비즈니스를 운영하는 방식 등을 변화시켰습니다. 최근 몇 년 동안 스마트폰은 세계에 혁명을 일으켰으며 고급 기능, 개선된 고객 중심 및 기업 수준 애플리케이션을 출시하기 위한 지속적인 R&D가 앞으로도 수년 동안 시장을 장악할 것입니다. AR과 VR은 사용자를 가상 세계에 몰입시키고, 실제 환경에 있는 가상 객체와 상호 작용할 수 있도록 하는 기술입니다. AR 및 VR 기술이 제공하는 새로운 커뮤니케이션 인터페이스는 게임 및 엔터테인먼트 활동에서 기존 인터페이스 시장을 압도할 것입니다.
시장 역학
스마트폰 및 태블릿 제조업체는 사용자 경험을 향상하기 위해 더 많은 AR 애플리케이션을 통합하고 있으며, 스마트폰 시장이 성장함에 따라 AR 통합은 가까운 미래에 증강현실의 주요 동인이 될 것으로 예상되는 도약을 할 것으로 예상됩니다. 스포츠 및 엔터테인먼트 시장의 현실과 가상현실. 이러한 제품에 대한 기술적인 이해와 인식이 부족하고 관련 비용이 높아지면 스포츠 및 엔터테인먼트 시장에서 증강 현실과 가상 현실의 성장에 어려움을 겪을 수 있습니다. 스포츠 및 엔터테인먼트 부문의 기술 발전을 위한 막대한 투자는 스포츠 및 엔터테인먼트 시장의 증강 현실 및 가상 현실에서 활동하는 플레이어에게 좋은 기회를 제공할 것입니다.
시장 범위
"2031년까지 스포츠 및 엔터테인먼트 시장 분석의 글로벌 증강 현실 및 가상 현실"은 기술, 미디어 및 통신 산업에 대한 전문적이고 심층적인 연구입니다. 특히 글로벌 시장 동향 분석에 중점을 두고 있습니다. 이 보고서는 소프트웨어 유형, 장치 및 지역별로 상세한 시장 세분화를 통해 스포츠 및 엔터테인먼트 시장의 증강 현실 및 가상 현실에 대한 개요를 제공하는 것을 목표로 합니다. 스포츠 및 엔터테인먼트 시장의 글로벌 증강 현실 및 가상 현실은 예측 기간 동안 높은 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 이 보고서는 스포츠 및 엔터테인먼트 시장 참여자의 주요 증강 현실 및 가상 현실 시장 상태에 대한 주요 통계를 제공하고 시장의 주요 동향과 기회를 제공합니다.
시장 세분화
스포츠 및 엔터테인먼트 시장의 글로벌 증강 현실 및 가상 현실은 소프트웨어 유형 및 장치를 기준으로 분류됩니다. 스포츠 및 엔터테인먼트 시장의 증강 현실 및 가상 현실은 소프트웨어 유형에 따라 증강 현실 소프트웨어 및 가상 현실 콘텐츠 제작으로 분류됩니다. 스포츠 및 엔터테인먼트 시장의 증강현실과 가상현실은 기기를 기준으로 증강현실 헤드마운트 디바이스와 가상현실 헤드마운트 디바이스로 분류된다.
< span style="font-size: 10pt;font-family: verdana, geneva, sans-serif;">
Augmented Reality and Virtual Reality in Sports and Entertainment Market: Strategic Insights
-
CAGR (2023 - 2031)XX% -
Market Size 2023
US$ XX million -
Market Size 2031
US$ XX Million
Report Coverage
- Market size and forecast at global, regional, and country levels for all the key market segments covered under the scope
- Key future trends
- Detailed PEST/Porter’s Five Forces and SWOT analysis
- Industry landscape and competition analysis & recent developments
- Detailed company profiles
- Global and regional market analysis covering key market trends, major players, regulations, and recent market developments
Key Players
- Artoolworks Inc
- Blippar
- EON Reality Inc
- Google Inc
- HTC Corporation
- Microsoft Corporation
- Oculus VR
- Samsung Electronics Co Ltd
- Sony Corporation
Regional Overview
- 북미
- 유럽
- 아시아 태평양
- 중남미
- 중동 및 아프리카
Market Segmentation
- 증강현실 소프트웨어
- 가상현실 콘텐츠 제작
- 증강현실 헤드마운트 디바이스
- 가상현실 헤드마운트 디바이스
- 북미
- 유럽
- 아시아 태평양
- 중남미
이 보고서는 정성적 정보와 정량적 정보를 모두 포함하여 업계에 대한 자세한 개요를 제공합니다. 다양한 부문을 기반으로 스포츠 및 엔터테인먼트 시장의 글로벌 증강 현실 및 가상 현실에 대한 개요 및 예측을 제공합니다. 또한 5개 주요 지역에 대해 2021년부터 2031년까지 시장 규모와 예측 추정치를 제공합니다. 북미, 유럽, 아시아 태평양(APAC), 중동 및 아프리카(MEA) 및 남미. 각 지역별 스포츠 및 엔터테인먼트 시장의 증강 현실 및 가상 현실은 나중에 각 국가 및 부문별로 세분화됩니다. 이 보고서는 전 세계 18개국에 대한 분석 및 예측과 함께 이 지역에 만연한 현재 동향 및 기회를 다루고 있습니다.
이 보고서는 수요와 공급 측면 모두에서 스포츠 및 엔터테인먼트 시장의 증강 현실과 가상 현실에 영향을 미치는 요인을 분석하고 추가로 예측 기간 동안 시장에 영향을 미치는 시장 역학, 즉 동인, 제한 사항, 기회와 미래 동향. 이 보고서는 또한 5개 지역 모두에 대한 철저한 Porter의 5가지 힘 분석을 제공합니다. 북미, 유럽, APAC, MEA 및 남미 지역의 스포츠 및 엔터테인먼트 분야의 증강 현실 및 가상 현실에 영향을 미치는 정치적, 경제적, 사회적, 기술적 요인을 평가한 후.
시장 참여자
이 보고서는 유기적 및 무기적 성장 전략으로서 스포츠 및 엔터테인먼트 시장의 증강 현실 및 가상 현실의 주요 발전을 다루고 있습니다. 다양한 기업들이 제품 출시, 제품 승인, 특허, 이벤트 등 유기적인 성장 전략에 주력하고 있습니다. 시장에서 목격된 무기 성장 전략 활동은 인수 및 파트너십 & 협력. 이러한 활동은 시장 참가자의 비즈니스 및 고객 기반 확장을 위한 길을 열었습니다. 스포츠 및 엔터테인먼트 시장에서 증강 현실 및 가상 현실의 시장 지불자는 글로벌 시장에서 스포츠 및 엔터테인먼트의 증강 현실 및 가상 현실에 대한 수요가 증가함에 따라 미래에 수익성 있는 성장 기회가 있을 것으로 예상됩니다. 아래에는 스포츠 및 엔터테인먼트 시장에서 증강 현실 및 가상 현실에 종사하는 소수의 회사 목록이 나와 있습니다.
이 보고서에는 스포츠 및 엔터테인먼트 시장의 증강 현실 및 가상 현실 분야의 SWOT 분석 및 시장 전략과 함께 주요 기업의 프로필도 포함되어 있습니다. 또한 이 보고서는 회사 프로필, 제공되는 제품 및 서비스, 지난 3년간의 재무 정보, 지난 5년간의 주요 발전 등의 정보를 제공하는 업계 선두 기업에 중점을 두고 있습니다.
- • Arttoolworks, Inc.• Blippar•  ;EON Reality, Inc.• Google, Inc.• HTC Corporation• Microsoft Corporation• Oculus VR•< span style="font-size: 10pt; 글꼴-가족: verdana, geneva, sans-serif;"> 삼성전자(주)• Sony Corporation• Zugara, Inc.
Jasoren, SYNECHRON, Augmented Pixels Co., Innovega, Inc., Kishino Limited, Laster Technologies, Layar BV, Total Immersion, Vuzix Corporation 및 Unity Technologies는 다른 시장 참가자 중 일부입니다. 스포츠 및 엔터테인먼트 시장의 증강 현실 및 가상 현실 가치 사슬에서 가져온 정보는 보고서에 소개되지 않았지만 요청에 따라 포함될 수 있습니다.
Insight Partner의 전담 연구 및 분석 팀은 고급 통계 전문 지식을 갖춘 숙련된 전문가로 구성되어 있으며 기존 연구에서 다양한 사용자 정의 옵션을 제공합니다.
Augmented Reality and Virtual Reality in Sports and Entertainment Market Report Scope
Report Attribute | Details |
---|---|
Market size in | US$ XX million |
Market Size by | US$ XX Million |
Global CAGR | XX% |
Historical Data | 2021-2022 |
Forecast period | 2024-2031 |
Segments Covered |
By 소프트웨어 유형
|
Regions and Countries Covered |
북미
|
Market leaders and key company profiles |
|
Report Coverage
Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends
Segment Covered
This text is related
to segments covered.
Regional Scope
North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America
Country Scope
This text is related
to country scope.
1. Artoolworks, Inc.2. Blippar3. EON Reality, Inc.4. Google, Inc.5. HTC Corporation6. Microsoft Corporation7. Oculus VR8. Samsung Electronics Co., Ltd.9. Sony Corporation10. Zugara, Inc.
The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.
- Data Collection and Secondary Research:
As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.
Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.
- Primary Research:
The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.
For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.
A typical research interview fulfils the following functions:
- Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
- Validates and strengthens in-house secondary research findings
- Develops the analysis team’s expertise and market understanding
Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:
- Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
- Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.
Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:
Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.
- Data Analysis:
Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.
- Macro-Economic Factor Analysis:
We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.
- Country Level Data:
Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.
- Company Profile:
The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.
- Developing Base Number:
Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.
- Data Triangulation and Final Review:
The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.
We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.
We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.