可视化和 3D 渲染软件市场份额、规模和趋势(2020-2030 年)
可视化和 3D 渲染软件市场:战略洞察
可视化和 3D 渲染软件市场
复合年增长率(2022 - 2030 年)20.3%- 2022 年市场规模
26.9 亿美元 - 2030 年市场规模
118.3 亿美元
市场
- 对更快、更高效解决方案的需求不断增加
- 游戏和摄像需求激增
- 建筑和基础设施建设的兴起
- 对逼真视觉效果的需求增加
- 工厂自动化的出现
- 新兴云技术
- 虚拟现实(VR)的普及
- 制造业的快速扩张和原型设计需求
- 医疗和科研需求
关键人物;主力;重要
- 欧特克公司
- 美国科视数字系统公司
- 达索系统公司
- NVIDIA 公司
- 混沌集团
- Luxion 公司
- OTOY 公司
- 下一个限制
- Act-3D。(LUMION)
区域
- 北美
- 欧洲
- 亚太
- 南美洲和中美洲
- 中东和非洲
市场
- 训练模拟
- 营销和广告
- 视频游戏
- 产品可视化
- 建筑可视化
- 本地和云
- 媒体和娱乐
- 建筑和施工
- 设计与工程
- 卫生保健
- 其他的
- 本地部署
- 云