시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 성장, 규모, 점유율, 동향, 주요 업체 분석 및 2030년까지 예측

  • Report Code : TIPTE100000188
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • Status : Published
  • No. of Pages : 191
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Visualization and 3D Rendering Software Market Share Report, Statistics & Forecast 2030

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[연구보고서] 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 2022년 26억 9천만 달러에서 2030년 118억 3천만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 2022년부터 2030년까지 CAGR 20.3%로 성장할 것으로 예상됩니다. .

 

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 분석가의 관점:

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 사실적인 시각적 표현이 필수적인 광범위한 산업과 애플리케이션을 포괄합니다. 이 시장은 기술 발전, 몰입형 경험에 대한 수요 증가, 시각 커뮤니케이션에 의존하는 산업의 확대로 인해 지속적인 성장을 경험해 왔습니다. 건축가, 인테리어 디자이너 및 도시 계획자는 3D 렌더링 소프트웨어를 사용하여 건물, 인테리어 및 도시 공간을 실물과 같은 시각화로 만듭니다. 이는 고객이 디자인 개념을 이해하고 정보에 입각한 결정을 내리는 데 도움이 됩니다. 예를 들어, Autodesk의 3ds Max 및 Trimble의 SketchUp과 같은 소프트웨어는 건축 시각화에 널리 사용됩니다. 영화, 애니메이션, 게임 산업은 놀라운 영상을 만들기 위해 3D 렌더링 소프트웨어에 크게 의존하고 있습니다. 예를 들어 영화 렌더링을 위한 Pixar의 RenderMan과 실시간 게임 그래픽을 위한 Epic Games의 Unreal Engine이 있습니다. 또한 부동산 중개인은 3D 렌더링 소프트웨어를 사용하여 가상 부동산 투어를 생성하므로 잠재 구매자가 부동산을 원격으로 탐색할 수 있습니다. Matterport는 3D 부동산 투어 제작에 널리 사용되는 플랫폼입니다.

3D 애니메이션에 대한 수요 증가, AR 및 VR의 기술 발전, 3D 콘텐츠에 대한 수요 증가, 3D 디스플레이 장치의 성장이 글로벌 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장을 주도하고 있습니다. 또한 3D 콘텐츠의 정확성을 높이기 위해 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어에서 인공 지능, 기계 학습과 같은 기술의 채택 및 통합이 증가하면서 시장 성장이 보완되고 있습니다. 이러한 모든 요소는 예측 기간 동안 시장 참여자에게 충분한 성장 기회를 제공할 것으로 예상됩니다.

 

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 개요:

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 도구는 사용자가 객체의 기본 3차원 모델을 설계하는 데 도움이 됩니다. 3D 렌더링 기술은 제품 설계, 실시간 마케팅, 교육 및 기타 여러 기능을 지원합니다. 전 세계 기업과 개인 사용자는 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 도구를 사용하여 문제 영역과 개선이 필요한 측면을 식별함으로써 운영을 개선하고 생산성을 높이며 리소스 사용을 최적화하고 있습니다. 이러한 도구는 엔지니어링 및 건설, 제조, 운송 및 물류 등 토지 중심 산업과 미디어 및 엔터테인먼트, 의료, 교육 등 기타 산업에서 널리 사용됩니다.

 

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우리는 표준 제품을 통해 충족되지 않는 분석과 범위를 최적화하고 조정할 수 있습니다. 이러한 유연성은 비즈니스 계획 및 의사 결정에 필요한 정확한 정보를 얻는 데 도움이 됩니다.

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장:

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장
  • Visualization and 3D Rendering Software  Market
    CAGR(2022~2030)
    20.3%
  • 2022년 시장 규모
    26억 9천만 달러
  • 2030년 시장 규모
    118억 3천만 달러

시장 역학

성장 동력
  • 더 빠르고 효율적인 솔루션에 대한 필요성 증가
  • 게임 및 비디오 촬영에 대한 수요 급증
  • 건설 및 인프라 개발의 증가
  • 사실적인 비주얼에 대한 수요 증가
미래 동향
  • 공장 자동화의 출현
  • 새로운 클라우드 기반 기술
기회
  • 가상현실(VR)의 확산
  • 제조업의 급속한 확장과 프로토타입 제작의 필요성
  • 의학 및 과학 연구에 대한 수요

주요 선수

  •  
  • 오토데스크 주식회사
  • 크리스티 디지털 시스템 USA, Inc.
  • 다쏘시스템
  • 엔비디아 주식회사
  • 카오스 그룹
  • 룩시온(주)
  • 주식회사 오토이
  • 다음 한도
  • 액트-3D. (루미온)

지역 개요

Visualization and 3D Rendering Software  Market
  • 북아메리카
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 남미 및 중미
  • 중동 및 아프리카

시장 세분화

Visualization and 3D Rendering Software  Market애플리케이션
  • 훈련 시뮬레이션
  • 마케팅 및 광고
  • 비디오 게임
  • 제품 시각화
  • 건축 시각화
Visualization and 3D Rendering Software  Market전개
  • 온프레미스 및 클라우드
Visualization and 3D Rendering Software  Market최종 사용자
  • 미디어 및 엔터테인먼트
  • 건축 및 건설
  • 디자인 및 엔지니어링
  • 보건 의료
  • 기타
  • 샘플 PDF는 정성적, 정량적 분석을 통해 콘텐츠 구조와 정보의 성격을 보여줍니다.

 

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 동인:

 

더 빠르고 효율적인 솔루션에 대한 필요성 증가로 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 성장 촉진

3D 모델을 설계하는 기존 방법은 시간과 비용이 많이 듭니다. 따라서 시각화와 시뮬레이션은 신제품을 출시하려는 기업의 핵심 요소가 되었습니다.

3D 렌더링 도구는 다양한 산업 분야에서 높은 채택률을 보이고 있습니다. 이를 통해 사용자는 빠르고 사실적인 그림을 만들고, 프로토타입을 디자인하고, 공간을 완벽하게 시각화하고 건물을 짓기 전에 철저한 이해를 제공할 수 있습니다. 또한 기업이 사용 가능한 공간과 리소스를 최적화하는 데 도움이 됩니다. 또한 기업이 실제 제품을 만들기 전에 오류를 사전에 방지하고 더 나은 설계를 보장하는 데 도움이 됩니다. 3D 렌더링 소프트웨어는 기업이 고객 프레젠테이션 및 기타 활동에 사용할 수 있는 공간을 더 잘 시각화할 수 있게 해주기 때문에 기업을 위한 효과적인 마케팅 도구로 작동합니다.

3D 모델은 2D나 다른 모델보다 빠르게 가상 현장이나 구조물을 생성하고 많은 오류를 제거하여 시간을 절약하는 데 도움이 됩니다. 엔지니어와 건축가는 프로젝트 설계에 소요되는 시간을 줄이고 다른 시각화 및 제품 설계 작업을 완료하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다. 또한 전문가는 문제를 사전에 식별하여 재작업 일정이나 예산 증가를 방지할 수 있습니다.

현재 시장에는 다양한 산업 분야 및 영역의 요구 사항에 따라 특별히 설계된 다양한 3D 시각화 소프트웨어가 나와 있습니다. 이는 기업의 기존 작업 흐름에 쉽게 적응하고 실시간 상호 작용 및 최적화 기능을 통해 매우 사실적인 디스플레이를 제공합니다. 또한 기업이 전체 제품 엔지니어링 프로세스에 대한 설계를 개선하고 의사 결정 능력을 향상하는 데 도움을 줍니다.

애니메이션 개발 및 빠른 시각화를 가능하게 함으로써 소프트웨어는 애니메이션, 이미지 처리 및 그래픽 디자인의 전체 프로세스를 가속화하는 데 도움을 줍니다. 또한 추가 모델이 필요하지 않습니다. 이러한 모든 요소가 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장을 주도하고 있습니다.

 

보고서 세분화 및 범위:

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 애플리케이션, 배포, 최종 사용자 및 지역을 기준으로 분류됩니다. 응용 프로그램을 기반으로 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 교육 시뮬레이션, 마케팅 및 광고, 비디오 게임, 제품 시각화 및 건축 시각화로 분류됩니다. 배포에 따라 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 온프레미스 및 클라우드로 분류됩니다. 최종 사용자를 기준으로 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 미디어 및 엔터테인먼트, 건축 및 건설, 디자인 및 엔지니어링, 의료 등으로 분류됩니다. 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 지리를 기준으로 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카 및 남미로 분류됩니다.

 

부분 분석:

배포를 기준으로 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 다음과 같이 구분됩니다.

  1. 전제에
  2. 구름

온프레미스 부문은 2022년에 더 큰 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 점유율을 차지했으며 2022~2030년 동안 시장에서 더 높은 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다. 온프레미스 배포에서는 하드웨어와 소프트웨어가 회사 구내에 설치되고 유지 관리됩니다. 온프레미스 솔루션은 모든 비즈니스 프로세스와 사용 중인 제조 방법 및 기술 등 현재 내부 시스템을 보존하고 데이터 보안 표준을 구현하고 내부에 포함된 전체 프로세스를 제어할 수 있도록 함으로써 조직에 상당한 이점을 제공합니다. 그들의 제한. 따라서 이들 회사는 자체 관찰 하에 시각화 및 3D 렌더링을 구현하고 유지하는 것을 선호합니다. 또한 온프레미스 배포는 이러한 시스템을 유지 관리하는 데 막대한 자본을 투자할 수 있는 규모가 크고 확고한 회사에서 주로 채택합니다.

 

지역 분석:

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양(APAC), 중동 및 아프리카(MEA), 남미 등 5개 주요 지역으로 크게 분류됩니다. 북미는 2022년에 가장 큰 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 점유율을 차지했습니다. 이 지역의 시장 성장은 우호적인 정부 정책 및 신기술 채택에 대한 긍정적인 전망과 같은 요인에 기인합니다. 또한 강력한 디지털 인프라와 주요 시장 참가자의 존재로 인해 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장이 북미에서 번창할 수 있는 기반이 마련되었습니다. 또한 이 지역은 향상된 그래픽 콘텐츠를 제작하기 위해 최신 디자인 및 애니메이션 도구를 활용하는 세계 최대의 미디어 및 엔터테인먼트 부문의 본거지입니다. 광범위한 설계 및 R&D 센터를 포함하여 전 세계 Fortune 500대 기업 대부분이 이 지역에 있습니다. 제조 회사는 시장에 경쟁력 있는 제품을 제공하기 위해 시각화 및 3D 렌더링 도구와 같은 설계 도구에 충분한 금액을 투자합니다. 또한 광범위한 제조 부문의 존재는 이후 북미의 물류 산업을 보완합니다. 자원 최적화에 초점을 맞춘 물류 산업은 이제 창고 시설의 활용도를 극대화하기 위해 시각화 및 3D 렌더링 도구를 포함한 첨단 기술에 적극적으로 투자하고 있습니다.

 

주요 플레이어 분석:

보고서에 소개된 주요 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 플레이어는 Autodesk Inc, Christie Digital Systems Inc, Dassault Systemes SE, NVIDIA Corp, Chaos Group, Luxion Inc, OTOY Inc, Next Limit, Act-3D 및 Altair의 Thea Render입니다. .

 

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 보고서 범위

보고서 속성세부
2022년 시장 규모26억 9천만 달러
2030년까지 시장 규모미화 118억 3천만 달러
글로벌 CAGR(2022~2030)20.3%
과거 데이터2020-2021
예측기간2023-2030
해당 세그먼트애플리케이션별
  • 훈련 시뮬레이션
  • 마케팅 및 광고
  • 비디오 게임
  • 제품 시각화
  • 건축 시각화
배포별
  • 온프레미스 및 클라우드
최종 사용자별
  • 미디어 및 엔터테인먼트
  • 건축 및 건설
  • 디자인 및 엔지니어링
  • 보건 의료
  • 기타
해당 지역 및 국가북아메리카
  • 우리를
  • 캐나다
  • 멕시코
유럽
  • 영국
  • 독일
  • 프랑스
  • 러시아
  • 이탈리아
  • 유럽의 나머지 지역
아시아 태평양
  • 중국
  • 인도
  • 일본
  • 호주
  • 아시아 태평양 지역
남미 및 중미
  • 브라질
  • 아르헨티나
  • 남미 및 중미의 나머지 지역
중동 및 아프리카
  • 남아프리카
  • 사우디 아라비아
  • UAE
  • 중동 및 아프리카의 나머지 지역
시장 리더 및 주요 회사 프로필
  •  
  • 오토데스크 주식회사
  • 크리스티 디지털 시스템 USA, Inc.
  • 다쏘시스템
  • 엔비디아 주식회사
  • 카오스 그룹
  • 룩시온(주)
  • 주식회사 오토이
  • 다음 한도
  • 액트-3D. (루미온)
  • 샘플 PDF는 정성적, 정량적 분석을 통해 콘텐츠 구조와 정보의 성격을 보여줍니다.

 

최근 개발: 

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 참여자는 무기 및 유기 전략을 적극 채택합니다. 최근 몇 가지 주요 시장 개발 사항은 다음과 같습니다. 

  • 2022년 Autodesk는 선도적인 영화 제작자가 사용하는 디지털 데일리용 강력한 클라우드 기반 플랫폼을 개발하는 뉴질랜드 기반 개발업체인 Moxion을 인수했다고 발표했습니다.
  • 2022년 Jaguar Land Rover와 NVIDIA는 고객 경험에 인텔리전스를 접목하여 현대적인 럭셔리를 재정의하고 있습니다. 또한 DRIVE IX 소프트웨어 스택을 활용하여 운전자 및 탑승자 모니터링, 고급 시각화 등 차량 내부에 AI 기능을 제공합니다.
  • 2022년에 Chaos와 Enscape는 합병되어 TA 직원 및 LEA 파트너의 지원을 받습니다. 기술 중심의 사모펀드 회사가 건축, 엔지니어링, 건설을 위한 실시간 렌더링 및 디자인 워크플로우 기술의 선두 개발업체인 Enscape를 합병합니다.
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

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to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

This text is related
to country scope.

Frequently Asked Questions


What are the future trends of the global visualization and 3D rendering software market?

Emergence of animated movies and video clips, which is anticipated to play a significant role in the global visualization and 3D rendering software market in the coming years.

What is the incremental growth of the global visualization and 3D rendering software market during the forecast period?

The incremental growth expected to be recorded for the global visualization and 3D rendering software market during the forecast period is US$ 9.13 billion.

Which are the key players holding the major market share of the global visualization and 3D rendering software market?

The key players holding majority shares in the global visualization and 3D rendering software market are Autodesk Inc, Dassault Systemes SE, NVIDIA CORP, Chaos Group, and ADOBE INC.

What are the driving factors impacting the global visualization and 3D rendering software market?

Increase in Need for Faster and Efficient Solutions and Surge in Demand for Gaming and Videography are the major factors that propel the global visualization and 3D rendering software market.

What will be the market size for the global visualization and 3D rendering software market by 2030?

The global visualization and 3D rendering software market is expected to reach US$ 11.82 billion by 2030.

What is the estimated market size for the global visualization and 3D rendering software market in 2022?

The global visualization and 3D rendering software market was estimated to be US$ 2.69 billion in 2022 and is expected to grow at a CAGR of 20.3 % during the forecast period 2023 - 2030.

The List of Companies - Visualization and 3D Rendering Software Marke

  1. Autodesk Inc.
  2. Christie Digital Systems USA, Inc.
  3. Dassault Systemes
  4. NVIDIA CORPORATION
  5. Chaos Group
  6. Luxion Inc.
  7. OTOY Inc.
  8. Next Limit
  9. Act-3D. (LUMION)
  10. Thea Render by Altair 

The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.

Your data will never be shared with third parties, however, we may send you information from time to time about our products that may be of interest to you. By submitting your details, you agree to be contacted by us. You may contact us at any time to opt-out.

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