시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 성장, 규모, 점유율, 동향, 주요 업체 분석 및 2030년까지 예측

  • Report Code : TIPTE100000188
  • Category : Technology, Media and Telecommunications
  • Status : Published
  • No. of Pages : 191
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[연구 보고서] 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 2022년 26억 9,000만 달러에서 2030년 118억 3,000만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 2022년부터 2030년까지 20.3%의 CAGR을 기록할 것으로 추산됩니다.

 

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 분석가 관점:

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 사실적인 시각적 표현이 필수적인 광범위한 산업과 애플리케이션을 포함합니다. 이 시장은 기술 발전, 몰입형 경험에 대한 수요 증가, 시각적 커뮤니케이션에 의존하는 산업의 확장으로 인해 지속적인 성장을 경험했습니다. 건축가, 인테리어 디자이너, 도시 계획자는 3D 렌더링 소프트웨어를 사용하여 건물, 인테리어, 도시 공간을 사실적으로 시각화합니다. 이를 통해 고객은 디자인 개념을 이해하고 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있습니다. 예를 들어 Autodesk의 3ds Max 및 Trimble의 SketchUp과 같은 소프트웨어는 건축 시각화에 널리 사용됩니다. 영화, 애니메이션, 게임 산업은 놀라운 비주얼을 만들기 위해 3D 렌더링 소프트웨어에 크게 의존합니다. 영화 렌더링을 위한 Pixar의 RenderMan과 실시간 게임 그래픽을 위한 Epic Games의 Unreal Engine이 그 예입니다. 또한 부동산 중개인은 3D 렌더링 소프트웨어를 사용하여 가상 부동산 투어를 만들어 잠재적 구매자가 원격으로 부동산을 둘러볼 수 있도록 합니다. Matterport는 3D 부동산 투어를 만드는 데 인기 있는 플랫폼입니다.

3D 애니메이션에 대한 수요 증가, AR 및 VR의 기술 발전, 3D 콘텐츠에 대한 수요 증가, 3D 디스플레이 장치의 성장은 글로벌 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장을 주도하고 있습니다. 또한, 3D 콘텐츠의 정확성을 높이기 위해 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어에서 인공 지능 및 머신 러닝과 같은 기술의 채택 및 통합이 확대되면서 시장 성장이 보완되고 있습니다. 이러한 모든 요소는 예측 기간 동안 시장 참여자에게 충분한 성장 기회를 제공할 것으로 예상됩니다.

 

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 개요:

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 도구는 사용자가 객체의 기본 3차원 모델을 설계하는 데 도움이 됩니다. 3D 렌더링 기술은 제품 설계, 실시간 마케팅, 교육 및 기타 여러 기능을 지원합니다. 전 세계의 기업과 개인 사용자는 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 도구를 사용하여 문제 영역과 개선이 필요한 측면을 식별하여 운영을 개선하고 생산성을 높이며 리소스 사용을 최적화합니다. 이러한 도구는 엔지니어링 및 건설, 제조, 운송 및 물류와 같은 토지 중심 산업과 미디어 및 엔터테인먼트, 의료 및 교육과 같은 다른 산업에서 널리 사용됩니다.

 

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시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장:

Visualization and 3D Rendering Software  Market
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시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 동인:

 

더 빠르고 효율적인 솔루션에 대한 수요 증가로 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 성장 촉진

3D 모델을 설계하는 기존 방식은 시간이 많이 걸리고 비용이 많이 듭니다. 따라서 시각화와 시뮬레이션은 새로운 제품을 출시하려는 기업의 핵심 요소가 되었습니다.

3D 렌더링 도구는 다양한 산업 분야에서 높은 채택률을 보이고 있습니다. 사용자는 빠르고 사실적인 그림을 만들고, 프로토타입을 설계하고, 무엇이든 만들기 전에 공간에 대한 완전한 시각화와 철저한 이해를 제공할 수 있습니다. 또한 회사가 사용 가능한 공간과 리소스를 최적화하는 데 도움이 됩니다. 게다가 회사가 실제 제품을 만들기 전에 오류를 사전에 방지하고 더 나은 디자인을 보장하는 데 도움이 됩니다. 3D 렌더링 소프트웨어는 이러한 도구를 사용하여 클라이언트 프레젠테이션 및 기타 활동을 위한 사용 가능한 공간을 더 잘 시각화할 수 있으므로 기업을 위한 효과적인 마케팅 도구로 작동합니다.

3D 모델은 2D 또는 다른 모델보다 가상 사이트나 구조물을 더 빨리 만들고 많은 오류를 제거하여 시간을 절약하는 데 도움이 됩니다. 엔지니어와 건축가는 프로젝트 설계에 덜 시간을 할애하고 다른 시각화 및 제품 설계 작업을 완료할 시간을 더 많이 가질 수 있습니다. 또한 전문가는 사전에 문제를 파악하여 일정을 다시 조정하거나 예산을 늘리지 않아도 됩니다.

현재, 다양한 산업 분야와 도메인의 요구 사항에 따라 특별히 설계된 많은 3D 시각화 소프트웨어가 시중에 나와 있습니다. 이러한 소프트웨어는 기업의 기존 워크플로에 쉽게 맞으며 실시간 상호 작용 및 최적화 기능을 갖춘 매우 사실적인 디스플레이를 제공합니다. 또한 기업이 전체 제품 엔지니어링 프로세스에 대한 디자인을 개선하고 회사가 향상된 의사 결정 능력을 달성하도록 돕습니다.

애니메이션 개발과 빠른 시각화를 가능하게 함으로써, 이 소프트웨어는 애니메이션, 이미지 처리, 그래픽 디자인의 전체 프로세스를 가속화하는 데 도움이 됩니다. 또한, 추가 모델에 대한 필요성을 없애줍니다. 이러한 모든 요소가 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장을 주도하고 있습니다.

 

보고서 세분화 및 범위:

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 애플리케이션, 배포, 최종 사용자 및 지리적 위치를 기준으로 세분화됩니다. 애플리케이션 기준으로 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 교육 시뮬레이션, 마케팅 및 광고, 비디오 게임, 제품 시각화, 건축 시각화로 세분화됩니다. 배포 기준으로 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 온프레미스 및 클라우드로 세분화됩니다. 최종 사용자 기준으로 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 미디어 및 엔터테인먼트, 건축 및 건설, 설계 및 엔지니어링, 의료 및 기타로 세분화됩니다. 지리적 위치를 기준으로 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 남미로 세분화됩니다.

 

세그먼트 분석:

배포를 기준으로 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 다음과 같이 구분됩니다.

  1. 온프레미스
  2. 구름

온프레미스 세그먼트는 2022년에 더 큰 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 점유율을 차지했으며 2022~2030년 동안 시장에서 더 높은 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다. 온프레미스 배포에서 하드웨어와 소프트웨어는 회사 구내에 설치되고 유지 관리됩니다. 온프레미스 솔루션은 조직이 모든 비즈니스 프로세스와 현재 내부 시스템(예: 사용 중인 제조 방법 및 기술)을 보존하고 데이터 보안 표준을 구현하고 제한 내에 있는 전체 프로세스를 제어할 수 있도록 함으로써 조직에 상당한 이점을 제공합니다. 따라서 이러한 회사는 시각화 및 3D 렌더링이 자체 관찰 하에 구현되고 유지 관리되는 것을 선호합니다. 또한 온프레미스 배포는 이러한 시스템을 유지하는 데 막대한 자본을 투자할 수 있는 대규모의 잘 정립된 회사에서 주로 채택합니다.

 

지역 분석:

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 북미, 유럽, 아시아 태평양(APAC), 중동 및 아프리카(MEA), 남미의 5개 주요 지역으로 크게 구분됩니다. 북미는 2022년에 가장 큰 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 점유율을 기록했습니다. 이 지역의 시장 성장은 호의적인 정부 정책과 새로운 기술 도입에 대한 긍정적인 전망과 같은 요인에 기인합니다. 또한 강력한 디지털 인프라와 주요 시장 참여자의 존재는 북미에서 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장이 번창할 수 있는 길을 열었습니다. 또한 이 지역은 향상된 그래픽 콘텐츠를 제작하기 위해 최신 디자인 및 애니메이션 도구를 활용하는 세계 최대의 미디어 및 엔터테인먼트 부문의 본거지입니다. 광범위한 디자인 및 R&D 센터를 포함한 전 세계 Fortune 500대 기업의 대부분이 이 지역에 있습니다. 제조 회사는 시장에서 경쟁력 있는 제품을 제공하기 위해 시각화 및 3D 렌더링 도구와 같은 디자인 도구에 많은 금액을 투자합니다. 또한 광대한 제조 부문의 존재는 북미의 물류 산업을 보완합니다. 물류 산업에서는 이제 리소스 최적화에 중점을 두고 시각화 및 3D 렌더링 도구를 비롯한 첨단 기술에 적극적으로 투자하여 창고 시설을 최대한 활용하고 있습니다.

 

주요 플레이어 분석:

보고서에서 소개된 주요 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 기업은 Autodesk Inc, Christie Digital Systems Inc, Dassault Systemes SE, NVIDIA Corp, Chaos Group, Luxion Inc, OTOY Inc, Next Limit, Act-3D, Thea Render by Altair입니다.

 

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 지역 통찰력

Insight Partners의 분석가들은 예측 기간 동안 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장에 영향을 미치는 지역적 추세와 요인을 철저히 설명했습니다. 이 섹션에서는 북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 남미 및 중미의 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 세그먼트와 지리에 대해서도 설명합니다.

Visualization and 3D Rendering Software  Market
  • 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장을 위한 지역별 특정 데이터 얻기

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 보고서 범위

보고서 속성세부
2022년 시장 규모26억 9천만 달러
2030년까지 시장 규모118억 3천만 달러
글로벌 CAGR (2022-2030)20.3%
역사적 데이터2020-2021
예측 기간2023-2030
다루는 세그먼트응용 프로그램으로
  • 훈련 시뮬레이션
  • 마케팅 및 광고
  • 비디오 게임
  • 제품 시각화
  • 건축 시각화
배치에 의해
  • 온프레미스 및 클라우드
최종 사용자별
  • 미디어 및 엔터테인먼트
  • 건축 및 건설
  • 디자인 및 엔지니어링
  • 헬스케어
포함된 지역 및 국가북아메리카
  • 우리를
  • 캐나다
  • 멕시코
유럽
  • 영국
  • 독일
  • 프랑스
  • 러시아 제국
  • 이탈리아
  • 유럽의 나머지 지역
아시아 태평양
  • 중국
  • 인도
  • 일본
  • 호주
  • 아시아 태평양의 나머지 지역
남미 및 중미
  • 브라질
  • 아르헨티나
  • 남미와 중미의 나머지 지역
중동 및 아프리카
  • 남아프리카 공화국
  • 사우디 아라비아
  • 아랍에미리트
  • 중동 및 아프리카의 나머지 지역
시장 선도 기업 및 주요 회사 프로필
  •  
  • 오토데스크 주식회사
  • 크리스티 디지털 시스템 USA, Inc.
  • 다쏘시스템
  • 엔비디아 주식회사
  • 카오스 그룹
  • 주식회사 룩시온
  • 주식회사 오토이
  • 넥스트 리미트
  • 액트-3D. (루미온)

 

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 참여자 밀도: 비즈니스 역학에 미치는 영향 이해

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장은 소비자 선호도의 변화, 기술 발전, 제품의 이점에 대한 인식 증가와 같은 요인으로 인해 최종 사용자 수요가 증가함에 따라 빠르게 성장하고 있습니다. 수요가 증가함에 따라 기업은 제품을 확장하고, 소비자의 요구를 충족하기 위해 혁신하고, 새로운 트렌드를 활용하여 시장 성장을 더욱 촉진하고 있습니다.

시장 참여자 밀도는 특정 시장이나 산업 내에서 운영되는 회사나 기업의 분포를 말합니다. 주어진 시장 공간에 얼마나 많은 경쟁자(시장 참여자)가 존재하는지 그 규모나 총 시장 가치에 비해 나타냅니다.

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장에서 운영되는 주요 회사는 다음과 같습니다.

  1. 오토데스크 주식회사
  2. 크리스티 디지털 시스템 USA, Inc.
  3. 다쏘시스템
  4. 엔비디아 주식회사
  5. 카오스 그룹

면책 조항 : 위에 나열된 회사는 어떤 특별한 순서에 따라 순위가 매겨지지 않았습니다.


Visualization and 3D Rendering Software  Market

 

  • 시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 주요 업체 개요 알아보기

 

최근 개발 사항: 

시각화 및 3D 렌더링 소프트웨어 시장 참여자들은 무기적 및 유기적 전략을 적극 채택합니다. 최근 몇 가지 주요 시장 개발은 다음과 같습니다. 

  • 2022년 Autodesk는 주요 영화 제작자가 사용하는 디지털 데일리용 강력한 클라우드 기반 플랫폼을 개발하는 뉴질랜드 기반 회사인 Moxion의 인수를 발표했습니다.
  • 2022년, Jaguar Land Rover와 NVIDIA는 현대적 럭셔리를 재정의하고 고객 경험에 지능을 주입합니다. 또한 DRIVE IX 소프트웨어 스택을 활용하여 운전자 및 승객 모니터링 및 고급 시각화를 포함한 차량 내부의 AI 기능도 제공합니다.
  • 2022년 Chaos와 Enscape가 합병하여 TA Associates와 LEA Partners의 지원을 받게 됩니다. 기술 중심 사모펀드 회사가 Enscape를 합병합니다. Enscape는 건축, 엔지니어링, 건설을 위한 실시간 렌더링 및 설계 워크플로 기술의 선도적 개발사입니다.
  • Historical Analysis (2 Years), Base Year, Forecast (7 Years) with CAGR
  • PEST and SWOT Analysis
  • Market Size Value / Volume - Global, Regional, Country
  • Industry and Competitive Landscape
  • Excel Dataset
Report Coverage
Report Coverage

Revenue forecast, Company Analysis, Industry landscape, Growth factors, and Trends

Segment Covered
Segment Covered

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to segments covered.

Regional Scope
Regional Scope

North America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa, South & Central America

Country Scope
Country Scope

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to country scope.

Frequently Asked Questions


What are the future trends of the global visualization and 3D rendering software market?

Emergence of animated movies and video clips, which is anticipated to play a significant role in the global visualization and 3D rendering software market in the coming years.

What is the incremental growth of the global visualization and 3D rendering software market during the forecast period?

The incremental growth expected to be recorded for the global visualization and 3D rendering software market during the forecast period is US$ 9.13 billion.

Which are the key players holding the major market share of the global visualization and 3D rendering software market?

The key players holding majority shares in the global visualization and 3D rendering software market are Autodesk Inc, Dassault Systemes SE, NVIDIA CORP, Chaos Group, and ADOBE INC.

What are the driving factors impacting the global visualization and 3D rendering software market?

Increase in Need for Faster and Efficient Solutions and Surge in Demand for Gaming and Videography are the major factors that propel the global visualization and 3D rendering software market.

What will be the market size for the global visualization and 3D rendering software market by 2030?

The global visualization and 3D rendering software market is expected to reach US$ 11.82 billion by 2030.

What is the estimated market size for the global visualization and 3D rendering software market in 2022?

The global visualization and 3D rendering software market was estimated to be US$ 2.69 billion in 2022 and is expected to grow at a CAGR of 20.3 % during the forecast period 2023 - 2030.

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The List of Companies - Visualization and 3D Rendering Software Marke

  1. Autodesk Inc.
  2. Christie Digital Systems USA, Inc.
  3. Dassault Systemes
  4. NVIDIA CORPORATION
  5. Chaos Group
  6. Luxion Inc.
  7. OTOY Inc.
  8. Next Limit
  9. Act-3D. (LUMION)
  10. Thea Render by Altair 

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The Insight Partners performs research in 4 major stages: Data Collection & Secondary Research, Primary Research, Data Analysis and Data Triangulation & Final Review.

  1. Data Collection and Secondary Research:

As a market research and consulting firm operating from a decade, we have published and advised several client across the globe. First step for any study will start with an assessment of currently available data and insights from existing reports. Further, historical and current market information is collected from Investor Presentations, Annual Reports, SEC Filings, etc., and other information related to company’s performance and market positioning are gathered from Paid Databases (Factiva, Hoovers, and Reuters) and various other publications available in public domain.

Several associations trade associates, technical forums, institutes, societies and organization are accessed to gain technical as well as market related insights through their publications such as research papers, blogs and press releases related to the studies are referred to get cues about the market. Further, white papers, journals, magazines, and other news articles published in last 3 years are scrutinized and analyzed to understand the current market trends.

  1. Primary Research:

The primarily interview analysis comprise of data obtained from industry participants interview and answers to survey questions gathered by in-house primary team.

For primary research, interviews are conducted with industry experts/CEOs/Marketing Managers/VPs/Subject Matter Experts from both demand and supply side to get a 360-degree view of the market. The primary team conducts several interviews based on the complexity of the markets to understand the various market trends and dynamics which makes research more credible and precise.

A typical research interview fulfils the following functions:

  • Provides first-hand information on the market size, market trends, growth trends, competitive landscape, and outlook
  • Validates and strengthens in-house secondary research findings
  • Develops the analysis team’s expertise and market understanding

Primary research involves email interactions and telephone interviews for each market, category, segment, and sub-segment across geographies. The participants who typically take part in such a process include, but are not limited to:

  • Industry participants: VPs, business development managers, market intelligence managers and national sales managers
  • Outside experts: Valuation experts, research analysts and key opinion leaders specializing in the electronics and semiconductor industry.

Below is the breakup of our primary respondents by company, designation, and region:

Research Methodology

Once we receive the confirmation from primary research sources or primary respondents, we finalize the base year market estimation and forecast the data as per the macroeconomic and microeconomic factors assessed during data collection.

  1. Data Analysis:

Once data is validated through both secondary as well as primary respondents, we finalize the market estimations by hypothesis formulation and factor analysis at regional and country level.

  • Macro-Economic Factor Analysis:

We analyse macroeconomic indicators such the gross domestic product (GDP), increase in the demand for goods and services across industries, technological advancement, regional economic growth, governmental policies, the influence of COVID-19, PEST analysis, and other aspects. This analysis aids in setting benchmarks for various nations/regions and approximating market splits. Additionally, the general trend of the aforementioned components aid in determining the market's development possibilities.

  • Country Level Data:

Various factors that are especially aligned to the country are taken into account to determine the market size for a certain area and country, including the presence of vendors, such as headquarters and offices, the country's GDP, demand patterns, and industry growth. To comprehend the market dynamics for the nation, a number of growth variables, inhibitors, application areas, and current market trends are researched. The aforementioned elements aid in determining the country's overall market's growth potential.

  • Company Profile:

The “Table of Contents” is formulated by listing and analyzing more than 25 - 30 companies operating in the market ecosystem across geographies. However, we profile only 10 companies as a standard practice in our syndicate reports. These 10 companies comprise leading, emerging, and regional players. Nonetheless, our analysis is not restricted to the 10 listed companies, we also analyze other companies present in the market to develop a holistic view and understand the prevailing trends. The “Company Profiles” section in the report covers key facts, business description, products & services, financial information, SWOT analysis, and key developments. The financial information presented is extracted from the annual reports and official documents of the publicly listed companies. Upon collecting the information for the sections of respective companies, we verify them via various primary sources and then compile the data in respective company profiles. The company level information helps us in deriving the base number as well as in forecasting the market size.

  • Developing Base Number:

Aggregation of sales statistics (2020-2022) and macro-economic factor, and other secondary and primary research insights are utilized to arrive at base number and related market shares for 2022. The data gaps are identified in this step and relevant market data is analyzed, collected from paid primary interviews or databases. On finalizing the base year market size, forecasts are developed on the basis of macro-economic, industry and market growth factors and company level analysis.

  1. Data Triangulation and Final Review:

The market findings and base year market size calculations are validated from supply as well as demand side. Demand side validations are based on macro-economic factor analysis and benchmarks for respective regions and countries. In case of supply side validations, revenues of major companies are estimated (in case not available) based on industry benchmark, approximate number of employees, product portfolio, and primary interviews revenues are gathered. Further revenue from target product/service segment is assessed to avoid overshooting of market statistics. In case of heavy deviations between supply and demand side values, all thes steps are repeated to achieve synchronization.

We follow an iterative model, wherein we share our research findings with Subject Matter Experts (SME’s) and Key Opinion Leaders (KOLs) until consensus view of the market is not formulated – this model negates any drastic deviation in the opinions of experts. Only validated and universally acceptable research findings are quoted in our reports.

We have important check points that we use to validate our research findings – which we call – data triangulation, where we validate the information, we generate from secondary sources with primary interviews and then we re-validate with our internal data bases and Subject matter experts. This comprehensive model enables us to deliver high quality, reliable data in shortest possible time.